真實並非從未改變,這種說法有一個微妙的誤導,顯得真實就像岩石一樣,在時間的流逝中沒有改變。
而是沒有時間,一個根本不存在時間的地方又談什麼改變吶。
我沒有理由停下,儘管恐懼依舊在努力拉扯,腦子裡的扭曲依舊想讓我回到曾經,但還要繼續斬殺。
沒有什麼值得相信,不管是“明天會更好”還是“明天就完蛋”,都不可信,都只是腦子裡的扭曲配合情緒自編自導的場景。
太多毫無根據的肯定句,在我腦子裡隨意出沒。
而在聊天的時候,只會加強這種毫無根據的肯定句。
比如自己對某件事物的看法,自己對時代的理念,又或者說這一些根本不可能知道答案的問題。
例如,“你這麼優秀,究竟找不到另一半”之類的,看起來多麼正常的聊天,但根本沒有因果關係在其中。
都只是畫面元素的呈現,這種聊天統統都是在豐滿角色。
一個成熟的角色,一個幽默風趣的角色,一個死板的角色,一個不知上進的角色,一個知書達理的角色……
到處都是角色,隨時都在豐滿角色。
另一邊,角色正在死亡,無可避免的正在死亡。
無論角色想要抓住什麼,都是抓不住的。
因爲沒有什麼是真實的,一切的根本動力就在於情緒,但情緒本身就不真實。
比如我恐懼自己一事無成,於是會抓住“人生必須努力”之類的狗屎。
不僅“人生必須努力”是一種扯淡,“我恐懼自己一事無成”這個狀態本身也只是畫面元素。
沒有然後,直接扔掉就好。
在腦子裡扭曲的層面進行探討,在內容中進行反駁,多麼無聊的事情。
不過,這樣卻可以顯得角色非常有學識,又或者看得透之類的。
那麼爲了維持這樣的角色,我只好繼續,避免自己被遺忘之類的。
全部都是角色,儘管已經處於懷柔政策,但角色的存在依舊讓我感到噁心。
毀掉生活,毀滅角色,我已經做好準備,隨時等待死亡的降臨。
種種拉扯,完全是由於情緒的存在,更何況,只是角色被拉扯而已。
我不知道自己能不能斬殺完成,這一點並不重要也無法作爲停下來的藉口。
因爲我本來就不知道,怎麼可能知道呢?
妻離子散,這種狀況之所以悲傷,就是因爲腦子裡的扭曲存在。
這種判斷毫無邏輯可言,倘若沒有情緒的加持,“妻離子散好慘”這種說法並不會獲得什麼贊同。
我的對手不是情緒,角色處於怎樣的情緒,或者因爲情緒做了什麼事情,都不重要。
依舊不真實,依舊也沒法傷害真實。
情緒在那裡拉扯,妻離子散後找不到更好的,自己孤獨一生,這些恐懼在默默影響着我。
還有角色屬性的丟棄,“自己怎麼可以成爲一個沒有妻兒的人”,“自己必須要有另一半,否則別人會怎樣看我”之類的。
我在慌張,因爲腦子裡的扭曲想要繼續掌控,卻無法掌控。
順流就是好事嗎?
對吧,很早之前就已經明確,順流只是順而已,並不代表一定會發生好事。
只不過,在沒有恐懼的侵擾下,這個問題也就算不上問題。
我本來就不知道,我本來就應該慌張,因爲腦子裡的扭曲還沒死,同時我也堅決不再相信腦子裡的扭曲。
那種穩固的感覺,自然會消失,而慌張也會慢慢浮現。
這些都不重要,角色處於怎樣的狀態都不重要,都是無關緊要的。
不真實就是不真實,角色要死也必須死,這根本不容商量。
妻兒沒有資格在我腦子裡囂張,根本說不通,全部都是情緒的拉扯,我就是情緒化的怪物,還談什麼理智之類的狗屁。
我想爲妻兒承擔所謂的責任,僅僅是因爲恐懼,我會認爲自己承擔責任之後,妻兒也會承擔相應的責任。
於是,我就不會失去妻兒,又或者,不會出現外遇之類的情況。
我在害怕孤單,但這中情況根本毫無邏輯,因爲我根本無法確定別人是真人。
對吧,我只是假裝別人是真人,然後假裝到自己都忘記自己是在假裝的地步。
換句話說,我可以將自己無法確定是真人的別人當作真人,那麼我同樣可以假裝某個玩具或者某段影像中的人物,是真人。
我一直都是孤單的,因爲根本沒有別人。
並且,如果真的現在突然有人陪伴我,沒有理由會接受。
只會阻礙我的斬殺,只會讓我繼續豐滿角色。
歸根結底,依舊只是情緒的拉扯,依舊只是畫面元素呈現“袁長文這個角色正在抓住妻兒”。
妻兒沒有資格在我腦子裡囂張,不是“我需要妻兒”,也不是“我不需要妻兒”,而是這一切都不真實。
我必須要有家庭?
這本身就是來源於恐懼,沒有什麼好值得相信。
情緒在拉扯,顯得這是我本身的願望,就像我口渴要喝水一樣,而不是恐懼之下的驅使。
我沒有像對待口渴一樣對待這些腦子裡的扭曲,不對不對。
這是順流,這是輕鬆自然的生活,但並非斬殺。
依舊是不真實,依舊是畫面元素。
袁長文這個角色是畫面元素,妻兒也是畫面元素,統統都要扔掉。
至於角色如何抓住妻兒,根本就無關緊要。
我還在企圖掌控,袁長文這個角色已經慌了,彷彿穩固的大地正在顫抖。
然後發現,根本就沒有什麼大地,都只是自己的幻想只是自己的一廂情願罷了。
角色變成怎樣的人,關我屁事。
沒有什麼可以囂張,或者說,畫面元素呈現角色在抓住什麼的同時,也呈現了角色對這種狀況的厭惡。
妻兒的存在只是另一個角色屬性,充滿男子氣概的角色,充滿責任感的角色,充滿關懷的角色,統統都只是角色而已。
再美好再甜蜜,也只是角色。
不是我需要角色,而是角色屬性包含了妻兒,就像角色屬性包含了懂得多,然後不停去學習去豐富知識一樣。
角色必須死亡,哪怕一輩子都無法觸碰真實,畫面元素也要呈現一個死寂沉沉的角色。
腦子裡的扭曲,統統都該死。
不管多麼美好甜蜜,都是扭曲,不真實就是不真實。
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