挑釁也可以算作是控制性技能。而他製造出的效果,除了產生大量的仇恨以外,很重要的一點就是會讓被挑釁的目標失去自主權,在接下來的三秒中只能以挑釁者作爲攻擊目標。而現在無敵最俊朗加持了騎士精神,挑釁升格爲榮譽挑釁,除了產生的仇恨倍增以外,強制時間也會增加爲五秒。
能免役挑釁的npc也不是沒有,但骨龍托爾頓並不是其中之一。被無敵最俊朗挑釁後,這撕咬向輸出ot玩家的一下,立刻扭了脖子,朝斜後衝出的無敵最俊朗咬了去。
在發生ot時,立刻使用這種強制性的技能,這是一個mt控場時經常是會用到的一個手段。這種操作脆豆本也是熟得很,但問題是在輸出剛剛ot的時候,脆豆的挑釁正處在冷卻當中!
挑釁這種技能一般來說是不會頻繁使用,就要留着冷卻狀態以備不時之需。但脆豆又要拉仇恨,又想當個輸出,爲圖省事,這些救火技能都是一好就丟。把這些技能都加進去使用,倒也確實可以讓仇恨變得更加穩固,如此從根本上杜絕了ot的可能性的話,當然也就不會再留什麼預防措施。
但問題是脆豆的心思可不是要讓仇恨更穩固。他只是想用這些可產生大量仇恨的技能來減少使用仇恨技能的比例,多騰些公共cd給輸出技能使用。
結果就導致,雖用了這些技能,但他所拉的仇恨也並沒有穩到哪去。而他打出的大量輸出雖然也會產生許多仇恨,但仇恨的計算很複雜,即便是在輸出這塊,也並不只是就簡單地拿着傷害數據去換算。
在攻擊過程中,爆擊、出血、下毒、破甲……這各種各樣的狀況,統統都會產生許多附加的仇恨。總而言之一句話,脆豆此時拉仇恨的手法,最終敗給了瘋狂輸出玩家所製造出的仇恨,而且,他沒有留下任何應急的手段。
好在有無敵最俊朗的出手。
骨龍托爾頓龍頭一甩,扭向無敵最俊朗的時候,所有人都是鬆了一口氣。無敵最俊朗此時也已經換了裝備,護龍斧被收起,騎士劍和盾牌重新拿在手上,和托爾頓正面戰在了一起。
“停止輸出!”辛露一面叫着,一邊換了目標,開始對無敵最俊朗進行回覆治療。
boss被挑釁的狀態下,雖安穩,卻也是暗藏殺機。
因爲這三秒或是五秒的時間裡不按正常的仇恨規則走的,所以當三秒或是五秒結束後,仇恨到底會是個什麼樣的情況,卻還難說。
通常情況下,如果是mt出手,那麼三五秒裡抓緊時間鞏固,保證在挑釁狀態結束後,boss的仇恨重新迴歸到mt身上。而其他人停止輸出,當然也是爲了不要在這個時間還給mt鞏固仇恨製造壓力。
所以此時其他輸出連忙都準備停手,脆豆卻是沒管。此時他要也是能用挑釁,早把boss再度揪回來了,遺憾的是他沒有,所以只好用點其他仇恨類的技能,是因爲連忙鞏固好仇恨,等挑釁狀態結束後托爾頓的仇恨重新回到他的身上。
哪想他這一劍揮出去後,竟然是斬了個空。
這骨龍托爾頓居然是在此時朝旁扭出去幾步。
別看這骨龍身軀龐大,但動作可一點不慢,這幾步一挪,竟然是把脆豆的攻擊給躲掉了。
如果僅僅是這樣,脆豆肯定要立時破口大罵了。只可惜托爾頓的這一走位,躲過的不僅僅是他脆豆的攻擊,同時還有幾位輸出的。
這幾位顯然都是在辛露喊出指示後沒來及中斷攻擊的,但是無敵最俊朗在挑釁完托爾頓後就一邊防禦一邊一個走位。托爾頓追着攻擊,自然也是有了走位,於是這麼一帶,就把幾個輸出的攻擊也給閃掉了。
這無疑也是一個mt很正統的操作手法。在救場的情況下,儘量將boss之類帶離其他人的攻擊區域,畢竟這個時候不一定所有輸出意識都那麼快,立刻停手輸出的。
所以,無敵最俊朗的這一操作實在無可指責,就算換作是脆豆自己,恐怕也會如此操作。只可惜這一走位,連同他脆豆的攻擊都給閃掉了,這卻讓他深恨不已。
“砰!”
脆豆此時站位略偏,視角被骨龍擋了,也看不到那邊無敵最俊朗又在用着什麼技能。只是聽着這沉悶的撞擊聲,應該是用盾牌碰撞後發生的。
是在防禦,還是在繼續建立仇恨?
脆豆心下有些慌了。同爲騎士,他當然知道使用盾牌的技能中,有不少是能產生大量仇恨的,正是mt拉怪時用來鞏固仇恨的技能。此時無敵最俊朗如果是在用這些技能的話,難道他是想接下自己的活,轉爲mt嗎?
這怎麼能行!
脆豆心下焦急,連忙也是衝上前去猛砸。他真是十分想念托爾頓那張醜陋的骷髏龍頭,千盼萬盼此時托爾頓能在挑釁狀態後回頭。
五秒很快過去。脆豆搶着攻擊鞏固仇恨,也沒顧上走位到托爾頓的前方。他心中早在默數榮耀挑釁的時間,此時五秒一過……
“砰!”
一聲悶響,脆豆直接被掀飛出去。跟着龍尾一甩,追着還在半空的脆豆就抽了過來!
脆豆吐血!
托爾頓的仇恨是回來了,但居然是以這樣一個讓他淚流滿面的方式回來的,他太大意了!
仇恨迴歸,意識着boss就要對他開始攻擊。結果脆豆這老惦記着托爾頓的那顆傻頭,他竟然忘記了,龍的攻擊,是全方位360度的,他們的攻擊方式,並不需要直面目標。
於是就在挑釁五秒消失的一瞬,托爾頓沒有回頭,他直接一擡翅……
其他輸出停止攻擊,都站得遠遠的了。就脆豆還傻站在托爾頓身側期待着它的回眸,結果就被托爾頓一個翼擊給掀飛,跟着這尾巴掃來,還要繼續抽他的臉。
翼擊,尾擊。
托爾頓的攻擊接連而至,半空中的脆豆也是無奈,只好儘量拿盾牌掩護。這個時候也只能幹抗幾下傷害,等着落地,再趕緊上去反攻。好在仇恨已經是回來了,讓他來吃這麼幾下托爾頓的攻擊,他還是吃得起的。況且辛露此時也已經又開始給他回覆治療了。
砰!
又是一聲悶響,甩出的龍尾抽到了半空的脆豆,不過他的圓盾早已經抵在了身前。不過這一抽後,倒是加據了他的墜地,但是脆豆早有準備,已經開始受身操作。但是就在這時,他忽然聽到耳邊衆輸出玩家大叫一聲:“靠!”
脆豆自己的眼睛也立刻就溼潤了。
托爾頓終於回頭了,但是接下來的舉動,除了哭脆豆已經找不出別的方式來傾訴了。
吐息!
這個時刻托爾頓居然用出了它威力最強的一招:吐息。
這傢伙,該回頭的時候不回頭,不該回頭的時候,他偏要回頭。誰這個時候如果再要嘲笑npc智商的話,脆豆相信自己一定會奮不顧身地過去給對方兩個嘴巴。
此時出吐息,最糟糕就糟糕在脆豆摔下的地方赫然也是輸出們退開站位的地方,這一吐息過來,攻擊的目標絕不會是他一個人。
所有人都被吐息噴到的話,那可就糟糕了!看這托爾頓今天高智商的刁鑽發揮,再朝着他們這邊放幾個大範圍的攻擊,那還不瞬間倒下一片?
情況嚴峻,脆豆知道,輸出玩家們又如何不知?
可是他們躲不了。
此時他們距離托爾頓有一段距離,以托爾頓倒三角的吐息攻擊方式,衆人所處的位置正好是吐息範圍的中心,左右前方都將被噴,完全無處可躲……
指望牧師?牧師辛露現在也站這在,她自己都是被噴的對象。
所有人都絕望了,結果就在這時,他們突然聽到那邊傳來一聲吼叫。這一聲不是人爲,是系統幫助發出的,這個技能的名字就叫吼叫。不過在騎士精神開啓的狀態下,卻是被稱爲犧牲吼叫。而榮耀玩家根據這一招的特點,給其起了一個形象的代稱:向我開炮。
很顯然,吼叫是一個性質和挑釁相同的技能。所不同的是,挑釁是對單體,而吼叫是對羣體。在開啓了騎士精神下的犧牲吼叫,技能所籠罩的範圍會更大。範圍更大,招到的目標就更多。於是在衆多目標的合力攻擊之下,就算是騎士這樣的防禦強勢職業,也有可能在一回合內壯烈。犧牲吼叫之名,名副其實。
而吼叫所產生的作用,不是時限,是次數。次數很少,只有1。在吼叫範圍內的目標,只會強制性的對目標發動一次攻擊。
但是,用在此時此刻,一擊卻已經足夠。
因爲吐息是一個持續性的攻擊技能,它會造成連續的傷害,但是依然卻只算是一擊。
只是,被吐息連續的噴中,無敵最俊朗還能不能活下來?他不是脆豆,有一身碾壓的裝備。他這種裝備水平,在遇到吐息的時候,是需要副t來帶班接替一下的。
就在托爾頓扭頭急轉,把那一口深灰色的龍息噴向身後無敵最俊朗的時候,所有人都立刻爲無敵最俊朗擔心起來。
犧牲吼叫……真的要一語成讖嗎?
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