闊別數月之後幾經磨難重回故土,說一點不激動那是純粹胡扯。
不過眼下還有更緊要的事,李察也只得先按捺下這份激動,衝幾個正在發呆的半人馬招了招手,“趕緊弄根棍子過來。”
一根長矛被撅掉鐵尖,七手八腳傳遞過來,畢恭畢敬地送到他們自家領主手裡。
這些遊騎兵環繞着自家領主,目光灼灼地看着他。嘴脣囁喏一定有千言萬語想問,但又不知該從何說起。
李察現在可沒心思管這些小兵癩子在想什麼,攥着木杆深吸一口氣,緩緩探進時空裂隙的銀色漩渦裡。雖然按照先前的猜測,至此就應該大功告成,但在猜測變成現實之前,他心裡還是有點沒底。
頂多幾十息後,李察忽然感覺到手裡一沉,是矛杆另一頭被人攥住了!
下一刻,岡瑟魁梧的身形從銀色旋渦裡顯現出來,拍着胸膛仰天怒吼。
“頭兒。”這個魁梧粗野的高地蠻子也難抑心中激動,上來就是一個結結實實的熊抱,“我們果然還能回來!”
“不過這邊怎麼這麼冷!”遲暮大森林裡氣候相當溫暖,岡瑟身上只穿着一件長袖單衫,被冷風一激頓時寒毛聳立,嘴裡吐出的氣息凝結成一團白霧久久不散。
“今天是幾號?”李察把木棍讓給半人馬拿着,時空裂隙裡開始出現一個又一個身影,都是高山堡的老面孔——半人馬、蠻子和矮人。
“四月五號。”
“還行。”李察大致估算了一下,心裡懸着的一顆石頭頓時落了地。
這個日期大致能跟他在新世界消耗的時間對上,說明至少不存在什麼兩邊時間流速不同的狗血事件。
可真正的問題在於四月份明明早就開春了,但眼下卻仍舊像是隆冬時節,這很反常。就算今年冬天格外寒冷,到這時候也怎麼都該結束了。
這種極度異常的表現,似乎已經不是單單用氣候反常所能解釋的了。
“你肉厚,忍忍吧。”領主大人拍了拍岡瑟的肩膀,自己衝着空間裂隙又一頭鑽進去。
一陣輕微的錯位感過後,眼前已經換了天地,等待穿越的大軍正排成長列。
“你果然做到了。”賽託斯大酋長也在,面色嚴肅地衝李察豎起大拇指,“雖然好像比預想中遲了一些,而且你現在看起來很需要洗個澡。”
“鐵很快就能送來,調撥給我的虎靈可也別忘了。”領主大人撓了撓油津津的頭髮。
“你們人類心思就是重。”賽託斯酋長撇了撇嘴,“我們鐵巨人答應的事情,比精金還要可靠、比岩石還要長久,怎麼可能會有假。”
李察在孤身出發之前,曾經好好和鐵巨人一族的幾位話事人掰扯過利益問題。
鐵對於遲暮大森林來說是關乎生死的珍貴物資,以領主大人鷺鷥腿上都要刮出幾條精肉的性子,一旦佔據了僅有的供應渠道坐實壟斷,不弄點油水出來簡直對不起自己聰明的腦袋。
只是鐵巨人畢竟跟他關係不錯,李察也沒好意思使勁大開口。就是一個勁暗示自己兵源不太充足,而虎靈看起來正好合適,天底下居然會有這麼巧的事,真是好難得啊好難得……
在擁有一萬年閱歷的鐵巨人面前,這種暗示跟明示不存在任何區別,讓他們又一次確定人類真的心眼多。
賽託斯大酋長答應得很痛快,原則上支持高山堡從虎靈中間補充兵源,但又表示必須遵從本人的意見。
領主大人答應得更痛快,因爲剛開始他覺得十拿九穩。甚至增添了一份幸福的煩惱,要是虎靈兵源太多,會不會打破開膛手內部平衡……
畢竟以他的視角看來,遲暮大森林這塊地方着實前途堪憂。但凡有點長遠目光,也應該打算打算怎麼另謀出路。
可惜理想很豐滿,現實卻很骨感。
故土難離並不是一句空話,眷戀是存在於所有智慧生物身上的本能——李察想方設法要回到高山堡,虎靈們又何嘗會願意離開自己的家園。
大部分虎靈都深深眷戀着生養他們的大森林,不願輕易放棄。對於這些勇敢無畏的愣頭青來說,另謀出路就像一種怯懦的背叛,硬着頭皮撞破南牆才更對胃口。
無論未來有多麼灰暗,他們都選擇堅持到底。這種錚錚鐵骨,倒也無愧於強戰種族之名。
李察罵了一萬遍傻卵,但開膛手的戰士們對此普遍有點惺惺相惜。畢竟假如高山堡面臨危機,讓他們大難臨頭各自飛,那也是萬萬做不到。
不過好在總算不是所有虎靈都這麼犟,至少還有一個部落毫不猶豫地上了賊船。
因爲這個部族來歷比較特殊。
虎靈作爲精靈和半獸人的混血後代,最初抵達新世界時和很多混血種一樣,存在血脈譜系不夠穩定的問題,有一定概率會生下患血脈病的後代。
這些畸形兒本身不爲正常虎靈所接納,隨着數量增加漸漸聚集成一個獨立的新部落。而且儘管初代祖先或多或少都有點毛病,但後代卻漸漸變得和正常虎靈一般無二,如今也有三四千人口、一千多成年戰士,算是規模不小。
因爲那一段歷史,這個部落和其他虎靈之間有點格格不入。原本只能一起生活在遲暮大森林裡,低頭不見擡頭見非常尷尬。現在趁着機會難得,乾脆大家一別兩寬各生歡喜。
領主大人對這個結果還算比較滿意。
虎靈的兵種晉級體系正好符合高山堡需要,改變了遠程輸出全靠半人馬的尷尬境地。從最低級的“虎靈山民”,往上一條單線依次是“虎靈獵手”、“虎靈狂野獵手”、“森林之子”,以及最高階終極兵種“獵龍者”!
居然是一整條獵手路線。
和人類目前主流的專職弓箭手相比,“獵手”同樣作爲遠程輸出兵種,還是稍微有點不一樣。
他們不像弓箭手那樣完全專注於射擊,而是在使用弓箭的基礎上裝備劍盾,強調個體要額外具備一定輕裝近戰、以及佈置陷阱的能力,是多面手。