美姬派遣出了在老巢裡的預備役。
當任何一個族羣抵達自身規模的極限後,都會自然的遭到自然媽媽的毒打。
環境的承載上限在這裡,任何事物都不能違背自然規律的無限發展。
更何況,美姬一向注重自然的平衡,並不看眼前的一時之利,一口之快,走持續性的發展路線,如星際蟲羣那樣貪婪的對環境資源進行榨取,無限的索取啃食一空,如果飛不出星球,根本是取死之道。
現下飛上天,衝進宇宙裡,對美姬而言看似只是一步之遙,只需要一隻能夠星際航行的太空巨蟲,但真正的問題在於真正飛上天后的航行與探索問題。
宇宙太大了,大到讓人絕望。
沒有充足的準備,美姬可不打算放棄腳下這顆落腳之地。
衝進宇宙的方式有很多,巨蟲戰艦飛船這一派簡單粗暴耐操,問題是慢。
經過綜合的考慮,美姬放棄了這套方案。
在新的方案上集中了大量的資源。
光之女皇號計劃。
駕駛孤舟在宇宙中航行太冒險了,可謂死亡航行,墜毀率高達百分百,擴大艦隊規模,廣撒網撈魚式看臉航行,造價目前美姬承擔不起。
有沒有什麼經濟實惠的方式呢。
真有,遍地都是。
植物是怎麼繁殖的?
在沒有昆蟲傳播花粉之前,植物的繁殖看臉靠命,向着空氣灑下種子,種子隨風飄搖,落在哪算哪,靠着這種方式,植物很快蔓延到整片大陸。
蒲公英因此特化了這種繁殖方式,爲了後代飛的更遠,開發了滑翔傘。
某種牛糞菌可以依靠液壓,以大炮的方式把孢子超遠距離的發射出去。
美姬採取了同樣的仿生技術,利用光把特製種子加速發射出去。
其名爲毀滅蘑菇。
原始形態爲一種真菌類,在其菌毯上,蟲羣會誕生,利用蛞蝓肉體重組的特性,從一個物種形態向另一個物種形態進行繁殖變化。
一次性的大量發射,種子利用光組成的宇宙洋流,在宇宙中作爲帆船以部分光速前進,直到撞上障礙物停下,或是被摧毀,或是成功落地。
條件合適的話,就能在當地生根發芽。
以跳島戰術,一個一個星球的穩步推進,然後利用光組成星球間的高速快蟲道。
安全可靠,成功率高。
美姬進行過一次試射,成功了也失敗了。
向着宇宙無目的地的大量發射了種子,順帶着登錄了月球,出現了很多問題。
其一是損耗,其二,順利登錄了月球,但種子沒有存活下來,理論上是能適應月球上的惡劣環境的,但不適應航行。
這一次的試飛,耗費了美姬積攢的大量資源。
因此,美姬迫切的需要資源。
說起來很悲傷,發射需要消耗大量能量,這樣要盡最大可能的對其價值進行壓榨,保證不能有一絲的浪費,所以,一次發射就要準備大量種子,這就會消耗大量的資源,資源的增加又會加劇能量的消耗
惡性循環了,屬於是。
美姬盡最大努力進行了一次發射,回頭一看,真窮啊,自己。
資源的解決在於地盤,大海是一片無主的豐饒地方。
眼饞,但問題是蟲羣下水了,還在淡水裡,作爲發展主力的伊芙蟲羣,本身下水都成問題,只有幾個特化的兵種可以下水。
最大的問題在身體結構上,至少得會游泳啊。
在水裡還用爬的嗎?
不求遊的有多快,至少跟爬的速度保持一致吧。
而改結構,美姬一個頭倆個大,在小地方上修修補補還好,改結構還不如直接推倒創造一個新物種。
但蟻羣與蜂羣這家分家親戚,作爲真社會性物種,在這個星球上是唯一的。
其他種類,在組織度上差了不止一個數量級。
所以,還是地上香。
地盤得搶,沙漠作爲廣闊的無人區,可以進行改造綠化,最重要的是,風之國的沙漠是最合適的發射場。
資源一直是限制了蟲羣規模的重要問題。
但不止於此,自然媽媽愛的毒打,直讓美姬連呼着不住。
人類對於蟲羣的迫害微乎其微,了不起一罐殺蟲劑,吃過一回後下回就沒用了。
對伊芙蟲羣具備威脅的始終是其它野外蟲羣,鳥類,乃至食蟲野獸,猴子這狗東西是真的討厭,別的爲了吃,它可以爲了玩。
一直以來,伊芙都在擴充與消耗的平衡中發展。
而擴充的規模越大,要維持規模也就消耗越大,在規模急劇壯大後,伊芙蟲羣毫無疑問是吃資源的大戶。
平時會出現自然的損耗,這是正常現象,就當回饋客戶了。
先是壽命,伊芙蟲羣自然換代更迭的速度很快,這保持了高效的活力,缺點支出有點大,野外甚至出現了專門捕食伊芙蟲羣的鳥類與獸類,掘地表的節點巢穴那叫一個熟練,每次都是雞飛狗跳。
正常的捕食環節,美姬忍了。
吃到嘴算你的本事。
反正最後都會輪迴成蟲羣的資源,就當是提前投資了。
這是自然平衡的一環。
沒什麼不可以忍的。
沒必要進行干預。
但自然媽媽的毒打無處不在。
人會生病,蟲也不例外。
微生物病原體之類的玩意無處不在。
一個不注意就是大慘禍,哪怕格外注意公共衛生安全,但病毒什麼的可不講武德,變異着變異着,換個樣子下次又來。
一死一大片。
美姬無數次的慶幸着自己精通醫療忍術,就是冷不丁的會被搞的焦頭爛額措手不及。
因爲往往發現的時候,事情已經來不及了。
只能含淚收屍。
基於經驗總結,對這種病有了預防的手段,但對別的病,沒用。
捱過倆次毒打後,美姬對異常生病格外敏感,就算是這樣,有時候也會出現翻來覆去檢查不出問題的情況,直到問題爆發。
好消息是,蟲羣經過自然媽媽的毒打淘汰,長的更強壯了,美姬也長見識了,變強了。
壞消失是,更多的問題還在接踵而至。
到了這一步,會出現這樣的問題。
逐漸的,消耗超過了發展規模,維持不了正比,繼續發展會加劇消耗到反超。
這顯然是一筆賠本買賣。
毫無疑問已經抵達環境承載的上限,生存空間已經不能滿足蟲羣的日常活動。
即便擴大地盤,這個問題也不會消失,會一直如影隨形,普通的蟻羣沒有這種煩惱,她們的社會一直維持在穩定的規模,自給自足。
但問題是伊芙養了大量蟲羣。
目前,美姬的兵員規模,可以說是伊芙蟲羣支撐起來的。
伊芙蟲羣的社會規模,限制了兵力規模,伊芙蟲羣的規模擴大也需要投入大量的資源,這就會減少兵力的資源。
這個人類社會的典型問題,多少人口養多少兵,在美姬這裡同樣離不開。
種田擴產,一直是美姬的解決辦法。
但這是種競賽。
就看誰跑的快。
美姬沒有打算放蟲羣出去進行捕食行動,以現下的規模,對環境的打擊是毀滅性的。
仔細算過後,這也不現實,行動一次的收益甚至可能收不回成本。
開啓蟲族掃蕩模式,就算有了這一頓,下一頓呢。
一頓飽跟頓頓飽,美姬拎得清。
因此需要精打細算,對資源進行有計劃的分配。
最重要的是限制蟲羣的規模。
美姬一直在剋制過度發展,對人類生活區與野外物種造成影響,引起毀滅性的連鎖反應。
這不得不防。
目前蟲羣只是佔據了木葉周邊地區,還沒有佔領火之國全境,橫向擴張只是有幾個跳島般的小據點。
現在看來,蟲羣還有富裕的空間進行擴張。
但問題是忍界太小了,環境的問題始終都要面對。
早發現早解決。
且發展不是一蹴而就的,這需要時間進行經營。
美姬也是在摸着石頭過河,一路學習摸索。
在平時的時候,美姬是限產狀態的,只是維持着一定基礎規模。
到了戰時,纔會啓用生產模式。
發動哪種規模的生產,也要看情況。
好處是,生產出來就派出去戰死,也消耗不了什麼資源,維持保養成本。
派出的預備役攔截下了標記的忍蜂。
特化的冬嵐車,綠寶石飛刃。
飛行速度極快。