242.第240章 好可惜,我又沒切,我下次還不

之所以很多通關者要記沈飛一份人情,那是因爲他將非常規路線的暗示給做成了明示,任誰看到“沈飛,劇本任務一次,任務評價SSS。”都知道這裡面有貓膩了。

不少人其實是想道謝的,但是看到沈飛聚精會神的在地圖上寫寫畫畫,也就沒有過來打擾了。

雖然沒有規定不能透露在信息登記處的信息,但是他們還是默契的選擇不直接公開,而是通過小聲討論的方式,間接向在場之人傳遞信息,沈飛都做了初一了,他們做做十五也是一種默契嘛。

直到劍指蒼天最後一個登記完,這隱藏的第一道考題纔算結束,沈飛暗自猜測,綠城的通過率估計會高那麼一丟丟。

衆人在劍指蒼天的帶領下先回了宿舍,然後被通知不要隨意出入基地,一個小時後在訓練場集合。

沈飛回到宿舍後進入了玩家廣場,他打算將手上的遊戲點花出去,買點裝備或者道具,最好是功能類道具。

玩家廣場還是一如既往的熱鬧,一如他每次到來時一樣,所不同的是四方廣場的建築,每天都能看到新的店面被開起來。

營業額最高的是裁縫鋪、鐵匠鋪和消耗品商店,客流量最大的是酒館之流。

裁縫鋪和鐵匠鋪主要是將玩家手中的超凡材料打造成裝備或者武器,依靠的是有這類技能的生活玩家,店鋪以官方開辦居多,極個別是個人玩家的小鋪。

而能在官方店林立的環境中存活下來的個人小商鋪,都是具有某些具備獨一無二能力的玩家。

譬如沈飛來到的這家叫做“夜燈”的店鋪,是論壇中討論度最高的店鋪之一,因爲這間店鋪出售過的一些物品屬性非常奇葩,被人記錄下來發到了論壇之上,逐漸發現這家店的非同尋常。

這家店鋪有出售裝備和裝備製作兩項業務,但其出售的商品不固定,每天都換新,就像是系統商城的一樣,相同點是所有裝備的效果都很奇特,或者說怪異。

比如有個叫做【三千狗尾草】的武器,是個長柄狼牙棒,外形長得就像狗尾巴草,比外形更奇葩的是其效果,該武器命中目標時,會在命中位置機率萌發狗尾巴草。

然而這個充滿喜劇色彩的武器,卻是個毀裝備神器,買家在論壇中發佈了一段視頻,內容是他用三千狗尾草與短劍碰撞,刃口碰撞處鑽出一枝狗尾草,狗尾草紮根在劍身內,瞬間摧毀了劍體剛性。

還有一個叫做【獨木橋之刃】的武器,效果站在獨木橋上使用此武器時,造成雙倍傷害,還有【西瓜面具】的飾品,在地方擊中使用者面部時,自動激活面具上自帶的老虎,當轉到西瓜圖案時,免疫這次傷害……

總之都些大部分時候很雞肋,可一旦滿足條件後,又異常強力的道具。

沈飛進到店鋪內,由於玩家不能長時間待在玩家廣場內,所以系統免費提供店鋪自動售貨服務,貨物放置在展櫃內,玩家可以隨意瀏覽和調取商品信息。

此時店鋪主人不在,顧客很多,但真正的購買者卻不多,大部分是來看個新鮮的,從他們時不時傳出的笑聲和議論就能體現。

貨架展櫃目前有四十多件物品,可以看到其中幾個位置原本應該有商品,貨物被購買後才騰出空來。

沈飛按順序看着商品的屬性,說實話,確實絕大部分都很雞肋,或者說很廢,那效果的觸發難度讓人一看,還不如沒有效果呢,起碼沒有效果的裝備,其本身質量都很好。

他纔看完幾個物品,就察覺出了異常,貌似店內的顧客越來越多了啊。

沈飛扭頭向店外看去,貌似進店的人有越來越多的趨勢,不多時,小小的店鋪內已經擠滿了人。

後進來的這些人也不說話,就默默的站在貨架前,彼此保持着某種無言的默契。

正當沈飛還一頭霧水不知道這些人是來幹什麼的時候,貨架後方忽然出現一位兜帽人,這兜帽款式沈飛有些眼熟,似乎與黑色彼岸花同款。

他對着商店面板操作了一番,所有商品頃刻間被回收,也看不明白對方在擺弄什麼,下一刻,一批新的商品又重新出現在貨架上。

沈飛瞬間反應過來,這是商品更新了,可他明明記得論壇上說的是0點整刷新來着……靠,忘記有時區這種東西了,現在是東八時區的二十點整,那日界線出就是0點。

不過現在沒時間思考爲什麼要用日界線時間,既然這麼多人來守着這個時間點,那說明每次上新店鋪裡總會有些好東西的,沈飛第一時間將注意力轉移到在售物品上。

【松枝短矛】pass、【熱能鞋墊】pass、【獨眼篩子】pass……

咦,這個不錯,才一萬一,買下!

沈飛果斷付出一萬一千點遊戲幣買下一件裝備,此時距離店主上新品僅僅過去了不到一秒,沈飛瀏覽了五件裝備,最終買下第五件。

【名稱:錦上添花之戒】

【類型:飾品】

【品質:稀有】

【效果:玩家釋放技能後,若靈力值爲滿值,則對該技能進行增幅】

【說明:該物品將在技能構建完成時進行檢定,僅對技能直接殺傷力進行增幅,普通級技能威力增幅100%,精良級技能威力增幅70%,稀有級技能威力增幅30%】

【冷卻時間:無】

【裝備條件:精神屬性大於等於11點,智力屬性大於等於11點】

【備註:顯然,這件裝備的製作者對於“錦上添花”這個詞的理解有一些偏差,好吧,也許不是一些,是很多】

這件裝備,延續了店鋪的雞肋風格,從效果上來看,技能增幅程度不可謂不高,但它卻要求釋放技能後靈力爲滿,那幾乎就限定了被增幅技能要無消耗,或者是消耗怒氣、血氣等能量的技能。

據沈飛所指,凡是無消耗的技能,應該沒有殺傷類技能,所以增幅無效,而消耗怒氣或者血氣之類的通常爲專精肉體的戰士,但是這個戒指的裝備條件卻限定了較高的精神與智力屬性。

那可是11點,普通戰士根本達不到,沈飛的迷失之劍也纔要求9點,一個稀有級裝備竟敢要求11點。

身旁一人看了眼沈飛,眼神怪異,這件裝備他也看上了的,只是沒搶過沈飛,心裡暗道一聲沈飛運氣真好,便抓緊時間看向其他商品了。

這裡就不得不說他們這些玩家的任務了,以這人舉例,他是圖勒協會安排過來的專員,就負責蹲點“夜燈”店鋪,每日查看所有物品屬性,然後購買有價值的物品。

各大勢力都安排有這樣的玩家,這些人員要求對於能力體系的理解、物品的理解要高於一般人才行,才能更快、更準確的判斷出哪些值得購買。

當他們對於這些超凡知識的理解達到某個層次之後,眼光就變得出奇的統一,那這個時候就比誰先發現,先發現者果斷買下,其他人就看不到了。

所以逐漸演變成了一場競速比賽,他們彼此之間也形成了默契,哪些勢力蹲守哪幾個貨架之類的,從這些雞肋中挑出不那麼雞肋的物品,畢竟這裡雖然物不美,但價廉啊。

被安排從事這些工作的玩家,必然不會是各大公會中的高端玩家,屬性相對較低,而且以精神與智力加點爲主。

決定反應速度的主要是敏捷屬性,沈飛高達14點的敏捷,在這裡屬於鶴立雞羣,有點欺負人了。

所以他看到第五件物品時,那名圖勒協會的玩家纔看完這件裝備屬性,拼反應他是不可能快過沈飛的。

但那名玩家並不知情,所以纔會認爲沈飛只是運氣好,也是恰巧第一個看到這件裝備,剛好搶到了而已。

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