已被刪除的記憶vol.extra【上】

“等一會,等一會,讓我稍稍緩一緩……”向山暫時切斷了自己的視覺,道:“你叫我什麼?”

“父親。”那個個體回答道。

向山有點懵:“這算什麼事兒啊。這是喜當爹不是?爲什麼啊?”

“需要我從頭解釋一遍嗎?父親。”那個個體回答道:“2031年,羅摩計劃項目上線了‘蟻垤’計劃,旨在迷惑大衆,將以泄露部分包裝爲一個符號解謎遊戲,面向大衆推廣。”

“這個計劃,可以向少部分有技術水平的公衆,解釋那一段不符合地球計算機一般規律的代碼。同時,這也是您第一次嘗試,利用他人的大腦,探索人類對‘非人類符號系統’的學習能力。”

“您將那一大段泄露的代碼,作爲一個解謎遊戲的……”

“打住,打住打住。”向山擺擺手:“我想起來了,是有這麼回事。”

他甚至在三幾年的時候,還找來“不願透露姓名的富豪”,爲這個解謎遊戲提供了價值五百萬美元的獎金。

1982年,傳奇的遊戲公司雅達利,在雅達利2600上陸續發行了一款名爲《尋劍》的遊戲。遊戲設計師提出了“將遊戲與現實結合”的理念。因此,“尋劍”不僅僅是電子遊戲,同時也是以這系列遊戲爲基礎展開的一系列尋寶活動。

在這個活動之中,玩家需要在《尋劍》系列的rpg裡進行解謎,然後將自己找到的線索郵寄到雅達利的公司總部——那是一個不存在“遊戲服務器”的年代。公司會從這些玩家之中,選出解謎最快最好的,讓這些玩家來公司進行決賽。

rpg第一章《地世界》的優勝者,會獲得一個“護身符”,18k純金製作,上面鑲有12顆鑽石,周邊刻有黃道十二宮的鏤金紋。第二章《火世界》的優勝者則會獲得一隻聖盃,鉑金製成,有鑽石、紅寶石、藍寶石、珍珠、碧玉等等裝飾。第三章《水世界》的獎品是一頂純金製作的王冠,由鑽石、紅寶石、藍寶石、海藍寶石點綴而成。最後的《氣世界》,獎品是一塊“賢者之石”,本體是一大塊純白玉,有一層18k金包裹,上面鑲有黃寶石、紅寶石、鑽石。

這四件寶物的造價均爲25000美元。

而在最後的最後,四個世界的贏家還有一次最終的決戰。找尋最終的寶物,一把寶劍。劍柄由18k純金製成,劍身純銀打造,點綴有鑽石、黃寶石、藍寶石和紅寶石,價值高達5萬美元——這也是這個活動被稱爲“尋劍”的原因了。

只不過由於雅達利公司在其他項目中聲譽暴跌,這個活動最終沒有完成。《氣世界》直接胎死腹中,最後的“尋劍”也只能成爲傳說,

而這個活動也曾在世界範圍內掀起浪潮來。

然後……

這個數據就被“不願透露姓名的富豪”狠狠的突破了。

哪怕考慮到“數值膨脹”……咳咳,“通貨膨脹”的因素,“不願透露姓名的富豪”給出的,依舊是碾壓“尋劍”活動的數值獎勵。

誠然,一些熱門電競項目的獎金池,會比這個更高。冠軍隊伍的獎金,也比這個更高。但那往往是一個隊伍的入賬。

而這可是“解密者直接獲得五百萬美元”。

並且,“富豪”還提供了一套完整的方案。如果最終解密者的解密過程,援引了其他解謎者的階段性成果,那麼每一個階段性成果的發現者,都可以獲得一筆額外的獎勵。

“富豪”還專門設置了一個玩家社區,來供玩家們發佈解密攻略,標註發表時間。

最後,“富豪”開心的聲稱,自己有一位孤僻的至交好友,將自己的心靈、自己給人類的禮物藏到了這一款遊戲之中。他希望人類可以成功解讀一位自閉症天才嘔心瀝血的成就。

這樣有噱頭的故事,自然也很利於傳播。

那個遊戲一度成爲了人類歷史上最有名的遊戲之一。

而在之後的幾年裡,一羣玩家以“遊戲”的態度對一個陌生符號系統的摸索,也給了專業的研究人員無數靈感。

有一些與羅摩項目無關的研究人員,則依靠研究那些玩家羣體的行爲,間接完成了對外星語言的研究。

之後的幾年裡,英格麗德也先後完成了一些有意義的項目。

但是,這個項目一直沒有被廢棄。

實際上,那個“五百萬美元”只是一個空頭支票。向山真正做的,是說服羅摩項目背後的大國負責人,給他一個“開空頭支票”的權力。

這其實也不容易,但是呢,至少比直接要五百萬美元來得簡單。

而隨着越來越多的專業人士入場,玩家們也開始相信,真的有個自閉症天才,在他無人能懂的內心深處,編造了這麼一個有模有樣的遊戲世界——至少那個作爲主要玩法的解密系統、符號系統,就相當“硬核”且“專業”。

再然後……

時間來到五十年代。

隨着超人企業如日中天,這個遊戲又翻紅了一波。

大家都意識到了,這個遊戲裡搭載的“難解的謎題”,實際上來自外星。

而趁着這股風潮,向山乾脆繼續炒作了一把。他宣佈,他控股的幾家遊戲企業的全部消費者,都可以憑藉消費憑證,免費獲取那個解謎遊戲的最新版本。而他們在遊玩這個遊戲的時候,會貢獻一部分算力,來訓練專門的ai去理解。

這實際上是一個噱頭大於實際的項目。ai對人類的自然語言尚且不能完美處理,更何況是異星的語言。但是,“生成式對抗網絡”是一種很容易讓人成癮的玩具。就連向山這種一定程度上脫離了低級趣味的人,也難免被它所吸引,想到一個好題目就忍不住動手去gan一下。

然後……

在向山所不知道的地方,這個項目居然一直運轉到了昇華戰爭前夕。超人企業最後一批程序員將這個項目完全開放給了網絡。在地球的舊互聯網毀滅的前夕,這個一度成爲流行文化重要部分的遊戲,也被打包進資料裡,逃到了約格莫夫主導建設的太陽系新互聯網中。

第二百零一章 救急第二百二十二章 最大疑點第五章 神交第一百六十七章 上網第四十八章 發展第二十六章 蜘蛛第六十二章 他暗殺了第一百七十七章 沉沒第七十七章 競速比賽【下】第一百八十二章 惡鬼纏身第六十一章 制敵第一百四十三章 白癡問題第一百九十四章 宗門第一次組會第三十四章 臨終關懷第925章 共識第四十五章 勇者勝第二百四十六章 推演第四十二章 突圍第六十章 一線希望第一百三十六章 未能歸還的記憶Vol.8(下)第八十七章 胡醫生第九章 學 術 交 流第八十二章 更替第二十三章 傳統俠客第一百二十四章 不留隔夜仇第三百六十九章 Pieces第二十二章 提護法的心意第八十三章 倒計時與暴露第一百四十四章 獵殺天機第四十三章 網絡冥想室第一百一十二章 聯絡第十章 唬人第三十章 商會組織第八章 俠義史探討會第五十九章 主動探測第三百一十五章 美好的一天才剛剛開始第六十六章 聯合第五十四章 向山的打算第八十八章 故事與逃脫第二百一十八章 隨心而創第三十三章 性命相托第八章 滄海桑田,仇寇猶在第二百九十八章 相見不相識第一百五十章 奧洛倫之謎第二百九十二章 好兵器第四十七章 拳師第一百七十一章 攻克第四十五章 八劍道與納米絲第一百八十二章 意外消息第一百二十八章 任務分配第九十八章 撤退第九十六章 誤中副車第五十八章 另一羣俠客第二百九十一章 回家看看第四十六章 老朋友的故事第十二章 三疊浪第一百五十一章 撐過這裡第二百一十六章 今日非洲第一百零四章 一個消息,一個地方第二十四章 巴比特第六十章 統計的騙術第三章 人類文明之敵第九章 態度與人渣第四十章 殺死那兩個遊騎兵第三百三十五章 殺死一個封建貴族第一百八十八章 莫名其妙的門派第一百三十二章 對話第三十五章 病第二章 諸王的二百載第三百六十四章 萬機之父約格莫夫【其五】第一百一十三章 白熱化第九十六章 挽救計劃第一百一十五章 霰彈應用第一百三十三章 二入鬆鷹第一百二十章 企業文化第二百七十二章 不同的世界第三十九章 刺第一章 賽前準備第四十六章 全自動辱罵套裝第一章 賽前準備第八十四章 抵達第六十八章 第一日進度第二百八十八章 消息與差距第四十一章 槍炮高手第五十一章 桑德列爾第六章 排查第一百零五章 水下戰第一百四十三章 惡劣的友愛第一百零二章 林雨第一百二十六章 俠義起始之地第二百四十二章 鐵流第七十三章 喜劇效果是這樣的第三章 對賭協議第一百二十七章 第八武神 其四第五十三章 火中取栗之策第一百零六章 前進第六十七章 逼近的獵犬第二百零四章 新生文明與監獄第一百零五章 把每個黑暗的地方全部都照亮第二十六章 柔術與規則