眼前這隻兇悍老虎,那充滿殺氣的目光讓唐兵好幾次都忍不住想要動手,扼殺一個危險的存在。
可是他又覺得無法承擔自己可能成爲世界上最後一隻老虎滅絕的兇手,經過仔細思考,最終沒辦法殺它。或許可以帶回去,聯繫b市那邊,看看對方有沒有興趣接手。
當然,唐兵覺得可能性不高。但終究還需一試嘛!
在老虎的不斷掙扎中,唐兵拉着大網,將它帶到車子邊上。
裝車稍微有些麻煩,因爲這大傢伙顯然不會乖乖聽話,更不可能讓唐兵有機會近距離抱它上車。
所以動了下腦子,從虛擬揹包取出幾塊木板一頭擺在車上,一頭掛在地上,呈傾斜狀放穩。之後自己上車,一點點將老虎拉到車廂。
爲了安全起見,再用繩索搞活結,想辦法套住網中的老虎,使其掙扎力度變得最小。
關上車廂門之後,總算搞定了這個棘手的問題。
老虎的掙扎和咆哮接連不斷,很快就吸引到了周圍喪屍。
零零散散也有好幾百只,循着虎嘯聲而來。
如今藝高人膽大的唐兵,手中還有削鐵如泥的斬馬-刀,只要不是大規模喪屍羣,一個人的情況下壓根不怕。
他毫不避讓,直接拔刀用自己最快速度在這些分散的喪屍中穿梭。
瘋狂的劈斬,加上斬馬-刀附帶的扇形範圍攻擊,當耐力差不多耗盡時,這羣喪屍已經全部成爲屍體。
普通喪屍身上戰利品比較差,拿到的都是些低端材料和發黴食物。
不過這一次共計267個喪屍,竟然貢獻出一張!
這樣一來,鐵製防具只差靴子就能集齊,自己也可以大規模製造鐵製防具,再度加強倖存者的防禦力了!
反正現在金屬不缺,b市和d市運送過來的資源,足夠使用很長時間。
對了!說到製造裝備,雖然現在可以製造出普通品質,但還是夾雜着劣質的。如果不去主動提升製造技能,它就停留在這個階段。1階的製造雖然面對普通喪屍還算可以,但屬性還是太差了!只有高階的製造技能,才能夠造得出更高品質的武器裝備。
想要用好武器、好裝備,必須提升製造技能!
如今唐兵的敏捷屬性已經爆滿,力量和體力屬性也加了一些,面對喪屍更加遊刃有餘。在這樣的狀況下,考慮一下提升製造技能,倒也是不錯的!
恰好斬殺這兩百多個喪屍,經驗值讓他從38升到39級,直接把被動技能防具製造點到6級,豈不是馬上就能穿好裝備啊!
抱着這樣的想法打開技能欄,調出自己所需要的界面,結果愕然發現,製造類技能並不是1個技能點升1級,初始全都是2點。
2點的話,也不算貴!稍微想了一下,升級的5個技能點,至少能點兩次吧?大不了多殺些喪屍,再升幾級把它點滿!
非常果斷地選擇防具製造,將2個技能點分配上去,成功從1級提升到2級。準備再升級時,卻發現技能點需求變成了4點。
這讓唐兵有些無語,並不是跟敏捷、力量等屬性一樣,1個技能點等於1級啊!
2點、4點……好像是倍數,該不會接下來全部都是倍數成長吧?
仔細算算,前面看起來需要的還不多,勉強可以接受。可是4級要8點,5級16點、6級32點、7級64點、8級128點,9級256點,10級就要512點!
開什麼玩笑?10級要512點,不會是真的吧?
升一級不過才5個技能點,那至少要自己本身再殺怪升100多級,才能將技能從9級提到10級!
更不用說,9級之前所需的技能點也不是小數目……
不要這麼扯吧?按照自己現在的升級速度,根本就趕不上進度。就算配合一些隨機任務書的獎勵點數,想把某個打造技能升到滿級也是很難的。
目前剩下3個技能點,沒辦法再提升,現在時間還早,這個良牟鎮的喪屍密度不大,數量也不算多。要不先稍作休息,等耐力恢復之後再刷幾波?以自己現在的戰鬥力,一次滿耐力的狀況至少可以殺死200只以上的喪屍。
一隻普通喪屍10點經驗值,200多隻就是2000點以上。
目前39升40級都只要2000點經驗值,一波就能再升級!若是刷多一點,離開之前升個兩級也不是問題。
兩級就是10個技能點,現在自己還剩3個,就算真的提升製造技能要耗費之前等級雙倍技能點,那也至少可以再提升2級!
4級的防具製造,屬性再怎麼也比1級打造出來的劣質和普通裝備強悍吧?
打定主意的唐兵,決定先找個地方歇歇腳,把耐力值回滿。
只是車廂後面嗷嗷直叫的老虎,實在太不消停。有它在,自己想要找個安靜的地方休息都不可能!雖然這邊喪屍比較少,但是很遠的距離都能聽到動靜,然後一起趕過來。
必須設法讓老虎不要折騰,可是怎麼才能讓這兇悍的猛獸閉上嘴巴?我有沒有麻醉-槍,光有麻醉-彈也打不出去啊!
麻醉-彈……
“啪!”唐兵突然拍了一下自己的腦瓜,心說傻帽了!用麻醉-槍射出麻醉-彈,是對付移動中的危險生物用的。但是老虎已經被自己網住,當然可與直接拿麻醉-彈戳它的身體啊!
麻醉-彈其實就是裝有麻醉藥的針筒,對這隻老虎,用槍打還是用手打有區別嗎?
趕緊從虛擬揹包取出一個麻醉-彈,打開車廂上去。
老虎看到抓住自己的人類進來,再一次發出憤怒的咆哮聲,同時瘋狂掙扎。
“給我老實一點!”唐兵小心翼翼地接近老虎的下半身,因爲它同時被大網和活釦繩索綁住,威脅性小了許多。
“嗷嗚~!”面對唐兵的靠近,老虎不斷髮出咆哮聲,巨大的身體翻來滾去。
唐兵其實還有些擔心,這玩意看起來太兇了!雖然沒有變異喪屍可怕,關鍵自己也不敢把它弄死,使自己有可能成爲動物滅絕者啊!
稍微猶豫一下,終於深吸口氣,快速彎腰對準老虎的右腿靠近屁股處,狠狠將針頭刺了進去。
老虎掙扎更加劇烈,甚至有些發狂。
唐兵堅持着將整管麻醉藥都注射進去,隨後快速退後。
老虎激烈掙扎,隨後大概是藥效發作,掙扎力度越來越小,吼聲也越來越輕,最後只剩下後腿不斷抽搐。
當唐兵離開車廂時,它已經不再動彈,就跟死了一樣一動不動。
清理掉幾隻被吸引過來的喪屍,唐兵馬上開車,帶着老虎尋找一個可以休息的地方。
沿途遇見的零散喪屍也不打了,乾脆擦肩而過。
老虎不叫喚就安全許多,畢竟那穿透性的虎嘯太猛,很容易招來更遠距離的喪屍。
七彎八拐,在路過一條比較偏僻,沒有幾個喪屍的街道時,唐兵注意到路邊有家珠寶店專賣店。
珠寶專賣店並不稀奇,之前過來的地方也有看到,只是規模大小可能不一樣。
不過這家珠寶店門口有個自動飲料販賣機,裡面竟然還有滿滿的商品,這就讓唐兵感興趣了!
有些飲料是能夠立刻或者持續恢復耐力的,譬如酒類、咖啡、能量飲品。雖然對健康不大好,關鍵時刻也能幫得上忙!
正好自己也口渴了,弄點飲料喝一下,然後順便到珠寶店休息休息、搜刮搜刮,恢復一下耐力值也是不錯的!
直接把車停靠着門口,唐兵下車衝到自動販賣機前面,從虛擬揹包取出一疊百元大鈔,陸續塞入進鈔口,然後就不斷點擊選擇飲料。
“嘩啦啦~”一罐罐飲料相繼從裡面滾出來,唐兵將它們全部收進虛擬揹包。
等到將這個機器內所有飲料橫掃一空,唐兵也懶得去拿剩下的錢,畢竟這東西已經用處不大,自己家中還囤積着至少千萬以上呢!
飲料之中,最多的是罐裝啤酒。喝下去能夠每秒恢復2點耐力值,持續50秒。不過唐兵不喜歡喝酒,何況自己還是開車出來的,酒駕很危險!
碳酸飲料類別的,也能夠恢復耐力,但都是瞬間恢復十幾點、二十幾點左右,沒有啤酒恢復得多。
然後就是數量較少的罐裝咖啡,這個喝下去能夠立刻恢復70點耐力值,同時每秒恢復
1點耐力值,持續時間50秒。
總體來說,罐裝咖啡比罐裝啤酒恢復的耐力多,而且70點是一次性恢復,後面再持續恢復50點。這個最適合戰鬥時候使用!
看來要多囤積一些咖啡,以後戰鬥靠它就能維持了吧?
問題是咖啡喝多了也有不好的印象,首先每次喝都會減少健康值,雖然是微不足道的01,喝多了也是很危險,會傷害到身體的!
其次,咖啡喝多了會失眠,這也不是好事。
不過偶爾用一兩次還是沒關係的!
感知能力偵測到珠寶店內只有兩三個喪屍,都被困在廁所裡面,大概是爲了躲避喪屍而逃進去,沒有吃喝爲了活下去只能喝水,卻沒料到水源早就感染屍毒。
它們在廁所內反正也是反鎖的,根本出不來。唐兵就懶得打擾,直接關上珠寶店大門,隨手打開一罐碳酸飲料邊喝邊到處轉悠。
這個珠寶店似乎專注於寶石類的項鍊、戒指、手鍊、耳環、掛飾,櫃檯上多是鑽石和天然寶石、人工寶石甚至低端材料的首飾。至於金器、銀器什麼的,就在角落裡很小一塊,非常不起眼。
唐兵也不懂什麼珠寶,不過一眼掃過去全都閃閃亮亮挺好看。因此直接拿錘子敲碎櫃檯玻璃,挨個地往虛擬揹包劃拉。
反正早就沒電了,警告器也不會響,不擔心把遠處的喪屍引來。
絕大多數品質一般的珠寶首飾,都是沒有屬性的,除了好看別無其他。
不過也有附帶少許屬性的,譬如力量、敏捷、智力、體力1或者2,這些有屬性的可用帶回去賞給受自己信任的核心成員,加的屬性雖少,也能起到一定作用嘛!
意外的是,這裡面竟然還有屬性特別好的珠寶首飾。
(卓越)體力3,裝備後體力會緩慢恢復,讓你保持健康體魄!
(卓越)感知2!
(完美)耐力值30,休息時耐力值恢復速度10%!
(卓越)感知3!
(卓越)生命值上限20,休息時生命值恢復速度10%!
(卓越)利刃兵器傷害增強15%。
總共六個極品,五件卓越一件完美!
其中兩個加感知,這讓唐兵很是激動。他趕緊將水晶戒指套在手指上,至於耳環,因爲自己沒有打耳洞所以就只能放棄。
試着感知了一下,卻發現範圍並沒有擴大,感知的效果也沒有增加,什麼變化都沒有!
難道不能重疊?
試着將海洋之心摘下,果然發現感知範圍急劇縮小。
這讓唐兵非常失望,還是換回海洋之心。
不能疊加的話,這感知2的水晶戒指,還有3的鑽石耳環,對自己都毫無意義!只能夠帶回去,送給身邊的核心成員了!
瑪瑙手鐲看上去只有體力3的加成,並不算多。但有個體力緩慢恢復的狀態。只是帶手鐲就不能戴手套,戴手套又不能帶手鐲。
緩慢恢復體力的手鐲,這個緩慢如果換成快速,那倒還值得一換。只是眼下看來,還是廢鐵手套比較有用吧?
這個體力手鐲,還是留給大多時間都在基地,很少出來跟喪屍面對面戰鬥的成員比較合適,譬如孫萌、秦夢璃她們。
石榴石戒指加了30點耐力,同時還有休息時候耐力值恢復速度增加10%的狀態。這也讓唐兵陷入糾結之色。
他現在最缺的就是耐力,這個戒指正好可以解燃眉之急。
可是戴戒指同樣需要摘掉手套,自己要麼丟掉手套戴戒指,要麼繼續戴手套!
等等!手鍊、手鐲、戒指都需要摘掉手套才能戴,單個屬性也都不能跟廢鐵手套的防禦相比,至少手套還能在自己被咬的時候,很大程度避免穿透到皮膚。但是手套只能帶一雙,手鐲、手鍊和戒指可以一起戴吧?
自己一雙手最多戴一副手鐲或者手鍊,再加上十個戒指!這麼多首飾加在一起,可以提升多少屬性?
唐兵趕緊摘掉廢鐵手套,將其收好之後立刻帶上加30點耐力值的石榴石戒指,還有加20點體力的鑽石戒指。
手鐲自然選擇利刃武器傷害增強15%的藍寶石手鍊。
自己之前還有兩個鑽石戒指,分別是利刃武器傷害增強10%,還有奔跑速度5,正好戴滿一隻手。
五個戒指加上藍寶石手鍊,總共得到20點體力、30點耐力、25%利刃武器傷害提升、奔跑速度5,還有耐力值和體力值在休息室加速恢復的狀態。
相對於廢鐵手套,這就顯得更實用了!之前自己怎麼沒想到這點?
另外一隻手當然也不能空着,雖然沒有更多加耐力值的珠寶首飾,但是加體力的也勉強嘛!
5個體力2的鑽石戒指,又給唐兵增加10點體力,生存力大大增加。
就是這麼多的首飾,讓他雙手行動有些不自在,似乎比平時靈活性差些。
這不是問題!
敏捷爆表的他,還會在乎速度變慢一點點?這些首飾附加的屬性,已經足以彌補這個缺點。
雙手閃閃發亮的珍貴鑽石和寶石首飾,讓他瞬間充滿了暴發戶的氣質。
唐兵活動一下手指,又有些貪婪地想,其實每個手指上應該還能套進去一個戒指?再來十個戒指,屬性加一加會怎麼樣?
想到就做,立刻又取出一些加體力的戒指戴上。
不過這一次卻發現屬性沒有變化,試了很多次,終於明白戒指最多戴10個,超過這個數目雖然也戴得上去,可並不能增加屬性,也無法產生作用。
雖然遺憾,倒也覺得無礙。畢竟10個戒指就已經充滿違和感,這要是20個戒指一戴上,對戰鬥的影響也是蠻大的。
心滿意足地將整個店鋪一掃空,沒有留下半顆珠寶,大獲豐收的唐兵決定回去後就大加賞賜身邊的核心成員,先讓他們也戴滿十個戒指,一副手鐲加些屬性再說。
沒能搜索到比海洋之心更好,感知能力更強的首飾,還是稍微有些遺憾的。看來以後這首飾店也要多逛一逛,這種極品首飾可能會附帶特殊能力,隨意刷出一種感知之外的,那就發了!
也許還能借此得到更多超能力,坐實自己“超能力者”的身份,迷惑世人的眼光,也可以藉此隱藏系統的秘密,讓任何人都無法探知自己最深處的機密!
就是不清楚,除了感知能力,還有之前的魔術手套、腳上加跳躍能力的鞋子之外,還能夠刷出什麼特殊能力?有沒有操控火焰、雷電、水、冰、土地,又或者其他攻擊輔助能力的首飾?
不過就算有,出現機率應該也蠻低的!自己掃空整個珠寶店,也不過纔出了這麼幾樣,而且還都是重複屬性居多,想要得到更強首飾,不容易啊!