恐懼一事無成,所以帶來角色屬性“上進”。
恐懼不合羣,所以帶來角色屬性“情商”。
恐懼被別的角色鄙視,所以帶來角色屬性“成功”。
恐懼年老被拋棄,所以帶來角色屬性“孝順”。
是不是恐懼很好測試,如果有一天,知道角色所作的一切都是徒勞,或者角色不需要努力也能活得很好,或者角色看重的東西都是虛無,那麼角色的反應是什麼?
如果是鬆了一口氣,如果是難以接受,如果是渾身戰慄,那麼明顯驅動這一切的就是恐懼。
因爲若是自己主動選擇,就像選擇自己喜歡的食物那樣,那麼應該無所謂或者很高興處於社會底層纔對。
我選擇上進,我喜歡上進,那麼當我淪落街頭的時候,應該是最開心的時候。因爲只有這樣,才能體驗上進,才能將上進發揮得淋漓盡致。
但事實上,卻恰恰相反,所以不是恐懼又是什麼?
這樣看來,有什麼看法和見解不是胡說八道呢?忽略明顯的事實,將注意力轉移在自己想看想聽的東西上,對於自己不願意看不願聽的東西,就用強烈的情緒進行阻擋。
就像小孩子捂着耳朵大聲喊叫:“我不聽!我不聽!”
對世界的看法完全屬於扭曲,爲了方便角色理解從而進行標籤化,阻擋事物本來就是的模樣。對人生的看法更是胡說八道,強行添加各種意義,並且強行讓我認可這種意義。
當然,並非強行讓我認可,而是我的大腦就是這麼設定洗腦程序的。
爲什麼還不丟棄看法?爲什麼還不將腦子裡的狗屎甩掉?
我又爲什麼還要相信大腦的判斷?讓恐懼帶領我進行人生漂流?
一方面,角色跟我毫無瓜葛,憑什麼讓恐懼來掌舵!另一方面,角色的智慧只有那麼可憐的點點,有什麼資格來駕駛生命之船!
真是的,船還沒有出港就已經撞毀了。
所以,根本不是強行解釋恐懼的內容不值得恐懼,而是明確恐懼本身就是角色。嚴格來說,是模板角色的組成要素,完全組成要素。
怎麼可能斬殺恐懼?如果不斬殺角色,那麼說服自己一萬次恐懼的內容是編造的,依舊會被恐懼操控。就像“家裡沒什麼值錢的”,所以不會恐懼家裡被盜,那麼也就是意味着,當家裡有值錢的東西時,就會開始恐懼。
因爲之前說服自己的方法已經不管用,恐懼的內容已經改變。那麼,這個時候,也許會用什麼小區從未發生偷盜之類的來安慰自己。但內心深處也明白,曾經沒發生不代表將來不會發生。
所以,這根本是無窮盡的徒勞工作。
要斬殺恐懼,就是要斬殺角色,就是要知道究竟是什麼樣的自我定義引起了恐懼,或者,究竟是什麼角色屬性的本質是恐懼。模板角色就是恐懼本身,只是換了個說法,以及有了大量的同伴,所以纔會顯得很正常。
而爽點的幻想就是一種安撫,恐懼那個妖嬈女子害怕角色崩潰,於是換裝表演安撫角色,這一切不是那麼糟糕,還是很開心很不錯。看看這些幻想場景,是不是很舒服呀。
可以高談闊論,受人敬仰。可以吹牛聊天,暢享歡笑。可以展示自己力壓羣雄,也可以努力奮鬥換取成功。這樣看來,似乎人生非常美好,也不是那麼差勁。
但是,不真實。
這種轉移注意力的方式方法,根本就是恐懼那個妖嬈女子的招式,會讓我感到靜心壓抑自己的不滿。可是,這種不傷及角色的方法,終究是治標不治本。
當然,沒有哪個角色願意治本,畢竟治本的含義就是斬殺角色。而自定義角色,則是不害怕生活,也許並沒有什麼所謂的成就,但打碎模板角色本身就是一種了不起的成就。只是,不被帝國所認可而已。
怪不得,斬殺這條道路從來都是無人問津。怪不得,那些治標不治本的方法反而非常暢銷。沒有哪個角色願意自己砍自己,那麼一個不需要傷害自己又可以暫時輕鬆,還可以豐滿角色以炫耀的方法,當然會受到角色的歡迎和鼓吹。
袁長文微微搖頭,自己馬上都要死了,還在操心這些幹嘛。暢銷與否,跟我有什麼關係吶。事實上,所有的東西都是必然,因爲它發生了而且只能這樣發生。
所以,有什麼好說的呢?
如果所有人都變得像我一樣,那麼整個社會就發生崩塌,然後變成小國寡民,老死不相往來之類的。
我在期待斬殺的結束,在幻想斬殺之後的美好。總是以爲,斬殺結束之後,似乎自己就會變得不一樣。當然,肯定會不一樣,但也只是角色變化而已。“我存在”依舊是“我存在”,永遠不會改變。
似乎,我在幻想斬殺結束之後,會有些與衆不同的東西出現。這就是角色的潛移默化,會把一些美好的東西幻想得更加美好,然後不願意承認這是猜測。將其當作真實的後果就是,遲早會面臨現實的衝撞。
而將現實認定爲真實的後果就是,接受現實帶來的各種衝撞。
我似乎正在失去什麼東西,但我不知道究竟失去了什麼。當然,我也不想知道,因爲能夠失去的必然是不真實的,既然不真實那麼何必再去管它吶。
有點意思,因爲角色本身就是恐懼,所以每次恐懼出現的時候,其實都是暴露了構成角色的根本元素。當然,有可能是次要元素,甚至四級五級元素。但慢慢剝奪下來,最後都會出現根本元素。
每次恐懼出現的時候,都是我斬殺的嚮導。這算什麼?恐懼一直在告訴我如何斬殺嗎?只要我願意讓恐懼進來,而不是編造任何正面或反面的話語來推開恐懼。
難道恐懼那個妖嬈女子就憑這一點?就憑“我不願意沉浸在恐懼之中,我始終想要尋找快樂”這一點,就能玩轉我的人生?
所有事情都攤開擺在我的面前,只是我不願意去看,或者看見了不承認。這麼說來,恐懼沒有操縱我,而是角色本身的求生在操縱?也就是,恐懼沒有角色,恐懼“無我”?
對吧,每次恐懼來臨,都可以很明顯看到恐懼的內容。再進一步,不去理睬恐懼內容,而是看看爲什麼會出現這個恐懼,不就是斬殺的方向嗎?
既然那麼不喜歡恐懼,爲什麼不打碎模板角色,擺脫恐懼成爲自定義角色呢?恐懼那個妖嬈女子一直在驅使我幹這件事情,只是角色太過於害怕,以至於反而不敢動彈。