“怎麼回事?”陳果只來及驚訝地叫了一聲,就見屏幕上已是各種絢爛。她倒是連忙反應過來想讓逐煙霞移動的,但也纔來及移了兩步,立刻就已經動彈不得。大堆的攻擊,讓逐煙霞接連不斷地陷入到了僵直狀態當中。生命嘩啦啦地流逝着,陳果連忙啃了一顆血藥,根本沒見任何緩解。
完了……陳果心下明白。她的反應終究是慢了,開始還能走出幾步,那不是因爲對方的攻擊沒有轟中,只是因爲剛剛上線的角色有着三秒的上線保護,這三秒時間裡是絕對無敵的。可是這之後,對方的攻擊立刻發生了作用,陳果卻根本沒來及讓逐煙霞逃開。一時間滿目的絢爛,她都分不清到底有多少技能轟到了逐煙霞的身上。就見人物的小頭像邊上那一堆子的各種異狀態符號,像是腐爛屍體上生出的蛆蟲一樣密密麻麻的讓人噁心。
都這樣了,陳果已經不抱任何期望,只是連忙望向葉修這邊。這樣的偷襲,她覺着肯定是衝着葉修來的。
啪啪啪啪啪……
葉修這邊是超急促的操作聲音,雙手在鼠標和鍵盤上連續不斷地飛舞着,神色也是非常凝重,顯然應付得並不輕鬆。而他的屏幕上,君莫笑正高速移動着,身邊接連不斷有攻擊光影劃過,看得陳果都是揪心不已。
一聲系統提示的音效,在混雜的各種攻擊中異常清晰地傳入了陳果的耳中。她知道,她的逐煙霞終於是倒下了。
飛快地點開裝備看了一眼,看到武器沒掉陳果首先長出了口氣。然後檢查到是掉出去了一枚戒指,是一件算不上太珍貴的副本藍裝,陳果也就不以爲然了。
漂浮而起的靈魂視角,倒是可以從空中鳥瞰全局。只是靈魂視角只有黑白兩色系,於是技能的光影在陳果的屏幕上看更是分不清狀況。好在這些技能在擊殺了逐煙霞之後都是停了。陳果正找葉修的君莫笑在什麼地方,就見一道灰影直接從她屏幕上劃了過去。
角色靈魂是無形的,顯然是這一角色直接從她靈魂所處的位置飛過,這纔有種直接逼近眼前的感覺。
陳果一瞧這劃過的灰影,可不就是君莫笑嗎?
頭頂螺旋獎盤旋,這是用了一個機械專家的機械旋翼技能飛過。緊跟着陳果就看到一個騎着掃把的魔道學者斜飛過來,空中跳起朝着君莫笑就是一掃把抽了過去。
君莫笑飛快收了機械旋翼,在魔道學者這一掃把抽下來之前已經是一槍射了過去。
砰一聲響,槍口火舌噴出,魔道學者被這一槍給打落。君莫笑也藉着這一槍的後坐力斜飛出去。但中途突然拔劍出鞘,一個銀光落刃就朝地上急落而去。幾乎是同時,一道劍光璀璨地破空而過。
劍客技能:劍落長空。
劍光揮灑,猶如銀河落地,和君莫笑擦肩而過。很顯然要不是君莫笑這記銀光落刃的急落,非被這記劍落長空擊落不可。
只是這一擊不中,卻已有第二擊趕到。
一道暗紅的刀影霸道無比地兜頭就朝還沒觸地的君莫笑攻擊。這一狂劍士的技能“血影狂刀”可以直劈,也可以橫斬。眼下這狂劍士是一記橫斬平削過來,還沒着地的君莫笑實在沒有辦法再閃避。於是就見劍光一撩,“當”一聲響,用了一個以攻爲守的招架操作,以劍相迎,撞上了這一擊。
招架的實質是以攻對攻,所以最後的結果要從雙方攻擊來做判定。君莫笑級低,用得又不是什麼技能,顯然是完全無法和血影狂刀比拼判定。血影狂刀這一斬,直接就把君莫笑這以攻爲守的招架給震到一邊去了。暗紅的刀影繼續橫劈而來,那氣勢看起來是要把君莫笑攔腰斬成兩半。
當!
結果,卻又是一聲脆響。君莫笑右手中的傘中劍被盪開,左手中的傘杆居然重新敲了上去……
雙刀二段流!
陳果一怔,跟着葉修也算是玩了很久了,她都是第一次看到千機傘還能打出雙刀二段流的攻擊。這種攻擊需要相應的武器作爲基礎,榮耀林林總總的武器當中,其實只有暗夜系的雙刀而已。
暗夜系四大職業:刺客、盜賊、忍者、術士。
其中最能發揮雙刀二段流的非刺客莫屬,職業聯盟中以此著稱的選手,正是三零一度戰隊的隊長楊聰。他的角色風景殺手中的銀武“繚影亂武”也是榮耀中最有名的雙刀。
選用雙刀作爲武器的刺客,不鑽研雙刀二段流那可就有些浪費了。楊聰的雙刀二段流技術就絕對過硬。事實上他能成爲全明星,主要就是憑他的實力和發揮。風景殺這個角色,在聯盟裡還真說不上是出類拔萃的強力。
雙刀二段流,可說是招架操作的剋星,但在使用招架操作時,也擁有獨到的優勢。此時葉修正是利用了這一點,對這記血影狂刀產生了兩次判定。第一次武器被震開了;這二次終於架到,只是判定還是沒有強到可以完全架住血影狂刀的攻擊。血影狂刀的刀影依舊揮過,但君莫笑這一架後,卻是藉着刀力飛了出去。
這一飛,轟然而到的一串連續攻擊竟然又被君莫笑躲過。其實真要抵擋血影狂刀,葉修完全可以使用劍客技能“格擋”,效果肯定要操作出的招架要強。但此時葉修正是需要招架這不完全的抵擋效果。如果用了“格擋”,血影狂刀這一下的吹飛效果也會被化解掉許多。自己操作招架,正好利用這吹飛效果來了一個高速位移,一下就躲掉了一串攻擊。
落地後的君莫笑就地一滾……隨即卻已經出了陳果逐煙霞靈魂視角的範圍。
靈魂視角不能改變,陳果自己這裡看不到只好去看葉修屏幕,結果這種高速操作下畫面的閃動一如既往地讓她頭暈。她能看到葉修屏幕上不斷閃爍着各種攻擊的光影,而君莫笑就像是個在炮火中穿梭的衝鋒隊員,以各種驚人的方式進行着閃避。
生命,在各種摩擦中還是有所下降的。比如招架那記血影狂刀,就是用“格擋”技能在這樣的等級壓制下都不可能全部化解掉傷害,更何況是普通攻擊的招架操作。但是相比起生命,更令人關注的卻是君莫笑那飛速下滑的耐力。
耐力並不只是消耗在跑步的加速中,行走、跳躍、翻滾,甚至普通攻擊,總之所有最基本的動作都可以消耗耐力來加強效果。君莫笑的耐力下降如此之快,顯然一直都是在各種加強版的動作當中。
就這樣才能支撐存活到現在,但耐力一旦消耗完畢呢?
陳果很着急,卻又幫不上什麼忙,她連看葉修的屏幕都有些受不了。轉回自己的屏幕上瞅瞅,就見一個接一個的人時不時跳進跳出視角,朝向卻基本都是君莫笑消失的那個邊界。
又是哪家公會的人啊?
陳果留意了進入視角的幾個角色的名頭後,卻沒人頂着公會的名稱,也不知是真沒有,還是給隱藏起來了。
1、2、3、4、5……
葉修一邊操作,一邊在心下默默地數着。
他根本沒有多餘的時間讓君莫笑去東張西望觀察是什麼對手。他只能通過自己接連躲避掉的技能,來略微判斷一下人數。
15……
轉眼的功夫,他心中的默數就已經到了15。
這還只是最保守的估計方法,判斷的依據,是君莫笑至此已經躲過了來自十五個職業的攻擊技能,這說明至少有15個角色在圍擊。
這是一場有預謀的埋伏。
葉修心中是清楚的。剛上線的一瞬,他就注意到地上焦黑的痕跡,那是元素法師火系法術攻擊過的殘留。還沒有被刷新,說明攻擊剛剛過去不久,周圍有玩家。
有人,葉修當然就會警覺。飛快地轉了一圈觀察,立刻看到了這抹焦黑以外更多的技能痕跡。
人還不只一個!
那一刻葉修就已經清楚。而那些看在眼中的技能痕跡,在葉修看來很有些章法,於是第一時間他就已經在試圖衝出這些痕跡所存在的範圍。
他做到的,遺憾是陳果卻沒能躲過。
對方的意圖已經清楚,但對方的來頭,葉修此時卻無暇於顧及。
轟轟轟轟轟轟!
一串轟響,來自槍炮師的一個刺彈炮剛剛被君莫笑避過,在他的身後炸出一片火海。連續消耗耐力的加強版動作,依然不能擺脫對方的糾纏。對方預判着君莫笑的動作,不斷地有人先一步進行着預判的攻擊。
除了最初的那一波攻擊,對方再沒有過一次集火就轟殺目標的意圖。連續不斷地攻擊銜接,卻是準備將君莫笑給磨死,這和葉修指揮斬樓蘭幾人擊殺孫翔所用到的手法是一樣的。
想不到自己剛剛用過的手段,轉頭就有人用到自己身上。
好在這些人的技術和配合不如斬樓蘭他們,而葉修的經驗又遠在孫翔之上。在避重就輕的一番連續操作下,葉修硬是讓君莫笑從更多人的圍攻夾縫中活了下來。
但是這絕不是長久之計,躲閃這樣的攻擊,消耗極大。無論個人的精力,還是角色的生命和耐力。君莫笑還只是54級,葉修做不到完全脫身,繼續這樣的堅持,死是早晚的事。
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