第74章 BOSS的存在意義

蕭禹聽到這裡,心中卻有些不爽了,貌似自己除了一開始可以囂張一下,砍幾個英雄,後面就是不斷的遭遇各種失敗啊,而且最後竟然會被擊殺?這也太扯了吧。

“如果他們打不過我呢?”蕭禹忽然開口問道。

“嗯?你什麼意思?”那張星魂似乎有點無法理解蕭禹的意思。

“我是說,如果那些玩家的戰鬥力太弱,始終無法將我擊敗呢?”

張星魂搖了搖頭:“這是不可能的,boss存在的意義就是讓冒險者去推倒的啊,你要是不死,這資料片怎麼結束啊?所以你在資料片前期絕對不能死,但是在資料片結束的時候,一定會死。

我們也考慮到了冒險者無法擊敗你的情況,如果冒險者團隊無法擊敗你的話,我們會對你的實力進行削弱,同時對冒險者的實力進行增強,每個月增強削弱一次,直到冒險者將你擊敗爲止。“

蕭禹心說我靠,這樣也可以?不過說的也是,boss哪有不被冒險者推的,但是他還是決定爭取一下,怎麼說活着都比死了強啊。

雖然遊戲公司之前的協議裡有規定,如果簽約玩家的角色在劇情需要的時候死亡,遊戲公司會給與補償,但總歸不如活着價值更大一些。

想了想,蕭禹建議道:“你看這樣可不可以,由於元素之王的力量太過強大,混沌元素根本無法被徹底殺死,因此最終英雄們在冒險者的幫助下,擊敗了元素之王,並且將他封印在扭曲虛空之中,而不是將其殺死,這樣萬一以後需要我出場,我還能在出來露個臉不是。“

”這樣啊,“那個張星魂似乎有些猶豫不決。”封印的話也可以,這樣還可以有後續劇情,那就暫時定爲封印吧。“他說着在本子上修改了一下。

蕭禹這下總算鬆了口氣。

“等一下,這裡怎麼沒有我們的戲份啊?”龍巫妖薩瑪特忽然開腔了,他的話也引起了一大幫人的反響,這一次入選的可是有十三個怪物勢力啊。

張星魂道:“你們的戲份當然是會有的,我剛纔給你們說的,只是資料片的主線劇情的大綱,還有很多支線劇情我沒有說呢,我們接下來會做一份統計,把所有跟元素能扯上關係的boss,都加入到了元素之王崛起這條劇情線裡面,或者可以做元素之王的手下,或者是盟友,每個boss,都將有自己的支線劇情。

但是具體劇情內容,我們以後慢慢寫。

另外還有一些跟元素之王扯不上關係的boss,你們也會有自己的獨立劇情,這是接下來我們要討論的,要知道這一次資料片是《元素之王的崛起》,自然是以元素生物爲主題,所有跟元素有關的boss,都有機會出場,但是其它的入選boss也不能閒着,畢竟一個世界裡不可能只有一個反派,其他人也要組成不同的怪物勢力跟冒險者作戰。

也可以搞事,但是肯定不能像元素那麼厲害就是了。

同時爲了能有更宏大的效果,其它boss和怪物勢力的合併也是在所難免的。

所有亡靈boss都可以算作天災軍團的先遣軍,如果下個資料片以亡靈主打的話,正好趁機預熱了。

惡魔、龍族也是如此,基本幾個主要大體系的怪物勢力都需要合併。

這樣你們可以爲第二第三部資料片做鋪墊,你們在這個資料片的表現也是很重要的,因爲如果你們能表現的足夠好,鋪墊出足夠多的劇情,下個資料片由你們作爲主題的機率就更高一些。

其它的沒有什麼體系的boss,比如野獸類boss,食人魔這種小衆boss,可以作爲資料片的世界boss出場,讓玩家們多集中口味的選擇也是不錯的。“

說道這裡,那個艾琳娜·逐日者忽然開口了,“也就是說,在這個資料片裡我們的劇情需要我們自由發揮?而不是由你們設計好?”

“沒錯,”張星魂點了點頭解釋道:“我以前做過很多遊戲的文案,在那些遊戲裡的遊戲內容都是由官方完全控制的,遊戲中每一個劇情事件的過程,每一個劇情角色的生死,都是我們事先安排好的,寫好文案,到時候照着發展就行了,但是蒼穹世界這個遊戲有些特殊,首先有劇情殺這個東西,一旦劇情角色在劇情事件中死亡,就是真的死亡,不像別的遊戲裡可以反覆殺反覆死。

第二每一個遊戲角色都擁有自由意志,我們沒辦法面面俱到的控制,所以很多時候,就需要大家自由發揮了。

比如說在之前我們說過了,在元素之潮事件中,計劃是要死掉幾個英雄角色來襯托氣氛的,但具體死掉誰,怎麼死,我們也不會直接確定,而是由到時候你們自由的發揮而定。“

“換句話說,就是誰倒黴誰就死了?”屠龍劍聖忽然開口插話道。

張星魂聳了聳肩:“也可以這麼說,但是實際上,還是要看實力的。

爲了保險起見,我們會給所有參戰的英雄設計一份死亡臺詞,在你們死之前,一定要記得把臺詞唸完再死。”

這話一出口,那幫子英雄玩家頓時一個個臉色就有些不好看了。

一個女生忽然舉手道:“等一下,如果死亡的英雄是隨機的話,那麼率領聯盟和部落攻打元素之王的英雄是不是也由我們自由選擇啊?”

張星魂點了點頭:“嗯,原則上是這麼設計的,當然,要擔任這樣的重任,領軍英雄在聯盟和部落必須有足夠高的聲望才行,因此你們在元素之潮事件中的表現,就直接影響了你們接下來是否具備這樣的資格。

在元素之潮事件結束之後,我們工作組會根據你們在元素之潮中的表現來設計接下來的劇情詳細內容。“

一聽這話,這幫子英雄們可就不淡定了。

既然是自由發揮來決定,那麼可以說這裡面的操作空間就非常巨大了,如果倒黴一點的,在元素之潮中就直接被幹掉了,那就悲催了,除了拿一筆補償金之外就可以退休了。

但是反過來如果沒死,而且在劇情中表現的亮眼的話,就有可能成爲後期的領軍英雄,大家都玩過很多遊戲,知道這種領軍英雄可以說是遊戲裡最肥的差事了,打架自然有冒險者上去拼命,有人頭的時候自己上去收,在遊戲劇情裡還可以扮演重要角色,可謂是名利雙收了。

那麼關鍵就在於元素之潮事件了,而要想在這個事件中不被劇情殺,還能出風頭,毫無疑問,跟元素之王之間的關係就非常重要了,因爲大家都見識過元素之王阿撒託斯的厲害,如果元素之王能放點水,讓你表演一下,那自然就可以出風頭了,反過來如果元素之王看你不爽,到時候盯着你打,說不定就得掛掉了。

於是想明白這一點之後,很多英雄們的目光都看向了蕭禹,各種眼神都有。

張星魂卻沒有理會英雄們的反應,而是咬着筆頭說道:“我現在最大的問題,是怎麼安排元素之王的相關劇情,因爲我們不能光打架,肯定需要有一些boss和英雄之間的恩怨情仇之類的,這樣的話劇情纔好看,才能引起玩家們的討論。

而且後續還要寫劇情小說,也需要這方面的素材,話說你有認識的英雄麼?我說的是在劇情之中和阿撒託斯認識的英雄,不是你現實中認識的英雄。“

蕭禹點了點頭,認識的英雄當然有了。阿撒託斯在成長的過程中,跟很多英雄都發生過交集。

第一個毫無疑問是愛斯梅哈爾達了,也是第一個召喚他的英雄,而且還發生過很多冒險,又是去阿瑪拉瑞之塔,又是去德拉諾世界。

第二個是龍騎士領主墨菲託斯,兩人在暴風城有過一段交集,也曾一起遠征德拉諾世界。

第三個是伯瓦爾男爵,他曾經率領聯盟遠征軍進駐了失落之島,跟元素之王有過一段交集,不過交情不深。

第四個是瑪維·影歌,她曾經率領暗夜精靈遠征軍跟蕭禹一起進軍德拉諾世界。

第五個是血色十字軍的諸多英雄——元素之王曾經幫助他們找出了隱藏在他們之中的恐懼魔王,泰蘭·佛丁還跟元素之王一起遠征過德拉諾世界,沒錯,由於被聯盟收編,血色十字軍原來的那些boss大都變成英雄了,不過還有少部分血色十字軍不肯加入聯盟,如今還在垂死掙扎。

第六個是部落的黑矛巨魔的酋長,也跟元素之王一起遠征過德拉諾世界。

第七個是麥迪文,幫助元素之王打開了黑暗之門。。。。。。。。

蕭禹一邊回憶着,一邊把自己在劇情中有過交集的英雄一一列舉了出來,並且說出了所發生的故事。

張星魂查看了一下這些英雄的資料,

“咦,這個不錯,愛斯梅哈爾達,肯瑞託大法師,曾經召喚阿撒託斯一起戰鬥,而且還是這一次入圍英雄中的一個,這裡面有很大的發揮空間啊。”張星魂衝着人羣中喊了一聲,誰是肯瑞託大法師愛斯梅哈爾達。

“我是!”一個看起來很文靜的女孩舉起了手。

(嗯,長得不錯嘛,很符合一個女主角的形象,而且一個法師和一個召喚生物,貌似也可以發生一些有趣的事情呢,)張星魂想着,看了看愛斯梅哈爾達,又看了看蕭禹,囧囧有神的目光讓蕭禹一陣心裡發毛。

“喂,你爲什麼用那種眼神看着我?”

“哦,沒什麼,只是想到了一些有趣的劇情而已。”張星魂說着,忽然非常猥瑣的笑了起來。(。)

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