【近期年費形態】神羅、天尊、元神

重返極夜·弒序神羅

虛空+湮滅系,人形組,完全體,雄性

攻擊70,防禦132,特攻158,特防133,速度145,體力187,總和825

魂印【夜】:

①首次登場時,弒序神羅給對手所有隻存活的精靈散佈2~5枚失控印記(每個精靈最多存在5枚失控印記,每個技能最多存在3枚失控印記),主動使用技能或對手死亡後移除當前技能失控印記,每移除1枚失控印記弒序神羅的所有能力值(不包括體力上限)提升1%,最高提升15%

1.技能擁有1枚失控印記時,使用後受到自身最大體力1/6的真實傷害

2.技能擁有2枚失控印記時,使用後受到自身最大體力1/5的真實傷害且該技能PP值額外-1

3.技能擁有3枚失控印記時,使用後受到自身最大體力1/4的真實傷害且所附加的效果失效

②弒序神羅在出戰揹包時,對方每次擊敗我方一隻精靈(不包括自己)則爲對手當前精靈附加1層致命裂痕和1枚失控印記,每隻精靈裂痕最多附加4層,效果隨着層數增加,持續到時手死亡

1層:受到的傷害提升25%(包括固定傷害、百分比傷害)

2層:造成的傷害減少25%(包括固定傷害、百分比傷害)

3層:所有技能先制-1

4重:所有攻擊技能屬性變爲普通系

③每次登場首回合免疫受到的異常狀態、能力下降狀態以及致命一擊傷害,若對手當前精靈存在1層致命裂痕則額外免疫受到的攻擊傷害,若對手當前精靈存在2層致命裂痕則額外免疫對手攻擊技能,若對手當前精靈存在3層致命裂痕則額外免疫固傷和百分比傷害

④回合結束時,若自身體力高於回合開始時則下1回合自身回合類效果無法被消除,若自身體力低於回合開始時則下1回合所有技能先制+1,若自身體力低於最大體力的1/2則下1回合免疫固定傷害和百分比傷害

⑤當已方精靈陣亡數量≥4時,弒序神羅每次下場時都會爲當前對手附加1層致命裂痕,若是在本次登場前2回合內死亡下場則額外給對方所有不在場精靈附加1層致命裂痕

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第五技能【永夜·無序崩毀】威力160,PP5,虛空湮滅系特攻

效果:必中

隨機爲對手任意技能散佈2枚失控印記,若對手存在致命裂痕則額外增加1枚

30%的機率傷害爲2倍,對手每存在1層致命裂痕則機率提升15%,未觸發則對手2回合無法使用屬性技能

當回合擊敗對手則令對手下1只登場精靈首次使用的技能所附加的效果失效(必中和先制效果除外)

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【噩夢虛構】威力85,PP20,虛空湮滅系特攻

效果:必中;先制+4

消除對手回合類效果,消除成功則對手下1回合先制-3,對手存在致命裂痕則追加無視免斷

消除對手能力提升狀態,消除成功則隨機爲對手任意技能散佈2枚失控印記

若對手體力不足300則直接秒殺對手,若對手體力高於300且每存在1層致命裂痕則附加100點真實傷害

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【不夜長河】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,對手存在致命裂痕時強化效果翻倍

4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,對手免疫百分比傷害時轉變爲真實傷害,對手存在致命裂痕則吸取效果翻倍

對手不存在致命裂痕則爲對手附加1層致命裂痕,存在致命裂痕則無視技能封印效果且隨機爲對手任意技能散佈1枚失控印記

使自身下2回合必定先出手

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【天地湮圖】威力0,PP5,屬性

效果:必中

免疫下2次自身受到的異常狀態

下2回合對手受到的傷害提高120%

4回合內若對手使用攻擊技能則隨機進入2種控制類異常狀態,未觸發則隨機爲對手任意技能散佈1枚失控印記,若對手使用屬性技能則自身免疫下1次受到的攻擊

隨機使對手進入燒傷、凍傷、中毒、失明、失神、束縛、沉默、烈焰詛咒、致命詛咒、虛弱詛咒其中2種異常狀態3回合,若對手存在致命裂痕則無視對手特性

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【亞大伯斯之環】威力150,PP5,虛空湮滅系特攻

效果:必中

當自身處於能力下降狀態時先制+3

附加自身最大體力30%的固定傷害且恢復等量體力值,對手存在致命裂痕則轉變爲等量的真實傷害

反轉並反饋自身能力下降狀態,反轉成功則減少對手最大體力的1/3,反饋成功則令對手詛咒

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終結之刻·混元天尊

時空+次元系,人形組,完全體,雄性

攻擊155,防禦130,特攻70,特防130,速度150,體力185,總和820

魂印【混】:

①自身首次登場時,首回合令對手無法切換精靈且100%驅逐對手當前在場精靈,驅逐成功則爲自身下2回合附加<辛之印記>

②登場後與“辛”締結契約,“辛”存活期間可守護混元天尊,初始體力爲混元天尊的120%,作用如下:

1.幫助自身抵擋戰鬥中受到傷害的60%(包括固傷和百分比傷害)

2.“辛”每損失10%體力則自身攻擊造成的傷害提升10%

3.回合開始時,若自身處於異常狀態則對手隨機2個技能PP值歸零,處於能力下降狀態則回合結束時吸取對手最大體力的1/3

4.“辛”死亡後100%驅逐對手當前在場精靈,同時自身開始免疫百分比傷害、固定傷害以及能力下降狀態

③自身死亡後,爲己方精靈下3回合附加<辛之印記>

④雙方每有1只精靈死亡則自身攻擊造成的傷害、暴擊率、閃避率提升5%,若對手爲英雄聖殿、起源者成員則機率翻倍

⑤自身在揹包中,爲已方首發精靈前2回合附加<辛之印記>

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<辛之印記>buff說明:免疫異常狀態、免疫能力下降狀態、免疫百分比傷害、免疫固傷、致命一擊機率提升100%

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第五技能【混沌·終結之刻】威力160,PP5,時空次元系物攻

效果:必中

3回合內令對手無法通過技能恢復體力並附加恢復量1/3的固傷

未擊敗對手則自身下2回合所有技能先制+2

擊敗對手則恢復自身全部體力且恢復“辛”全部體力值

(“辛”存活時造成傷害的100%恢復自身體力,“辛”死亡後技能威力提升100%)

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【天理覆滅】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,自身處於<辛之印記>時強化效果翻倍

4回合內吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提高150%

(“辛”死亡後使自身免疫下1次受到的攻擊傷害)

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【神判】威力85,PP20,時空次元系物攻

效果:先制+3

消除對手回合類效果,消除成功則恢復“辛”初始體力值的1/3(“辛”死亡時無效)且對手下2回合受到的傷害翻倍

吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手定格,未觸發則2回合內對手攻擊必定miss

(“辛”死亡後額外先制+1且必定打出致命一擊)

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【煉獄禁制】威力0,PP5,屬性

效果:必中

爲自身附加3回合<辛之印記>

3回合內若對手使用攻擊技能則對手下1次屬性技能無效,若對手使用屬性技能則將對手所有技能pp值減少2~3點

3回合內若受到攻擊則回合結束時恢復“辛”初始體力值的1/3(“辛”死亡時無效)

2回合內自身回合類效果不會消失

(“辛”存活時50%無視對手技能封印效果,“辛”死亡後機率翻倍)

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【絕界逆世斬】威力150,PP5,時空次元系物攻

效果:必中

自身不處於能力下降狀態則對手2回合屬性技能無效

造成的傷害低於300則對手定格,未觸發則自身下1次造成的傷害提高100%

造成的傷害高於300則吸取對手最大體力的1/3

(“辛”存活時反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手2回合屬性技能無效)

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【辛之遺恨】威力0,PP5,屬性

效果:先制+2;必中

消耗“辛”的所有生命值使自身免疫下1次受到的攻擊(同時觸發驅逐)

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【辛之復甦】威力0,PP1,屬性

效果:必中

恢復“辛”全部生命值,使自己重新進入<荒神賦形>狀態

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【辛之誓約】威力0,PP1,屬性

效果:必中

消耗自身和“辛”全部體力給對手造成等量固定傷害,造成致死傷害時給對手保留1點體力

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煉獄荒神·辛

時空+混沌系,異形組,完全體,雄性

攻擊141,防禦113,特攻70,特防113,速度138,體力175,總和750

魂印【辛】:

①每次登場後首次使用技能削減對手100點體力上限,之後每次使用技能削減對手40點體力上限(對手體力上限歸0時直接死亡)

②回合開始時,若自身體力高於對手則當回合受到攻擊100%令對手進入詛咒,未觸發則削減對手20點體力上限,若自身體力低於對手則當回合所有技能先制+1且當回合觸發削減對手體力上限的效果提升25%

<八荒之力>buff說明:攻擊技能先制+1且造成的攻擊傷害提升50%,攻擊命中後削減對手20點體力上限

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第五技能【混沌·燭時祭】威力160,PP5,時空混沌系物攻

效果:必中

匯聚無盡的怨氣,使用後下3回合自身獲得<八荒之力>效果

未擊敗對手則回合結束時附加對手已損失體力50%的固定傷害

擊敗對手則削減對手下1只出場精靈100點體力上限

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【八荒煉獄】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,已方存在混元天尊時額外全屬性+1,對手處於異常狀態時強化效果翻倍

4回合內吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且觸發削減對手體力上限的效果提升25%

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【荒寂】威力85,PP20,時空混沌系物攻

效果:先制+3;必中

消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合內無法通過技能恢復體力

消除雙方能力提升和能力下降狀態,每消除成功一項則削減對手5點體力上限(當回合通過該技能最多削減對手60點體力上限)

先出手時使對手當回合屬性技能無效

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【無盡憤懣】威力0,PP5,屬性

效果:必中

4回合內免疫並反彈受到的異常狀態

3回合內每回合60%令對手進入詛咒,未觸發則對手全屬性-1

3回合內若自身能力強化狀態被消除則對手疲憊2回合

命中後使對手全屬性-1,對手處於異常狀態時弱化效果翻倍

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【泣·荒蕪弒殺】威力150,PP5,時空混沌系物攻

效果:

對手體力上限高於750則造成的攻擊傷害提升100%

對手體力上限低於750則附加自身攻擊值100%的固定傷害

無視攻擊技能封印和對手免疫傷害效果

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八荒之主·混元天尊X辛(雙生)

混沌+次元系,人形組,完全體,雄性

攻擊155,防禦130,特攻70,特防130,速度150,體力185,總和820

魂印【荒】:

①登場時進入<辛>形態,使用先手技能“荒神君臨”切換爲另一形態,首次切換成功則100%機率驅逐對手

②回合開始時,若自身處於異常狀態則當回合對手無法切換精靈且回合結束時令對手當回合使用的技能pp值歸零,若自身處於能力下降狀態則回合結束時自身全屬性+1且削減對手50點體力上限

③自身每擁有20%體力則自身每次攻擊削減對手5點體力上限,自身每損失20%體力則自身造成的攻擊傷害提升10%,且受到攻擊時8%機率驅逐對手,未觸發驅逐則自身下1回合所有技能先制+2

④已方每有1只死亡精靈則自身所有基礎能力值提升5%,面對英雄聖殿成員自身攻擊值臨時額外提升50%

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<辛>形態:

1.免疫受到的攻擊傷害,但作爲懲罰受到的固傷和百分比傷害提升20%,2.削減對手體力上限效果提升50%,3.首次處於辛形態死亡時爲自身保留1點體力,並且切換爲另一形態(之後不會再進入辛形態,每場戰鬥僅觸發1次)

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<天尊>形態:

1.免疫受到的固傷、百分比傷害,但作爲懲罰受到的攻擊傷害提升20%,2.已方每有1只死亡精靈則暴擊率、閃避率提升6%,3.首次處於天尊形態死亡時100%機率驅逐對手,並且切換爲另一形態,將自身死亡延續至3回合後,期間每回合爲自身附加“辛之印記”:免疫異常狀態、能力下降狀態、固傷、百分比傷害,攻擊必定打出致命一擊(之後不會再進入天尊形態,每場戰鬥僅觸發1次)

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第五技能【隕滅·聖殿喪鐘】威力160,PP5,混沌次元系物攻

效果:必中:

無視對手免疫傷害和傷害限制效果

3回合內每回合令對手體力恢復量不超過250點,超過250的原恢復量轉爲體力損失

擊敗對手則削減對手下1只出場精靈隨機80~100點體力上限

未擊敗對手則削減對手當前精靈隨機20~40點體力上限

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【星辰斷章】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,對手體力高於1/2則強化效果翻倍

4回合內每回合恢復最大體力1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2時恢復效果和固傷翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提升120%

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【荒神君臨】威力85,PP20,混沌次元系物攻

效果:先制+3

消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3

消除對手能力提升狀態,消除成功則對手疲憊,未觸發疲憊則附加對手最大體力的1/3的固定傷害

先出手則當回合對手無法通過技能獲得能力提升狀態、回合類效果和次數類效果

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【悲魂幽間】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身免疫下2次受到的異常狀態

自身獲得1個300點護盾和1個300點護罩

命中時80%令對手疲憊,未觸發則3回合內若對手使用攻擊技能則減少對手最大體力的1/3,若對手使用屬性技能則將對手所有技能PP值上限減少1點

2回合內自身回合類效果不會被消除,受到附帶消回合效果的攻擊則對手全屬性-1

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【無盡荒之旅】威力150,PP5,混沌次元系物攻

效果:必中

造成的傷害高於280則100%令對手癱瘓,造成的傷害低於280則吸取對手最大體力的1/3

對手體力上限高於500則附加對手當前體力上限40%的固定傷害,對手體力上限低於500則必定秒殺對手

反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手下1次攻擊附加的效果消失(必中和先制效果除外)

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不朽神靈·啓靈元神

神靈系,人形組,完全體,雌性

攻擊70,防禦135,特攻150,特防135,速度145,體力185,總和820

魂印【啓】:

①神殤:每回合開始時創造出一個<神秘結界>:隨機放逐對手[當前存活精靈個數-2]個不在場精靈,使其不能主動切換上場進行戰鬥

②神印:自身在揹包時,使對方所有精靈主動切換登場會附加1層神印,神印最多附加3層(1層:首回合結束時受到自身最大體力1/8的真實傷害,2層:首回合結束時受到自身最大體力1/6的真實傷害,3層:首回合結束時受到自身最大體力1/4的真實傷害)

③神諭:自身在揹包時,己方所有不在場精靈體力低於2/3時不受到削弱體力的影響

④神照:自身在揹包時,己方首發精靈登場後獲得1個等同於自身體力值30%的護盾

⑤神耀:回合開始時,若自身體力高於1/2則當回合免疫固定傷害,若自身體力低於1/2則獲得1個等同於自身體力值30%的護盾

⑥神啓:天生免疫異常狀態和能力下降狀態

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第五技能【神遊·縹緲天意】威力160,PP5,神靈系特攻

效果:必中

反轉自身能力下降狀態,反轉成功則免疫下1次受到的攻擊

造成的攻擊傷害低於350時附加大量真實傷害(真實傷害=[350-造成傷害]*1.2)

令對手隨機1個被放逐的精靈所有技能PP值-2,若對手不存在被放逐的精靈則令對手當前精靈所有技能PP值-2

擊敗對手則對手不受主動控制,隨機派1只被放逐的精靈出戰並且爲該精靈附加1層神印

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【神之吟詠】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,對手存在神印時強化效果翻倍

4回合內每回合恢復自身最大體力1/3併爲自身附加等量護盾,自身體力低於1/2時效果翻倍

3回合內對手釋放技能消耗PP值爲正常的2倍

3回合內自身回合類效果不能被消除

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【神之判決】威力85,PP20,神靈系特攻

效果:先制+4

消除對手能力提升狀態和回合類效果,消除成功任意一項則對手隨機2項技能PP值歸零

對手不存在神印則對手全屬性-1,對手每存在1層神印則15%秒殺對手

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【神之輪迴】威力0,PP5,屬性

效果:必中

免疫下2次自身受到的異常狀態

命中後100%令對手疲憊,未觸發則對手下1次屬性技能無效

3回合內每回合附加300點固定傷害,若對手免疫固定傷害則轉變爲真實傷害

下2回合自身所有技能先制+2且附加200點真實傷害

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【神遊·虛幻星空】威力150,PP5,神靈系特攻

效果:必中

自身持有護盾則必定打出致命一擊,自身不持有護盾則獲得300點護盾

附加200點真實傷害,對手每處於1種免疫狀態則增加100點,最高500點

未擊敗對手則下1回合自身必定先出手

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末世邪神·啓靈元神

邪神系,人形組,完全體,雌性

攻擊70,防禦135,特攻150,特防135,速度145,體力185,總和820

魂印【末】:

①末世之殤:每回合開始時創造出一個<末世結界>:隨機放逐對手[當前存活精靈個數-2]個不在場精靈,使其不能主動切換上場進行戰鬥,且使被放逐的精靈每回合損失50點體力

②末世之印:自身在揹包時,使對方所有精靈主動切換登場會附加1層末世之印,末世之印最多附加4層(每層使其首回合結束時受到自身最大體力1/4的真實傷害)

③末世之諭:自身在揹包時,己方所有不在場精靈無法受到削弱體力的影響

④末世之章:自身在揹包時,己方首發精靈登場後獲得1個等同於自身體力值30%的護罩

⑤末世之影:回合開始時,若自身體力高於1/2則當回合免疫攻擊傷害,若自身體力低於1/2則獲得1個等同於自身體力值30%的護罩

⑥末世之光:免疫異常狀態和能力下降狀態

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第五技能【神殤·消亡序幕】威力160,PP5,邪神系特攻

效果:必中

反轉自身能力下降狀態,反轉成功則免疫下1次受到的攻擊

造成的攻擊傷害低於400時附加大量真實傷害(真實傷害=[400-造成傷害]*1.2)

50%令對手隨機1個被放逐的精靈所有技能PP值歸零,若對手不存在被放逐的精靈則50%令對手當前精靈所有技能PP值歸零

擊敗對手則對手不受主動控制,隨機派1只被放逐的精靈出戰併爲該精靈附加1層末世之印

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【末世之嘆】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,對手存在末世之印時強化效果翻倍

4回合內每回合吸取對手最大體力1/3併爲自身附加等量護盾,自身體力低於1/2時效果翻倍

3回合內對手釋放技能消耗PP值爲正常的2倍

3回合內自身回合類效果不能被消除

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【末世之判】威力85,PP20,邪神系特攻

效果:先制+4

消除對手能力提升狀態和回合類效果,消除成功任意一項則對手隨機2項技能PP值歸零

對手不存在末世之印則對手全屬性-1,對手每存在1層末世之印則15%秒殺對手

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【末世之約】威力0,PP5,屬性

效果:必中

免疫下2次自身受到的異常狀態

命中後100%令對手進入詛咒,未觸發則對手下1次屬性技能無效

3回合內每回合附加300點固定傷害,若對手免疫固定傷害則轉變爲真實傷害

下2回合自身所有技能先制+2且附加200點真實傷害

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【神殤·黯辰破滅】威力150,PP5,邪神系特攻

效果:必中

自身持有護盾則必定打出致命一擊,自身不持有護盾則獲得300點護盾

附加100點真實傷害,對手每處於1種免疫狀態則增加200點,最高700點

未擊敗對手則自身下1回合必定先出手

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