文化傳媒公司,也是陳石最放心的部門,從公司開始建設到正常運營,陳石都沒有插手具體事務,一直是總經理楊瀚文在負責。
如今,陳石還是靜靜地聆聽楊瀚文的彙報,只見他說:
“文化傳媒公司,目前主要有三項工作,第一個就是實體書的出版、宣傳、印刷、零售和售後等工作。
目前鬥破、材料/帝國和陳石文集第二階段印刷工作已經完成,一共印刷了一億冊,前十冊印刷了五千五百萬冊,第10到20冊一共印刷了五千萬冊;第20到30冊正在排版中,
材料/帝國一共印刷了五千萬冊,老闆的文集一共印刷了七千萬冊......”
“第二個工作就是鬥破漫畫的製作,目前已經進展比較順利,計劃4月初能正式發售。”
公司太缺錢了,年前陳石就要求楊瀚文迅速開展鬥破漫畫的工作。
計劃中的鬥破漫畫一共有40冊,總定價1000元,陳石認爲漫畫的市場非常大,以他目前的粉絲量,光鬥破可能就是幾十億甚至百億的市場,不可忽視。
漫畫和其他藝術一樣,都可以是極爲個人化的。故事大綱、分鏡表、草稿、完稿。
由於個性化原因,每個畫師的繪畫風格不一樣,每一本漫畫製作的中途不宜換人,否則畫風風格很難一致性。
那怕一冊有200頁,如果一個頂級畫師繪畫,平均一天畫5頁,也要畫五六年才畫完所有規劃的冊數。
據相關數據,漫畫流行的島國,一個當紅職業漫畫家通常的工作量是一週21頁,卻每天2-3頁的速度,這指的是黑白漫畫。
如果一個人全責畫彩色漫畫,那速度更慢。
當然,如果有故事結構,速度就會快很多。鬥破的故事情節已經成型,只需要篩選出一些重點情節和對話就可以了。
所以,陳石估算的一天五頁,還是有許多助手的情況下,共同完成一本漫畫畫冊,應該不是問題的。
其實,一天五頁的速度,畫完40冊也要五年時間,但對陳石的要求來說,進度有些慢了,給鬥破的漫畫部門最多兩年時間,所以成立了一個十幾人的漫畫部門,只負責畫鬥破。
近百億的市場,值得花大代價邀請(挖牆角)行業技術精湛的畫師來負責,七八個專業畫師就足夠應付,再加上一些後期製作,十幾人的漫畫部門,就能勝任鬥破漫畫的製作。
這個部門是陳石批准成立的,目前共有人員13人,都是行業精英,漫畫的主筆還是行業大神級別,年薪上百萬。
漫畫初稿陳石還親自審覈了,提出了一些修改的意見,畢竟他是鬥破的作者,可能比任何人更清楚這本書。
如果說,有人向他反駁“你根本不懂鬥破,提什麼修改意見”,那就是開了一個大玩笑。
幸好,新成立的漫畫部門人員對陳石那是非常的敬佩,陳石的每一條意見,他們都深思熟慮地思索爲什麼會那樣,而且陳石指出來的問題的確如此。
楊瀚文接着說道:“第三項重點工作就是鬥破的動畫製作,也是文化傳媒公司未來工作的重點。”
如果漫畫部只是一個十幾人的小部門,那麼動畫部門,人數已經達到五百人,計劃中要達到一千人,其實跟一個大公司人數差不多了。
一般製作一部動畫當然不需要這麼多人。
如果是Flash動畫,一個人或幾個人,用上幾星期時間就能完成一集動畫;
如果是像島國動畫那樣的,一季12-13集,各項總人數150左右甚至更多。
目前國內的動畫,一分鐘製作成本大概在3萬元左右,當然還有一些特殊的例子,比如前世的《攻殼機動隊》單集的製作費用高達3000萬日元,相當於一分鐘製作成本8萬元,幾乎是摸到了島國動畫的天花板。
當然,以上說的只是畫面質量較差的動畫。
而陳石要求的是比一般的電影CG質量更佳,堪比前世電影阿凡DA的動漫特效,要求質量能夠上影院,要求就不一樣了。
電影CG質量成本非常高昂,在前世,《馴/龍/高手》製片成本10億多華幣,《玩具/總動員3》的製作成本將近13億華幣。
CG動畫,其實是用3D模擬引擎製作,畫面絢麗真實,成本極高,如果以電影《玩具/總動員3》103分鐘計算,一分鐘的CG成本就是一千多萬元。
這些CG動畫製作還不牽涉攝影、佈景、演員等這些因素,成本比起普通電影容易計算得多。
動畫電影的製作成本(不包括宣傳發行的費用)大概由這幾部分構成:人力、製作軟件、工作電腦+服務器、渲染工場(製作動畫需使用的超級計算機)、房租水電、公司一般性的運營費用。把這些費用加在一起,乘以製作時間,就是動畫電影的製作成本了。
陳石的這個動畫部門,其中一百幾十名員工是被收購的兩個動畫公司的人員加進來的。
數百名員工,還有設備和軟件費用,收購的兩家公司,陳石在這個動畫部門砸進去很多錢,少說也有三億元了。但這纔是成立沒兩個月的動畫部門,人員還未達到滿員計劃中的一千人員。
國內外的專業特效公司,員工就不下千人。一部動畫的CG製作,數百甚至上千人製作那是很正常的。當然,不代表上千人從頭到尾做。
一部鬥破,假如一集時間是120分鐘左右,陳石就打算拍成二十集左右,弄成一個系列電影,大概能把鬥破的故事講完整。
一般一集動畫電影的製作時間需要三到六個月時間,一系列的鬥破電影,足夠玩好多年了。
哪怕養一千名動畫員工,一年工資薪水支出也要三億元,也就是陳石這麼有錢,可以拿錢來試水。從策劃建立這個部門到真正實施,沒花多少時間,全是用錢來砸,溢價購買兩家動畫公司。
看到楊瀚文匯報完工作,接下來又有幾個中層進行工作彙報。
最後,陳石作了一個簡短的工作總結,然後說了一個令他們激動的話:
“方總你能完成未來十五個城市的工作任務,我給你提到M8級別。
同樣的,張總,你若能完成兩個城市綜合體的開展任務,並正常運營,我一樣給你提到M8級別;
還有分管文化傳媒公司的楊總,動畫公司達到國際一流水準。
在我的商業版圖規劃裡面,M8級別,年收入不會低於兩千萬元。
在座的所有管理層,同樣包括集團所有員工,都有機會提升,只要你能本事有能耐。我不是給你們畫大餅,而是這個大餅真真實實就存在。
集團效益好了,哪怕你們崗位級別不變,只要做出業績了,各位的薪水待遇都會提升。”
當然,陳石就是在畫大餅,不過就是真大餅,如果努力的話,還是能夠達到要求的。
方致遠要完成15個城市的專賣店開展工作,可能需要一兩年時間就能夠完成,算是非常容易完成了。
張倩要完成兩個城市綜合體,也要兩三年時間才能完成。建設容易完成,但要能夠順利運營,難度就非常大了,這可是第一個吃螃蟹。第一個高端綜合商城能成功,第二第三個就不是問題。
至於楊瀚文,達成任務的難度可能是最大的,五年時間不一定能夠完成。
他們三個高層的級別是M7,一年薪水收入大概是三四百萬元,包括分紅。
如果職位等級不變,他們工作做的好的話,也許陳石會多給一些年終分紅,綜合年收入達到一千萬不是問題。
但如果達到管理M8級別,陳石承諾年收入不低於兩千萬,以公司的暴利利潤情況,那是非常容易實現的。
陳石如此說,這幾個高層就非常激動了。
錢,他們目前已經不缺了,但誰會嫌少呢,而且這非常具有挑戰成就感,就跟遊戲升級打怪一樣,會上癮的。
其它管理層,同樣充滿了鬥志。
老闆都說了,未來十城十五城戰略,他們就有機會搞更大的業績,自己的職位就有機會提升。
今天的會議開了幾個小時,中午休息,下午繼續開。
一天的會議,幾個高層回去就消化了幾天,然後給下屬佈置新的工作任務。
集團工作進行得井然有序,當然,偶爾出現一些問題,實屬正常。
每個公司,都是在不斷處理問題中前進,發展起來的。
時間過得飛快,自從上次開會,又過了一個月,就到了三月底。
鬥破的動畫製作開展已經有兩三個月了,目前這個部門共有員工約五百五十人,還在陸續招人中,按照計劃,滿員將達到一千人。
聽到動畫部門的技術副總張博彙報,說鬥破的第一集動畫製作已經完成。
陳石還有些好奇,進展這麼快?他還以爲要半年時間呢。
楊瀚文前段時間還說沒有那麼快,需要修改的地方還很多。
張博離開後,陳石還是叫楊瀚文過來,一問之下,楊瀚文臉色不太好,只是無語笑了笑。
“楊總,你和張總的關係怎麼樣?”陳石還是多問了一句,有點感覺兩人關係不是很好。幾個高層的工作狀態,陳石還是有必要關注的。
“我們相處還是挺好的,張總人不錯,工作能力很強,行業資深級別。”楊瀚文僅思索一下,很快回答。
說實在的,他和張博的關係,明面上是真的不錯。楊瀚文是張博的上司,M7級別,而張博是動畫部門的技術副總,管理着五六百人,M6級別。
但有個問題,楊瀚文對動畫製作不是很瞭解,所以在與張博溝通時,雙方有意見分岐的。
而且實際上,張博直接管理的員工比楊瀚文管理的員工還多。但楊瀚文對動畫不太瞭解,有點放任張博管理。
“嗯,走吧,一起去看一下,到底做得如何。”陳石點頭,聽楊瀚文的語氣,還真看不出來兩人的關係如何。
集團員工已經破萬,他可沒那麼多心思去了解部下的關係。
實際上,他也知道各管理層之間會有矛盾的,只要不把矛盾激化,不影響公司運營和不損害公司利益,他都不管。
因爲他知道這種現象很正常,這種內鬥在大公司都會存在的,只是很少公開而已。