第五十五章 四強爭霸

在仔細思考之後,紀然認爲韓冰方纔所說之言論,非常有可能成真。

目前中國的遊戲市場,跟電影市場有着非常相似之處,那便是隨着人們的生活水平漸漸好起來,消費能力的提高,連帶着整個市場都高速發展起來。

電影市場從95年到05年,全年總票房一直在十來億徘徊,可到了09年,總票房卻達到了六十幾億,15年的年度票房冠軍,更是高達二十四億人民幣,而當人們認爲15年的票房冠軍,已經高得不可思議之時,17年上映的戰狼2五十七億的票房,則讓全世界都爲之震驚。

在電影市場極速擴張的同時,遊戲市場也在增大,但不論是國內外的人們,都暫時沒有見識到這股力量,如果運營得好,的確有可能將這股力量導引出來。

紀然吃完晚飯回到酒店內的時候,本來想打開手機跟姚壯先打個電話,但想了想後,他又取出了自己的筆記本電腦,敲擊出幾個關鍵字。

“像素鳥、金搖桿、投票。”

緊跟着,紀然便在百度上看到許多相關消息。

消息有從貼吧發出,有從天涯社區發出,也有從微薄發出,內容全都是一個,那便是金搖桿獎的具體投票方式。

帖子內容有詳細的圖文解析,一步步指引網友們到最後的步驟。

“一、輸入你的用戶名。二、輸入你的郵箱。賬戶激活的郵件會發送到這個郵箱內。三、設置你的出生年月日。四、下面你會看到三個勾選框,一個是同意接受金搖桿獎給你的郵件,保證協議等,發送郵件到上面說過的郵箱。五、設置密碼。六、再次確定密碼。七、輸入驗證碼。八、然後按下CREATE-ACCOUNT按鈕。”

看完圖文詳解後,紀然又去看轉發量和回覆量,發現每一個平臺都高得驚人。

而當他想去找這帖子的原作者時,卻怎麼也找不到。

眼看着一張張帖子、微博的回覆和轉發愈發的多,紀然對像素鳥拿獎的希望也漸漸高了起來。

他當然希望像素鳥拿獎。

作爲目前中國第一款走出國內的手遊,如果可以拿下金搖桿獎,必然能讓中國遊戲在世界的舞臺上展現一番。

其次,作爲一個古老的世界性大獎,能夠得到獎項,必須會完成相關成就獲得獎勵。

不止如此。

紀然有一個關於山海的推廣計劃,也和像素鳥獲獎有着關聯,一旦像素鳥獲獎,他有百分之八十的把握,能讓山海蹭到一大波的熱點,繼而使之更廣爲人知。

那樣比花錢推廣更賺。

心念至此,紀然立刻轉發了一條相關微博,並評論道:“請大家多多支持像素鳥。”

雖然內容簡單,但由於紀然的微博粉絲數已經有九百多萬,因此在他轉發後不到十分鐘的時間,原博的轉發便突破了三萬,而且還在以極快的速度激增。

下方也都是積極的回覆。

“玩像素鳥兩個多月了,雖然因此換了好幾臺手機,但畢竟是少有的國產佳作,支持一下。”

“儘管製作簡陋,但是遊戲性很強,很多人都認爲,它不應該被提名金搖桿獎,但遊戲是什麼?是用來娛樂大衆讓大衆開心的,從這一點上來講……等等,像素鳥好像根本沒做到?不過沒關係,我仍然會支持它,好歹它也陪伴了我幾個月,讓我在同事面前裝了無數的逼。”

“其實我沒怎麼玩過像素鳥,但我很喜歡紀然做的山海,對於堅持原創的遊戲製作人,我一貫是支持的。”

“加一,所有爲中國原創而奮鬥的人,都值得被支持。”

“支持肯定是支持的,但是投票好像有些麻煩,我剛纔試了一下,登錄這個網站還得翻牆。”

“翻牆簡單,等我給你們整一個攻略。”

紀然在轉發完微博後,便給姚壯憲打了個視頻電話,簡單說了下這件事。

對於紀然提出的宣傳引導拉票之說,姚壯憲是舉雙手支持的,這樣的行爲聽起來雖然有些low,但實際上卻是每一個遊戲製造廠商都在做的事,每年臨近頒獎季,遊戲廠商和製作人,都會推出宣傳和拉票的廣告,網上和現實生活中都會有形形**的推廣。

這是常態。

當然了有些遊戲廠商喜歡八風不動,穩如泰山,而基本上這種狀態的遊戲廠商,要麼其旗下游戲質量超高玩家超多,要麼便是沒錢。

紀然恰巧兩者都有,因此在一番運作之後,微博熱搜上便出現了爲像素鳥投票打call的話題。

遊戲行業畢竟很小,而且金搖桿又是英國的獎項,不像什麼奧斯卡金球獎**金像臺灣金馬一樣有名,普羅大衆根本不去關注,但在運作呈現在他們眼前後,他們也不會忽略。

於是在接下來的一整天時間裡,源源不斷玩過像素鳥,但卻纔聽說他們可以投票,決定金搖桿獎最終得獎遊戲的網友們,紛紛翻牆涌入到投票的網站去。

一時間甚至讓金搖桿獎的投票頁面有些卡頓,讓主辦方感到莫名其妙,查看投票ID後,更是發現這些人來自於全世界各地,而投票的對象都只有一個,那就是像素鳥。

剛開始的時候主辦方還認爲,像素鳥可能是刷票了,但很快他們就打消了這個愚蠢的想法,因爲前來投票的網友實在是太多了,多到根本不是任何一個組織能操縱的刷票行爲,那這些真實投票又都是從哪裡來的呢?

正當主辦方爲此事而疑惑的時候,更大批量的網友像海嘯一樣席捲而來,讓他們措手不及。

面對這場‘海嘯’,紀然也有些意外。

此時此刻,微博上,像素鳥的玩家們,山海文化和紀然的粉絲們,全都在自發的爲像素鳥拉票,而他們的種種行爲,造成相關信息過多,大量的曝光在更多網友的視野中,而這批網友中有一些普遍年紀不高的遊戲愛好者和愛國者們,一聽說只要中國人支持,那像素鳥便有可能獲得國外的遊戲大獎後,全都瘋了似的自發宣傳起來。

其宣傳力度比紀然的粉絲更瘋狂,覆蓋的範圍更廣。

網上網友們的做法,一度讓紀然想起了平行世界的帝吧,眼下支持他的人聲勢雖然不如帝吧,但如果只是去爭奪金搖桿獎下設的最佳手遊獎,完全足以。

眼見投票人數越來越多,金搖桿獎主辦方的技術人員,也查實投票幾乎全都來自於中國,且每一張都是真實有效。

這一消息傳出後,立刻便引起多方人員的不滿,其中最爲抵制此事的人,自然是利益相關者,提名了最佳手持/手遊大獎的遊戲廠商和獨立製作人們。

這些遊戲製作商們,本來就對像素鳥提名金搖桿獎很不滿,畢竟作爲一款手機遊戲,像素鳥的畫面太簡單,而且毫無劇情可言,跟同期的荒野、文明、遊俠這樣的遊戲根本沒法兒比。

原本像素鳥得獎機率不高,他們還能忍,畢竟像素鳥的下載量和用戶留存的確很多很高,在取悅玩家方面,像素鳥無疑是非常成功的。

可是現在由於中國網友的熱情,很可能將像素鳥送上年度最佳手遊的寶座,他們再也坐不住,紛紛站出來嘲諷。

“這是一部畫面毫不出衆,創意等於零,素材簡陋,音效也極差的一款遊戲,如果它也能拿下最佳遊戲獎,那麼我以後的作品,將拒絕再參加金搖桿獎!”

“爲了金搖桿獎的權威性,請主辦方取消像素鳥的提名!”

“如果只靠着取巧就能獲得金搖桿獎,那麼以後我們何必花那麼多時間去做3A遊戲?金搖桿是在摧毀遊戲製作人的創作力!”

“同期的荒野、文明和遊戲三款遊戲,哪一款的畫質不比像素鳥強?哪一款的劇情沒有讓製作者絞盡腦汁?哪一款的配樂不是頂尖級的?難道就因爲中國人多,所以這三款遊戲就要成爲三無遊戲像素鳥的陪襯?這樣的結局我不接受。”

“我也不接受!”

由於國人很少上臉書和推特的關於,因此國際社會上的輿論幾乎是一面倒,幾乎全都認爲像素鳥沒有資格拿下金搖桿獎。

當然也肯定有支持者,在他們看來,金搖桿獎是一個靠大衆投票來決定獲勝者的獎項,中國人喜歡像素鳥,憑什麼不能給他投票?他們也不只是無腦投票,而是的確玩過這款遊戲的愛好者。

但這樣的聲音,很快便被淹沒。

同時在反對聲音響起的時候,被提名了最佳手遊獎的幾款遊戲,也都受到各自國家網友的支持,主要是日韓和美國,因爲遊俠、文明和荒野分別是三個國家公司的遊戲。

至於其他的遊戲,當然也受到了自己人的支持,但他們的支持顯然有些無力,因爲是國家太小,人口太少,二則是他們的用戶數量遠遠低於像素鳥等四款遊戲,連一個像樣的口號都喊不出來。

如果遊俠文明荒野還可以用自己的用戶、畫質劇情來diss像素鳥,他們呢?他們也用畫質劇情嗎?如果他們的畫質劇情真的很好,那爲什麼註冊用戶不如像素鳥?那是他們的遊戲差呢,還是網友沒眼光呢?

總之在經過網絡輿論的引導之後,今年金搖桿獎最佳手遊獎,幾乎成了荒野、遊俠、文明以及像素鳥的四強爭霸。

……

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