第541章 你接着忽悠!

一連三天,體驗店的玩家們在《黑暗之魂》中被虐的死去活來!

這些玩家們很快就總結出了這遊戲中的一些規律。

boss非常變態,秒人沒商量。

小怪也非常變態,秒人同樣沒商量。

沒穿護甲的玩家,脆的就像一張紙;穿上護甲的玩家脆的就像牛皮紙。

總之在這款遊戲裡,你死在哪裡死在哪個怪的手上都一點不稀奇……

而且在這遊戲中,到處都可以感受到來自於設計者的惡意。

正常流程中出現玩家根本打不過的怪也就算了,各種奇怪的角落總有小怪陰在牆邊等着偷襲玩家也勉強可以忍,但最騷的是,就連遊戲中所遇到的第一個寶箱,竟然都特麼是個怪物!

可以說,玩《黑暗之魂》的玩家基本上90%全都中招,誰能想到這玩意兒會是一個怪物呢?

不過陳陌非常貼心地按照原作準備了血跡和諫言系統,玩家在玩的時候,場景上會隨機出現其他玩家的血跡或者諫言。

所謂血跡,就是當其他玩家在某個地點死亡時,你可以在地上看到一灘血跡,碰觸之後就可以看到這個玩家死亡前發生的事情。

所以那些後進遊戲的玩家都會在寶箱怪前面看到一灘血跡,只要碰觸一下就會明白這個寶箱有問題。

而諫言的功能也讓大家感到非常驚奇。

所謂諫言,就是在地圖上寫上一行文字提醒大家這個地點會發生的事情。

這也是《黑暗之魂》所獨有的幫助系統,其實最開始的時候宮崎英高想出這個點子,只是爲了節省製作經費而已,但卻出乎意外的大受歡迎。

從剛開始的新手區,陳陌就通過一些官方的諫言提示玩家們進行一些操作,以及一些特殊的地點事件。到後來,玩家們也開始在地上寫諫言,用於提示其他玩家。

當然,這些諫言中有真有假,看到諫言的玩家們可以選擇點贊或者反對。

現在的玩家們還都比較心地善良,所以諫言也讓身處絕望世界的玩家們感到了一絲絲溫暖:嗯,至少還有其他的蠢貨跟我一樣在這裡受苦啊……

而且魔改後的諫言允許玩家在地上寫任何文字,而不再是隻能寫模板中的文字。(當然,有屏蔽字設定,如果玩家留言辱罵信息被舉報,會對該賬號有所處罰。)

畢竟《黑暗之魂》在移植到vr平臺上之後,輸入信息變得簡便了,也不用再有那麼多的限制。

很快,這些先行者們開始在地圖中大量留下諫言,比如在古達門口留下“請使用盾反戰鬥”,在傳火祭祀場門口留下“不要砍npc”等等。

還有一些根本打不過的怪物,比如結晶蜥蜴、打刀哥、洛斯里克騎士等等,很多人也都在它們出沒的地方留下諫言,讓大家可以繞過去,以後再打。

還有些玩家驚訝地發現,《黑暗之魂》裡面的npc竟然是可以攻擊的!

只不過攻擊的後果會非常慘烈,有些npc會拒絕賣給你商品,而另外一些會一直追着你殺,甚至你死了都不放過。而這也會直接導致你斷掉與他相關的任務線。

個別玩家因爲這種事情而非常絕望的刪檔了……

如果放在其他遊戲裡,這件事情肯定要被玩家們噴,但是放在《黑暗之魂》裡,大家很快就接受了這個設定……

畢竟肯留下來的玩家都是抖m,誰還在乎這種細枝末節……

不過,這遊戲裡換號重練也不是什麼大不了的事情,因爲很多選了法師或者聖職的玩家,在剛開始都被boss給虐的死去活來,非常無奈地刪號重新選擇了騎士開局。

至於更加悲慘的一無所有者,更是讓玩家死的懷疑人生……

……

這三天之內,體驗店中的《黑暗之魂》玩家們可以說是經歷了人生的大起大落,雖然很大一批人都被《黑暗之魂》超高的難度給勸退了,但留下來的人無一例外的選擇了繼續前進下去。

與此同時,許多玩家的試玩信息被放到了網上,個別黑粉在網上對《黑暗之魂》破口大罵。

“臥槽,陳陌做的是什麼垃圾遊戲?這遊戲根本就不是什麼割草遊戲,進去之後被小怪秒的死去活來!”

“玩這遊戲簡直是受虐,陳陌又是在報復社會了!”

“發售之後大家千萬別買,誰買誰煞筆!”

但是也有很多玩家在紛紛反駁。

“誰說的,這明明是一款名副其實的割草遊戲,怎麼能做人這麼不誠實呢?”

“這遊戲可好玩兒了,別聽那些水軍帶節奏,大家都買來玩啊!”

“嗯,這是一款非常治癒心靈的遊戲,可以有效緩解上班之後的精神疲勞,有益身心健康!”

“我來作證,這遊戲真的很棒,有視頻爲證!”

支持和反對《黑暗之魂》的玩家們各自上傳了視頻,但是這讓其他玩家們感到更加疑惑了,從界面上看,這明顯都是《黑暗之魂》,但是效果怎麼差的這麼多啊?

說《黑暗之魂》裡會被怪秒的玩家們上傳了一段和古達戰鬥的視頻,果然,在視頻中,古達的長刀揮舞得虎虎生風,三刀就把玩家直接帶走了,慘的不行。

但是也有玩家上傳了手拿大劍在洛斯里克高牆大肆屠殺的視頻。在視頻中,這名玩家揮舞着大劍,那些骷髏小怪根本都不是一合之敵,就連洛斯里克騎士也在大劍的連續砸地攻擊之下被拍的毫無脾氣,成功證明了這遊戲確實能夠割草。

那些沒有來體驗的玩家們都疑惑了,到底誰說的是真的啊?

其實那名拿大劍的玩家是《黑暗之魂》的忠實玩家之一,這三天基本上都泡在體驗店,推圖的進度也很快。爲了錄這個視頻,他還特意跑回洛斯里克城牆去,把那裡的小怪虐了一遍,確實很好的營造出了一種割草遊戲的效果。

還有很多看熱鬧不嫌事大的人在混淆視聽,本着一種不能我一個人受虐的心理,在這位大劍哥的視頻底下瘋狂點贊。

“對呀,這纔是《黑暗之魂》的常態,我在裡面也是這麼大殺四方的,額呵呵。”

“看見沒?這大劍霸氣不霸氣,砍怪是不是兩刀一個?就連騎士也都毫無還手之力,就這樣還說《黑暗之魂》難的人,你們的良心不會痛嗎?”

“就是就是,明顯是自己的技術不過關,卻反過來怪遊戲,是你的打開方式不對啦!”

其他那些不明真相的玩家們都懵逼了,到底誰說的對呀,怎麼這遊戲發售前的評價如此兩極分化呢?

很多玩家都從中嗅到了一絲絲陰謀的味道,但是這反而讓一些人的好奇心和求知慾更加膨脹,因爲從視頻上看,這位大劍哥砍怪的時候確實非常的爽,在盤古引擎的效果之下,砍小怪真的像是在割草!

雖說網上也有許多被虐到退散的人在宣揚這款遊戲多麼受苦,但是大部分玩家還是覺得應該買來試一試,畢竟名頭這麼響,沒親手玩過怎麼知道到底有多難?

更何況這遊戲不是可以退款嗎?怕什麼?

第1171章 開始試玩第180章 要頒獎了第363章 席捲整個主播圈第1073章 《魔獸世界》的設計第1070章 已經入土的MMO?第1142章 誰是臥底第609章 又是難過審的遊戲第1037章 試飛與自主配色第690章 OB學技術第143章 豐富的遊戲內容第149章 一等獎第1051章 受苦了第862章 新總部啓用第891章 又要搶第209章 《饑荒》的精神內涵第482章 裝了逼就跑!第549章 《騎士榮耀》上線第887章 特殊的力量第188章 還能這麼做遊戲?第1000章 我是劫匪?第700章 主播賽瞭解一下?第825章 animus宣傳視頻第545章 受苦的主播們第402章 青揚州瓜分徐州第805章 站穩國內第52章 卡牌遊戲的靈魂第333章 我編不下去了第721章 宣傳戰第399章 防守第1059章 血源的真相3第534章 感覺這遊戲很簡單!第814章 搜尋精靈第218章 煥發新生第566章 對遊戲設計也不感興趣第343章 遊戲深度第173章 鬥智鬥勇第102章 兵種和建築規劃第324章 活躍玩家再創新高第240章 試玩第535章 試玩!第588章 毫無道理的勸退第949章 從天而降的掌法第665章 定製外掛羣第286章 BGM召喚師的榮耀第564章 更難的《黑暗之魂》第803章 悶聲發財第497章 爲Switch量身打造的遊戲第1005章 屠版直播網站第623章 體驗的火爆第263章 渠道商們的反擊第1099章 神劍蘇薩斯第33章 成功過關!第1069章 七年的等待第46章 帝朝互娛的新遊戲第114章 終極觸手怪!第356章 門票發售第217章 大炮騎第544章 阿雪的烏龜流打法第242章 阿雪的造墳之旅第1104章 集結第1069章 七年的等待第113章 把天聊死的洽談策略第284章 大佬都愛裝萌新第550章 陳陌大佬的速殺視頻第146章 前期預熱第516章 《槍火戰記》上線第1090章 pvp的戰火第615章 多帥哦!第189章 絕對火不起來第497章 爲Switch量身打造的遊戲第771章 雙十一特別活動第214章 《奪魂之鐮》發佈第554章 “魂學”第906章 隱藏的結局第304章 喪心病狂的推廣第885章 烤蘋果第26章 到底是什麼遊戲這麼好玩?第922章 機智的玩家們表示告辭第1055章 血源的謎團1第946章 角色身份第76章 玩家們的“熱愛”第288章 英雄不弱,只是你菜第1020章 《綠洲》中的跑車第859章 導遊第866章 又出bug了?第1016章 揭露資本主義的醜惡面紗第590章 開荒,小隆德遺蹟!第37章 串門第665章 定製外掛羣第1077章 陣營的平衡第404章 幽並之戰第863章 新CG第609章 又是難過審的遊戲第151章 卡牌手遊市場現狀第165章 又一次專訪 15/17第562章 新的手遊第1134章 《綠洲1.0》第903章 分屏第1108章 東瘟疫之地的任務第1117章 風靡全球