第443章 廠長牌題海,三天掉一百

“17年全年,LPL職業聯賽觀賽人次突破百億,全年觀賽時長突破17億小時,單日最高觀賽人次突破1.4億。”

英雄聯盟國區品牌及電競負責人金亦波首先列出一組數據:“經過這段時間的觀察,聯盟化推行有着積極的效果,完成了產業升級的目標,迎接來了新的電競紀元。”

“18年,我們的目標是在去年的數據上,再提升50%。”

雖然英雄聯盟的市場達到了飽和的程度,玩家數量還出現了明顯的下滑。

但是否玩遊戲和是否看比賽之間沒有必然的聯繫。

考慮亞運會的加持。

50%的目標並不算高。

“除此之外,還要進行更加深度的合作,挖掘電競項目的體育屬性,開拓線下渠道,爲LPL創造全球化的視野……”

“給玩家高品質、穩定的觀賽體驗……”

“培養粉絲文化,把LPL賽事融入玩家的生活形態,擴展粉絲數量,增加粉絲黏性……”

“不可忽略的是直播、賽事的水平,以及比賽的公正性……”

“爭取通過版權銷售、贊助商合約、票務、IP衍生等方面形成獨立的收入,使電競行業趨向成熟。”

用了十餘分鐘表達大方向的目標。

金亦波說到具體項目:“然後是關於造星計劃的實施,001號選手Clearlove7在尋求轉型,AD位置的領軍人物UZI近年成績略顯不佳,我認爲應該順勢而爲,把資源投入到General身上。”

話音剛落。

就響起了一陣議論。

“General確實不錯,但積累還是差了一些。”一個光頭提出不同的意見:“他不是最早那批一步一個腳印走過來選手,能有現在的人氣,主要建立在全年的連勝上,如果在關鍵比賽裡面失利,粉絲流失的會非常厲害。”

“我擔心會收不回成本。”

所謂‘造星’計劃。

不是簡單地在客戶端裡做個宣傳,發個官博,換個網頁圖片那麼簡單。

還涉及一系列的具體運營。

比如最基本的熱搜,炒作,水軍刷帖,加上刻意製造爭議話題等等等等……

簡而言之。

就是讓被‘造星’的對象長期保持在玩家的視線裡。

無論喜歡或者不喜歡,都要知道有這個人。

無論是粉是黑,都願意去看比賽。

至於爲了吹捧還是找缺點……完全無所謂。

騰竟要的是收視率。

喜不喜歡某個選手這種問題,連細枝末節都談不上。

但是。

該選手的實力如果一落千丈,甚至告別賽場,就很容易讓對應的觀衆羣體出現‘脫坑’行爲。

是真正意義上的得不償失。

“General會失利?”當即有人發出了反對聲音。

“任何一個選手都會失利,我們要理性看待這個問題。”光頭一隻手攤在桌面上:“基本盤,基本盤很重要,General其實屬於空中樓閣,看起來粉絲很多,其實都是冠軍粉,來的快去的也快。”

“我倒不這麼覺得。”在桌子右側佔了兩個位置,像相撲手多過高管的胖子用蘭花指搓了搓筆:“General是一個非常有個人魅力的選手,就算拿不到冠軍,也能有數一數二的人氣。”

“對,General的表現和職業態度都是一等一的,就是Rank偶爾送一送。”

“職業選手打Rank都是練英雄,這個很正常。”

“何止職業態度,素質也高啊,和那些稍微有點成績就艹粉PC的半吊子比,General都是聖人了。”

“哎,你們說他是不是不行……”

“噗咳咳咳!”

“靠!”

“正經點啊,開會呢!”金亦波用指節敲了敲桌子:“大家投票表決吧,要不要把資源傾斜給General,我是投贊成的。”

“贊成。”

“贊成。”

“贊成。”

“……”

“你們都贊成我也贊成吧,反對沒意義不是。”看待問題很理性的光頭舉了下手。

“OK,全票通過。”金亦波記錄下來:“我們再看下一項……”

……

騰竟高層的討論,外界還一無所知。

EDG訓練室裡面。

邢道正在和Jiejie雙排試水。

阿布和Jiejie溝通的過程,比想象中順利很多。

因爲Jiejie上高中之後,徵得了父母的同意,休學在家打韓服。

進入EDG俱樂部自然不存在什麼阻力。

不過。

在LPL取消升降級制度,進入聯盟化之後,職業選手必須在轉會期窗口內和俱樂部簽約。

這代表Jiejie需要先和EDG籤意向合同。

到了夏季轉會期,敲定正式合同,再將資料提交給騰竟官方備案,才能在比賽中登場。

春季賽肯定上不去。

只能培養培養默契,提升提升水平,找一找存在的不足。

當然。

普通路人王直接跳進職業聯賽,放在整體技術和認知都提升了很多的S8賽季不太現實。

讓Jiejie多練一練,也是磨刀不誤砍柴工。

之前教導過愛蘿莉很久的廠長有了新的興趣。

坐在Jiejie後面。

時不時就提出某一項細節。

“玩皇子的話,最好是帶‘無情獵手’加移動速度,皇子EQ二連不能隨便交,追人或者被人追,移動速度快一點都很有用……”

“發育型打野可以帶啓迪系那個免費的鞋,打比賽的時候,你一個發育打野不用買鞋強行找節奏,免費的鞋還多給10點移速,前期能省1100……”

“這邊伱看一下……”

經過廠長毫無保留地指點,Jiejie三天掉了一百多分……

倒不是指點的有問題。

事實上。

以廠長的經驗和眼界,說出來的都是很有道理的東西。

問題出在Jiejie之前用的是路人Rank中的技巧,以掌控節奏爲第一目標,改爲比賽裡面的控圖發育+支援打法,自然會出現一段不適應的時期。

經過熟悉、調整,再用個人理解去進行優化,才能轉化爲自身的基礎。

這也是所有路人到職業必須要經歷的一個階段。

三天後。

也就是1月27日。

EDG迎來了西部分區內的第四場戰鬥。

面對的是同處靈石路的Snake。

在外界看來,EDG能夠輕鬆愉快地零封上賽季同爲御三家的WE戰隊,打一個勉強算‘小五強’的Snake不會出任何問題。

不成想。

最終比分是1-2,EDG負。

連勝腳步再一次被越南首富拌住……

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