“山神:樵夫的終極職業,需擁有世界之契並獲得君侯稱號且世界之契的權限提升到一定程度且必須擁有一座相關性質的淨土且必須擁有三轉牧樹人前置職業。”
“從來沒有人擁有過這個職業,這就是個傳說,但閣下證明了自己,世界即將陷落,整個世界的權力已經有百分之十握在你的手裡,何去何從,由你自己來選擇。”
“注:當魔君們無法擊敗你時,它們會選擇說服你,比如讓你有資格成爲新的魔君,畢竟入侵和反入侵併不存在嚴格意義上的正義與邪惡。一切都是你自己選擇的結果。”
“山神職業附帶天賦1:能掌控一百頭大地木妖(白癡化)。”
“山神職業附帶天賦2:森林淨土生機旺盛度增加50%,即生機值循環速度加快。”
“山神職業附帶天賦3:生機球永久提升上限一百萬點,哪怕世界最終淪陷也不會改變,這是世界的饋贈。”
“山神神通1:木妖召喚,可以通過消耗生機值,召喚一百頭大地木妖來作戰,實力在領主級巔峰,只能持續半個小時或直至戰死。”
“山神神通2:休養生機,對一塊貧瘠的,一無所有的土地注入生機值,然後植樹一百萬棵即可以大幅改善此地環境爲可居住環境。”
“山神神通3:生機值轉化,一點生機值可以轉化一點生命值或者體力值,每次戰鬥最大可以轉化十萬點。”
“同時擁有牧樹人職業的全部技能,巡林術升到10級,草藥辯識處理升到10級,刻石技能提升到10級。”
——
迅速的察看完山神職業,李斯文又在淨土之主的後面看到了代表着大黑山淨土,陰山淨土的冰晶,代表着森林淨土的樹葉,這上面還顯示了進度條。
大黑山淨土的進度條是82%,意味着再有18%就可以升級爲小型淨土。
陰山淨土的進度條是87%,這說明雪二幹活的速度着實不慢。
至於森林淨土的進度條則只有1%,另外後面還有一個未完成的提示。
沒錯,封界技能只能是讓淨土成型,接下來還需要2級祭天技能,如此才能夠與世界規則進行深度溝通,從而讓世界規則轉化爲森林淨土規則。
這個概念就像是變壓器,世界規則屬於高壓線路,高高在上,直接落下來會水土不服,所以需要淨土規則進行緩衝一下。
而淨土規則的多少,淨土規模的大小,則反過來決定着世界規則的規模大小乃至存亡!
此時李斯文當然不會耽擱,現在魔君們應該已經知曉又有一處淨土成立,不知道該怎麼咬牙切齒呢,所以必須更快一些!
在王侯職業下面,李斯文再次激活祭天技能,這一次就很簡單了,畢竟就是溝通世界規則的過程,當然,祭天也需要付出一些誠意。
比如李斯文事先就埋下去的規則之玉,它們不斷化作一道道光柱衝上蒼穹,而每一道光柱衝上去,必有一道晦澀的宏大的世界規則落下來,兩者交替,形成並聯網絡。
這個時候也不知是不是錯覺,李斯文就感覺到世界的運行比之前平穩了許多,不再是風雨飄搖,搖搖欲墜。
這就是中型淨土的作用了,有扭轉乾坤的效果。
等李斯文預先埋下的規則之玉全部消耗完畢,祭天也算結束,森林淨土纔算正式完成自建,但與大黑山淨土與陰山淨土不同的是,這座森林淨土是與他有一種骨肉相連的感覺,整個森林都好像活過來一樣,他一個念頭就知道森林裡所有的細節,所有植物都能成爲他的耳朵,眼睛,乃至爪牙。
毫無疑問,這就是淨土所有者加上山神職業的神奇效果了。
李斯文此時就不禁慶幸自己沒有把大部分精力都放在戰鬥職業上,不然哪裡有這樣的好事?
種田不香嗎?
而且就目前的情況來看,也只有生活職業才能與不同淨土形成這種聯動效果。
比如想建立一處海洋淨土,沒準就得把漁夫職業晉升到海王~
想建立一座城市淨土,就一定要把農夫職業升到最高。
以此類推!
此時李斯文就再次打開森林淨土的屬性,發現要比之前兩個淨土強出太多。
淨土類型:森林
淨土名稱:無名淨土(可更改)
淨土大小:中型
淨土品質:較高
淨土規則:未確認(點擊察看)
淨土神通:未確認
淨土存儲的世界規則:6000/100000(說明,淨土能存儲的世界規則越多,淨土附近區域就越穩定)
淨土衛士:0/2000
——
李斯文接着打開淨土規則選擇,但這就不是冰花世界,而是一處絕美森林之中,上方有二十四顆星辰,但只有六顆星辰是高亮狀態,這個時候他就知道,作爲中型淨土,是可以選擇兩種不同的淨土規則的。
第一顆星辰所代表的規則是守護,效果是驅散侵入森林裡的邪惡力量。有效期一年,下一年繼續,很簡單實用,一鍵傻瓜操作。
第二顆星辰所代表的規則是繁衍,字面意義就知道了。
第三顆星辰所代表的規則是絕望,具體效果是讓森林淨土裡的植物發生異變,可以對任何入侵者展開生死決戰,這個可不符合李斯文的想法,就像是曾經雪山土著搞得陰風詛咒,只適合它們自己,其它種族一律全殺光,開玩笑呢!
第四顆星辰所代表的規則是淨化,性質與守護規則類似,但前者驅散的是自身內部的邪惡力量,是具有主動性的。而淨化則代表着可以作用於外界,比如被污染被破壞了的土地,空氣,水源等等。
第五顆星辰所代表的規則是進化,這個有點神奇了,可以讓植物進化。
第六顆星辰所代表的規則是覺醒,可以讓處於森林淨土內的生靈靈魂變得更強大。
老實說這六種淨土規則裡除了絕望有點極端,其它五種都不錯的,很適合領地的發展,李斯文都想要,可惜只能選擇兩種。
第六種覺醒肯定要選的,今後升級士兵不用再去折騰靈魂試煉了。雖然這種覺醒一定也有代價。
然後,李斯文慎重的選擇了淨化規則,因爲他想到了那種黑色迷霧,現階段他只是想着守住現有的成果,而未來呢,反攻是必須的,那個時候,森林淨土的淨化規則就能用得上了。
兩種淨土規則選擇完畢,相應的淨土神通也浮現出來。
淨化規則的神通就叫淨化,需要時可以指定區域釋放,最遠距離爲淨土邊緣向外延伸一千公里。
而覺醒規則的神通則叫森林低語。
效果是傾聽三次森林低語,靈魂開發度提升60%,但每個靈魂層次只能聽三次。
普通級幾乎不會消耗什麼。
精英級則每人每次消耗10點生機值。
英雄級每人每次消耗100點生機值。
領主級每人每次消耗10000點生機值。
沒有半步傳奇的選項。
接下來李斯文又集中注意力點選了淨土衛士,這個時候他就感應到了所有處於森林之中的生命體,包括那些野生的大地木妖。
但李斯文沒選擇它們,而是按照之前的計劃,將森林軍團全體納入淨土衛士之中。
當這個選擇落下,森林淨土裡自有一種精純的力量籠罩着這些人,像呢喃的低語,正是覺醒規則,不過作爲淨土衛士,他們是有額外的有好處的,比如靈魂開發度大約會提升百分之八十的程度,比如會額外獲得動植物親和與自然之愈的天賦,讓野生的大地木妖和野獸不會對他們展開攻擊。
同時能依靠森林恢復傷勢與清除詛咒毒素等。
除此之外,還會根據個人的實力,潛力,隨機獲得一個或兩個淨土衛士技能。
李斯文確認了一下,森林軍團的士兵平均都能獲得兩個以上的淨土衛士技能,最常見的就是遠程職業的藤蔓束縛和森林視野,即通過植物獲得第三視野。
然後是近戰職業的木盾重重與荊棘之環,前者能理解,就是加強防禦,後者,卻是偏向痛苦系,在敵人身上生長出倒刺荊棘,越掙扎越痛苦,不掙扎更痛苦。
反正看着很叼,就是有個缺點,離開森林淨土三百公里就別想釋放或擁有淨土衛士的天賦與技能了。
不過這個距離不算什麼,森林軍團仍然能參與斷崖防禦戰。
如果說這些算是一點點驚喜,那麼更大的驚喜就是森林軍團裡半步傳奇的涌現數量了,得益於百分之八十的靈魂開發度增幅,不但讓侯老三,狼人安德,狼人波特,狼人卡莉順利進階到半步傳奇,還把烏鴉鬼婆裡的小燕,小爾,小溪,小流,小星,小月給進階到半步傳奇。
一下子多出來計劃外的六個半步傳奇,讓李斯文都懵逼了。
不過這倒也算是一種森林淨土自帶的好處,自己家的淨土衛士,那當然是越強越好。
如此一來,森林軍團就擁有了豹爺,侯老三,安德,波特,卡莉,小燕,小爾,小溪,小流,小星,小月等十一個半步傳奇,全員領主級,戰鬥力狂飆猛進!
但此時李斯文可沒時間瞭解森林軍團如今的戰鬥力,立刻騎着大傻,劫掠人口行動立刻展開!