第296章 什麼叫陽光男孩啊!

“好的,讓我們來看一下這場比賽!”

“藍色方EDG,紅色方AHQ。”

娃娃、米勒只在鏡頭前出現了片刻,大屏幕就切換到了Ban/Pick階段。

突出一個效率。

首戰安排也非常有趣。

去年的世界總決賽,AHQ就和EDG處於一個小組,並且被打出了雙殺。

但是呢……

AHQ稍微有些不甘心。

原因很簡單。

去年第一場,Ziv用船長被邢道的薇恩點爆。

第二場,又碰上了金蟬脫殼加空投原子彈的雙重套路。

雖然AHQ硬實力方面確實不如,但因爲這兩個原因輸,多多少少覺得EDG有點勝之不武。

說白了,就是不服。

知道基本打不過EDG,但還是不服。

“Ziv的實力其實很強,是當之無愧的LMS賽區第一上單。”

米勒同樣用吹捧的方式做介紹:“下路小AN成長到了不能忽略的程度,中單西門夜說狀態也有所回暖……說真的,今年的老將似乎都煥發了第二春。”

Ziv給觀衆留下最深的印象,應該是在S11賽季加入LPL,被呼吸哥二十分鐘壓制一百刀。

整場比賽下來,單線落後了4800經濟。

後面的戰績同樣很不好看。

短短一個春季賽,戰績1勝15敗,不得不原地退役。

不過。

S5-S7三年間,Ziv的實力相當突出,起碼具備主流賽區第一梯隊的水準。

西門夜說從出道開始,就有拿到小魚人是世界頂級,拿不到小魚人只算泛泛之流的評價。

S6總決賽,一度因爲英雄池問題成爲突破口。

S7賽季,痛定思痛的西門夜說,單是韓服Rank就打了整整2546場,比絕大多數職業選手高了幾倍以上,憑藉近乎瘋狂的練習彌補了自身短板。

“還好西門夜說這個賽季練了很多英雄,不然的話,在紅色方,BP真的很難做。”

“滑板鞋是一個默認Ban位。”

“面對EDG,劍姬、青鋼影、傑斯、克烈蜘蛛組合這些也必須要想辦法處理。”

“中單位置的英雄如果少於4個,就基本沒了。”

娃娃看着屏幕上的信息解說。

EDG在藍色方,三個Ban位全部給到了中單。

按住西門夜說最招牌的小魚人,以及卡牌大師、詭術妖姬。

AHQ第一個Ban位毫無疑問是滑板鞋,第二個克烈,第三個是正義巨像加里奧。

“霞洛放了出來,EDG應該會拆一下。”

米勒非常確定:“我們在入圍賽階段可以看到,滑板鞋和霞洛組合在這個版本真的特別誇張,敢放的隊伍全部輸掉了。”

“果然,一樓搶霞……相對洛來說,霞會讓隊伍有更多的變化。”

隨着選手熟練度和理解逐漸提升,洛已經不再是解說口中那個‘比硬輔軟,比軟輔硬,定位不清晰’的雞肋英雄。

選取率和勝率全部壓過了霞一頭。

但是。

拿到洛,隊伍風格就基本定型,肯定是要拖中後期大團。

——十幾分鐘的時候,C位輸出遠遠不足,洛一套控制給到前排英雄身上沒太大意義。

就算控到對方後排,那一點點時間也未必能打出成效。

而霞是個可以變速的英雄。

有攻速度加成,有額外傷害,有自保大招,還附帶一個反手羣控,綜合性能不弱於任何AD。

無論什麼時候都敢走上去點塔。

甚至能用肉身騙技能開團。

非常契合阿水這個‘接Q辣舞’的風格。

AHQ只能反手拿洛。

又亮了個酒桶。

洛一波羣控,酒桶再炸一下陣型,就能營造出以多打少的環境,想法非常不錯。

EDG見狀,很乾脆地掏出了豬妹、璐璐。

一個足夠堅挺且具備反手能力的打野,加上無論對線還是團戰都有極強保護能力的輔助,不敢說完全不怕AHQ的套路,但也屬於有效應對。

看到這樣的情況。

AHQ再次變招,給下路拿到既能點前排,也能找機會去偷後排的老鼠。

“AHQ想法不錯啊……”

正在收看直播的WE戰隊教練紅米,用韓語喃喃自語。

LPL賽區內,絕大部分隊伍面對EDG,想的都是怎麼讓上路頂住,再去拼一拼中野的強度。

倒不能說不合理。

只是,蠢笨了一些。

上路本來就打不過,最好的情況也就是抗壓,在這種情況下拼中野,萬一被上單插一手……那特麼多疼啊!

一般人都受不了。

對比之下,AHQ的處理方式就很高明,讓下路發育起來,中野不炸,就算上路崩盤了也有挽回的機會,可以說是以弱對強的典範。

第二輪Ban/Pick開始。

EDG禁掉了全圖支援的慎,加上能偷雙抗的巨魔之王。

AHQ處理的是劍姬、青鋼影兩個具備真實傷害的上單,避免被邢道一路帶到通關。

四樓。

AHQ拿到飛機,補充AP輸出的同時再加一道分割戰場的技能。

飛機撿起炸藥包之後,W技能等於強化版的蘭博大招,不僅具備高額的灼燒傷害,更具備強控和持續減速,和洛、酒桶有着相輔相成的效果。

“他們還真想贏?”邢道有點好奇。

“?????”

“???”

“什麼話你這,不當人了是吧?”廠長笑罵。

“必須不當人啊!”邢道嘿嘿一笑:“給我來個陽光男孩行不行?”

“那是什麼英雄?”BP教練Maokai好奇。

“沙漠死神要叫綠洲活佛,陽光男孩就是惡魔小丑嘛!”邢道玩最近出現的和諧梗。

“啊?”Maokai驚訝地張大了嘴巴。

“小丑這東西,有點小丑了吧?”廠長貢獻了7777積分。

“正面團不好打啊。”邢道一個個數過來:“酒桶一個大,飛機一個強化W,直接就亂了;我上路還被Counter,拿什麼都不舒服。”

“銳雯……不能選,碰到大樹,被捆一下就沒了。”Maokai剛剛開了個頭,就自行否定。

想來想去。

上路沒什麼合適的東西。

常規的近戰上單,要麼對線階段容易當掛件,要麼團戰裡面沒有發揮空間。

至於納爾、凱南這樣的英雄,先手開好了未必能贏,先手開不好或者被開了一定會輸。

強行掏個盧錫安做搖擺,既不值得,也未必有很好的效果。

和打註定的劣勢團戰相比,讓上路來個小丑試試……似乎也不是不行。

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