書籍儘管精粹,但也是別人咀嚼過後的二手資料了。
只有結合了自身的經驗認識和書籍精煉整理的系統知識才能達到一個比較好的學習效果。
不過也不能把一棍子把所有的國產動畫都打死了,近些年來,華國二維動畫的發展還是不錯的。
從前華國動畫主要面向的羣體是兒童,能用最少的資金拍當然是節約着來。
外加上還有不少毒瘤只爲了貪國家的補助,根本就對成品的質量不上心,所以製作出來的動畫自然也好不到哪去。
一般來說,24、25幀的影像對於肉眼來說就已經十分流暢了。
迪士尼的動畫都是24幀的,也就是一拍一的做法。
而日本動畫製作公司爲了控制成本,一般採用的是一拍二、一拍三的做法,也就是每秒鐘十二幀、八幀。
這其實已經是一個比較危險的程度了,在一些動作場景則需要增加幀數。
但是許多華國的動畫公司在偷懶方面比他們更甚,一般採用一拍三、一拍四。
某種程度上確實大大節省了原畫師的工作量,大幅控制了成本,但也造成了動畫畫面的不連貫。
自然在口型方面也是能省則省。
關琅沒有花費太多時間在觀察口型上,這項工作什麼時候都能做,平時偶爾花點時間來整理即可。
他的目標也不是成爲脣語專家,只要能大概總結出漢語發音和口型之間的聯繫即可。
那樣畫出來的人物說的話也能差不多對上口型。
當務之急的任務仍舊是繼續擴充自己腦袋中的人物動態素材庫。
越是豐富,未來他在繪製原畫時,就能越得心應手。
看到相應的腳本文本,只需要在腦海裡調用出類似人物的動態分鏡,都不需要過多思考,就能把畫面活靈活現地在筆下表現出來。
正所謂磨刀不誤砍柴工。
一下午的時間,他什麼都沒有做,就在院子附近瞎晃悠。
這抱着特殊念頭,他發現就連家附近的素材就多如牛毛,完全不需要跑遠。
不同職業的人,年齡各異。
他纔有點明白千人千樣的真正含義。
平常走在街上,被大腦簡單化作路人的羣體,也是完全不同的個體。
他們有着不同的性格,有的人不易控制情緒,大怒大喜,有的人情緒微弱,面無表情,只有通過眉眼間微小的波動才能感覺出他們的心態變化。
一對挽着手臂、說說笑笑的好閨蜜也可能只是塑料姐妹。
捉弄小女孩的男孩放肆大笑的嘲弄表情裡卻透露着幾分猶豫。
言語間能夠撒謊,但表情卻是騙不了人的。
絲絲縷縷的神態細節卻能將一個人陌生人的心理和性格完全地暴露出來。
關琅覺得自己可能不僅需要學習脣語的教學書籍,還得去閱讀一些表情控制和微表情的相關書籍。
當夕陽斜落,關琅心滿意足地買菜回家。
他感覺今天的收穫很大,甚至比昨天的初次學習的成果還要豐碩。
昨天只是知識技能的積累,但真正把自己的金手指和繪畫聯繫起來的契機卻能讓未來他的職業道路一往直前,衝向巔峰。
傍晚,結束了晚間的鍛鍊後。
他拿着手機正在瀏覽一個學習脣語的app,國內的脣語書籍幾乎沒有,有的基本他看了評價,也多以研究型爲主,想快速地學習技能還有些不對口。
他一邊玩着app,一邊調用出腦海裡中午觀察到的口型影像。
進步速度飛快。
因爲是想用二維的畫面表現出口型的效果,那就無需做到非常細緻的程度,他只需要將四百多個漢字發音總結出一套大致的口型固定畫法即可。
當然這個過程除了資料的總結,還需要他有着極強的轉譯能力,將三維的影像轉化爲二維畫面。
結合着脣語app上的資料和自身觀察得到的一手資料,關琅大致總結了十二個口型原型。
當然這不是說只有這十二種了,人說話的口型處於一個動態的變化過程。
如果拆分出來,大概能分成形成口型的預備動作,保持口型的過程動作,以及結束口型的結束動作。
根據不同的漢字發音,他總結的十二套口型原型也需要在不同階段有着一定的變形,最終形成惟妙惟肖的口型動畫影像。
看起來他並沒有花多少時間就總結出來了。
但其實裡面含的工作量卻不少。
主要還得益於他強大的觀察能力,記錄能力,檢索以及總結能力,以及極強的美術功底。
在同一個思維的控制下,形成了驚人的配合能力,最終才能在這麼短的時間內完成這麼大的工作量。
工作的成果也非常不錯,用關琅的眼光來看,已經比絕大多數日本動畫的固定口型要靈活多了。
吳雅甄看他認真工作的模樣,也沒有打攪他。
覺得他臉上一絲不苟,卻掛着淡淡淺笑的狀態特別地吸引人。
整理完口型的資料,他對今天的工作就此滿足,而是準備趁熱打鐵接着學習神態表情和微表情的內容。
人類的表情可能比起有跡可循、一板一眼的口型來說就要複雜多了。
有的人哭中帶笑,有的人樂極生悲。
哪怕是最極端的兩種情緒都是能夠飛速進行轉化的,更別提其中無數種纖細的情感變化了。
就算是一個平凡的普通人,他內心的波濤洶涌都是難以想象的。
言談之間,可能臉上的表情就一而再再而三地進行流暢轉化了。
好在得益於總結完口型後的成就感,雖然神態表情的研究和學習更加複雜,他也沒有氣餒。
這不是一個短期工作,一天完成不了,那多研究些時候就是了。
鳳凰涅槃尚需浴火,他想要在動畫世界一飛沖天,也需要經驗和技能的磨練,蓄力蟄伏等待着平地驚雷的展翅時刻。
前期的學習研究和經驗積累都會成爲他日後的助力和底蘊。