“我靠,這是個什麼玩藝?”陳果目瞪口呆,君莫笑手中這把武器竟然是三位一體。劍、矛、槍可變身的武器?
相比起陳果的驚駭,對榮耀瞭解不多的唐柔倒是沒太被嚇住,手指飛快跳動,逐煙霞就地一個旋風腳。
君莫笑後跳躲開,逐煙霞擡手便是一記反坦克炮。唐柔的操作快,這技能本身發動也快,距離又近,君莫笑被轟了個正着,當場就化成了一抹輕煙。
唐柔、陳果都是一怔,別說修正場裡不可能這樣一招就把人秒殺,就算秒了,人死留屍,哪有化成一抹輕煙彷彿飛昇的?
不好!
唐柔意識到的時候已經遲了,就見眼前“篷”得一團血花飛起,是從逐煙霞的頸間噴出。
刺客技能:割喉。
這一技能需要背身施展,有無視防禦的背身攻擊加成,雖是低階技能,傷害卻相當可觀。
至於之前那個被反坦克炮轟成輕煙的君莫笑,現在兩人都明白了,那是忍者技能影分身。君莫笑在後跳躲避自己的旋風腳時就施展出來,將分身留在了身前,真身卻是分到了她身後,完成了這一擊割喉。
接連遭受打擊的唐柔神情已變得非常認真,連串的鍵盤鼠標聲響過,逐煙霞一個箭步穿過血花輕跳,離地不到半米已經完成了180度轉身,操作之快可見一斑。
鼠標飛速移動,正想尋找目標開火,結果視角轉過已見刀光帶着一片血霧劈頭斬到。
劍士系狂劍士技能:崩山擊。
散人所學和各職業技能雖然沒有專業職業的修正和加成,但原有的效果卻都不會差。崩山擊半空將逐煙霞斬落,墜地後還有一個短暫的彈起小浮空。君莫笑飛快抓住這瞬息間的機會,提膝一撞,把逐煙霞頂到了空中,千機傘一甩,對着空中的逐煙霞就是一通掃射。這技能陳果、唐柔都是熟得要死,這就是槍炮師的技能BBQ。
空中被槍火串燒了一遍的逐煙霞墜地後立刻翻身起來再戰,結果視角轉一圈卻不見君莫笑的身影,只見一隻綠皮哥布林搖搖晃晃地朝她扔來石塊,唐柔陳果齊崩潰,這是法師系中召喚師的召喚寵物。
擡手一炮轟殺哥布林,君莫笑突得從天而降,在逐煙霞頭頂上一通亂踩。
格鬥系拳法家技能:鷹踏。
唐柔此時哪還有開局前那“隨便玩下”的心態,被踩後的逐煙霞早已提炮斜指空中,準備將君莫笑轟下,不料君莫笑那傘尖又一次提前對準了她,火舌一噴,逐煙霞頭頂上冒出一朵血花,君莫笑卻是藉着這一槍的後坐力,一個瀟灑的“飛炮”倒飛了出去。
近戰其實對槍炮師是極其不利的,唐柔一直想用“飛炮”拉開距離未果,卻不料這次是對方主動飛遠。連遭打擊的逐煙霞生命已經無多,卻連君莫笑的衣服邊都沒有摸着一下。唐柔全然沒有要放棄的意思,正準備繼續攻擊,卻聽到對面的葉修說了一句:“不打了吧?”
“爲什麼?”唐柔問。
“原來你真的不會玩。”葉修說。
“……”唐柔一時竟不知該如何去說。榮耀除了平時陳果興致勃勃當開心事說給她聽的一些東西,她真的一無所知。可就是這樣,憑藉手速帶來的極快操作,硬是在競技場幫陳果打掉了許多陳果都贏不了的對手,甚至完成了難倒一大片玩家的神之領域技巧挑戰。
唐柔可以說不會榮耀,但卻很強。
就是這個原因,讓陳果千方百計地想把她拉到這個遊戲裡來。但同樣也是這個原因,讓唐柔對榮耀這個遊戲始終提不起興趣。
很多人會因爲一個事自己輕鬆上手進而順利地發展下去,唐柔卻相反,對於這種自己可以輕鬆做到的事情,怎麼也認真不起來。
折騰了這麼久的陳果也算是看出來了,這是個好勝心極強的姑娘。當遇到讓她難以應對的事時,不需任何提點,她自己就會卯足勁衝上去克服。
就像當初逐煙霞衝擊神之領域的技巧挑戰,唐柔也是失敗了很多次後才挑戰成功的。那段時間她所爆發出來的衝勁,看上去比陳果要喜歡榮耀一百倍。
陳果滿以爲這一次已經可以打動唐柔了,誰知當完成了技巧挑戰後,唐柔很快又對榮耀失去了興趣。刷裝備什麼的,這種攢人品的事唐柔從來都是不當回事的。
說到底,榮耀在唐柔眼中是一件“就這麼簡單”的事,想要她感興趣,先得改變她的這種印象。所以陳果一直想找個唐柔對付不了的對手讓她意識到難度。可惜適得其反,唐柔在競技場遇到的反謂高手,都會很快就被唐柔虐掉。
那些聲名在外的名人,那些職業圈的真正高手,陳果不只一次地和唐柔講着,唐柔卻都是不以爲然地笑笑。沒辦法,事實才能勝於雄辯,可這樣的高手又讓陳果上哪找去?
直到早上唐柔回來時,陳果才突然萌生了讓葉修試一試的想法。
葉修確切有多強陳果也說不清,但到底是個職業圈裡混過的,怎麼也得比普通人強些,大不了再被唐柔說一句“就這麼簡單”。
這是陳果的初衷,但和葉修一打交道就要被這人氣着,一氣陳果就忘了自己原來的想法,站在唐柔背後盼着唐柔把葉修給虐了替她出氣。直到現在唐柔被打得全無還手之力,葉修甚至說她“不會玩”時,陳果這才終於回過神來。
“不會玩?”陳果覺得這個評價還是有些過了。這樣都算不會玩,那那麼多唐柔的手下敗將該怎麼算啊?還有,這傢伙強得有些過分啊,居然從頭到尾完全壓制着唐柔,職業圈裡混過的果然不一樣。平時看比賽看錄相沒覺得強到這麼逆天啊!看來還是對手的問題,職業高手對職業高手都是勢均力敵,這一和普通玩家打上,高下立判。
對面的葉修已經站起了身,點了點頭說:“操作倒是挺快的,但左右手之間的協調性一塌糊塗,視角快速轉換時的適應性和判斷力基本爲0,對裝備、對技能的瞭解遠遠不夠,實戰經驗少,打法固化,這樣還算會玩?這個水平,想打敗我的話,再過一百年吧!”
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