改良的好感度系統如同投入油鍋裡的一碗水,立刻引起了玩家們的沸騰。
有人高興,同時也有人不爽。
在不習慣的同時,甚至有玩家在官網上嚷嚷着要退遊。
當然……最後也只是說說而已。
雖說改良的好感度和聲望評價比較苛刻,但總體上這個系統給玩家的加成多於懲罰。
事實上,能夠在新的好感度系統下獲得鉅額加成的玩家是少數中的少數。
NPC好感度的數值是-100到+100,接觸過的NPC好感都在40以上的只有李牧一人。
聲望評價的分數是0到100,1200名玩家中能夠達到滿分的也只有李牧一個。
李牧是個例,其實玩家總體上評價能夠達到30分的都是極少數。
所以……對於多數玩家來說,大家的起始點還是差不多的,最起碼多數人之間不會因此拉開太大的差距。
但是,那些聲望比較高的玩家,的確是享受到了更高的加成,晉升更快。
所以,如何提升NPC對自己的好感,如何提升自己的聲望,也成爲了玩家努力的方向。
不過,隨着進一步的探索,玩家們發現每個人的聲望綜合評價的起點其實並不是0。
遊戲系統會定期對玩家的整體聲望進行評價,並得出一個平均得分。
這個平均得分,纔是玩家們的起始聲望評價,類似於一個NPC對於天選者的整體印象。
哪怕是你什麼都不做,也能獲得一個平均值的聲望評價。
而目前,玩家們的整體評價是5分,中立。
在這個基礎上,根據玩家個人和NPC的整體好感,會再進行加減。
最低是0,冷淡。
這個發現讓那些不習慣刷好感的玩家鬆了口氣。
至少……只要他們不作妖,還是能夠享受玩家們平均的聲望評價的。
這意味着哪怕是有玩家享受到更高的加成,作爲平均值的他們也不會掉隊太遠。
當然,那些作死的,就真的慘了。
不僅自己倒黴,還要享受其他玩家的白眼。
畢竟……誰都不喜歡拖後腿的。
人類是適應性很強的生物。
而玩家,接受能力則更強。
在一開始的不適應以後,漸漸地,玩家們也接受了聲望綜合評分的制度。
而那些高評分者,也成了各大公會拉攏的對象。
僅僅是大概率抽到稀有特效的裝備這一條福利,就足以讓多數玩家們沸騰了。
而在玩家們習慣聲望綜合評分的同時,伊芙也下達了新的主線任務。
與之前的單個任務不同,這一次的主線任務有三個,分別是【發展勢力】、【探索瑞文戴爾】和【探索地下世界】。
而每一個主線下,又同時含有許多支線,有些支線還以日常任務的形式固定了下來,可以每天領取。
玩家們可以根據自己的需要和喜好,重複接受不同的任務。
【發展勢力】的主線任務,其下就包括了【作物種植】、【禽畜養殖】、【資源收集】、【主城建設】等等支線,很多都屬於日常任務……
而一直以來建設天選之城的日常任務,也歸入了【主城建設】的支線之中。
針對多出來的許多主線日常任務,伊芙也酌情挑選了一些土著精靈作爲新的日常任務NPC,讓他們負責任務的發放。
而【禽畜養殖】的NPC則是黑龍邁瑞爾。
雖說精靈之森物產豐富,但耐不住玩家們太能吃。
無論是爲了生態平衡,還是爲了信徒們的觀感,發展養殖業都是必要的。
在知道了這個任務的目標以後,小黑龍眼前一亮,瞬間就興奮了。
它對着伊芙摸着自己的良心發誓,一定會讓玩家們好好幹的。
嗯……只要事成以後能讓它偶爾打打牙祭。
【發展勢力】系列任務的出現,頓時引起了很多不喜歡打打殺殺的生活系玩家的興趣。
同時,因爲這個系列的任務都很安全,也成爲了等級較低的玩家們的首選。
這個主線任務的支線中,很多任務都涉及到了養成類玩法,而這正是生活系玩家所喜愛的。
一時間,不少玩家都選擇留在了精靈之森,投身到發展建設的事業中去。
尤其以生活系玩家居多的“萌萌委員會”爲最。
在完成人類商隊任務以後,小鹹喵獲得了一些疑似作物的種子,一些感興趣的德魯伊玩家就接了過去,開始了培育種植。
還有一些玩家開始在黑龍邁瑞爾的協助下前往精靈之森的各處,尋找魔獸的幼崽,尤其是那些長得快,肉又多,還好養活的……他們打算摸索養殖業。
等等等等……
【發展勢力】的主線吸引了生活系的玩家們,而【探索瑞文戴爾】和【探索地下世界】則吸引了熱愛冒險和戰鬥的玩家。
這一部分玩家,在1200人中數量最多。
他們紛紛接了任務,開始了自己的冒險。
其中,【探索瑞文戴爾】的主線又可分爲【古籍搜尋】、【礦脈探索】等支線。
而【探索地下世界】則有【地圖繪製】【怪物探測】等支線。
因爲這兩大主線任務的支線中都沒有日常任務,所以這些任務伊芙也沒有安排NPC,而是直接依託於遊戲系統領取。
當然,更重要的原因是這些任務涉及到了勢力擴張,而前期的擴張則伴隨着風險,所以伊芙必須親自把控。
而隨着玩家們的探索,瑞文戴爾和地下世界也漸漸解開了神秘的一角。
首先是瑞文戴爾。
作爲千年前精靈文明的製造之都,這裡理論上應該遺留了精靈的不少遺藏。
不過,遺憾的是瑞文戴爾似乎已經經歷過人類的搜刮。
在玩家們探索的時候,他們發現能夠找到的有用的東西並不多。
至少……表面上能夠探索的地方,幾乎都被掏空了。
但是,隨着玩家們進一步的深入探索,他們逐漸找到了新天地。
瑞文戴爾建於山谷,而在千年前被未知的偉力劈成兩半的時候,一部分城市被山石所掩埋。
千年已過,城市的這一部分早已被掩埋在地下。
而在探索的時候,玩家們欣喜地發現這些區域並沒有被人類搜刮。
隨着探索,他們找到了大量的廢棄裝備,這些物品都埋藏在遺蹟的深處,玩家們猜測可能是因爲幾乎都已經毀損了,所以纔沒有被人類的冒險者帶走。
此外,漸漸地玩家們還發現了更多的精靈工藝品,甚至還有古代的一些鍛造設備,工具等……
雖然千年以後大多損壞,但還有一些看上去尚算完好,統統被玩家們運了回去。
能用的就用,不能用的就獻祭給女神回收貢獻度。
而在探索的過程中,玩家們也終於遇到了生活在這裡的怪物。
和玩家們想象中的不同,他們本以爲瑞文戴爾連接了地下世界,應該會同樣存在着很多稀奇古怪的地下生物的。
但實際上,玩家們遇到的怪物只有一種——
蜘蛛。
這是一種全身被覆漆黑甲片的蜘蛛,外殼十分堅韌,如同金屬,腿上則長滿了鋼針似的絨毛。
它們大小不一,小的有着臉盆大小,實力和哥布林差不多。
而大的則近乎成人,還有着猙獰的鐮刀般的牙齒,實力甚至達到了黑鐵級。
它們盤踞在瑞文戴爾的深處,並且越往深處走,遇到的就越多。
而經過鑑定,玩家們得知這種蜘蛛名爲地穴蜘蛛,是一種有着暗屬性的地下生物,擁有粘性極強的蛛絲和鋒利的獠牙,大一點的蜘蛛還帶有劇毒。
它們以其他弱小的地下生物或是礦石爲食,整個骨骼都是礦化的,無比堅固。
和哥布林不同,哥布林好歹也勉強算是半個智慧生物,但是這些蜘蛛就是徹底的魔獸了。
除了殼子硬之外,它們的行動全靠本能。
不過,也就是因爲殼子硬,玩家們在清理它們的時候倒是遇到了不少困難。
尋常的物理攻擊,對它們幾乎無效。
好在的是,經過摸索玩家們發現這些蜘蛛懼怕光和火。
而後,玩家們就發現消滅它們的好辦法了。
那就是把它們引到提前挖好的洞穴中,然後扔一個照明先讓它們暫時失去行動力,等玩家跳出洞穴後再往下瘋狂扔火球。
燒死它們。
不過,這個辦法僅僅可以針對小蜘蛛。
而對於那些大型的蜘蛛,就沒辦法了。
大型蜘蛛速度很快,還有着毒刺,雖然懼怕光與火,卻也有着一定的耐性,生命力很頑強。
此外它們還能驅使小蜘蛛衝鋒……
一隻大型蜘蛛,一般會引來十多隻小蜘蛛。
遇到它們,除非玩家人多勢衆,否則只能跑……
而隨着玩家們繼續深入探索瑞文戴爾,他們遇到的蜘蛛也越來越多。
這讓玩家們不得不懷疑,人類沒有深入探索是不是就是因爲地穴蜘蛛的存在。
不過,這依舊沒有泯滅他們的熱情。
因爲,擊殺蜘蛛同樣也會獲得不菲的經驗值!
有經驗值,又有寶藏!
瑞文戴爾已經徹底成爲冒險玩家的狂歡地了。
不過,和探索任務進行得如火如荼的瑞文戴爾不同,地下世界的探索卻遭遇了挫折。
瑞文戴爾有着一個巨大的洞窟,連接着地下世界。
這裡也是玩家們探索地下世界的出發地。
而在玩家們剛一進入洞窟,就遇到了一個大麻煩……
他們遇到了一隻足有五、六米寬的巨型蜘蛛!
所有的攻擊均對對方無效,哪怕是火球術,也僅僅是在它的甲殼上留下幾道痕跡……
而它卻有着風一般的速度和強悍的攻擊力,能夠輕而易舉地將全副武裝的玩家追上並殺死。
哪怕是盒飯的小隊,也在出擊的時候被它全滅……
玩家們猜測,這隻守門的蜘蛛很可能有着白銀的實力!
不僅如此,這隻巨型的地穴蜘蛛還有着三隻大型蜘蛛下屬,以及足有上百數量的小蜘蛛……
玩家根本不是它們的對手。
“看來,只能再請黑龍邁瑞爾出手了。”
最後玩家們只得把主意打在了小黑龍的身上。
只是,當他們找到風風火火地帶着一羣玩家到處在精靈之森找魔獸巢穴打劫幼崽的黑龍以後,小黑龍卻拒絕了……
“地穴蜘蛛?好幾米大的?”
邁瑞爾龍臉一變。
“不去!不去!我纔不去!要去送死你們去!”
它搖了搖頭飛走了。
一向高傲的黑龍……竟然慫了。
只留下一羣玩家大眼瞪小眼。
地下的那個大傢伙……竟然連黑龍都怕?
不應該吧?
感覺它沒有二傻子龍厲害啊……
不過,小黑龍不願意,玩家們也沒有辦法。
最後……他們只得無可奈何地暫時放棄了地下世界的探索,轉而繼續深入探索瑞文戴爾。
而盒飯,也帶領着自己的小隊,不再前往洞窟,而是深入了精靈的遺蹟。
這一次,他接了【礦脈探索】的支線任務。
只是和以前不同,這一次……他的身後多了一條小尾巴。