127 創辦週刊

“對!你沒有聽錯。”李方誠很肯定的回答。

“你不是瘋了吧?這年頭,誰開發遊戲都是悄無聲息的,巴不得沒人知道,你這是要向火坑走?”林穎兒震驚了。

李方誠一陣苦笑:“淡定點,你想,以往大家都藏着捏着,是爲了什麼?”

“肯定是怕對手有防備啊!畢竟遊戲來來去去就是這些,一旦給對手提前知道了遊戲的類型,那像任天堂這樣的霸主,,肯定會跟我們打擂臺,一旦引起任天堂的重視,我們必然將迎接任天堂核心陣容的打壓!!”林穎兒語氣都不由得有些焦急。

“你覺得,我們的優勢是什麼?”李方誠很鎮定,反問林穎兒。

“優勢?”林穎兒一怔,稍微有些猶豫的說:“優勢......我們的遊戲好玩。”

“那爲什麼好玩?你想過沒有?原因其實不復雜,我們的遊戲就是比別人的好玩,這種好玩,是無法阻擋的,如果我們現在是剛起步,那麼我們肯定要再三低調,但是我們現在已經成爲了世嘉的第二方,任天堂,是沒辦法阻擋我們遊戲推出的。只要我們的遊戲能順利上市,我們需要擔憂什麼?是擔憂遊戲不夠好?還是擔憂遊戲上不了市??”李方誠自信的說!

“可是,你就不怕世嘉對我們的遊戲冷處理嗎?畢竟我們的遊戲一旦提前泄漏,世嘉也會暗自比較,萬一......世嘉覺得,我們的遊戲對他們的本部遊戲產生了威脅,那......”林穎兒還是始終覺得這個想法有風險。

“你顧慮太多了,任天堂一家獨大的形式已經形成,除了街機領域,現在的世嘉,還有什麼可以跟任天堂抗衡?世嘉只要有一根救命稻草,都會拼命抓住,我們三款遊戲,帶來的影響如何?世嘉只要不是傻子,就不會在這個節骨眼上跟我們起內訌。”李方誠站起來,走到窗邊。

“而且,穎兒,你以爲我會把遊戲的信息,全部都公佈出去嗎?”沒有等林穎兒回答,李方誠接着說:“不,我要做的,是吊胃口!”

吊胃口?

這個詞倒是很新穎。

不過李方誠的新詞彙想來不少,林穎兒琢磨了一下,也有幾分理解李方誠在說的是什麼意思了。

雖然詳細的不是很懂,但是林穎兒回頭看看李方誠一直以來所有的決定,目前都沒有出錯過,也不由得減少了幾分憂慮。

“那好吧,具體怎麼做,這方面我是真的不懂,你說的吊胃口,這個尺度很難把握,前期肯定少不了你的指點。”林穎兒知道,既然已經是李方誠決定要做的事情,就沒必要再去顧慮後果。

“除此之外,第二個欄目,就採取遊戲評分加上評價的方式,類似於去年FAMICOM通信提出的遊戲殿堂概念,不過我們的評分機制跟他們的不同,我們的評分機制不是一成不變的,也不是由評委來打分,我們是讓玩家來打分!”

“玩家?玩家要怎麼打分?”

“很簡單,製作一批卡片,分發到各個售賣的門店,每賣出一份遊戲卡帶,就附上一張卡片,然後等玩家玩過之後再填寫對這款遊戲的打分,打完分之後,再拿回門店,這樣一來,我們進行最後的彙總,就可以得到所有的評分評價,而且,一旦這樣做之後,必然會讓玩家跟我們的互動增強,由此一來,我們也容易得到各種各樣的小心和信息,也更容易發現其他遊戲的不足之處。”

“那卡片的評分和評價樣式需要具備什麼內容。”

“你有沒有聽他們講,我們內部的遊戲測試採取的評審方式?”

“你是說五星評分制?”

“沒錯!直接使用五星評分制,採用跟我們內部一樣的評審機制,這樣的話,表明上我們付出了非常多的時間精力來做這件看起來沒什麼收益的事情,但是實際上,只要做成了,那麼以後不管任何遊戲上市,我們都能第一時間掌握到這個遊戲的利弊。這就相當於另類的情報方式!”

“原來,是這樣!”

哪怕再傻的人,此刻都知道了,原來李方誠的胃口是這麼的大!

直接把每個售賣商店變成自己的耳目,以奇蹟發行爲中心,把全部的遊戲售賣店接入這個龐大的網絡!

一旦做成了,其重要的程度,,完全就成了遊戲行業的喉舌!

這纔是真正的野望!

如果後世有人知道李方誠這個想法,就會知道,這根本就是掏寶網的售賣商品時店家常用的套路!

隨着物品送到買家手上的,是一張紙求五星好評的卡片。

而事實上,李方誠也確實是按照這樣的做法來的。

而且比起在網上評價,這種線下的方式反而更加信得過。

畢竟這樣一來,玩家只能是真實的購買遊戲卡帶,才能拿到這張評價的卡片。

“可是,那些門店的額老闆不一定會配合啊!”林穎兒馬上想到這個事情有多麻煩,給一般的經銷商來說,他們當然是寧願多一事不如少一事。

“不......他們一定會配合......”看着窗外,樓下一個個細小的人兒在匆忙的行走,李方誠帶着幾分感慨的說:“商人的特質,重在利潤,我們在顧慮的是經銷商賣遊戲卡帶的時候的問題,但是你換個角度看,每個經銷商最怕的事情是什麼?”

“最怕的......滯銷?”林穎兒突然眼前一亮,彷佛抓到了什麼。

“沒錯,所有的商店,不管是不是遊戲卡帶,但是每個商店最怕的,必然是商品堆積,銷不出去。造成了貨物積壓,錢被套牢甚至收不回來。而我們做的這件事,從他們的角度來說,這是在指導他們進貨的安排,相比起有可能面對虧損,那必然賺錢的方式,誰不想要?”

李方誠走回桌子前,繼續說:“如果我們再加上,補貼,每回收一張有效的卡片,就給予一定的補貼,這樣一來,動力就更加充足了,我們雖然會付出不少人力物力財力,但是相比起雅達利的結局,我更喜歡能時時刻刻的反饋遊戲的不足一面。”

林穎兒這下不用再詢問,也知道李方誠說的是事實。

“那麼,接下來的目標就是週刊這一版塊了,那其實,我覺得我都不需要去日國了,直接教給唐澤楷巖不是更好嗎?這件事情說難也不難,說簡單也很簡單,無非就是招募人數手來負責這個項目而已。”林穎兒想了想,似乎不需要自己,唐澤楷巖那邊也完全可以做到。

“還有其他的,你今天似乎有些急躁啊。”李方誠無奈,這都沒說完呢,每次都以爲說完了。

“我這不是着急着去安排嗎?”林穎兒略略有些尷尬。

“還有另外兩個欄目的內容,第三個欄目,就是進行小說連載,第四個欄目,是進行漫畫的刊登,至於第五個欄目......”李方誠快速的描述。

“漫畫和小說?這麼快就想啓動了?龍刀與天劍這都還沒確認最終的稿件。這樣萬一要是沒能推出......”

“瞎擔心,這個肯定會推出的,日期就幾乎是板上釘釘的事情。如果再不連載,沒有給時間讓市場去發酵,到時的效果未必會好。”

“好吧,不過這樣以來,我們每次就需要刊登多一點內容了,不然不夠看。要是等兩週才能看到一點內容,那玩家得造反。”

“誰跟你說兩週?我們要做的是週刊!而不是隔週刊!”

“什麼?週刊?我們是遊戲雜誌,不是少年JUMP那種純粹的漫畫讀物。遊戲週刊目前都是兩週纔出一期啊。”

“那是別人家的雜誌,我們要點額是週刊!”

林穎兒和李方誠,此刻大眼瞪小眼的互相瞪着對方!

“......好吧,你贏了,難怪叫我又過去日國,如果是週刊,整個團隊的人數要翻倍!這樣的話,全部給唐澤楷巖處理,估計他會瘋。”林穎兒喪氣的說。

“辛苦辛苦,那你儘快去辦吧,有兩點一定要記住的,這本週刊的第一期,一定要在這個月內推出,發行的問題交給唐澤家去弄,你感覺確立一個團隊去做內容。第二點的話,就是拒絕掉一切的廣告商。”

這句話一出來,林穎兒直接被炸了個裡焦外嫩。

“沒有廣告費,我們的收入怎麼保障!”林穎兒都想把李方誠咬死算了。

“我們提供啊,就這麼簡單。”李方誠一臉理所當然的回答:“這本雜誌,我又不求用來賺錢。”

林穎兒差點沒一口老血噴在李方誠臉上。

得,感情你是老闆,有錢任性!

做什麼東西居然都不是蹦着賺錢去的。

看着李方誠一臉我很無奈的表情,林穎兒默默的轉身離開。

沒辦法,這就是貧窮限制了想象力......

看着林穎兒離開,李方誠嘴角都露出一絲微笑。

沒錯,賺錢確實不是首要的目的,不過最大的原因不是因爲不想賺錢,而已是因爲李方誠希望,雜誌給讀者帶去的內容純粹點,不用考慮廣告的問題,很多的內容就不用花費在來來去去的跟甲方協商妥協的過程中,逐漸的變得面目全非。

廣告固然賺錢多,但是廣告也容易毀掉一些東西。

最近收到不少書友的月票,一直忙於其他事情,忘了感謝一番,雖然我知道訂閱的人不多,但是也很感謝你們的支持,謝謝幾位書友的月票:雨下泣,jeyo,楓與杏,流年瞬間,迴夢曇花,一份關懷和不悔,逝天遁,以及一位不知名的書友。書本固然小衆,但是隻要於人堅持着看,那麼就會盡力去寫好,對得起這些書友的支持,謝謝你們!

082 專注的心348 刺痛的篇章529 八神的榮光470 仙俠漫畫137 百陽和加木560 第三紀元(六)508 超然之外558 第三紀元(四)131 提前的評價243 星辰體,現!539 新游上陣154 接觸索尼233 確定方案527 奇蹟的時代(五)345 遊戲體驗240 緊急備戰321 戰術的威力315 利益所驅001 回到1987年545 天黑的落幕425 奇蹟嘉年華(三)557 第三紀元(三)483 兩款遊戲537 絕望的分數540 爭奪天命551 魂斗羅榮光308 遍地開花408 遊戲測試253 夢雪的照料284 任天堂發佈063 穆夢琪電話105 出現問題452 街機的戰局184 任天堂猜疑061 開始籌備188 創造記錄034 皆大歡喜464 仙劍結局(一)142 三件事情090 計劃啓動513 聯合抵抗182 詞,正能量407 風波過後475 飛龍登場058 公司的短板225 又見瞎話101 射擊遊戲054 特殊審覈248 事情的真相320 A組的比賽531 真正的格鬥112 行業內外106 十年輝煌165 擬定合同553 槍戰王者439 奇蹟元年(七)229 面對記者353 偷天換日429 奇蹟嘉年華(七)515 三方同盟176 突破認知146 遊戲的改進167 當機立斷135 根基的破壞387 問題所在316 遺忘的事情484 沒有遊戲367 育碧的試探242 貴人相助067 聖誕魂歌(一)280 南夢宮危機179 各方反響237 惡性戰場215 主機競技013 奇蹟時代348 刺痛的篇章120 奇蹟之星408 遊戲測試146 遊戲的改進096 日國媒體461 第二集開播307 遊戲來襲560 第三紀元(六)385 風格的問題014 港市展銷會218 新類型誕生179 各方反響486 數碼寶貝405 營銷的方式555 第三紀元(一)445 奇蹟元年(十三)548 對抗伊始306 新的體驗199 燃燒,聖誕!(三)108 星級評定製236 強敵在崛起547 巨頭的發威320 A組的比賽348 刺痛的篇章543 3號的崛起