第64章 遭遇針對

影魔這個英雄,每一個玩dota的人都非常熟悉,無論是會不會操作,反正它的霸氣外形跟技能都容易給人留下深刻的印象。

好多人都喜歡使用影魔,不管是職業選手還是路人玩家。

然而,影魔用的好的英雄,卻不多。

這個英雄有着諸多的優勢,爆發力強、aoe充足、打錢速度快,總之是很多,但劣勢也非常明顯,脆皮英雄,簡單來說,就是容易死,團戰中黑乎乎的一片,好像生怕人不知道它的存在,打人疼,沒有控制,還容易死,不殺你殺誰啊。

因此,影魔還是比較容易被壓制的,在沒有BKB的情況下,團戰很難參與進去。

洛薩之鋒這樣的裝備,路人局中隨便玩一玩還是可以的,但是面對only戰隊的那三員戰將,恐怕能起到的效果就太小了。

不至於說前期就出寶石針對吧,反正是顯影之塵跟真眼肯定是少不了的,那麼洛薩之鋒的影魔就沒有了半點作用,因此,早點出BKB,是張笑的第一目標。

擊殺了發條地精之後,張笑沒有了狀態,回家補給一波,拿到了大魔棒,然後直接TP中路外塔,他的打錢節奏,不能斷。

不過發育還算順利,九分鐘多一點,身上擁有着七百多的存款。

“好了,我們來看一下可愛小白兔的補刀情況,33-17,數據非常豪華啊,比起職業戰隊的影魔,相信也不遜色分毫的,這一次的高校聯賽,恐怕這個ID就會進入同市各大俱樂部的視野當中。”

“下路似乎是出了一點小狀況,潮汐獵人一個繞後,看來是準備擊殺死靈法師了,我們來看下死靈法師的裝備,假腿、圓盾,補刀數有着32個,近衛方的巫醫也支援過來了。”

“死靈法師的死亡脈衝跟大招都給了惡魔巫師,好可惜,惡魔巫師沒有放出任何的技能就掛了。”

這僅僅是整場比賽的一個小插曲,但尚濤已經感受到了壓力,果然如同張笑所言,對面的幾人,都不簡單吶。

中路的兵線推過去,張笑就選擇到野區打野,必須要保證經濟上的領先,否則場面上打的再熱鬧,出不了裝備,越往後打就會感覺到越吃力的。

復活後的惡魔巫師,跟吃了雙倍神符的影魔配合,終於拿到了這場比賽的第一個人頭,劇毒術士。

而在中路被髮條鉤住的沉默術士,卻是玩了一個妖嬈的走位,靠着大魔棒,竟然奇蹟般的活了下來,這對於天災方而言,是一個不大不小的打擊。

“當然,主要還是可愛女人太自信了,想要省一個能量齒輪的藍。”

幸虧沒有閒暇去聽小西的解說,不然,王曉會跳出來罵孃的,好不容易表現出來的實力,竟然被解說成對方的失誤,這個,不能忍。

遺忘法師前期打出了優勢,接下來的局勢就非常容易把握了,影魔刷錢,看情況支援,其他四人以遺忘法師爲核心抱團,有着潮汐獵人的大招——毀滅,團戰打起來還是非常容易的。

果不其然,中路的外塔,在強力組合下,先是擊殺了劇毒術士,然後順利的再拿一塔,這樣,天災方就有兩座塔的經濟優勢了。

只是可憐了劇毒術士,接連陣亡,還得負責買眼的任務,身上連一雙鞋都沒有。

而近衛方的買眼工作,則是沉默術士負責了。

在這樣的形勢下,王曉自己也發覺,他的作用似乎只是在全域靜默上,等級也難以得到提升,倒不如讓潮汐獵人出點肉裝,可以抗一些傷害。

下路的影魔與死靈法師對線,防禦塔的血量已經非常低了,在滿血的情況下,張笑是不太畏懼死靈法師的,剛想着時候有機會反補防禦塔。

卻見死靈法師的死神鐮刀作用在了他的身上,強行補掉了防禦塔。

just畢竟是職業選手,經驗非常豐富,他知道,用一個死神鐮刀換來一座防禦塔,是非常划算的。

這也更讓張笑清楚,對面這幾人,絕不是簡單的路人。

剛想要上前補刀,卻被髮條地精的鉤子直接控制住,一套技能,毫無疑問,影魔面對發條地精已經死靈法師兩名英雄,是沒有什麼反抗能力的。

近衛方的原則好像是很明顯,發條地精就是針對影魔,使勁抓,拖延他出BKB的時間。

聽到了影魔的慘叫聲,just冷哼道:“還想刷BKB,做夢去吧,可愛,就這麼抓,讓他三十分鐘也出不了BKB。”

可愛女人點了點頭,的確,影魔是對方的一個關鍵點,物理DPs可是全靠他的。

上路的變體精靈在控線發育,前期對線失利的情況下,他是沒有任何作戰能力的。

而中路的隊友再推進,這種情況下,線上應該還是比較安全的吧。

爺爺泡的茶還在想着這個問題,卻不料自己忽然就變成了一隻小雞。

詭計之霧!

他的腦海中立刻浮現出了這件物品的名稱,的確,連富和尚濤經過了溝通,決定要對上路刷了大概五六分鐘的變體精靈進行一波gank。

衰老、幽冥轟爆、穿刺、死亡一指,各種技能在虛無的狀態下被放大,變體精靈的屬性轉換也挽救不了它的性命,身上的裝備,還是太差了。

“這裡我來把衰老這個技能跟大家講解一下,”小西是一個非常稱職的解說,看到比賽的形式比較平緩,就順便說一點有關的知識,“衰老後的目標移動速度減緩百分之五十,並且所受到的魔法傷害增加百分之四十,因此,他和惡魔巫師配合,爆發力是相當恐怖的,足以秒掉場上任何一個英雄。”

“好了,我們繼續看比賽,近衛方顯然是想要在中路進行一波推薦,目前他們一塔未拿,經濟上肯定落後,那麼可能就會導致裝備差距,讓團戰失利,因此,拿塔是很重要的。”

近衛方的巫醫已經學習了巫毒回覆術,再加上死靈法師的死亡脈衝,組成了一個雙.奶組合,可以給隊友提供很強的恢復能力。

巫醫、死靈法師以及劇毒術士出現在線上,發條地精不見蹤跡,他是可以憑藉鉤子切入戰場的,不需要提前暴露在敵人面前。

影魔的影壓可以清掉近衛方的小兵,卻無法對瘟疫守衛造成任何的傷害。

劇毒術士的瘟疫守衛,推進和防守都是非常好用的,作爲一個輔助位,把瘟疫守衛的等級優先點滿,對於隊伍的幫助是非常大的。

在家裡補給的潮汐獵人迅速TP,然而這個防禦塔還是守不住了。

劇毒術士的瘴氣命中了影魔,影魔的反應非常快,近身一個c炮,就開始直接吟唱魂之輓歌。

全域靜默!

沉默術士的作用在這一刻體現了出來,近衛方無法打斷影魔的大招,致使距離較近的死靈法師根本就逃不開,血量直線下降。

潮汐獵人的毀滅跟上,瞬秒死靈法師。

原本準備好鉤上來的發條地精,卻是由於沉默術士的大招,晚了一步。

近衛方的三人死的死,慘的慘,根本沒有戰鬥力,發條地精想要帶走影魔。但身上早已多了一個食人魔之斧的影魔,血量撐得很高,他完全沒有機會。

這一場團戰,依然是近衛方的完敗。

沉默術士的大招,立下了大功!

當然,這裡面也有着變體精靈不能參戰的因素,4v5,總是要吃虧的,這樣貿貿然的打法,可不太合適。

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