第276章 廠太公釣魚,願者上鉤

藍色方:EDG

紅色方:RNG

上單:劍姬vs大蟲子

打野:豬妹vs酒桶

中單:辛德拉vs盧錫安

AD:小炮vs女警

輔助:布隆vs老牛

EDG首先考慮的是打野發育,讓廠長可以比較輕鬆的對抗之前用出‘絕食型’打法的野王MLXG。

其次是後期團戰、分推方面的能力。

爲此放棄了下路對抗,以及一定程度的中期坦度。

畢竟豬妹和布隆分別是打野和輔助,肯定肉不過一個上單位置的大蟲子。

這也是EDG夏季賽後半段比較常用的戰術體系。

香爐怪興起之後,下路就很難打出實質上的差距。

因爲大家都是側重於治療、護盾方面的軟輔,保護有餘進攻不足,在沒有隊友支援的情況下基本不存在線殺可能。

補刀方面。

沒有香爐的時候,兩大件打一件半,或者三大件打兩件半,都是絕對壓制,能夠憑藉AD位置的優勢去掌控資源,獲取防禦塔,甚至伺機開團拿到更多的東西。

有了香爐,差距就被彌補了很多。

劣勢方從完全打不過,變成勉強可以抗衡。

加上版本節奏逐漸放緩,即便以EDG的推進速度,終結比賽也往往要拖到三大件成型之後。

下路是否能夠建立線優就變得沒那麼重要。

而且,廠長和UZI‘豬狗大戰’最有意思的梗是什麼?

當然是……二級抓下就完了!

阿水和Meiko用一套相對劣勢的組合,未必沒有勾引的意思。

“我們已經看到了召喚師峽谷的全貌,第一場比賽馬上就要開始!”

娃娃見鏡頭從俯瞰轉化爲正常視角,進行解說。

但聲音剛響起,就被陣陣歡呼所覆蓋。

EDG和RNG作爲LPL賽區人氣最高的兩支隊伍,進行的又是最關鍵的一場夏季決賽,現場觀衆的熱情幾乎可以將場館的屋頂掀翻。

足足過去十餘秒時間,歡呼聲才暫歇下來。

這個時候,兩支隊伍的選手已經購買初始裝備,走出泉水,互相作出了防守的姿態。

EDG隊伍裡面有布隆。

RNG有盧錫安、女警兩個AD輸出。

各有各自的強勢點。

加上現在只是第一局,雙方都不想冒險,所以保持着相對謹慎、和平的站位。

但也不是所有人都和平……

從導播視角可以看到,邢道操縱劍姬從藍BUFF路口進入河道,走過上路三角草,穿過石甲蟲位置的小徑,潛伏到了RNG紅BUFF面前的小草叢中。

1分40秒,在紅BUFF位置留下一個飾品眼,才轉回上路對線。

“General這個眼位有說法的啊……”

米勒從小地圖上注意到:“廠長是F6+紅BUFF的帝王開,刷野速度比香鍋快很多,有可能會去做一波入侵。”

很多人覺得豬妹是食草型打野。

其實未必。

所謂食草、食肉,首先看的是戰鬥力優劣。

硬碰硬打不過對手,肯定不存在吃肉這一說。

豬妹憑藉被動雙抗和一身的控制,帶上紅BUFF補足傷害缺口,前三四級,打不過的英雄還真不多。

接下來,是留人以及逃生能力。

只論站擼,烏迪爾、巨魔都是爸爸,但沒人說這倆玩意是食肉性打野。

爲什麼?

——因爲打贏了留不住對手,打輸了十有八九要交閃現甚至送出人頭。

豬妹的Q既能追擊,也能穿牆拉開距離,被動受到攻擊後還能維持3秒免疫減速效果,幾乎沒有什麼英雄或者英雄組合能把豬妹擊殺。

廠長在垃圾話裡面說‘我的豬可以吃肉’絕對不是一句虛話。

“看一下香鍋怎麼刷吧。”

娃娃看着導播畫面:“打完藍BUFF,沒有管魔沼蛙和三狼,直接去紅……那廠長來不及反了。”

“這樣刷還有一個好處。”米勒進行分析:“那就是把從下往上刷,變成了從上往下刷,可以給UZI更好的保護。”

S7賽季。

RNG最出名的是賣狗戰術。

偶爾會出現UZI一個人吃了全套技能,先行陣亡,其他四個隊友一擁而上打贏團戰的對局,

以至於一些玩家認爲RNG打的是上中野。

其實錯了。

賣狗戰術和歷史上那些以弱勝強,百騎破萬的戰鬥一樣,因爲稀少,所以才廣爲傳播。

絕對不是常規情況。

保狗戰術纔是RNG在S7賽季使用最多的打法。

實在保不住,纔會把魚鉤掛到UZI嘴上去垂釣。

不過。

香鍋的打法,恰恰被邢道留下的眼位所捕捉。

廠長吃完F6、紅藍雙BUFF之後,見香鍋往下走,果斷來上抓了一波。

從側後方繞出。

先用普攻對大蟲子掛上減速效果,再用W技能甩兩段傷害,配合劍姬的QAE連擊,疊滿【永凍領域】被動。

控住一秒,繼續走A。

【極寒突襲】捏在手裡,隨時可以進行二次追擊。

Letme用QW做了做掙扎,但沒辦法擊飛打了破綻,獲得移動速度加成的劍姬,只能控到豬妹,減速還無法生效。

閃現自然交不出來。

最終,被邢道冷卻完畢的【破空斬】擊殺。

First Blood!!

第一滴血音效響徹賽場。

歡呼聲又一次在觀衆席爆發。

“雙BUFF黏住,還有後續控制,Letme真的走不掉……而且我們可以看到,從對線開始,General就一直壓在貼近河道的位置,不給Letme過來做眼的機會。”

“這一波看起來是偶然,其實是必然。”

米勒回憶起細節。

大蟲子初期絕對A不過劍姬,邢道壓力還給的很足,兩個方面結合起來,讓Letme必須專注於對抗,沒有辦法分心思考局勢。

給廠長創造了非常好的機會。

一血到手。

廠長再吃一隻河蟹,進入RNG野區打石甲蟲。

並且……

趁着沒有小兵的時候,隔牆插了一個飾品眼!

“哎——”

娃娃拖了個長音:“廠長做了一個線上眼位,如果Letme一步步走回來,很可能要遭重。”

“General還運營了一波緩推線。”

“情況不太對勁了啊!”

Letme在損失不大的情況下,大概率會省下傳送,保留一手容錯。

反正大蟲子也不需要和劍姬做對抗,苟住發育就行。

虧兩三個近戰兵,不算特別大的損失。

屬於可以接受的範圍內。

但這樣的心態,恰恰被廠長所捕捉到,並提前做好了佈置,只等Letme上鉤……

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