第409章 火元素

也許是陳言的運氣不好,又或是今天出門沒看黃曆,反正這一次,陳言剛剛還在想不要再遇到什麼怪物的時候,很快就遇到了一種新的怪物。

這是一種陳言以前從沒見到過的怪物,也是非常罕見的火元素。和陳言以前在阿提拉米大瀑布遇到的水元素有着相同的出身,陳言現在遇到的這一羣怪物和水元素同屬一族也就是火元素,只不過是元素種類不同而已。

火元素是一種很奇特的生物,火元素在底比斯大陸上並不多見,而火元素更是火元素中比較高級的種類,相對於水元素來說,火元素的等級更高,也更罕見一些。當然,其實力相應肯定也會有一定幅度的提升。

陳言以前在官方出的資料介紹中也曾經看到過火元素的相關介紹,根據官方的資料描述,火元素是很簡單的生物,它們只想把一切都燒着,燃燒建築、燃燒人們、燃燒石頭甚至燃燒水。

火元素是實力強大的特殊類生物,有着很強的火系傷害以及強大而全面的屬性,但是,按照官方資料介紹,火元素也不是全無弱點。至少陳言已經從官方資料的描述中,想到了怎麼對付火元素了。

按照陳言的想法,火元素這種生物完全由火焰構成,所以法師們可以收起他們的火球術、燃燒之徑或是火牆術等法術了,對火元素使用火系法術,是不會有任何效果的,反而會讓火元素受到損失的血量得到回升,因爲火元素對火焰有着吸收的能力。所以,要對付火元素,需要使用其他屬性的法術,當然,水系和冰系的法術攻擊最好,根據官方隱隱的描述中可以推測,這兩種法術對火元素有着特別的傷害加成。

當然,對付火元素顯然不是陳言設想的那麼簡單,而且官方的資料介紹也並不算太全。當陳言和一大羣火元素髮生接觸之後,很快就明白了這一點。這些火元素不但火系傷害能力出衆,而且其攻擊還附帶特別的負面狀態,並且成功率非常高,實在讓陳言有些防不勝防的感覺。

當一大羣火元素蜂擁而上,對着陳言一通圍攻時,很快就嚐到了火元素攻擊附帶的負面狀態的滋味。雖然這些火元素的攻擊速度和移動速度都不算快,但在這樣並不算太過開闊的地方,陳言也很難完全躲避,甚至由於火元素的攻擊實在突然,甚至連後撤的時間都沒有。倉促應對下,最前面的聖堂武士、黑鱗蛇與黑騎士都很快就被成羣的火元素擊中,幾乎就在瞬間,三個肉盾都不約而同的被附加上了火元素攻擊附帶的各種負面狀態。而由於火元素的數量太大,來自四面八方的攻擊幾乎密不透風,這甚至讓拖得稍微靠後一些的刺客號也不例外,在被一個火元素不小心擊中後,倒黴的陷入了詛咒的狀態中。

兩個號、外加黑鱗蛇和黑騎士這兩個肉盾同時都陷入了不同的負面狀態中,這自然給陳言的隊伍帶來了不小的影響。瞬時間,陳言隊伍的實力受到不小的影響,而在這麼多火元素的瘋狂圍攻下,隊伍的處境一下子就變得有些窘迫起來。好在法師號、死靈法師號還有水元素一直走在最後面,所以沒有遭到這一羣火元素的攻擊,自然也沒有被附加上負面狀態。在法師號和水元素這兩個隊伍攻擊火力輸出的主要單位沒有受到影響的情況下,這對於陳言隊伍的情況還不算太糟糕。

不過在現在這樣的情況下,由於地形比較開放,再加上隊伍中多個單位都陷入了負面狀態之中,所以陳言馬上決定稍微後撤,退到前面的洞穴口再做打算。至於不退回到對付龍蠅的巨石處,那是因爲這些火元素雖然實力不遜於龍蠅,但是到底不是屬於龍蠅一樣的飛行類生物,所以對於地形要求就沒有那麼高了。

很快,陳言就帶着隊伍快速回到了來時的洞口,並佈置好了陣型。爲了避免讓隊伍的火力輸出受到火元素攻擊附帶的負面狀態影響,陳言讓死靈法師號召喚出一批骷髏和骷髏法師擋在了最前面,以吸引火元素們的攻擊火力。同時,死靈法師號又招呼出黑騎士和石魔這兩個比較強悍的召喚生物,作爲主要肉盾頂在隊伍的兩側,以保護隊伍中血防比較脆弱的法師號和死靈法師號不受到怪物的衝擊。而法師號和水元素則躲在比較靠後的位置,背靠着洞穴入口處站定,在這個位置對火元素們進行反擊。由於法師號和水元素的攻擊範圍都比較遠,在這個距離進行攻擊完全可以滿足需要,所以拉遠距離既不影響隊伍的攻擊輸出,而前方由大量的召喚生物做肉盾和炮灰,這也讓法師和水元素的安全問題得到了很大保障,也讓陳言面對的壓力輕鬆不少。

說起來,火元素的屬性實力很強,但是對於像陳言這樣這種等級的職業玩家來說,單單是屬性實力的強悍,倒不算有多難對付,反而是擁有一些特別的能力,比如特殊的攻擊手段,或是攻擊附帶負面狀態的怪物,纔算是最難對付的怪物種類。

以陳言這樣高水平的職業玩家來說,一般的怪物就算屬性非常強悍,只要不超過自身等級、能力可以對付的範圍之內,憑藉着精確的操作,在保證不出現什麼差錯的情況下,基本上就沒有什麼太大的難度。最多也就是藥水消耗大一些,所花的時間長一些就能夠搞定,但是,如果面對的怪物擁有特別的攻擊手段或是附帶負面狀態能力,這就有些難對付了。因爲特殊的攻擊手段,和攻擊附帶負面狀態通常意味着可以讓情況發生變數,而對於高水平的職業玩家來說,最怕的就是不確定的因素,不能局面控制在自己的手中了。

一般職業玩家對付高級的怪物,最好的辦法就是將戰局控制在自己的手中,最忌諱的就是戰局的不確定因素,所以纔有擁有負面狀態的怪物最難對付的說法。而現在,陳言面對的火元素不但擁有負面狀態能力,而且成功的機率不低,這顯然是陳言感到最頭疼的問題。不過現在的情況也不至於讓陳言感到手足無措,至少在前面有死靈法師的大量召喚生物的阻隔下,陳言的隊伍受到的影響就減小到了最小。特別是大量的骷髏和骷髏法師,雖然這些召喚生物非常脆弱,幾乎可以說是不堪一擊,但是在這樣的情況下,卻能起到相當好的作用,這些火元素的攻擊,幾乎大部分都落在了這些骷髏和骷髏法師的身上,這也讓陳言的隊伍所受到的影響降低了很多。

火元素作爲級別較高的元素類怪物,其屬性實力都是相當強悍的。火元素的血防都是陳言所見過的同等級別的普通怪物中最高的,至於其他屬性,這個倒是看不出來比其他普通怪物有多大的增幅。這裡的火元素血防出衆,火系攻擊能力又強,再加上攻擊附帶比較強的負面狀態,對付起來確實相當麻煩,不過這種情況對於陳言的隊伍來說就沒有太大的問題了。當陳言操控着法師號揮舞起了法杖,那數不清的各種各樣的法術落向密集的火元素羣時,這些火元素們幾乎是以肉眼能夠清晰可見的速度在消失。不論水系、冰系還是其他不太常用的元素系法術,都能夠對這些火元素們造成比較強大的傷害。大量的火元素就開始相繼倒在法師施放出來的冰天水柱之下。

在法師號大發神威的同時,聖堂武士號的寵物水元素同樣有着巨大的傷害輸出。雖然不論攻擊傷害還是攻擊頻率都不如法師號,也沒有像法師號那樣擁有對火元素傷害加倍的特性,但是水元素仍然有着強大的精神屬性和法術傷害係數極高的羣發水箭技能,這至少能夠讓水元素成爲陳言隊伍中傷害輸出次高的單位。特別是水元素的水箭技能屬於水系法術,對於火元素有特別的傷害加成,所以其傷害更加不可小視,雖然不如法師號那麼顯眼,但是也算是相去不遠了。

同時,除了擁有不錯的傷害輸出外,水元素的輔助能力同樣也不可小視。擁有冰凍光環這麼一個出衆的技能,對於隊伍中陳言的刺客號以及一干召喚生物都有很大的加強,而野蠻之力這個技能也同樣能夠讓使用物理攻擊方式的刺客號,以及黑騎士、石魔這兩個強力召喚生物得到更高的攻擊效率。

在現在的隊伍中,法師號和聖堂武士號的寵物水元素是隊伍中傷害輸出最高的兩個單位,但是陳言的刺客號的傷害輸出同樣不算小。雖然完全比不上擁有大量羣體法術技能,法術傷害堪稱恐怖的法師號,也不上擁有羣發水箭這個對火元素有傷害加成技能的水元素,但是刺客號也擁有自己的優勢。在面對大量怪物的情況下,陳言可以讓刺客號儘量使用毒牙來攻擊那些血量比較多的怪物,而讓其他人攻擊血量較少的怪物,這樣可以讓刺客號的毒牙作用最大化。

現在,陳言刺客號的毒牙技能已經提升到了9級,9級的毒牙能夠持續作用時間60秒鐘,每秒鐘能夠根據目標的抗毒能力造成上千的傷害,而且毒牙的技能冷卻時間並不長,這樣一來,陳言就可以利用毒牙的特別效果對這些怪物進行一個個的單點攻擊,讓毒素效果的作用發揮最大的威力。

至於隊伍中陳言的聖堂武士號,死靈法師號以及刺客號的寵物黑鱗蛇,其攻擊傷害輸出顯然不值一提。聖堂武士號唯一的攻擊技能就是神聖衝擊,雖然陳言聖堂武士號的神聖衝擊技能等級也已經提升到了9級,但是由於神聖衝擊屬於固定傷害技能,雖然9級的神聖衝擊已經能夠給目標造成3000以上的傷害,但是對於這些血量動輒上萬的高級怪物來說,這點傷害顯然不太夠看。而且神聖衝擊的技能冷卻時間比起刺客的毒牙技能冷卻時間要長不少,這也註定了神聖衝擊的作用完全比不上毒牙。就算用來攻擊,恐怕花費很長的時間,卻只能殺掉爲數不多的怪物,效率實在太低。

不過聖堂武士號的傷害輸出雖然低,但是其輔助能力卻是非常突出的。狂熱光環的加成效果,對於隊伍中所有人都有極大的提升作用,再加上可以提高防禦的聖靈庇佑,可以回血的治療術,這足以讓聖堂武士號成爲陳言隊伍中的首席輔助職業。作爲一個輔助職業來說,只要輔助能力足夠突出,那麼即使其傷害輸出比較可憐,也完全能夠對隊伍貢獻巨大的力量了。

另外,和聖堂武士號寵物水元素相比,刺客號的寵物黑鱗蛇的作用就差距比較大了。水元素的傷害輸出算是陳言隊伍中的第二號,而其輔助能力除了比不上聖堂武士號,同樣也是相當強大。而黑鱗蛇的攻擊傷害輸出比較寒磣,雖然比聖堂武士號、死靈法師號這兩個幾乎沒有什麼攻擊力的職業強,但是和其他人一比,顯然就不是一個層次。黑鱗蛇比較有用的地方在於,由於其強悍的血防,可以成爲一個稱職的肉盾,再加上其擁有治療術,也算一個比較有用的輔助點了,當然,僅僅只限於加血,其他輔助能力黑鱗蛇是一概沒有的。至於陳言的死靈法師號,雖然其攻擊傷害輸出,輔助能力都幾乎沒有,但是其發揮的作用在隊伍中卻不可小視,甚至可以堪比法師號,至少在隊伍中的作用算是排在第二了。

死靈法師號有着如此突出的作用,首先並不在於他擁有大量的召喚生物,而是因爲其負面羣體法術的存在。對於一支隊伍來說,能夠使用羣體負面法術削弱對方的力量,就是對己方的變相增加,就這一點來說,死靈法師號的作用就已經足夠大了。再加上死靈法師號擁有召喚技能,可以召喚出一大羣召喚生物,這些召喚生物既可以充作肉盾,也可以在關鍵時刻承擔諸如炮灰、堵路的艱鉅任務,其作用也算得上是非常醒目了。

以陳言對四個號的操控能力,以及本身的技術實力,陳言四個號的配合幾乎算得上是完美,在陳言的隊伍精密的配合打擊下,眼前的一大羣火元素就開始一個接一個的倒下,整個洞穴開始到處充斥着這些怪物們的慘叫哀嚎聲。而隨着這一羣羣火元素不斷倒在陳言的隊伍攻擊下,陳言的四個號、外加兩隻寵的經驗都是飛速上漲。看着大量的經驗涌入自己的口袋,陳言在這裡刷怪也是相當愜意。除了大量的經驗收穫之外,火元素的暴率似乎也相當不俗,以現在的情況來看,似乎還要比同等級的其他怪物高出不少。隨着大量的火元素陣亡,地面上早已佈滿了大量的物品,金幣、藥水、裝備等等各種各樣的東西,幾乎將地面擡高了一尺。

第6章 僵直與浮空第379章 寶石龍的糞便(1)第29章 賺錢的新藥劑第138章 冰雕迷宮第102章 雷人的考驗第127章 獵人的技術第21章 半人馬巢穴第250章 塵埃落定第365章 高級怪物(1)第345章 食人魔部隊第246章 官方調整第94章 獸人王達克斯第291章 巨大的收穫(2)第281章 亡者聖殿第129章 最終落幕第272章 修行任務第347章 食人魔巫師第254章 制衡與反制第341章 食人魔薩滿祭司第185章 地下交易市場第238章 比賽新的變化第417章 激烈的變化第130章 套裝第332章 石棺中的降靈第4章 變態秘密第299章 成功解決第131章 套裝交換第319章 奇特的鏡像(1)第190章 召喚生物的增強第309章 最終的目的地第167章 新線索第353章 白雲上的蜘蛛網第133章 沉淪之塔第361章 突然的詭異變化(1)第391章 第四層正殿遇險第116章 反敗爲勝第150章 吸血鬼伯爵倒下第355章 獅鷲的威脅(1)第105章 分贓第279章 突發的狀況第319章 奇特的鏡像(1)第29章 賺錢的新藥劑第11章 第一彈第255章 即將開始第360章 隱藏的怪物(2)第74章 挑戰失敗第384章 相安無事(1)第224章 戰局第274章 再臨亡靈聖殿第293章 生命不息賺錢不止第345章 食人魔部隊第75章 催眠治療第420章 解決小BOSS第112章 全面開賽第275章 恐怖的怪物數量第36章 頭啖湯(上)第310章 亡者陵園第66章 礦脈第348章 BOSS技能第131章 套裝交換第398章 集中火力的攻擊第179章 再見萬吉衆第245章 巨大的差距第223章 龍牙對銳翔第374章 神奇場景(1)第136章 秘藏地圖第415章 不利情況第83章 記憶之觸傳送戒指第98章 最終獲勝第21章 半人馬巢穴第442章 重回正軌第170章 傳說法杖第329章 事出反常必有妖(1)第6章 僵直與浮空第253章 盛世皇朝對皇家騎士第331章 沒有動靜的石棺第5章 殺破狼第400章 成功解決的難題(2)第141章 再見刺客套裝第394章 配合(2)第188章 阿提拉米大瀑布第229章 行會任務第47章 老朋友第351章 天空中的狼人(1)第107章 競技大賽第275章 恐怖的怪物數量第338章 水域怪物(1)第64章 再遇地龍(上)第147章 吸血鬼伯爵第48章 賺錢的新門路第75章 催眠治療第52章 全民參賭第25章 九連擊第42章 事情敗露第300章 骨牌的線索第108章 強援加盟第152章 瓜分結果第109章 未遂事件第395章 戰鬥場面第336章 隱秘的傳送陣