金系的技能很多,大部分攻擊系的,都是與銳利,穿刺,切割,重擊,錘擊等特性有關聯,防禦系列的則是金屬鎧甲,護盾,鐵板鐵牆等作爲主流,控制多數是牢籠,圍柵,鐵盒,索套,陷阱地刺等硬控,位移能力可能會弱一些,但也有彈射,高速滑輪,鋼索牽引,甚至最近有天級高手創出一些實用的技能,像御劍,鋼管直通車,雲霄飛板等等。
最初葉空比較鍾愛金屬風暴這個技能,它是一個範圍性的低傷害持續性技能,在施法者身邊形成一片金屬利片飛舞亂轉的風暴,對周圍的目標造成切割傷害。它本身的傷害其實不高,持續性技能在實戰中作用也不明顯,而且控制不好還會傷到周圍的隊友。
它不適合葉空的打法,而且學習這個技能的人很少,畢竟有點雞肋,對於追求一擊必殺的高傷害戰士而言,這種持續性傷害實在是太婆媽了,面對高防的異獸,它更像是撓癢癢,沒有半點威脅。
如果說這個技能有任何優勢,那就是它煉體效果很好,可以快速提升身體素質以及元素體的淬鍊。
葉空也是從數據分析出發,把煉體效果最好的一系列金系技能列出來,就單獨提升效果來說,金屬風暴也算是名列前茅的,其他高屬性的基本是純粹的煉體爲主的防禦性技能。
他並不需要那些防禦性的技能,它們提升的那一點體質,他還有點看不上。
在實用性上衡量一番,他最終選擇了金系的【透刺重擊】。
金系穿刺類的攻擊非常多,甚至有些效果略有差異的技能,使用了同樣的穿刺技能名字,技能協會還不得不根據它們的特性以穿刺1穿刺2來進行區分,從初級技能到高級技能,都有穿刺系列的技能,難度也逐級提升,效果差別巨大。
透刺重擊,就是穿刺類技能中的高級技能,甚至說是最頂級也不爲過。
它加重了穿透的效果,並且還有一個重擊的助推,葉空看重的點反而是放在了重擊上面,它會根據施法者的實力,可以打出不同的重擊倍數。
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當然,實戰效果中可能沒有遊戲中那樣誇張的效果,一劍刺出十幾倍的攻擊傷害。但它在戰鬥中的作用,卻可能比遊戲中的效果更加驚人,因爲葉空一直都是以要害攻擊爲主,之前難以破開目標的防禦,會導致戰鬥陷入僵局,但只要他稍爲增加一些力度,可能就會刺破目標的防禦,一擊斬殺,根本不需要誇張的攻擊數值顯示。
所以它的重擊倍數,也不是一下子就兩倍三倍的提升,而是從1.2倍開始,晉升到中級之後,才能達到1.5倍,高級也才2倍。
從數據分析上看,這個技能對一般的技能者提升並不大,因爲大多數技能的傷害,都是以靈能輸出的量決定的,數值不會太高,並且維持在一個恆定的數值範圍內,即使提升兩倍也不會顯得很誇張。但對葉空來說,兩倍的效果,就非常驚人了,他是純力量打擊。比如別人用技能時因爲能量限制,傷害只能達到五千左右,他純力量卻可以全力出擊,能達到二十萬傷害,一旦翻倍,直接就秒殺目標了。
所以,重擊,暴擊,穿刺傷害這一類的效果,對葉空的提升都非常大。
【透刺重擊】四星高級技能,金係爲主,精神係爲輔,羈絆比例爲三金屬一精神,技能效果爲凝聚出一枝細長金屬利刺攻擊目標,能量刺可穿透目標,攻擊目標身後的單位,直到能量耗盡。能量刺可附着施法者手中的武器,增加武器攻擊的穿刺效果和重擊效果。重擊效果與精神力強度相關。
很明顯,這個技能其實也是範圍性的,只不過不是打一片,而是打一條線上的全部目標,最前面的當然承受最重的傷害,後面隨着穿刺目標的增多,能量削弱,傷害會越來越低。
從技能者的角度來說,這個羣傷其實沒什麼實際意義,因爲靈能輸出的限制,他們的攻擊很難穿透三個以上的目標。但達到天級之後就不同了,天級可以自己控制元素的能量數值,當加大能量輸出時,這一條線上,可能數百目標都會一同穿透,瞬間秒一片。
而重擊的係數也很有意思,它會跟蓄力以及精神力強度相關,如果你蓄力時間長一點,精神力注入更高,它可以加大重擊倍數。
水牛市,葉空又回到了修練館,校區在搬遷,新校區也在建設當中,戰鬥系的學生,轉戰其他野外的異獸聚集區,學生軍團並沒有受到太多影響,只是正常的校園生活,可能會告一段落,非戰鬥系的學生,將在新校區的臨時教學樓上課,或者乾脆就在網上進行虛擬教學。
葉空沒有跟學生軍團繼續歷練,他回到修練館,決定閉關一段時間,把【透刺重擊】先升級,盡最快速度把金系元素通道打通。
就在他閉關苦修的日子裡,灣區高層領導很明智的作出放棄沿海區域的決定,並且在城市臨近海岸的區域,修建了好幾道百米高的巨大圍牆,把普通魚獸隔絕在圍牆外面,當它們想馭水飛越圍牆時,將成爲圍牆守軍的攻擊靶子,跨越難度大大提升,連海鳥在這個高度,都只是跟圍牆上的守軍相對平視,少了衝擊力,威脅力降低了很多,防守變得更加容易。
這樣的高牆修建了三道,最內層的一道牆,竟然已經是羊市的邊緣,跟水牛市接壤,這裡可是山區地帶了。
當然這只是計劃修建中,目前連第一道圍牆也只是修建了一小段,不過有天級高手作爲建築助手,修建這些工程非常迅速,那些大型機械都比不上高手們的神通手段。
各市的遷移變動雖然頻繁,但一切都井然有條,並沒有出現慌亂,各類廠區的搬遷也不是即使性的,大多是在新區建好了廠區,然後才把設備和工人遷過去,幾乎不用停工幾天,就迅速恢復正常運作。
葉空的新城葉氏集團,就沒有這種煩心事,不需要遷移,只是擴張的腳步沒有停下,柳桂新城,瀧洲新城那邊都有開設新廠,一切都在預定的計劃中進行。
時間悄然進入十月份,葉空的第三技能進展很迅速,十多天時間裡,已經連升三級,達到了中級的程度。
那天他剛把透刺重擊提升到四級的時候,特意對比了一下提升的數據。
初級時每提升一級,體質數據提升了五點,在高級技能中,算是正常情況,不過他比較期待晉升到中級時會有多少提升。
按照他提升大恢復術時的數據,中級會比初級翻倍,到了高級再翻一下。
但很可惜,並不是所有技能提升時都會有這麼強的效果,即使是虛空換影術,也有一些落差,不過也算是很好了。
這次透刺重擊晉升到四級,體質只提升了八點。
果然這些普通的技能,即使提升到滿級,增加的數據,還不如大恢復術提升一級。
相比於體質等數據的提升,葉空更關注元素體的進度,之前的九點一,目前已經提升到了九點五,差不多是一級提升了零點一,這效率還算不錯的,葉空不苛求太多,只希望這種增幅一直維持下去,這樣升到九級的時候,也差不多能達到十成,正式開啓通道。
算一下時間,他提升後面這五級,可能會需要五十天左右,一個半月到兩個月之間。
當然這是理想狀態下的晉升,中間還不知有什麼變化。
果不然,十天之後,變數還是出現了,五大高手圍攻猴王功虧一簣,三人受重創,落下殘疾,兩人受內傷,治療無效。
雖然猴王也受到重創,斷去一臂,但戰鬥力減損並不嚴重,恢復之後仍可再戰。
這個消息,還只是在上層內部流傳,只有大元帥級別的頂尖高手才知曉內情,葉空也是遲遲收不到信息,直到國內幾個城區有頻繁的變動,葉空覺察到異常,才向羅裕東詢問。
平潮元帥這纔跟他透露了一部分信息,只說戰鬥中出現了突發變故,五大高手皆傷,天鳳侯楊天璃雖然最後拼了命斷了猴王一臂,造成了表面上的兩敗俱傷局面,但實際情況可能會糟糕得多。
至於是什麼樣的突發變故,葉空追問之下,羅元帥纔回答是有外部勢力干涉了,不是上族,而是人族內部的矛盾。
侯級的高手,並不是只有華族誕生,外國部族,亦有兩名超級高手,羅裕東的言下之意,就是被這兩名超級高手干擾了,導致戰鬥在最關鍵的時刻出現變故。
葉空知道西人部族,有一個湯姆大帝,統一了西陸大部分城市,本身就是一名侯級的高手,力量強大,長期在異域征戰任務,跟上族交易了很多次,獲取了很多上族的科技技術與強大技能。
至於另一個侯級高手,就信息不太明朗,此人十分神秘,經常遊走在野外,只收拾強大的異獸,也正是因爲有這個神秘高手,西陸才一直保持着穩定發展,並漸漸開闢貿易通道。
沒想到他們居然突然干涉我族內部的事務,並且是在如此關鍵的時刻,突然出手,這明顯的敵意,不知是他們的本意還是有上族的唆使。
難道是因爲我族崛起太快,讓他們感受到威脅?
這也不可能吧,彼此相隔萬里之遙,根本不可能互相產生摩擦。
資源爭奪也沒有矛盾啊,在異域征戰的時候,雙方也沒有衝突的記錄,終究不過是兩個爲了追求更強的力量而奮不顧身的弱小部族。
這次爲什麼突然襲擊?跟葉空一樣猜測其中必定有上族的指使,華族高層和頂尖強者都是有同樣的心思。
但這只是剛剛開始,隨着五大高手的傷重療養,北部勢力忽然發難,強行衝擊東北區域的城市區,那裡剛打通貿易通道沒多久的,經過近十天的對抗,調派了不少京區的軍團過去,結果最近卻傳來了轉移東北區居民和資源的消息。
想必是抗不住了,那邊除了熊族的威脅,還有大量東島遷移入內陸區的流民,如果單憑軍團力量,這些人不可能吃得下東北城區的,那邊的戰鬥肯定另有內情,可惜並沒有傳來詳細的戰鬥數據與錄像。
此外,邊疆城區,同樣受到類似的圍攻,處於孤島狀態的邊區,損失慘重,沒有支援,被迫開城,與涌入來的流民共同並存,只是彼此之間不可能和平共存,所以城內的矛盾一直沒有平息過,每天都是各種混亂打鬥。
西南的滇春城區,也有內城亂產生,不過幸好當初及時採用了融合的政策,目前大部分流民都對新城市的安定生活很滿意,根本沒有想暴亂的意思,所以只有一小部分人搞事,迅速就被鎮壓下來了。
桂南這邊就更加輕鬆了,本身已經打通了貿易通道,人員流動頻繁,物資充裕,人人都爲追求更強的力量而衝到野外採集資源,根本沒有時間在城裡鬧事,那些融入城市的流民,甚至表現得更加瘋狂,直把野外當作家園了,估計想聯繫他們鬧事,還要到野外慢慢的尋找。最終結果就是不了了之,搞不動。
同時,猴族又開始向人類城市進壓,雖然猴王重創未愈,但是其部族強悍的戰士極多,混元猴大部分都有領主級的實力,加上組織性強,有交流能力,又學習了各種戰術陣容,打起來儼然人類軍團,戰鬥力極其可怕。
柳桂新城那邊,已經有野外的獵人,發回了幾次警報,在八百里外的區域,發現了猴族的部隊正在開往人類城市。
大部分帥級的高手,目前都緊急調往新城區去防守,而東區和中區都在調集軍團趕來,準備與猴族大戰。
在這個時刻,葉空陷入了艱難抉擇,繼續閉關突破還是前往助陣呢。