第一十三章 打遊戲與休閒種田·一

從福利院回來後,周明瑞一直在思考答應院長的照應要怎麼完成。

太過刻意反而會畫蛇添足,周明瑞一拍腦袋,遇事不決就——

“一起打遊戲?”

蘇默坐在茶几前,剛夾起一塊軟糯的紅燒肉,就聽到了周明瑞的提議,不由詫異地開口。

“怎麼突然有了興致?”

他記得根據烏賊的訪談,周明瑞很喜歡單機遊戲,僅從劇情追溯就玩過《血源》、《刺客信條》等3A大作,不過那是曾經,在成爲社畜後就沒了時間,只能打打手遊。

等等,蘇默頓了一頓,在經過他上任後的小組效率改革後,周明瑞現在的確有那個空閒時間打遊戲了?

“就是突然想玩了。”

周明瑞解釋道,不僅是院長的囑託,這也是他的真實想法,類似一種戒遊戲太久後報復性的觸底反彈。

蘇默問:“你想玩什麼遊戲?”

周明瑞猶豫了一下,如果是剛畢業的他,或許會毫不猶豫地脫口而出喜愛的3A大作,但現在……

他心中閃過那座寧靜祥和的酈城,楊柳依依,波光粼粼,繼而對同樣是南方小城的老家升起一絲懷戀之情。

“就……休閒一點的種田遊戲吧。”周明瑞描述道,“可以種田,可以養動物,可以釣魚,可以做菜,可以賣東西賺錢,可以通過努力讓生活變得更好,當然,必須可以聯機……咱們提前在遊戲裡過上養老的生活。”

說到這裡,他自己都不由樂得哈哈笑了一聲,然後詢問蘇默:“你有什麼推薦嗎?”

“只是這些要求的話,”蘇默沉默了一下,想起了穿越前沉迷過的一款遊戲,“我確實有個能夠推薦的遊戲。”

“什麼遊戲?”周明瑞感興趣地進一步追問。

“一款非常經典的休閒種田遊戲,”蘇默緩緩說道,“《星露穀物語》。”

……

看着眼前的人物創建頁面,周明瑞陷入了沉思。

他以前入手的都是畫面精美、建模精緻的3A大作,一下子轉換成了“粗糙”的像素風,這落差屬實有點大。

但蘇默還在旁邊等着他創建聯機主持人的存檔,周明瑞也只能打起精神,捏了箇中規中矩的小人,性別男,姓名輸入周明瑞,農場取名明瑞農場,偏好的動物選了貓,最喜歡的事情……

“這個有什麼用嗎?”他指着這欄問蘇默。

“沒什麼用,可以隨便填。”蘇默說,“不過填幾個關鍵詞,像是遊戲的名字和作者的名字,到時候會觸發特殊的彩蛋。”

於是周明瑞填上了Stardew Valley,星露穀物語。

所有資料填完後,就需要選擇開局的農場地圖。

《星露穀物語》是一款開放式的鄉村模擬經營遊戲,玩家扮演的主角厭倦了大城市的忙碌生活,選擇前往星露谷,繼承了爺爺留給他/她的農場。

“每個存檔的農場地圖,”蘇默提醒他,“一旦選擇後就無法更改。”

“所以得慎重一點是吧,”周明瑞點點頭,“我知道。”

因爲蘇默說他曾經玩過這款遊戲,可以負責開荒的安排,所以周明瑞雖然也事先看了攻略,但基本都是新手必看小技巧,看完少走90%彎路之類的,蘇默還丟給他一張貼吧要素圖,說什麼新手能踩的坑都彙總在這張圖上了。

開局可供選擇的農場地圖一共有七種,分別是標準農場、森林農場、山頂農場、河邊農場、荒野農場、四角農場和沙灘農場,

點擊後每種農場都會有一小段說明。

周明瑞仔細閱讀了所有說明,大部分農場地圖都有自身的優勢,唯獨在看到荒野農場的描述時,他忍不住黑線了一把。

“農場晚上會出現怪物,這也能算優點?”

周明瑞腦海中不由設想出了一個場景:太陽落山,在外奔波了一天的他回到農場,迎接他的卻是正在嘶吼的怪物……

又或是夜色漸深,他想趁睡覺前再幹點農活,當他在田裡撲哧撲哧地忙碌時,周圍已悄然埋伏了數道充斥惡意的黑影……

額,他想玩的是種田遊戲,不是恐怖遊戲。

“咳咳。”蘇默清了一下嗓子,解釋道,“玩家在遊戲裡擁有五項技能,分別是耕種、釣魚、採礦、覓食和戰鬥,上限都是10級,可以通過鍛鍊獲取經驗升級,荒野農場是優先幫助提升戰鬥等級的農場地圖。”

“但我還是覺得很坑……”

周明瑞嘟囔了一句,首先排除了荒野農場。

至於剩下的農場,標準農場的描述就是一大塊耕地,根據周明瑞以往玩遊戲的經驗,這種中規中矩的地圖或許不是最優解,但也絕對不會是錯誤的選項。

蘇默也推薦了標準農場,同時還推薦了森林農場和四角農場。

“四角農場顧名思義,被劃分爲了四塊區域,每塊區域都擁有其他農場的特點,單人遊玩會顯得雞肋,但比較適合聯機規劃區域。”他介紹道。

最終周明瑞選擇了四角農場,點擊開始遊戲,屏幕上開始播放《星露穀物語》的開場動畫。

橙黃的壁櫥躍動着溫暖的爐火,臨終的爺爺安靜地躺在牀上,手裡攥着一封封好的信,玩家在屏幕前陪伴着他的最後一程。

背景音樂隨之響起,躍動的音符近似八音盒的音色,清澈,明快,卻又無端地令人感到一絲悲傷。

底部浮現出字幕:

【……給我特別的孫子,我希望你能保存這個封好的信封。】

信封自動飛了過來,(看不見的)玩家接過信封,正想打開它,卻被爺爺勸阻了:

【不,不,還不能打開它……耐心點。】

【現在,聽好了……】

背景音樂的節奏恰到好處地變調,進入了情緒最高潮的華彩階段。

爺爺繼續說道:

【當你感覺自己要被現代生活的重擔壓垮時……你明亮的心將逐漸消逝,直到徹底被空虛佔據。】

【如果發生那樣的情況,我的孩子,你就可以打開這份禮物了。】

【現在,讓爺爺休息會兒吧……】

畫面隨之轉爲黑暗,緊接着是一行字:XX年後。

畢業後的玩家生活在車水馬龍的大城市裡,是在joja(喬家)公司工作的一位底層碼農,每天窩在joja公司的工位,重複着機械性的枯燥工作。

不,與其說是工位,倒不如說是棺材一般狹窄、令人窒息的小隔間,密密麻麻的排列在一起,形似工蜂的巢穴。

joja公司全天只有工作和休息兩個指令,領導通過房間兩端的玻璃窗,隨時監視着員工們的一舉一動,牆壁上張貼着【生活會因joja變得更美好!】的激勵標語,可當鏡頭拉至最右側,偏僻的工位赫然趴着一具累死在崗位上的骷髏。

玩家終於無法忍受這份工作的壓迫,打開了抽屜裡爺爺留給他的信,信中寫道:

【親愛的周明瑞,】

【如果伱在讀這封信,你一定身處困境期待轉機。】

【很久以前,我也遇到過相同的情況。】

【當時的我對人生中最重要的東西視而不見,那就是人與人之間真實而自然的聯繫,於是我放棄了一切,搬到了真正屬於我的地方。】

【我將那塊地的契據放在了信封裡……還有我所有的驕傲和愉悅:明瑞農場,它坐落在星露谷,在南海岸。】

【它將是你開啓新生活的完美之地。】

【這是我最珍貴的禮物,現在它是你的了!……】

收好爺爺留給他的信,玩家懷着無比期盼的心情坐上了大巴,踏上星露谷的土地,來到了坐落在星露谷的鵜鶘鎮。

前來迎接玩家的是醍醐鎮的木匠羅賓,她熱情地將玩家帶到了廢棄已久、雜草叢生的農場。

爺爺的老朋友,鎮長劉易斯從農場的小木屋裡走了出來,向玩家打了聲招呼後,簡單爲他介紹了一番農場的情況,隨後便和羅賓一起離開。

過場動畫結束,畫面又是一黑,一聲雞鳴後,身處小木屋的玩家一副剛剛起牀的模樣,右上角的界面顯示這幾行數據:

1日(週一)

6:00 am

500G

周明瑞可以操控自己的角色了。

另一邊,蘇默在主界面點擊合作,輸入了周明瑞發給他的聯機邀請碼,用早已創建好的人物進入了聯機模式。

開局他們都收到了鎮長劉易斯的禮物,一人十五個防風草(蘿蔔)種子,除此之外,底部的揹包裡還放着一把鋤頭,一把鐮刀,一把十字鎬,一把斧頭和一個噴壺。

蘇默操控角色離開了獨立的聯機小屋,周明瑞也已經出門了,正輪換使用着鐮刀、十字鎬和斧頭,清理農場裡的雜草、石頭和樹木。

這三種資源清理後,會分別掉落纖維、石頭和木頭三種基礎材料,初始的五種工具,鐮刀不消耗體力,其餘四種使用時都會消耗少量體力,體力可以通過睡覺或食物恢復。

蘇默在周明瑞清理過的土地上,操控角色揮動鋤頭鋤了塊3×5的耕地,然後用裝滿水的噴壺挨個澆了水。

《星露穀物語》中,農作物必須在當天澆水後纔會生長,沒有澆水的作物不會死,但也不會結算生長進度,除非那天剛好下雨。

澆完水後,蘇默把十五個防風草種子種了下去,正在除草敲石砍樹的周明瑞往他的方向瞧了一眼,問道:“我的防風草種子需要種嗎?”

“不用,農場種植的作物(不包括覓食作物)超過十五個,就有概率引來烏鴉踩掉作物。”蘇默淡定地回答,“製作稻草人驅趕烏鴉,需要耕種一級,而十五個防風草收穫後,經驗正好足夠一個人的耕種升到一級。”

周明瑞又笑着問:“那我們接下來去做新手任務?我看看,任務要求是和鎮上的所有居民打招呼……”

這時蘇默轉過了臉,把手伸向茶几上週明瑞的筆記本電腦,在周明瑞聯機主持人的界面上輸入了/pause的指令,暫停了兩人的遊戲時間。

“不。”他再次否定,聲音非常冷靜:“我們要開始分工合作了。”

“?”

周明瑞忽然產生了不妙的預感。

蘇默冷靜又輕快地開口:

“我對開荒的安排是這樣的——

“春1日,你需要把鵜鶘鎮周邊的地圖完整地踩一遍,採集地圖上刷新的覓食作物,再敲掉四角農場右下角,小型山頂農場的礦石,然後一直呆在農場裡砍樹,砍到兩百個木頭,期間體力不足就回屋睡覺補充。

“我負責去鎮上和沙灘玩泥巴,呸,挖粘土,一個粘土能賣20金,我挖一天的粘土,除去酒館買沙拉回復體力的支出,應該能賺到3、4000金左右……”

“等等,”周明瑞及時打斷了他,“我記得攻略上寫,粘土是鋤地的時候隨機出的,你要怎麼一天挖兩百多個粘土?”

蘇默搖搖頭,平靜地說道:

“說是隨機,但星露谷的隨機實際上是一種僞隨機算法,這方面有專門的挖粘土教學視頻。

“只要鋤到第一個粘土,接下來就是遵循規律的重複性工作罷了。

“因爲聯機模式不能通過打開菜單來暫停時間,所以挖粘土的效率其實被嚴重拉低了,如果是單人模式,極限情況下我春1日就能挖到一萬金的粘土……”

說到最後,蘇默冷靜的神色浮現出一抹狂熱和惋惜。

“等、等一下,”周明瑞再次一臉冷汗地打斷了他,“你還是繼續講講你的開荒安排吧。”

“好。”

蘇默點點頭,有條不紊地侃侃而談:

“春2日的流程很簡單,收到漁具店老闆威利的信後,我們前往鵜鶘鎮南方的沙灘觸發威利的劇情,他會送我們兩根初級竹魚竿,我們可以使用魚竿在海邊釣魚。

“去沙灘前,我們先用春1日砍好的一百個木頭做兩個儲物箱,一人一個帶上,就不用擔心揹包格子的限制。

“沙灘篝火下方的淺灘,以及釣具店最右邊的甲板,是兩個一級的金星釣點,只要釣魚等級達到一級,再在魚咬鉤後的釣魚小遊戲中達成完美收杆,就有概率釣到金星品質的魚,不僅會給更多的經驗,也能賣出更高的價格。

“釣魚等級升到二級後,達成中級魚竿玻璃纖維棒的購買條件,我們賣掉普通品質的魚,手裡還有春1日挖粘土的錢和初始贈送的1000金。

“在釣具店下午五點關門前,我們用這筆錢購買兩根1800金的玻璃纖維棒,六到八個250金的鱒魚湯,剩下的錢全部拿來買5金一個的魚餌。

“然後我們換上新魚竿, 先不動鱒魚湯和魚餌,沒體力就吃便宜的魚,繼續釣魚釣到凌晨兩點……

“春3日固定下雨,仍舊用春1日砍的五十個木頭,再做一個共用的箱子,因爲昨天提前買好了道具,我們六點出門後可以直接去山姆家門口的河裡釣鮎魚,這是一個四級的金星釣點。

“春2日的釣魚足夠讓我們的釣魚技能……嗯,你是新手不太熟練,估計只能升到二級,釣到中午差不多就三級了。

“三級的釣魚技能,加上鱒魚湯釣魚技能+1的效果,這個等級面對反覆橫跳的鮎魚,雖然基本做不到完美收杆,只能釣上次一級的銀星鮎魚,但綜合比較,春季雨天釣河魚的收益依然是最高的。

“我們還是釣一整天的魚,一直釣到凌晨兩點……”

周明瑞忍不住嚥了咽口水,有些結巴地說:“可是凌晨兩點還沒回家睡覺的話,我記得會直接暈倒在外面,然後被救援送回家,同時收取身上十分之一的金錢作爲診療費(上限1000金)……”

他的聲音越說越小,到最後幾乎是目瞪口呆地望着蘇默。

“但我們身上的錢,全都在春2日用來購買釣魚道具了呀。”蘇默無辜地看着他,嘴角掛上了一絲若有若無的微笑,“連最低一金的診療費都付不起,只能勉爲其難地白嫖兩次免費回城嘍?”

周明瑞只覺得眼前一黑。

逃離了公司的996,反手擁抱農場的627!

這是什麼休閒遊戲,這分明就是個修仙遊戲啊啊啊!!!

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