第二十六章 妖化小麥(爲書友止白加更)

“看來我不做農夫都不行了。”

李斯文愉快的想着,種田技能升級後真的給了他很大的驚喜,也讓他對未來的計劃更有信心了。

當下,他都顧不得去抓魚了,直奔沒有被河水倒灌的區域,選了一處最完整,最平坦,缺苗最少,且曾經自己大量鋤草過的麥田,在心中集中注意力,點亮3級種田技能。

大約過了幾秒鐘,李斯文並沒有在麥田之中看到有任何神奇狀況發生,反而是在他的屬性欄上臨時就多了一塊三維動態的麥田模型。

模型下面是一連串的數據。

農田畝數:4.37畝(按4畝計算)

農田品質:中等(點擊查看)

農田種植狀態:妖化春小麥??

農田預計總產量:1587公斤

農田預計收穫期:剩餘70天

農田播種參與度:0,扣除5%的參與度

農田施肥參與度:0,扣除10%的參與度

農田鋤草參與度:已經鋤草八萬棵(其他人鋤草的部分一樣會計入),參與度+10%,未來一個月內,繼續鋤草可以拿到20%的參與度。

農田培土參與度:0,未來一個月內,完成麥田培土,可獲得5%的參與度

農田澆灌排澇參與度:目前澆灌指數100,參與度+10%,一個月後,小麥進入灌漿期,需澆灌指數100,可獲得10%的參與度。(說明:降雨會自動計入參與度),另,澆灌指數超過120,即開啓排澇參與度.

農田除蟲參與度:0,已經發生過輕微的蟲害,扣除1%的參與度,一個月後,極有可能發生病蟲害,可獲得9%的參與度。

農田收割參與度:0,尚未開啓,可獲得5%的參與度。

統計:目前已經扣除16%的參與度,已經獲得20%的參與度,尚有64%的參與度可以獲得。

——

“我去,還可以這樣?”

李斯文大感興趣,同時非常期待,因爲如果他接下來操作得當,就意味着他至少可以從這塊田地裡獲得84%的參與度,也就是說,他可以獲得44點生機值,以及增產45%,而這塊農田的基礎產量是1587公斤,增產後可大約得到2301公斤,相當於畝產接近八百公斤了,爽歪歪啊。

也不知道這什麼妖化春小麥到底是什麼品種,是莽漢領主從神像那裡兌換出來的嗎?怪不得他沒辦法通過割掉麥苗來獲得生機值,感情是外來物種啊。

不過這妖化小麥的生命力是真的強悍,要知道這裡的野草簡直就像是成了精一樣,瘋狂的生長,普通小麥哪裡能競爭得過?

李斯文的心思在此只是略一停留,就不再糾結於此了。

然後他打開屬性欄上的一個子選項。

瞬間一個小型的屬性欄彈出來。

農田土壤性質:腐殖土

農田土壤酸鹼值:7(之前數據錯誤,多謝書友指正,畢竟學渣本質,哈哈哈!)

農田土壤中游離靈氣:每畝/0.0001單位

農田成長上限:可持續成長爲上等農田(需100點生機值),頂級農田(需1000點生機值),極品農田(需10000點生機值)。

——

李斯文目瞪口呆,無話可說,火速關閉了這個屬性欄,就當什麼事情都沒發生過。

畢竟這農田還不屬於他,他提升品質幹什麼?

但是——

“難道我這輩子就只能做一個農夫了嗎?”

他無比悲愴的想,因爲很顯然,這就是他的金手指啊,他有拒絕的權力嗎?

沒有!

嗯,真香!

用了一分鐘的時間來開心,然後李斯文就冷靜下來,因爲他要想在接下來的兩個月零十天的時間裡完成全部的參與度,需要做的事情可不少。

或者也可以這麼說,爲了44點的生機值,他值不值得這麼做?

因爲麥田收穫之後,所獲得的糧食肯定是要交給莽漢領主,如果那傢伙再走一波極端,把糧食給獻祭出去,在冬天到來之後任由農夫,伐木工,獵人這些已經無法外出工作的人統統餓死,或者全部殺死怎麼辦?

畢竟任何事情都有可能發生的。

“其實接下來看看就知道了。領地已經連續兩次被河水倒灌了,如果莽漢領主在未來一個月內仍然不會啓動領地的全面建設,就說明他在冬天到來之後走極端的可能性極大,就算他不會走極端,但最起碼的,一個連最基礎的溫飽和生命保障都無法給予的領地,註定沒有任何希望。”

“所以如果是這樣的話,我無論如何都會在秋天的時候找機會單飛出去,當然,就算莽漢領主做好了一切,我也需要在明年春夏時節離開,因爲我這屬性欄裡的很多技能用在這裡浪費了,給別人種田,哪裡比得上給自己種田更舒坦?”

李斯文在心裡思索着,並大致做出了一個單飛計劃,而未來他會隨着時間的流逝,情況的變化來不斷補充完善。

把此事放在一邊,他開始計算這個3級種田技能到底合算不合算。

“首先要計算如果沒有這個種田技能,我每天可能會獲得的生機值有多少?”

“我現在搞定了老趙,那麼每天上午或者下午,在監工孫鐵石巡視過後,我都可以出去砍一波木頭,鑑於斧頭的磨損度,還有河溝東面的樹木堅硬度,我每天充其量也就能弄到1點到2點左右的生機值,然後至多10天,老趙這把斧頭就會因爲磨損太嚴重而罷工。”

“若是通過老趙去宋虎那邊搞斧頭的話,風險就會成倍增加,不建議考慮。”

“此外,我每天都可以通過鋤草獲得一點生機值,這是目前最穩定的收入,預計可以持續兩個月,但這必須要考慮在鋤草後期因爲野草稀少,或者是因爲意外的天氣變化導致的生機值減少。”

“所以綜合來計算,如果沒有這個3級種田技能,我理論上最多可以獲得50點生機值,最少可以獲得30點生機值,就算我不斷努力,也許最終能獲得的生機值也就在40點左右。”

“基於此,那3級種田技能所給出的44點生機值就很重要了,因爲如果不出意外,在今年冬天到來之前,這兩者相加就是我能最大限度獲取到的生機值總數。”

第782章 這就是傳說中的背景介紹第235章 入冬一個月後第336章 石匠解石第118章 白癡大禮包(第二更)第683章 淨土軍備競賽第八十八章 帥不過一秒的豹爺第七十九章 饕餮魔道(爲書友谷之加更)第244章 入侵體系第三十八章 請叫我李·神農第482章 打……打劫第363章 擴張的步伐(爲盟主鑑輝加更7/10)第285章 疑兵處處第415章 李敗類:想不到我也有失敗的時候(爲盟主程噫加更1/10)第323章 旱災+瘟疫(爲盟主止青加更5/10)第727章 領頭羊叉叉第725章 一切爲了收稅第518章 聰明人(爲盟主縹緲飛煙加更3/10)第431章 南征副本第723章 無解的詛咒第413章 戰術層面的較量第247章 化腐朽爲神奇的魚湯第583章 它們來了第628章 天上掉下來的大驚喜第337章 大內豹總管(爲盟主止青加更9/10)第229章 震驚!神秘黑馬花落誰家(爲盟主止白加更)第614章 廚神出沒(爲書友菜葉加更4/5)第615章 如意之火第183章 河邊‘悟’道第676章 構天之塔(爲盟主阿星啊哦加更13/100)第310章 食物危機第501章 學會尊敬自己的武器第744章 安全屋會議第二章 磨刀石第472章 初戰第762章 資源包第713章 正義之臉第339章 開個小竈第518章 聰明人(爲盟主縹緲飛煙加更3/10)第572章 戰略投送(爲盟主止白加更1/2)第326章 友軍?(爲盟主止青加更6/10)第287章 超神的樹爺第720章 微觀副本第八十一章 然然草第一百零四章 鼠人入侵事件第605章 君再來(爲書友菜葉加更1/5)第550章 領地通訊體系的初步形成第492章 病急亂投醫第515章 騰籠換鳥(爲盟主飄渺飛煙加更2/10)第760章 藏龍臥虎的第四序列第六十九章 一場未知的危機?第一百零一章 小道有成第804章 人生在世第312章 老鷹大傻第231章 捲土重來的雪怪第710章 機械野怪第427章 領主級玄冰龜的誕生第627章 空間屬性(爲書友菜葉加更5/5)第340章 石匠轉職第613章 可怕!自帶乾糧的魔君惹不起第385章 憤怒療法第三階段第266章 第四個遠征副本的開啓(爲盟主卡卡更賤加更)第301章 暴躁的豹子第777章 信仰之躍第380章 暴走的老奶奶(爲書友止紅加更)第123章 真•熊瞎子(第七更)第488章 李敗類的鑽地蟲(爲盟主阿星啊哦加更3/10)第三十三章 成爲野怪的第一天第116章 遠征副本第417章 莽漢魔君第663章 中洲許志第582章 虎爺快遞,你值得擁有第299章 鋤頭與坑第436章 傳奇!!(爲盟主程噫加更8/10)第564章 水資源的戰爭第336章 石匠解石第590章 淨土公式第430章 三轉補天者(爲盟主程噫加更6/10)第598章 下雪也溫柔第112章 明牌之戰第602章 全圖視野第八十八章 帥不過一秒的豹爺第727章 領頭羊叉叉第139章 變形木金剛第182章 冬季防禦副本的開啓第五十六章 水井攻略第191章 大哈的誕生第四章 阿姨,我不想努力了第206章 刻石之盈虧第六章 疫病來襲第788章 降解員第599章 洋流,洋流!第748章 大豆之我也不知道發生了什麼?第238章 忍辱負重的樹爺第207章 論道路對領地的重要性第507章 蠢蠢欲動第八十九章 4級種田你惹不起第677章 難過,我居然只能活一億年第629章 吆,又鮮又嫩又好吃的頭茬韭菜嘍!第332章 關於堡壘結構的初步設想(爲盟主止青加更8/10)第461章 望月城喬遷之喜(爲盟主辰朋諮詢加更5/10)