第一百四十五章 技能點的猜想

看完了戰後結算,諾德又將目光轉向了個人界面上,首先映入眼中的就是一大片的升級提示,閃動着金色的光芒,在諾德看來異常的耀眼,接下來就是諾德非常期待,大家喜聞樂見的升級環節。

首先是諾德的個人頁面,由於是領主的經驗加成,再加上戰鬥的經驗,以及這個冬季每天不間斷的訓練,諾德已經許久未動的等級迎來巨大提升。

【姓名:諾德·艾薩克】

【職業:領主LV6(2600/5000)】

【屬性:力量12 敏捷10 智力10 魅力9】

【能力:鐵骨LV4 強擊LV4 騎術LV2 武器掌握LV3 盾防LV1 跑動LV3 戰術LV2 物品管理LV1 說服力LV1 統御LV2 】

【武器熟練度:單手武器173 雙手武器154 長杆武器96 弓箭76 弩66】

諾德直接連升兩級,由於一次性增加了兩個屬性點,所以之前那種酸痠麻麻的感覺又到來了,但是諾德已經不是吳下阿蒙了,這種程度的感覺諾德還是能夠堅持得住的。

諾德升級後的屬性點和技能點分別加到了這裡屬性和技能上面,【力量10→力量12】,【鐵骨LV3→鐵骨LV4】,【強擊LV2→強擊LV4】,【武器掌握LV2→武器掌握LV3】。

雖然看起來這些技能沒什麼用處,但是實際上還是非常關鍵的,這是諾德是在跟馬爾科切磋的時候發現的,技能點作用原來非常的重要。

但論力量,諾德屬性是遠遠比不上馬爾科的,之前諾德的力量是10,而馬爾科的力量已經達到了14點,比諾德要多了四成,但是實際跟馬爾科的切磋卻並沒有那麼明顯,諾德沒有感受到向雷曼那樣巨大的壓力。

並不是馬爾科不行,作爲雷曼之下的第二人,除了諾德之外沒有人是他的對手,而且他每天都訓練也是非常勤奮,他的目標可是追上雷曼,所以馬爾科一點都不能懈怠。

根據諾德分析,一個普通成年男子的力量極限大概是10點左右,根據地區的不同可能會有一些差異,比如貝瑟公國來說,山區平民的力量極限能夠達到12點,而且從體型上一眼就能看出,貝瑟公國的平民就要比希曼王國的平民高大的多。

還有一點就是這些都是一個常人能夠到達的極限,但是現實的情況就是,除非天賦異稟,不然平常人想要摸到極限的水平,除非經過刻苦的訓練。

但是平民們一天到晚都要爲生計所迫,哪裡會有時間來突破極限呢,能達到這個標準的大多數都是騎士侍從,突破極限的就能稱得上騎士了,所以說騎士是萬里挑一一點都沒錯。

但是相應的,在其他屬性點上就要弱的多,比如智力以及魅力就沒有達到及格線,也就是常說的那種四肢發達,頭腦簡單的人,但是也就是這樣的人,之前把希曼王國打的落花流水。

像這種單純力量上的碾壓是很恐怖的,在希曼王國跟貝瑟公國的戰鬥中,基本上希曼王國的士兵單對單就沒有戰勝過貝瑟公國的士兵,就只能靠着裝備的優勢和堅固的城堡防守。

但是力量比馬爾科少了4點的諾德,卻能戰勝馬爾科,而且是贏多輸少,諾德想了很久,最終只能歸結於系統面板上這些技能的原因,而且這也說明了每個技能都有它的作用,只是一時半會兒,諾德並沒有把它開發出來。

像是人工智障一樣的系統,並沒有給諾德一分使用說明書,一切都要靠諾德自己去摸索,就比如現在諾德已知的幾個技能的作用。

鐵骨是增強體質和耐力的,不管諾德多麼疲勞,只要睡過一晚,第二天就會精神抖擻,但是諾德沒有受過傷,所以不清楚鐵骨能不能加速傷口的癒合。

而且諾德也不是煞筆,爲了驗證這個事情就專門對着自己砍一刀,諾德不是狼人,能夠對自己痛下狠手,所以具體的結果還要等待驗證,諾德自己猜測基本上已經八九不離十了,就是沒有加速傷口癒合的功能,憑藉着精力充沛這個能力,諾德也是必點的。

強擊這個技能估計增強肌肉的爆發力,以爲諾德能夠感覺到自己用刀揮砍出來的威力並沒有比馬爾科差太多,要知道馬爾科的力量屬性要比諾德高上四點,如果不是發力技巧上的差別,那麼就只有肌肉的爆發力能夠解釋了。

但是即便是有這個力量,一般人能夠發揮和七八成就不錯了,這些東西不僅涉及到發力的技巧,跟一個人其他方面的素質也息息相關,就比如說肌肉的爆發力,揮出手臂的瞬間就能夠爆發強大的力量,這種天賦不是技巧可以補充的。

跑動這個技能不僅僅是能夠讓諾德跑得更快,也能讓諾德的身影變得更加的靈活,對於戰鬥的步伐能夠有更大的加成,讓諾德的腿部更有力。

至於騎術就更加簡單了,就是對戰馬的適應性,諾德前世並沒有騎過馬,但是自從諾德穿越的那一天起,騎馬就像是一種本能一樣,根本就不用學,直接就能騎着跑。

就像是前世學會了騎自行車一樣,只要你學會之後,就深深的印在了你的腦海中,不管多久不騎車,你也不會忘記這種感覺,當然騎馬要比騎自行車困難多了,因爲你要跟坐下的戰馬配合默契才行。

但是在貝瑟公國,騎兵被沒有太大的發揮餘地,出來騎士之外,很少人會騎馬,就連諾德手下雷曼和馬爾科也不會,不過諾德已經準備安排他們訓練了,畢竟這個事情宜早不宜遲。

但是現在諾德3點的跑動已經夠用了,而且諾德最近新發現一個非常強力的技能,也被他列入了必點的行列中,那就是武器掌握技能。

這個技能跟遊戲裡完全不同,有些之中的武器掌握技能顯得有些雞肋,食之無味,棄之有肉,點了這個技能只能夠增加武器熟練度的上限,而且武器熟練度這種東西前期提升的的特別快,後期基本上就沒有什麼作用了,幾百的的熟練度多一點少一點根本完全感覺不出來。

但是在現實中就完全不一樣了,增加一點武器掌握能夠讓諾德熟練的使用手中的武器,武器就是戰士的第二生命,而且每增加一點武器熟練度都能夠很明顯的感覺出來,那種如指臂使的感覺非常的美妙,就像是手中的武器有了自己的意識一樣,隨心而動,隨刃而行。

而且之前諾德也能感受到,自從加了一點武器掌握之後,每天訓練增加的武器熟練度也變得更快了,而且諾德覺得自己能夠戰勝馬爾科,武器熟練度也起到了非常關鍵的原因。

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