要把西瓦德林女士送進副本這個想法自然不是忽然冒出來的,既然蕭禹要開發失落之島,光有一個戰場可不太能夠吸引冒險者的,戰場什麼的總不能老打吧。
最好再能有幾個副本什麼的,讓冒險者打戰場打膩歪了之後,可以去副本打打怪物刷刷bosss緩緩口味,這樣纔不會讓冒險者感到無聊嘛。
失落之島這麼大,適合建立副本的地方也有很多,有這麼好的條件,不開幾個副本一起賺錢簡直就是天理不容啊。
而且身爲一個boss,做野外boss固然自由自在,但卻是很沒有前途的,今天湊巧遇到幾個冒險者打一打,明天可能就沒人理會你了,只有開山立本的,才能真正體現一個boss的價值所在。
對於要在失落之島上建立什麼樣的副本,蕭禹目前已經有了三個腹稿的設計。
第一個副本,叫做娜迦洞窟,這個副本的位置就在失落之島的東邊的一個洞窟裡面,蕭禹決定把這個副本做成一個可以自由挑戰,但是難度非常高的副本,通過擊殺冒險者回收裝備的方式來盈利,當然,盈利不會很多就是了,副本的最終boss自然就是西瓦德林女士了,另外在之前爭奪失落之島的過程中抓了不少娜迦的俘虜,都丟給西瓦德林充當副本的小怪和守關boss。
這個副本的難度就設定成15人難度即可。
而這個娜迦洞窟的副本背景蕭禹也想好了。
娜迦大軍在失落之島爭奪戰中失敗,大軍潰逃,但是還有一支殘餘的部隊留在了島上,躲在了一個洞窟深處,他們待機重新奪回失落之島,於是失落之島新的統治之——水元素領主阿撒託斯便發佈了一個任務。徵集冒險者剿滅這些殘餘的娜迦。
第二個副本,叫做斯格拉里的巢穴,這個副本。只有一個boss,那就是斯格拉里了。這個半神自從投靠自己之後就趴窩了,到現在也沒幹過什麼的事情,正好給它找份差事幹幹,去副本里當boss吧。
位置也選好了,就在海底之前海妖發現了一個洞窟,讓它在那裡建立副本。
這個副本的難度設計爲40人難度,而且蕭禹打算讓斯格拉里到時候開打的時候放放水,總的來說不會很難就是了。但掉落卻是極好的,不僅掉極品史詩單手劍——斯格拉里之牙(這把劍也在斯格拉里的掉落序列裡),還有各種極品材料,這個副本蕭禹是準備賣鑰匙的,只有買了鑰匙才能進入斯格拉里的巢穴,這樣也可以保護斯格拉里不被英雄給劇情殺了,因爲凡是英雄都不賣鑰匙,而且副本鑰匙是拾取綁定的。
這個副本預計可以賺不少錢。
第三個副本,叫做元素試煉場,這個副本是一個難度非常隨機的副本。難度爲10人難度,蕭禹參考了當初西部荒野的那個死亡角鬥場的副本,副本里的boss理論上是隨機出場的。但其實當然只是個噱頭。
這個副本的位置就在亞爾維斯城裡面,當冒險者組隊進入副本之後,會隨機出現元素boss跟他們進行戰鬥,只要把boss血量打到50%一下就算過關,聽起來很容易,而且通關之後可以領取豐厚的副本獎勵。
雖然這個副本是免費進入的,但是在副本入口的地方,將會出售一種叫做角鬥士護身符的東西,如果冒險者花錢買了角鬥士護身符。戰鬥的難度就會大幅度降低,如果不買——呵呵。那就等着被副本里的boss蹂躪吧,蕭禹手底下現在已經有骷髏級的boss了。到時候往場上一丟,10個冒險者對抗一個骷髏級boss,想想都覺得酸爽,實在不行蕭禹還可以親自上陣,10個冒險者對戰一個元素領主,有的樂了。
這樣一來,不管是喜歡挑戰的高玩玩家,還是不差錢只想體驗遊戲的土豪玩家,又或者普通的休閒玩家,都能有自己的去處了。
不過,要建設這三步副本,可也是需要一些時間和花費的,在蒼穹世界裡建立副本也是需要花費點卷購買權限的,難度越高的副本建立價格也越高,40人難度的團隊副本,可是要一萬多點卷才能建立呢,還好蕭禹已經從秦時月那裡收了五十萬點卷,至少短時間內是不用愁錢的問題了,建立幾個副本還是很輕鬆的。
至於以後,蕭禹可就不用愁錢了,一旦三個副本加一個戰場同時開啓,可以想見冒險者將源源不斷的抵達這裡,失落之島將成爲蕭禹的賺錢機器。
這個失落之島上的贏利點將有三點,第一個就是賣戰場門票,蕭禹初期決定還是便宜一點,冒險者可以花費5點卷買一張進入戰場的門票,打贏戰場之後可以獲取大量功勳值,還可以開娜迦寶箱,這種吸引力還是很足的。
當然冒險者也可以通過捐獻各種資源獲取不朽徽記來購買門票,反正蕭禹接下來打算暴兵發展,各種稀有材料是永遠都不嫌多的。
戰場的人數被蕭禹定在了80人,也就是兩個滿編團的人數,假如每人消費5點卷,80人就是400點卷,如果一天開十次戰場,那就是4000點卷啊,一個月下來就是12萬點卷,而且這還是保守估計,以後等人多了,收入只會越來越多。
第二個贏利點就是副本了,副本的鑰匙估計不會像戰場的鑰匙那麼好賣,不過副本的鑰匙價格卻也不會像戰場鑰匙那麼便宜,斯格拉里巢穴的鑰匙怎麼也得100點卷,40人就是4000點卷,斯格拉里復活一次有兩千點卷就夠了,裡外裡淨賺2000點卷,一個月下來怎麼也能賺個幾萬了,娜迦洞窟不賣鑰匙,所以賺的可能不會很多,甚至可能賠錢,不過元素競技場應該還是能賺一筆的,具體數值他還無法確定,不過根據暗影兄弟會當初的樣子,也不能少到哪去。
第三個贏利點,就是消費稅了,這個賺的主要是遊戲裡的金幣,在蒼穹世界,不同城市的物價也是不同的,這個就是因爲消費稅的緣故,遊戲中冒險者買到的物品的物價,等於系統物價+消費稅。
比如一個乾麪包,系統刷新出來的價格是5個銅幣,消費稅20%也就是1個銅幣,那麼冒險者買到手裡的時候就是6個銅幣了,這個消費稅幾乎每個城市都有,甚至就連聯盟和部落的主城的商店也都是有消費稅的,只不過聯盟和部落旗下城市的消費稅都是統一的,所以玩家很難感覺出來而已。
但是在一些中立城市,買東西的時候冒險者往往就會發現,比聯盟和部落的物價要貴出一些來,尤其是一些高難度的副本附近的城市,物價往往極爲昂貴,這就是因爲消費稅收的高的原因,但是因爲爲了方便補給,往往也就只能捏着鼻子付賬了。
失落之城的消費稅,蕭禹不打算定的太高,就定在20%好了,跟着聯盟走,這樣冒險者只要在失落之島花錢了,不管是修理裝備還是購買補給,蕭禹都能從中賺到遊戲幣,這樣一個月下來,賺個幾萬金應該不是問題的。
這三項加起來,估計用不了一年這三百萬就賺出來了,想想都覺得激動呢。
越想越興奮,蕭禹乾脆決定連夜開工,先搞起再說,直接打開副本建立系統,先把三個副本的位置定了下來,至於副本的具體內容,等到明天就可以開始搞了。
在失落聖殿裡睡了一晚,第二天一大早,蕭禹就把魚人長者喊了過來,讓他帶着手底下的魚人苦工開始改造亞爾維斯城,娜迦的建築全部拆毀,建造水元素的建築,同時留出了一些空地,準備作爲聯盟的駐地。
趁着魚人奴隸們大幹快乾的時候,蕭禹卻離開了失落之島,回到了海德拉城。