第265章 三足鼎立的EDG

第265章 三足鼎立的EDG

“General這一套連招……打的好快!”

娃娃通過導播切換出的0.5倍速度回放,依舊沒看清楚具體流程,停頓了片刻,才擠出最後半句話。

事實上。

別說娃娃這個操作理解基本墊底的解說。

即便是個人能力頂尖的職業選手,都很少有人能通過簡簡單單一遍回放就理清其中的操作細節。

銳雯點地板取消Q後搖小技巧,還比較簡單。

但後續普攻、提亞馬特、W之間的銜接,就非常考驗熟練度和英雄理解。

先打出普攻擡手的一點點動作,再按W瞬暈,旋即使用提亞馬特和第三段Q,藉助0.75秒擊飛揮出疾風斬。

不精通銳雯的選手想要複製同樣的操作,連各種動作覆蓋和無縫銜接機制都要研究半天。

“這一路高地到手,對EDG太關鍵了,因爲兩條火龍對他們來說,最大的意義是提速,而不是往後期拖。”

米勒沒有糾結於這個不擅長的方面。

而是從大局角度分析。

兩條火龍的16%增幅,還要計算技能加成的百分比,實際傷害遠遠沒有紙面數據這麼多。

對霞來說,有全額甚至是超額收益(W技能額外百分比提升)。

對發條來說,收益連一半都不到。

如果不能憑藉強勢期儘快積累出足夠的優勢,等老鼠、吸血鬼發育到四件套或六神裝的時候,EDG的團戰就非常難打。

即便銳雯每次都能精準地找到老鼠,一套帶走,隊友也會在突進、連招的過程中被AOE傷害清理個七七八八。

好在,隨着一路超級兵拆出。

EDG戰隊的進攻能力也獲得了質變。

銳雯可以從中路帶着兵線壓進去,從側後方尋找切入機會,威脅程度上了一個大檔次。

人均插下真眼,讓老鼠沒有辦法偷襲,正面團戰,EDG就佔盡了先機。

“高地牆外,野區路口,草叢,全放滿了真眼。”

“EDG是真的捨得。”

娃娃看着物品欄:“就連General這種平時最不願意消耗經濟買眼的選手,都帶上了兩個真眼,發現老鼠隱身,直接就插一個過去。”

“因爲對EDG來說,最大的風險就是被老鼠偷襲。”米勒覺得理所因當:“只要能一直掌握到老鼠的位置,吸血鬼單獨一個點進場並不能扭轉WE的劣勢……疾跑閃現都在CD的吸血鬼也進不去場。”

S7賽季,隱身拆分成了潛行、僞裝兩個效果。

其中,潛行不會被英雄以及真眼發現,只會被掃描探測出紅色影子,無法被選定。

僞裝在一定距離內會被英雄發現,會被掃描探測出紅色影子,會被真眼發現。

老鼠的Q技能就是僞裝。

英雄在500碼範圍內可見,掃描在900碼範圍內可以探測,真眼在1000碼範圍內可以將老鼠找出來。

這就是真眼壓地對老鼠的剋制程度。

“洛又想要開團,但iBoy用出了大招【暴風羽刃】,成功躲開!”

“沒了這個關鍵的羣控,WE後面就很難做防守。”

“加里奧帶着發條的球,蓄一個嘲諷壓過來,WE只能往回退……第二路高地應該也要沒了!”

米勒解說戰況。

“年輕人反應速度是真的快。”娃娃讚歎。

相對於大舅子Mystic二十二歲的老年人反應。

僅有十七週歲的iBoy,幾乎帶着‘非指向技能百分百不中’特技,在全神貫注的情況下,即便是洛速度超快的RW都開了個寂寞。

很快。

又一路超級兵被拆出。

代表WE戰隊已經很難走出高地,去爭奪其他資源。

雖然現在沒什麼戰鬥屬性的小龍和納什男爵,但紅藍BUFF在這個時間點的提升也相當顯著。

二十七分鐘。

EDG開始帶第三路。

Scout在防禦塔旁邊的牆壁裡面藏球,尋找到機會,QR連招拉中了老鼠和洛兩個英雄!

廠長開啓大招免疫一切控制,帶着加里奧衝入戰場!

WE其他成員用最大的努力擋住了邢道,但老鼠還是在吃到連續控制後,被奧拉夫一斧頭劈死!

“吸血鬼AOE拉的很滿,可是沒有什麼意義,沒有老鼠,WE戰隊的傷害絕對不夠!”

“洛直接被融,巖雀也走不掉。”

“只剩下沒有技能的大樹和吸血鬼,EDG可以一波!”

米勒聲音擡高。

超級兵已經壓進高地。

EDG全員從中路走進去,先拆兩座樞紐防禦塔,再集火巨型水晶,輕而易舉地終結了比賽。

“恭喜EDG!”

“在這一場關鍵的排名戰中,先行得點,代表EDG下一場只要取勝,就可以重新回到A組頭名的位置!”

娃娃再次介紹形勢:“從春季賽到現在,EDG打的越來越好,General表現一如既往的出色,Scout也成長了起來,加上煥發了第二春的廠長,可以說是三足鼎立。”

“廠長這個賽季的發揮,真的有點出乎意料。”米勒完全沒想到。

背上‘字字八畫,年年八強’稱呼的廠長,就一度有了退役的心思,很多人,甚至包括廠長自己都認爲,S6是最後一年征戰在賽場上。

不成想。

S7賽季,廠長不僅拿到了滿勤,更是敢拼敢打了很多,向來被詬病的EDG永不團滅,這個賽季幾乎沒有出現過。

“我覺得吧,廠長主要是不做沒有把握的事情。”

娃娃發表觀點:“有General在,怎麼開怎麼贏,自然就敢開了。”

“你這個說法,還真有點道理……”米勒深以爲然。

有信心和沒有信心,落實到操作層面,會有非常明顯的區別。

職業聯賽裡面,最要不得的就是瞻前顧後。

即便是不計後果的莽撞,都好過猶豫不決。

現今的廠長,其實並不具備巔峰期那麼完美的節奏,全年GANK成功率已經從史無前例的67%降低到了57%這個相對大衆化的水準。

但憑藉豐富的經驗和提升起來的膽略,照樣穩穩居於第一梯隊行列。

這樣的改變,和上單有密不可分的關係。

如果不是有穩定建立優勢,反哺野區,無論順風還是逆風局都能發揮出足夠作用,甚至可以憑一己之力打出極限翻盤的上單在,廠長乃至整支EDG戰隊絕對提升不到這個程度。

回章說……雖然是同一章,但已經是開團——牽扯——偷龍——回城——反推——處理兵線——點塔——開團,巖雀大招好了的。

貓病了,沒伊麗莎白圈舔了藥不舒服……

一直要抱着,影響碼字……

(本章完)

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