楔子

楔子

公元3XXX年,人類科技水平日新月異,發展到了一個匪夷所思的高度。滿大街都是機械,滿家居都是機器,超級中央智腦井井有條地管理着一切。

一切就像《黑客帝國》裡所描敘的世界。

但與高度發達的物質文明相比,人類的精神文明卻陷入極度貧乏的境地:空虛、孤獨、無聊、煩悶、暴躁……不安的情緒籠罩着每一個人。沒有信仰,沒有夢想,沒有任何值得回憶體味的人生經歷。

人的一生,彷彿一隻被籠子圈養的鳥兒,爲生而生,因死而死。

爲了解決日益嚴重的精神困擾問題,各個國家有針對性地大力研發新的精神寄託載體,創造可供民衆消遣娛樂的模擬異時空,其中以中華聯邦套用舊世紀武俠文化爲藍本背景而改造建設起來的《江湖紀元》最爲成熟,成爲列國模仿借鑑的模板。

用《江湖紀元》工程項目總負責人金鏞的話說:“人類需要夢想,夢想就在江湖!”

至今,紀元已經開放第十個年頭了,又有一大批新人通過基礎考覈進入,要開創屬於他們的輝煌時代……

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