1190 各有所長

第1191章 各有所長

“30:0”。

屈膝,蹬地。

拋球,揮拍。

一區,中路靠內角。

一發,順利進區,這並不是一個高難度的發球/接發球,納達爾稍稍調整腳步,正手就準備發力進攻。

嗯?

等等!

納達爾的出手稍稍停頓一下,等待再次出手擊球的時候,擊球點就有些不對,強行發力,卻沒有能夠控制住揮拍動作的弧線,纔剛剛觸球就已經意識到情況不妙,然後就眼睜睜地看着回球直接出界。

接發球失誤,於是,高文發球直得——

“40:0”。

納達爾有些懊惱地仰頭望天,顯然,這一分不應該。

怎麼回事?

簡單來說,高文偷襲了一個減力發球,時速也就在165公里左右,並且通過近身的落點擠壓納達爾的揮拍空間。

最後,成功製造納達爾的回發球失誤。

當然,具體解釋起來,沒有那麼簡單。

在硬地球場,頂尖球員也同樣會嘗試減力發球戰術,但硬地和紅土的戰術目的、發球策略是截然不同的。

硬地,減力發球往往是控制落點,牽扯對手的移動腳步,形成失位,降低迴球質量乃至於回球失誤。

所以,在硬地,減力發球往往更多選擇大角度,外角或者內角,將角度撕扯開來。

紅土,因爲球速下降,發球威力被削減,所以接發球一方可能站在底線深區,提升自己的接發球成功率,這股風潮在所有職業球員裡都可以看見,但納達爾又將如此戰術推向了全新高度——

一般來說,球員站在距離底線三米左右的地方接發球,而納達爾則會退到四米乃至於五米開外的位置。

站位拉開,這意味着給予接發球一方更多時間和空間完成回球;但同時也意味着,等待網球抵達接發球站位位置的時候,力量和旋轉也被削弱,這就要求接發球一方主動發力,否則網球很難飛過球網。

於是,紅土,減力發球往往是利用對手接發球的站位,進一步限制對手借力打力,迫使對手在發力的時候出現失誤——

力量太輕,回發球就會直接下網;力量太重,

控制不住弧線就可能出界。

所以,在紅土,減力發球往往更多選擇靠近身體的位置,也就是近身擠壓,反而要避免撕開角度讓對手奔跑起來,一旦奔跑起來,助跑慣性就能夠帶來力量和速度,這也能夠贏得一定借力打力的助力。

不過,事無絕對,戰術的排列組合,永遠都是相對而言的——

同樣都是減力發球,硬地近身擠壓、紅土撕扯角度,也偶爾會出現,沒有絕對正確的戰術、只有相對正確的時機。

而且,硬地也好、紅土也罷,減力發球都不能經常使用,因爲降低自己的發球球速,就等於拱手讓出發球優勢,等待被動挨打。

像納達爾這樣,2005年到2014年,全靠二發統治紅土賽場,這也是一個難以置信的奇蹟,不可複製。

側面就能夠看出來,在這十年時間裡,納達爾登峰造極的底線相持能力和無與倫比的防守反擊能力。

剛剛,高文就偷襲了一記減力發球,而且還是近身壓正手,正面挑戰納達爾的最強武器,卻因爲突然性而取得奇效,輕鬆收入一分,然後就拿到了連續三個局點——

在這一局裡,三分,三種得分方式。

這也證明了格拉芙的觀點:

其實,人們對紅土一直有着錯誤印象,彷彿任何比賽只要到了紅土,就會演變成爲漫長的拉鋸戰,不僅難熬,而且無趣。

事實上,真正容易陷入“無趣”窠臼的,反而是快速球場,比如草地、比如室內地毯,再比如快速硬地。

這些快速場地沒有給予球員留下太多反應時間,“發球加正手”,甚至不需要三板斧,兩板斧就已經足夠,三拍之內解決戰鬥的分數貫穿始終,甚至沒有回合球,最後演變成爲發球練習賽,全然沒有對抗。

也正是因爲如此,卡洛維奇的比賽往往很……“乏味”,沒有攻擊或者貶低的意思,但他的比賽基本就是發球、發球、發球,然後大部分時候都會進入搶七,偶爾一次或者兩次失誤,就決定全場勝負走向。

但紅土球場則不同,球速放慢下來之後,一方面給予回合相持球更多時間,一方面也給予球員更多發揮空間,通過不同戰術組合、不同擊球手段、不同意外狀況來完成博弈,對體力和精力的雙重考驗。

當然,一種觀點也客觀存在,他們認爲紅土球場太過漫長太過煎熬,一場比賽往往就需要三個小時,這對觀衆也是一種折磨,看着看着可能就走神了,特別是現代電視體育直播的浪潮下,更是如此。

從排球到羽毛球再到乒乓球,不同運動項目的改革,其實都在壓縮比賽時間,就是爲了收視率考量。

這是客觀事實,根據非官方統計數據顯示,硬地賽事的平均用時普遍在一百分鐘左右,紅土賽事的平均用時則在一百五十分鐘左右。

有趣的是,根據ATP官方數據顯示,在公開賽年代歷史上,比賽耗時最長的賽事場地,卻不是紅土。

大滿貫舞臺上,耗時最長的比賽前五名,三場發生在溫網、一場發生在澳網、只有一場發生在法網。

而包含所有賽事的話,前十名裡,硬地和紅土各三場,草地和室內地毯各兩場,幾乎都是快速場地。

原因很簡單,在快速場地,儘管回合球並不多, 但發球威力上升,哪怕是卡洛維奇這樣只有一項武器的發球大炮也能夠輕鬆保發,破發球局的難度直線上升,以至於每一盤比賽進入搶七的機率大增。

可想而知,比賽耗時就降不下來,最後,草地和室內地毯這樣的快速場地,反而容易誕生超長比賽。

也就是說,單純以比賽耗時來討論紅土和硬地的區別,這是片面的狹隘的,且沒有必要的。

不同場地都有自己的風格與特色。

現在,高文就這樣一點一點閱讀紅土的色彩——

連續第四分,高文再次選擇不同的戰術。

這一次,則是底線相持。

在紅土比賽裡,不僅是面對納達爾而已,面對絕大部分對手,底線回合球都是必修課,這是比賽的主體。

更何況,高文對此也並不陌生,這就是他在硬地取得成功的重要關鍵,所以,他需要匹配紅土做出調整——

一步一步地重建自己的戰術體系和佈局。

(本章完)

4 效果翻倍1050 心潮澎湃522 別樣魅力1654 瞬息之間236 趁虛而入80 校報明星1785 歐皇附體762 促膝長談714 難掩尷尬1758 全場愕然214 職業規劃477 放手一搏412 球迷聚集1253 青春無敵1197 短暫停留1009 一堂訓練805 南部半球1049 自我綻放524 加速快轉1003 迎接衝擊1166 真正友誼1102 搶先上手1814 嚴陣以待149 超級新星1546 滿懷期待459 神經考驗2017 遊走邊緣1186 年輕氣盛1444 作賊心虛660 輕取對手1349 爭奪控權1042 定海神針1308 糖醋排骨1628 詐騙搭檔252 不遑多讓1755 勉爲其難1320 驚喜登場736 珍貴失敗1312 全面矚目1592 分岔路口1236 局勢平衡503 全力以赴2073 突然襲擊1067 放棄完美963 征服球迷1597 大開眼界140 反擊之始909 打破平衡1712 二人世界1006 花枝亂顫2057 不忘初心1484 雨中漫步58 重蹈覆轍1444 作賊心虛1716 畢業季節1339 頂禮膜拜278 通宵達旦647 僵持不下843 蝴蝶翅膀565 技高一籌1191 連續失位1097 輕盈靈動1443 勝利秘籍1616 毫無保留305 籤位對陣936 球王風範976 世界第三31 穩步前進895 戰神之爭41 全力以赴1595 狹路相逢1101 婉若游龍1752 連綿不絕1896 好戲連臺592 試驗對象489 以變制變1793 不祥預感161 火力全開876 頭號人物1758 全場愕然1128 極限延伸1111 也是主場49 躋身主力1672 鶴立雞羣1008 非常禮貌1056 患得患失200 氣勢流動474 個人魅力1802 力大無窮821 長槍短炮1303 難得獨處771 沙漠之花2013 巨頭能量2086 冷血刺客1688 一步之遙60 鬥智鬥勇1305 一種嚮往2047 張力漫溢1651 擊破長空353 硝煙瀰漫