第2848章 開放本源秘法,創造虛幻秘境

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“這麼多麼。”

白羽凌有些驚訝,看來是不用自己蘊育了,就是交換品,有點頭疼,總不能用對等寶物交換,那沒有意義,生命樹之果又是在靈兒操控治癒下才能達到七星效果,作爲兌換的話消耗太大,得不償失。

思來想去,唯一能拿出去的兌換品,只有無本買賣的傳承秘法了,還得是層次極高,有極大提升潛力,對大君主也有巨大意義,未來作用要遠高於八星下品的秘法,否則不足以讓他們動心。

無疑,這樣的秘法,唯有本源秘法一種具有普適性,最爲合適。

以靈魂誓約定下嚴苛的保密誓約,也不用擔心泄密。

一般自我創造的本源秘法,不過是將本源之力技巧性的分散於身體各處,上限能提高個百分之五就算是天縱奇才了,聯盟所掌握的,也不過一成罷了,或許再針對修改契合一點,能再提升幾個百分點,大君主經過漫長歲月研究,最多也就是三成極限吧。

秋鳴這樣的亞神獸傳承,掌握的便是專屬本源秘法,提升至少在兩成以上,最高甚至能達到一倍,跟給冥鬼土偶兩位前輩的五行本源秘法一樣,是神獸以下最頂尖的秘法了。

可露傳承裡,掌握的最低也是三成的極限標準,這個級別的放出去,足夠引起任何人瘋狂和覬覦。

君主巔峰基礎上限就有一千縷本源力量,提高個三成,對持久戰和爆發戰都有質變意義,低戰力跨兩檔戰力擊敗都很正常。

三成太高了,而且也會引起輪迴陣營內部的不滿,畢竟就連他們,也都沒有這類秘法兌換修煉呢。

“神蹟系統,你能削弱一下本源秘法,並將其分爲十八種屬性分類麼?”

白羽凌說道,兩成差不多夠了,全屬性通用的也不能放出來,最多是單屬性的通用秘法,畢竟就連至強勢力,也不過研究出本族通用的三成極限秘法,本族屬性都還在兩成左右。

“簡單,刪減一些,再修改一些路線便行了。但因爲數據量太大,預計需要十個小時。”

神蹟系統即刻開始推演,提升一絲都絕對做不到,但削弱卻是輕而易舉。

白羽凌感覺心神損耗有點大,當即閉目養神休息。

“凰希,將這些本源秘法當做八星神物的兌換品,你覺得如何?”

十小時後,白羽凌將本源秘法傳給凰希後,徵詢問道。

“自然可以,能極大提升超凡戰力的,無非是寶具,奧義威力,提升寶物及本源秘法,前三者雖然供不應求,但都還有機會,唯有高級本源秘法,根本就沒渠道兌換到。哪怕是大君主,也絕對會動心的。”

煙凰希毫不猶豫的肯定道。

“嗯,那麼,也是時候給正式成員開放兌換條件了,定什麼標準就勞你多多費心了。”

白羽凌點了點頭。

“這點很早就定下標準了,預期至少是在兩年後的發展,現在的實力膨脹的速度都有些超出控制範圍了。”

煙凰希微笑道。

“這點很快就能解決,這兩批成員出去後,應該至少能多出十萬超能力特長的超凡君主作用,配合虛幻秘境,培養速度足以翻倍。如果還不夠,可以透支部分貢獻給他們寶物提升實力。”

白羽凌沉聲道。雖然超凡實力提升可能還不到半階,但技巧提升卻勝過數百年苦修,幾乎每個人都能得到高一大境界的存在指導。

“我建議越多越好,現在每一位先行者,都會是後來者的導師。”

“嗯,那麼以戰略調整的名義,在本源秘法和寶物上再給他們一點減免。我也會再開闢幾個大型歷練幻境。”

“最好直接開闢十個,明暗各佔一半,以後可以將明面的提供給後面加入輪迴陣營的成員特性。”

“沒問題。”

白羽凌看了下可露世界的資源,足夠滿足二十個大型幻境類秘境的開闢所需,剩下十個,剛好可以在百嶽輪迴超凡世界也開闢十個,自給自足又保密,省卻大量資源。

白羽凌又看了下奇蹟軍團的進展,一百天時間,所有成員早已吸收本源之種並凝練出同源的本源之力,但嘗試本源奧義共鳴卻依舊很不如人意,最多的都已經嘗試過三百多萬次的共鳴了,一點成功的跡象都沒有,就連虛幻世界裡都沒有成功過哪怕半次,似乎難度還是太高。

不得已,白羽凌只能絞盡腦汁繼續思考降低難度的辦法,他是絕不允許就這樣前功盡棄的。

看着腦海裡收集到所有的軍團精靈資料和隱秘,白羽凌陷入了深度的思考……

不知道過去了多久,白羽凌靈光一閃,想到了一個絕佳的辦法。

縮小規模,標準統一化,以九人小隊正方形奧義形態爲最小單位,以悟性高低分配共鳴位置。

悟性最低且基礎資質太低的部分集中在小隊中心點,悟性較高有提升潛力的負責擔任其他位置,隨時調整並負責銜接後續隊員,雖然這麼做起始難度會是最難的一步,但一旦成功便代表能走到終點,且以後擴大規模中心點都不必操心調整,綜合難度已削減到最低,訓練時間還能十倍百倍的削減!

以前因爲能量的微小差異,無法形成固定標準,訓練靠的是默契和互相妥協,再根據規模由隊長,小團長,軍團長協調指揮。

優點是凝聚位置靈活多變,形態變化也很多,可因地制宜,隨時調整,不怕戰力缺失,誰都可以填補位置,但缺點是訓練時間太長,難度太大,後備隊員都難以融入,極限軍團往上,基本都是死一個少一個,隕落大半後由後備軍團直接取締,老人擔任各級指揮。

但改變以後,位置將只分爲中心區和外圍區,唯一的缺點就是對位置有硬性要求,一旦失去戰力,只能以其他小隊同位置進行替換,中心點死一個就少一個,容錯率較低,但隨着能擔任兩個位置的成員出現,這個缺點也將不復存在。

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