第1657章 真正的思路

方銳的海無量始終只是無所事事似的在這刷新點一帶溜着彎,擺明了就是要在這裡以逸待勞。

周澤楷的一槍穿雲很快衝過了中線,開始留意左右。雖然方銳的海無量肯定沒有忍者那樣的攀爬能力,但是左右山壁上可作借力的凸起卻也不少,從山壁到山頂,絕不是忍者的專利,只是其他職業操作起來難度更大一些。

山壁繼續從周澤楷的視角中飛快地向後掠去。他雖然留意起了左右,但一槍穿雲移動的速度卻絲毫沒有變慢,而雙臂更是已經端起,不管前方有沒有角色亮相,槍口都是直指前方,殺氣凜然。

可是擁有上帝視角的場外觀衆,卻知周澤楷此時所做的一切都是徒勞,因爲對手壓根就沒衝出來,他所做的防範都是沒必要的。

一想到此,不由的就覺得一槍穿雲身上這凜冽的殺氣似乎降下了幾分。

接近,不斷地接近。

方銳這種程度的選手,不可能判斷不出一槍穿雲衝至這端需要多少時間,海無量終於像是要有點明確的行動,他向左貼到了山壁底下,然後向後退着。幾乎就要跨入那“擅入者死”的禁區時,停步。

然後身子微微縮下,卻又不完全,而後就保持了這麼一個要蹲不蹲的半蹲姿式。

這是何意?

所有人迷茫。

難道這樣就能將角色隱藏起來了嗎?看着海無量略顯滑稽的姿式,大家都想笑。

爲了探知這一點。現場的電子大屏幕還有電視轉播中,都介入了一個視角。一個朝向這刷新點的視角。

海無量的身形暴露無疑。全身上下根本就沒有一點被隱藏。

現場頓時已經有人笑出聲來,這方銳,是在抽什麼風呢?

結果就在這時,這個給出的視角開始向後退,開始逐漸拉遠。當到了一定程度後,所有人突然發現,那個搞笑一樣半蹲在角落中的海無量,漸漸地。漸漸地,就不見了。

角度問題。

大家都明白。山壁並不平整,對視角難免有些磕磕碰碰的阻礙,而到了這個位置時,也不知視線是被怎麼交錯阻擋了一番,反正海無量是看不見了。

但是,就只是這樣。就以爲可以藏住,爲免太幼稚了吧?就這裡,往前一步,海無量立即暴露啊!

現場和電視轉播都好像是要告訴大家這一點似的,在這一位置上進進退退了一下,將角落裡的海無量消失出現消失出現地玩了幾個來回。

然後視角卻又繼續退走。越來越遠,讓觀衆都不明到底是何用意時,停止,然後畫面上顯示出了一個從這裡到刷新點的距離。

熟悉一槍穿雲的觀衆頓時恍然,這個距離。正是一槍穿雲的射程。也就是說,周澤楷的一槍穿雲從這裡開始就可以進行攻擊了。只是這裡的話,他看不到海無量。

一槍穿雲需要繼續向前,而想發現藏在角落裡的海無量,將角色向另側移動,拉出的視角可以讓周澤楷更早一步發現海無量,當然,前提是要他有這個意識。

最終,峽谷中被劃下了一道斜線,觀衆一看就知,無論從哪個位置,只要跨入這斜線,海無量就會暴露在一槍穿雲的視角現在。現在就看,一槍穿雲是會偏左,還是偏右。偏左,他能更遠距離的發現,偏右,則會更近一些。不過問題是,就算是偏到最右,這裡距離角落也有十來步的距離,這可不是一個可以讓神槍手感到棘手失去先機的距離。這距離,讓神槍手攻擊那也是極佳的距離。

方銳的意圖,大家真有些搞不懂了。難道這小子是希望一槍穿雲並不踏入這斜線區域,在沒發現海無量的情況下,以爲海無量已經在他不注意的情況下迂迴身後,然後反向追查,然後他再從身後出手嗎?

這個……

也不是沒可能的。

玩家們想想之前從視角上看那個角落,確實相當隱約,有種已經盡收眼底的感覺。如果相信了這種錯覺,那可就真覺得這片完全沒有人了。

會怎樣呢?

所有人忐忑不安的期待中,周澤楷的一槍穿雲終於到了。

在一步不停地衝到這裡,卻發現眼前還是空無一人後,周澤楷明顯也有一瞬間的愣神。

他的視角又掃了一遍左右,甚至包括身後,移動速度明顯降了下來,似乎已經開始了人們心中擔憂過的那種可能性。

繼續向前啊!!

很多人在心中焦急地叫着,而在現場,輪迴觀衆更是大聲吶喊出了“向前”的口號。

所有人死盯着那道斜線,這線通過遊戲外的工具添加,比賽內的周澤楷自然是看不到的。但是觀衆們卻可以清晰地看到一槍穿雲的腳步一步一步在靠近。

向前!

向前!

向前!

現場的呼喊聲整齊而有力,但一槍穿雲的步伐卻偏偏要和他們作對,每一聲下來,這步子就要慢一些,步伐就要小一些,好像隨時都會轉身,讓人好不心焦。

向前啊!!

不知有多少人忍受不了這樣的緊張,喊聲有些淒厲起來。

而周澤楷,也好像在這一瞬,突然間明確了什麼似的。

一槍穿雲沒有轉身,一槍穿雲向前,加速向前。

跨過!

斜線被跨過,而且不只一步,是兩步、三步,一槍穿雲突然移動提速,突然就這樣將海無量裝入了自己的視角,雙臂筆直,雙槍的槍口穩定地對準着那個角度。

哦哦哦哦!

現場頓時歡呼起來。他們的隊長,他們的王牌,果然從來都不會讓他們失望。

放慢節奏,那是在猶豫嗎?

並不是,他依然要向前,暫時性的放慢,只是爲了混亂節奏,讓對手無法準確判斷。因爲周澤楷瞭解方銳,他們本就是同一期的新秀。他即使沒看到,卻也猜到方銳肯定是將海無量藏着準備玩偷襲。

所以他先降了降節奏,然後突然加速衝出,誰也沒有十足充分的準備,那麼這突然而來的相撞,比得就是雙方的反應。

開火!

火舌噴出。

但是海無量這時也已經竄出,恭候多時的方銳果然是有一定的心理準備,哪怕周澤楷最終混淆了一下節奏,但一槍穿雲的突然亮相沒有讓他手足無措。

子彈瞬間爆出幾顆火花,卻沒有那種擊碎肉體的聲音。海無量的手掌前撐起了一面氣波盾,將這第一波射來的幾枚子彈給攔了下來。

砰砰砰砰!

雙槍再射。

氣波盾雖還沒被擊碎,但面積太小,根本不可能像君莫笑的千機傘盾那樣一下就護住全身。而且氣波盾在凝結成後,是不會移動的。

翻滾!

方銳試圖讓海無量用翻滾來躲避攻擊,但此時他身處的位置有些微妙,他身邊另一半的區域,是不能踏入的禁區,也就是說,此時他可做選擇的空間,事實上非常有限。

噗噗噗!

這一次,子彈擊穿血肉的聲音發出了,這種距離,有這種侷限的方銳,果然沒辦法完成躲過一槍穿雲的射殺。但是,他翻滾的身形卻沒有受到任何阻撓,子彈的衝擊力對他彷彿無效。

鋼筋鐵骨!

方銳早已經讓海無量開啓啊鋼筋鐵骨,但是卻還要海無量翻滾着故作閃避,這固然是儘可能的減少傷害,但是同時也是爲了在翻滾中遮掩自己的出手,這是他從盜賊時就非常慣用的一個伎倆了。

氣波彈!

翻滾中跳出一個技能打向了一槍穿雲的面門。

但是此時觀衆居然顧不上關心這二人的交手,因爲他們赫然看到,擅入者死的禁區中,NPc已經刷新,各種職業的各種技能,在剛刷新出後,就已經招呼出來。

炮火、法術、術士的詛咒、氣功師的念氣,直接從那禁區中轟來。

騎士的衝鋒、狂劍士的衝撞刺殺,似是牽引着諸多職業,潮水般從禁區裡殺出。

事件刷新了?

不是定時的是隨機的?

這麼巧偏偏就在這時候?

全息投影分割出了小部分,電視轉播切出了小畫面,都是另一端輪迴角色的刷新點,而這裡,禁區營地靜悄悄。

這不是設定中的事件刷新,這是什麼特殊的原因,是因爲距離禁區營地太近的戰鬥驚動了他們嗎?原來還有這種設定嗎?

玩家們、職業選手們,都在做着各種各樣的猜想,但是現場的工作人員,電視轉播的導播,他們卻可以立即通過查找之前的比賽畫面,來發現一下是不是有什麼原因。

於是很快的。

現場的電子大屏幕,電轉視角的小畫面中,都給出了一個特寫,周澤楷的一槍穿雲猛然衝出時,海無量的特寫。

海無量這時運氣凝結着氣波盾,同時邁步衝出,但是他的第一步,過界了,他踩入了“擅入者死”的禁區。

海無量沒有馬上死,但是NPc顯然因爲這個原因被呼叫出來了。遊戲設定而已,沒有那麼多的循序漸進。擅入,整個角色竄進去是擅入,一隻腳踩進去也是擅入。

於是NPc出現,NPc開始攻擊,他們的指向是海無量,但是他們的指向也不會有意避開周澤楷的一槍穿雲。

場面一下子混亂起來,而引發這混亂的那一腳,是有意?還是失誤?

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