6 等價回報

砰!

外側死角。

砰!

底線中路。

砰!

外側內角。

高文站在發球線的後方,面對牆壁,距離十二米,正在進行發球落點練習。

網球場的長度是23.77米,半場也就是11.885米,所以對牆練習發球的時候,也是以十二米作爲標準;牆壁上用膠帶整整齊齊地貼着一個“九九八十一宮格”,要求每次發球都能夠精準地落在目標格子裡。

僅僅是靠近發球底線的一個縱列上,就劃分爲九個落點,而高文的每一次發球練習,都能夠準確命中。

等等,不是說發球是高文的弱項嗎?

首先,這是練習,沒有壓力,命中率自然大大提升。

其次,高文的發球是弱項,但真正的弱點還是在於力量,而不是落點;而且,即使是力量也是相對的,不要忘記了,193釐米的身高就保證了發球入射點的高度,以身高優勢全力下壓,這就保證了網球的過網高度和擊球速度。

另外一位傳奇發球大炮選手伊沃-卡洛維奇(Ivo-Karlovic)的身高,就足足達到211釐米,堪稱巨人。

身高往往能夠成爲發球環節的先天優勢,但網球卻不是籃球,身高不是越高越好的。

在職業網球發展的很長一段時間裡,普遍觀點認爲,網球球員的最佳身高應該在180釐米到188釐米區間,並不是越高越好的。

一來,移動腳步,身高超過一定數值之後,移動就不夠靈活,甚至顯得笨重。

二來,重心過高,面對下旋球的時候,球員必須蹲得夠低才能夠將網球拉起來,但身高太高的球員往往“蹲不下去”。

“四巨頭”之中,羅傑-費德勒和拉斐爾-納達爾都是185釐米,諾瓦克-德約科維奇是188釐米,全部都在這個理想區間之內;只有安迪-穆雷(Andy-Murray)是191釐米,稍稍高出一些,但也不多。

不過,伴隨着訓練方法的進步,在1995年之後出生的這一批球員裡,190釐米以上身高的球員開始逐漸增多,他們具備身高所帶來的優勢,同時也具備出色的移動和腳步,先天條件得到更高效的轉化。

193釐米的身高,確實爲高文的身高帶來更多積極的影響,但真正限制發球的,還是力量。

力量上不去,一方面發球的球速也就上不去,另一方面發球的尾勁也相對薄弱,無法制造更多威脅。

高文也知道自己的力量不足,所以在發球的時候,對落點的練習也就更加精細,然後再充分利用身高優勢彌補短板,希望在發球環節能夠創造出更多機會——從落點的精準度來看,高文一直都不錯。

砰!

砰!

網球碰撞牆面的聲響,踩着奇妙的韻律在球場迴盪着。

很快,高文就發現系統提供的訓練手冊,確實有着不同之處,更加精細、更加詳盡、也更加具有針對性。

比如說內角發球,瞄準發球區內側的死角,就在這一個落點上,系統還提出了更多更細的訓練要求,不僅僅是平擊球和旋轉球兩種而已。

平擊球,顧名思義就是大力擊打,網球缺少旋轉,直來直去,以球速和力量全面灌注,頂尖發球高手的平擊球平均球速都在時速兩百公里以上,平時訓練也就是全面發力、練習落點。

系統卻提出了不同的刷球方式,

也就是球拍拍面刷過網球的時間,時間越短,網球落地之後的彈跳就越低;時間越長,網球落地之後的彈跳就越高。

也就是說,儘管平擊球缺少旋轉的變化,只是以速度取勝,但系統還是要求平擊球也能夠出現變化,打亂對手的接球節奏。

想象一下,對手看到是平擊發球,想當然地在腰部和胸部之間的舒適區域接發球,結果網球彈跳高度卻在舒適區域之外,他們必須重新做出調整,如果調整不及時或者不到位的話,要麼就直接接丟、要麼就是回一個菜球。

旋轉球,充分利用球拍與網球的摩擦來製造變化,速度和力量相對應地減弱,平均發球時速可能降低到一百八十公里乃至更低,但是上旋球、下旋球、側旋球的變化,卻能夠爲對手的判斷增加難度。

系統也提出了嚴苛的訓練要求,上旋、下旋、外旋、內旋,還有最特別的兩種方式,加力的急躥和減力的凝滯——

前者也就是尾勁,落地之後的彈跳速度比想象中更快;後者則是誘敵深入,落地彈跳之後就已經沒有什麼力量, 幾乎無法往前走。兩種發球的變化,本質都在於改變節奏,打亂對手的預判,迫使對方手忙腳亂。

也就是說,僅僅一個落點,系統就提出了十二種搭配組合,然後每一種方式都要求發出十個正確的發球。

如果發球效果沒有達到預期,那麼就必須再重新發一個,一直到符合預期效果爲止。

砰!

砰!

一個,接着一個,再接着一個。

轉眼就已經練習了一百五十多個發球,整個超市購物推車裡面的網球直接全部清空,芥末黃的網球散落在網球場的角角落落,太陽正在緩緩地爬上頭頂,汗水已經將衣服溼透,沐浴在金色陽光裡,頭髮之上蒸汽騰騰,就好像正在苦練神功一般。

儘管,這只是一個落點的發球練習而已,想要完成發球環節的所有練習,恐怕還是需要長年累月的沉澱,不可能一蹴而就;但高文依舊能夠感受到胸腔裡漫溢的幸福和快樂,笑容就在急速喘息的嘴角綻放開來。

因爲重新回到球場,感受着大汗淋漓的暢快;也因爲付出就能夠得到回報——系統應該正在計算成長潛力值,結果絕對令人期待。

按照遊戲經驗來看,前期升級都比較容易,打一隻兩隻哥布林小怪就可以累積經驗100%了,那麼他剛剛練習了一百五十多個發球,即使無法直接升級,經驗累積應該也非同小可了吧……纔怪。

“成長潛力:37.05%”

什麼?

一百五十個發球,成長潛力才增長1%?

1795 傷兵滿營1580 忽悠大師1377 半路攔截1320 驚喜登場1593 好友對決693 腦筋快轉532 不是再見2013 巨頭能量1054 粉絲管理1504 精神面貌1418 意志堅韌22 值得期待1992 笑看風雲1909 半個主場663 全面均衡1751 重振旗鼓219 全盤規劃2051 腳踏實地145 大腦一熱607 膽大包天586 夢幻泡泡714 難掩尷尬1099 享受其中2017 遊走邊緣531 語重心長2113 有備而來1605 破局一擊819 戰火升級1110 填補空缺1885 打破慣性169 全美冠軍219 全盤規劃536 人氣狂潮846 昂揚鬥志1827 不是終點1820 薪火相傳1200 已讀不回877 不是問題263 紮實底線373 滑向深淵1808 乾脆利落8 落點控制339 不聞窗外1466 鋼絲繩索29 擼鐵大師1768 艱鉅任務342 搶先一步821 長槍短炮453 生動一課1489 華麗收官1639 空氣凝結1141 時勢鑄就576 輕鬆上陣872 揮揮衣袖1290 紅土征程1684 頭皮發麻1147 致命武器2029 一氣呵成1831 爭取主動266 強強碰撞1938 敏銳嗅覺1059 炙手可熱190 不爲所動680 事不過三373 滑向深淵456 關鍵突破190 不爲所動1496 草地賽季1483 燈火闌珊1357 煙花朵朵1352 寸步難行1227 僅此而已1843 最後一席216 賽程安排851 全民公敵1674 掩耳盜鈴434 各自算盤1204 天堂假期1065 得寸進尺138 戰鬥號角362 擾亂插曲1246 改日再戰1922 瞬間升溫685 驚喜連連1767 掃描檢查2048 光明磊落365 一錘定音2051 腳踏實地255 年輕氣盛444 戰術備戰1986 不動如山1339 頂禮膜拜1676 無法對抗1139 天時地利146 落花流水424 連續高壓322 肌肉控制1782 低調出徵1146 心態調整885 正面硬剛