戰鬥逐漸接近尾聲,根據特羅斯觀察,怪物應該已經開始支持不住,而且身體損傷非常嚴重,包覆在外面的岩石不斷脫落和碎裂。
不久,在隊友齊心合力的努力之下,BOSS體力不支,最終轟然倒斃,在歡呼聲中碎成一堆石料,石頭和地面相接觸的時候整個場景都在搖晃。雖然砍死了BOSS,但也是九死一生的境遇,幾個戰士精神一鬆,幾乎癱倒在地,不住得虛喘起來,那個牧師最是不濟,靠着牆壁直冒冷汗,身上的長袍彷彿是從水裡面撈上來一般,變的皺巴巴的。
貝克貝塔四人勉強還過得去,特羅斯發現他們對於大喜,或者大悲的事情,都有很大的承受能力,這種不以物喜不以物悲的精神,很值得特羅斯欽佩。
因爲只有這樣的人,才能心無旁騖,也只有這樣的人,才能打出全力的一擊。
這個隊伍的團隊,在組建之初,便達成共識,由隊長拾取和分配戰利品,而沼澤騎士正是他們的隊長。所以他排衆而出,在BOSS身上搜索,得到一枚跳動着的岩石心臟,這樣東西在拍賣行的價格是2枚金幣。
也就在那一刻異變突起,沼澤騎士出人意料地飛退,立刻與團隊拉開距離,並且把得到的東西裝進包囊裡面,據爲己有。
當他們發現自己被耍的時候,已經爲時已晚,而且經過一場大戰,他們根本就無力阻止這樣的事情發生,只能暗歎錯信他人。唯一值得慶幸的是狩獵成功後,可以獲取幾塊殘餘的碎片,完成剿滅這隻BOSS的任務,起碼半個月內這隻怪物不會再重生。
一團白色的旋風不期然地砸在飛退的沼澤騎士身上,使他的去勢漸緩。吟唱開始響起來,又是一團呼嘯的風砸將下來,旋風攻擊到騎士身上的時候,呼啦一聲,有強勁的風順時針向外擴散開來,因爲距離特羅斯的方位非常接近,所以特羅斯都能夠感覺到面部有被風拉扯的感覺,是那個法師,他的第一反應就是這樣認爲的。
法師已經越衆而出,剛纔兩下攻擊已經使得騎士脫逃的行爲遭到阻止,並且使得雙方的距離進一步拉近。“風之枷鎖”,法術絢爛的流光一閃而過,特羅斯見到淡藍色的光芒彷彿飄渺的風一樣纏繞住騎士,這時候騎士做了個錯誤的決定——逃跑,這是任何人在遭受的攻擊的時候,第一個想到的念頭,騎士也不例外,但這無疑是個錯誤的決定。
他脫離隊伍的時候,爲了避免被穿幫,他是面對着隊伍後撤的,而大致的方位,速度和時機都拿捏得恰到好處,可想而知他是早有預謀。當受到阻止的時候,他仍然是面朝隊伍,所以他決定選擇逃跑之後的下一步動作就是轉身,這個簡單的動作若在平時也是無關緊要的,但現在卻是在附加“風之枷鎖”的情況下進行這樣的行爲,這無疑是個致命的動作。
騎士立刻遭受到法師猛烈的攻擊,尤其是後背完全被暴露出來的情況下,使得法術的成功率大大增加,特羅斯不能否認法師是高手,絕對的高手,對於時機和戰局的把握非常準確。
法術的吟唱時間爲2秒,加上其他準備,大概每4秒一下的高魔輸出,對於本身少體制稍弱的沼澤騎士來說,無疑是致命的打擊。等騎士改變策略,準備反客爲主進行主動反擊的時候,“風之枷鎖”再次發動。
“風之枷鎖”並不可怕,它的作用只能牽制和緩慢目標對象20秒的行動。20秒的時間轉眼即逝,所以說並不可怕,可怕的是這個技能,被一個頭腦冷靜,而且計劃慎密的人所使用,作爲對手,這無疑是最可怕的一點,而這個法師就是這樣的人物。
在“風之枷鎖”時效將盡的時候,再次發動這個技能,並且把這個負面狀態一直持續下去,雖然也有失敗的概率,但似乎這也在他的計劃之內。
技能等級,熟練度以及目標的赦免情況,是關係法術成功率大小的必然因素。而憑藉法師爐火純青的技術,在特羅斯眼裡,他在技能熟練度方面,絕對佔據着非常大的優勢,除去“弈劍術”之外,這也是他能夠百發百中的原因之一。
騎士被迫灌了幾止血藥水,藥劑師爲了防止冒險者濫用藥水,所有止血藥也被分成三六九等。特效止血藥,雖然效果明顯,但需要的恢復時間,將會被延長,所以很多人會選擇中級止血藥,見效快,但恢復創傷的效果和麪積,並不理想。
而騎士選擇的正是中級藥水,喝藥的時間爲2秒和法師吟唱時間相同,這給法師製造了更大的機會。
幾個戰士這時候才反應過來,開始攻擊騎士,法師從來就沒有寄望過這些不入流的新手,倒是貝克、貝塔四人卻只是袖手旁觀。因爲他們知道憑自己現在的能力,在這場PK裡面所起到的作用,卻幾乎是微乎其微的。尤其是在這種高手與高手的對決之中,如果盲目介入裡面,反而會弄巧成拙,使得場面失控,對法師不利。
很快,三個戰士就像被斬菜切瓜一樣,被迅速解決掉了,而殺他們的卻不是騎士,而是先前的三個刺客。
他們從三個不同的方位,隱身接近,背刺,“致命爆破”,幾乎就是在那一瞬的過程。一個被戳穿了喉嚨,一個背部被洞穿而死,還有一個少了只胳膊,匕首穿過盔甲和斷臂直接的縫隙,刺進了心臟部位。
他們死的時候,眼睛是睜開着的,裡面滿是恐懼和不容相信的懷疑。而殺人的三個刺客無疑是騎士的同伴,原來一切都只是陷阱。