冰淵骨龍,混沌魔蛇,暗黑魔神,終焉劍靈,暗裔魔蛇是維洛倫卡的造物和眷屬,隨身攜帶在身邊出戰
萬罪魔皇是維洛倫卡在冥域收養的養子,而奎託斯則是維洛倫卡的親生孩子,實際上是冥域創世神塔爾塔洛斯的轉生
收錄精靈:冰淵骨龍,混沌魔蛇,暗黑魔神,終焉劍靈,暗裔魔蛇,萬罪魔皇,奎託斯
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冰淵骨龍
冰+龍系,獸形組,完全體,無性別
攻擊70,防禦128,特攻135,特防135,速度100,體力192,總和760
魂印【淵】:
①首次出場時爲自身附加同等於自身最大體力100%的冰淵護盾(下場保留),冰淵護盾存在時免疫異常狀態和能力下降狀態,冰淵護盾消失則消除對手回合類效果且100%使對手冰封
②免疫高於自身最大體力1/2的攻擊傷害,若受到低於自身最大體力1/2的攻擊傷害則對手全屬性-1且吸取對手最大體力的1/3
③受到固傷和百分比傷害減少60%且給對手附加等同於減少量的固傷和百分比傷害
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霜炎羈絆:冰淵骨龍在揹包中使炎淵魔龍的炎淵護罩首次被擊破2回合後重置,炎淵魔龍在揹包中使冰淵骨龍的冰淵護盾首次被擊破2回合後重置
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第五技能【玄冥寒光炮】威力160,PP5,冰龍系特攻
效果:必中
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則吸取對手最大體力的1/3
3回合內每回合附加[冰淵護盾50%]的固定傷害,若自身體力高於對手則固傷翻倍
無視對手特防和速度提升效果
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【雪域殘光】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身持有冰淵護盾時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,若自身體力低於1/2則吸取量翻倍
3回合內自身能力提升狀態被消除則爲自身附加300點冰淵護盾
3回合內自身回合類效果不會被消除
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【氷骸狂嘯】威力85,PP20,冰龍系特攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手冰封,未觸發冰封則恢復自身全部體力
2回合內若自身死亡則保留1點血且100%令對手冰封
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【暮川凍鎧】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的所有異常狀態
3回合若對手使用攻擊技能則使對手冰封,未觸發則受到的攻擊傷害減少300點
下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提升120%
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【寒淵冰龍破】威力150,PP5,冰龍系特攻
效果:必中
每次使用威力增加20%,最高100%
2回合內使對手無法通過技能恢復體力且自身獲得恢復量1/3的冰淵護盾
2回合後若自身未死亡則恢復自身所有技能pp值且獲得500點冰淵護盾
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混沌魔蛇
混沌系,獸形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦116,特攻142,特防115,速度136,體力181,總和760
魂印【虺】:
①首次出場時獲得8個混沌蛇首,每擁有1個蛇首則造成的攻擊傷害提升10%且受到的傷害減少8%(包括固傷和百分比傷害),每受到250點攻擊傷害則損失1個蛇首,損失蛇首後每3回合恢復1個蛇首(不在場時同樣恢復,最多8個)
②攻擊技能造成的傷害高於300則附加對手最大體力1/3的固傷,攻擊技能造成的傷害低於300則對手石化,未觸發則對手2回合屬性技能無效
③受到的攻擊傷害高於300則對手下1回合攻擊技能無效,受到的攻擊傷害低於300則對手石化,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
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第五技能【混沌·九首滅】威力160,PP5,混沌系特攻
效果:必中
每擁有1個混沌蛇首則附加100點固定傷害,對手免疫固傷則變爲真實傷害
消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合內體力恢復量減少70%,消除失敗則將對手所有回合類效果變爲1回合
擊敗對手則恢復自身全部體力和技能pp值以及混沌蛇首
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【狂蟒浩劫】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,混沌蛇首在3個以上則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則額外吸取200點,混沌蛇首少於6個則吸取量翻倍
3回合內每回合80%閃避對手的攻擊,未觸發則吸取對手所有技能PP值2點
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【邪神驚嘯】威力85,PP20,混沌系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手2回合內攻擊技能無效
20%的機率造成的傷害爲3倍,未觸發則附加300點固定傷害且下1次觸發機率提升15%,每損失1個混沌蛇首則機率提升10%
造成的傷害高於300則對手下1次屬性技能無效
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【萬蛇歸宗】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則恢復自身2個混沌蛇首
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【乾坤魔蛇噬】威力150,PP5,混沌系特攻
效果:先制+1;必中
若自身不處於能力下降則威力提高50%
將自身能力下降雙倍反饋給對手,反饋失敗則解除自身能力下降狀態
命中後70%使對手進入詛咒,未觸發則對手全屬性-1
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暗黑魔神
邪靈+暗影系,異形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦134,特攻145,特防130,速度96,體力185,總和760
魂印【厄】:
①出場後將<邪神氣場>籠罩全場:所有不帶有暗影、邪靈、邪神屬性的精靈雙防值下降25%且命中率下降30%(冰淵骨龍、混沌魔蛇不受影響),所有帶有冰、暗影、邪靈、混沌、邪神屬性的攻擊威力提升50%,所有帶有火、光、聖靈、神靈屬性的攻擊威力下降50%(自身下場後持續5回合)
②受到攻擊後100%使對手害怕且全屬性-1,未觸發害怕則弱化效果翻倍
③攻擊技能命中時10%秒殺對手,若對手每處於1項免疫狀態則概率提升5%,未觸發則使對手下1次屬性技能無效
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第五技能【魔·秩序終結】威力160,PP5,邪靈暗影系特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則自身免疫下1次受到的攻擊
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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【窒息之雲】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合特攻+1、速度+1
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則額外吸取200點,處於<邪神氣場>則吸取量翻倍
命中時80%使對手詛咒,未觸發則自身3回合內受到免疫受到的固傷和百分比傷害
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【朽濁之霧】威力85,PP20,邪靈暗影系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則賦予對手同等能力下降狀態
附加對手能力下降段數x80點固定傷害,處於<邪神氣場>則額外附加200點固定傷害
對手不處於屬性技能封印狀態則先制額外+2
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【慾望屠戮】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內將對手的攻擊降爲0點,特攻降爲0點、速度降爲0點
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊忽略對手35%的特防值
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【萬象邪神滅】威力150,PP5,邪靈暗影系特攻
效果:必中
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手隨機2項技能PP值歸零
附加500點固定傷害,連續使用減少60點,最低300點,處於<邪神氣場>則造成的固傷提升50%
擊敗對手則使對手下1只出場精靈首次受到攻擊時50%機率死亡
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終焉劍靈
神兵+邪靈系,異形組,完全體,無性別
攻擊70,防禦160,特攻70,特防160,速度130,體力170,總和760
魂印【劍】:
①出場時進入<盾形態>:受到攻擊時傷害減少60%且對手石化,未觸發則造成自身最大體力1/3固定傷害
②自身使用攻擊技能時立即將自身雙攻與雙防值互換,同時變爲<劍形態>:攻擊技能先制+1且附加對手最大體力的1/3的固定傷害,使用第五技能“終焉·詛咒之盾”則能力值恢復正常,同時迴歸<盾形態>
③神兵附魂時,將自身雙防總和的30%附加給該精靈攻擊特攻中最高的一項、將自身防禦、特防值的30%附加給該精靈,並且使該精靈獲得<盾形態>和<劍形態>的能力
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附魂維洛倫卡時,使維洛倫卡可選擇佩戴自身技能且享受屬性修正
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第五技能【焉·詛咒之盾】威力0,PP5,屬性
效果:先制+3;必中
3回合內免疫並反彈受到的異常狀態
消除雙方能力提升和能力下降狀態,消除成功任意一方則使對手下1次屬性技能無效
3回合內受到攻擊則對手進入詛咒狀態,未觸發則減少對手最大體力的1/2
先出手則當回合自身回合類效果不會消失
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【混沌神殤】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於<盾形態>時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身處於<劍形態>時吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且造成的固傷和百分比傷害增加30%
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【絕茫之鋒】威力85,PP5,邪靈系物攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功或對手不處於回合類效果則對手3回合內無法通過技能恢復體力,消除失敗則50%秒殺對手
免疫並反彈對手下1次造成的高於300的攻擊傷害
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【鋒茫斷穹】威力0,PP5,屬性
效果:必中
3回合內每回合使對手3項能力-1並附加給自己
3回合內受到的攻擊傷害減少300點,未受到攻擊則回合結束時使對手隨機2項技能PP值歸零
自身獲得1個500點的護罩,護罩消失則免疫下1次受到的攻擊
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【終·往生之劍】威力150,PP5,神兵系特攻
效果:必中
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
忽略對手[自身雙防總和30%]的特防值並附加等量固傷,每次使用增加10%,最高60%
未擊敗對手則回合結束時70%令對手害怕,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
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暗裔魔蛇
邪靈系,獸形組,特殊體,無性別
攻擊140,防禦110,特攻70,特防110,速度135,體力165,總和730
魂印【蛇】:
①所有技能有40%令對手石化,未觸發則對手2回合內無法通過技能恢復體力
②回合結束時50%機率解除自身異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果並將異常狀態反饋給對手
③自身死亡時觸發<邪魂咒印>,令對手全屬性下降至最低
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第五技能【極夜魔蛇噬】威力160,PP5,邪靈系物攻
效果:必中
自身體力低於對手則先制+2
消除對手回合類效果,消除成功則50%對手感染,未觸發則100%使對手害怕
命中時50%使對手害怕,未觸發則對手2回合內屬性技能無效
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【羣蛇喰身】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身滿體力時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取量翻倍
3回合內自身能力提升狀態消失則對手石化,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
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【魔蛇之吻】威力85,PP20,邪靈系物攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手石化,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
附加對手已損失體力50%的固定傷害,造成的固傷低於100則免疫下1次受到的攻擊
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【深淵召喚】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈所有異常狀態
自身損失250點體力給對手造成450點固定傷害,自身體力低於250時保留1點血
爲自身附加400點護盾,護盾消失時使對手下1次攻擊技能無效
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【魔蛇祭獻】威力0,PP5,屬性
效果:先制+2;必中
犧牲自己使已方下1只精靈下2回合攻擊必定先手且附加350點固定傷害
下1回合若對手切換精靈則將對手下1只出場精靈體力降至350點
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萬罪魔皇
遠古+邪靈系,人形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦118,特攻150,特防117,速度137,體力168,總和760
魂印【誓】:
①回合開始時使雙方隨機2項能力+2,雙方附加能力都相同則使對手下1次任何技能失效,不相同則當回合自身所有技能先制+1且攻擊造成的傷害提升50%
②若有一方處於能力提升狀態時自身免疫異常狀態且攻擊造成的傷害提升100%
③回合結束時,若有一方不處於能力提升狀態則吸取對手最大體力的1/3併爲自身附加等量護盾
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第五技能【淪·終焉浩劫】威力160,PP5,遠古邪靈系特攻
效果:必中
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則吸取對手最大體力的1/3
附加自身特攻與速度總和50%的固定傷害,連續使用減少10%,最低30%
造成傷害爲剋制則自身下1次受到攻擊傷害減少50%,攻擊造成傷害爲微弱則剋制倍數增加1倍
無視對手能力提升狀態和免疫傷害效果
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【邪神祭獻】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於能力提升狀態時強化效果翻倍
4回合內每回合有80%使對手疲憊,未觸發則吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提升150%
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【弒神狂呼】威力85,PP20,遠古邪靈系特攻
效果:先制+3;必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手石化,未觸發則恢復自身全部體力
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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【萬罪主宰】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈異常狀態
3回合若對手使用攻擊技能則使對手2項技能PP值歸零,使用屬性技能則自身免疫下1次受到的攻擊
3回合內自身回合類效果不會被消除
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【殤古悲魂咒】威力150,PP5,遠古邪靈系特攻
效果:必中
自身處於能力下降狀態時先制+3
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手害怕,未觸發則使對手2項技能PP值歸零
擊敗對手則恢復自身全部體力和技能PP值
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幽冥獄主·奎託斯
混沌+邪靈系,人形組,完全體,雄性
攻擊150,防禦122,特攻70,特防122,速度139,體力177,總和780
魂印【奎】:
①出場時首回合獲得<弒神之力>,當回合若自身受到攻擊則100%使對手害怕,未觸發害怕則自身受到的攻擊傷害減少300點,效果結束後使自身下1次死亡後重生1次
②回合開始時,若自身體力高於1/2則當回合自身所有技能先制+1且免疫異常狀態,若自身體力低於1/2則當回合攻擊技能威力翻倍且吸取對手最大體力的1/3
③回合結束時,若自身不處於滿體力則吸取對手最大體力的1/3且爲自身附加等量的護盾,若自身滿體力則下1回合獲得<弒神之力>
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<弒神之力>:自身所有能力值增加100%,攻擊無視神族成員或帶有聖靈系、神靈系精靈的所有特性
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第五技能【九幽煉神斬】威力160,PP5,混沌邪靈系物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1次受到的攻擊
命中時70%使對手進入詛咒,未觸發則吸取對手最大體力的1/3,若對手免疫百分比傷害則轉爲真實傷害
無視對手傷害免疫和傷害限制效果
(自身持有<弒神之力>則必定打出致命一擊)
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【滅世神意】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若對手爲神族成員或擁有聖靈系、神靈系則強化效果翻倍
將下1次受到攻擊傷害轉化爲自身體力,轉化成功則自身下1次攻擊附加同等於本次轉化傷害量的固傷
下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提升150%
(自身持有<弒神之力>則全屬性額外+1)
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【寰宇俱滅】威力85,PP20,混沌邪靈系物攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則恢復自身全部體力
命中後50%使對手所有技能PP值歸零,未觸發則對手石化且全屬性-1
(自身持有<弒神之力>則先制額外+1且概率提升25%)
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【諸神嚎哭】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取量翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則使對手2項技能PP值歸零,若對手使用屬性技能則對手進入2種異常狀態
3回合內每80%閃避受到的攻擊,未觸發閃避則免疫下1次受到的攻擊
(自身持有<弒神之力>則無條件吸血量翻倍)
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【混沌凱旋歌】威力150,PP5,混沌系物攻
效果:必中
攻擊時忽略對手40%的防禦值,後出手時額外忽略20%
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手下1次攻擊技能無效
擊敗對手則恢復自身全部體力和技能PP值
(自身持有<弒神之力>則無視對手能力提升狀態)
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