第555章 西格拉姆

從1988年到現在,丹妮莉絲電視業務,主要收益一直都來自《誰會成爲百萬富翁》的一系列真人秀。

五年時間,這些真人秀節目都已經出現了明顯的人氣下滑。

丹妮莉絲電視公司在真人秀領域積累了足夠的經驗,再加上西蒙腦海中的很多經典創意,按理說電視部門其實是可以持續推陳出新的。

西蒙卻並沒有這麼做。

主要是爲了等待丹妮莉絲娛樂獲得自身的公共電視網。

而且,即使已經後勁不足,這些真人秀的收益依舊非常豐厚,沒必要急於自己淘汰自己。

另一方面,丹妮莉絲電視最近幾年在電視劇方面的成績也非常不錯,只是一部《宋飛正傳》,就足夠電視部門吃上很多年。

這部最近兩年越來越火的情景喜劇,曾經在北美電視歷史上的地位絲毫不亞於《老友記》。

即使首輪播放完成,依靠這部電視劇的辛迪加版權,丹妮莉絲電視也能夠持續獲得非常可觀的收益。就像記憶中的《老友記》,原時空中,奈飛爲了留住《老友記》的播放權,甚至要開出1年1億美元的鉅額版權費用。

兼併MCA後,丹妮莉絲電視的運營重點開始偏向於有線電視網絡。

依靠主婦真人秀系列和《絕望主婦》兩大王牌,丹妮莉絲娛樂與派拉蒙通訊共同持有的USA電視網已經成爲北美收視率最高的基礎有線網之一,並且牢牢佔據了專業女性頻道的位置。

年初開播的Fashion TV,雖然並沒有當初丹妮莉絲依靠幾部現象級真人秀迅速崛起的勢頭,也沒有USA電視網的規模,開播以來,發展勢頭卻非常穩定,基本上已經在北美基礎有限電視領域站穩了腳跟。

有線電視產業興起之後,北美每年都有很多有線電視臺誕生,同時也有一大批有線電視臺消亡。

Fashion TV能夠在全國範圍內站穩腳跟,絕對不是表面上那麼輕而易舉。

週末兩天認真梳理過丹妮莉絲娛樂的電視業務,西蒙週日下午又飛回西海岸,目的地卻是舊金山。

美國在線計劃在週一正式發佈自身的門戶網站‘’。

拖到現在,主要是爲了完善自身的電子郵箱系統,這是門戶網站吸納固定客戶羣體的一大利器。

得到電子郵箱技術商業運營授權的微軟之所以到現在還沒有推出醞釀中的MSN門戶,同樣是在完善電子郵箱等技術上的佈局。作爲這一領域的競爭對手,伊格瑞特雖然給予了兩家公司技術授權,卻也不會再給出更多支持。

而且,相比微軟,美國在線還有一個很大的優勢。

這家公司本身擁有的數千萬龐大用戶羣,直接就可以轉爲電子郵箱賬戶,美國在線團隊甚至直接省卻了激活步驟,默認用戶自動開通AOL郵箱。

當然,即將推出門戶網站業務的這兩家公司,還需要面對另外一個很重要的問題,如何從控制着IE瀏覽器軟件這一重要互聯網門戶的伊格瑞特手中爭取客戶。

這方面,美國在線同樣有着一定的優勢。

經過對自身網絡登錄軟件的改版,這一軟件除了登錄萬維網,同時還擴展成爲了一個迷你的門戶界面,用於通過點擊界面上的資訊內容,進而打開IE瀏覽器,並且跳轉至美國在線門戶。

顯而易見,這種迷你門戶界面,有着很明顯擦邊瀏覽器軟件的嫌疑。

實際上也是如此。

如果伊格瑞特和美國在線不是控制在一家母公司旗下,只是這一門戶界面,就可能引發一場侵權訴訟大戰。

西蒙親自出面協調了這件事。

兩家公司團隊又經過反覆談判,最終才達成協議。

美國在線可以繼續推廣這一界面,但這一界面不得直接以瀏覽器供能顯示內容,鏈接必須跳轉至IE瀏覽器軟件。同時,迷你界面上的推薦資訊,必須有50%來自伊格瑞特門戶。

最後,涉及到的相關專利,美國在線還必須定期支付伊格瑞特昂貴的專利費用。

利用雙重股權結構,西蒙牢牢控制着美國在線和伊格瑞特兩家公司的絕對控制權。

雙方團隊的協商結果,很大程度上其實還是西蒙個人意志的體現。

美國在線絕對不會發展成原時空中的互聯網傳媒公司,而是將牢牢鎖定互聯網服務提供商這一定位,並且向更加廣泛的綜合性電信運營商目標發展,這是西蒙很早以前就爲這家公司定下的基調。

現在,之所以允許這家公司開展門戶網站業務,主要是爲了搭乘新科技浪潮這趟順風車。

越來越洶涌的互聯網泡沫中,擁有門戶網站業務,只是這一噱頭,就足以將美國在線的股價提升很大一截。

不僅如此,美國在線開展門戶網站業務,還可以分攤伊格瑞特門戶的潛在壟斷壓力。

因此,伊格瑞特門戶涉及的大部分內容方面的業務,美國在線隨後都將陸續開通。核心的在線支付系統、搜索引擎系統和社交網絡系統等工具,美國在線不會獨力開發,而是計劃直接採用伊格瑞特的現場產品嵌入自身站點,這也是雙方達成的合作協議中最重要的條款。

於是,對於西蒙這個後來者而言,美國在線的門戶網站,基本上就是一個沒有自己核心產品的空殼而已。

當然,資本市場卻不會這麼看。

在很多新科技領域投資人看來,從紙質媒體到電視媒體再到網絡媒體,這已經是一種傳媒行業的潛在發展趨勢。因此,互聯網傳媒概念,要比技術概念更加受到資本市場的追捧。

美國在線能夠另闢蹊徑地打破伊格瑞特公司在內容上的壟斷,即使兩家公司幕後是一個老闆,這也是一件非常難得的事情。

於是,週一當天,隨着美國在線門戶網站的發佈,美國在線的股價迅速上揚,截止東海岸下午收盤,單日漲幅達到2.9%,市值也再創新高,達到371億美元,全天市值增加了10.56億美元。

按照維斯特洛公司對美國在線66.1%的持股比例,當天收盤之後,高盛一位分析師就在自己的Facebook頁面上貼出美國在線的股價走勢圖,同時附上一句‘維斯特洛的一天:哦,又賺了6.98億美元’。

原本是互聯網平臺上諸多類似感慨中的不起眼一條。

不過,在Facebook運營團隊有意無意地運作下,這條新聞直接被掛上了熱門標籤。

隨後,桑德拉·布洛克的一條轉發和評論,引發了更加廣泛的議論。

這位大家都知道是西蒙私交好友的女星轉發後附了一個捂臉笑哭的表情:‘算了算,賺到這麼多,我需要175年’。

隨即就引發了一連串隊列。

無論是明星認證用戶還是普通用戶,都加入了這場討論。

‘算了算,賺到這麼多,我需要3826年。’

‘算了算,賺到這麼多,我需要861年。’

‘算了算,賺到這麼多,我需要99年。’

‘算了算,賺到這麼多,我需要12663年。’

‘算了算,賺到這麼多,我需要26453年。‘

‘算了算……’

‘……’

隨後幾天,這場討論迅速從互聯網平臺蔓延至傳統媒體,無論是態度嚴肅的財經報紙還是詼諧輕鬆的脫口秀,都在討論賺到6.98億美元需要多久的問題。

結果就是大家都有點悲傷逆流成河。

無力感。

幾乎是所有人最真切的感受。

如果是其他人,或許還會引發一場關於貧富差距之類的廣泛爭議。

然而,西蒙在很多人眼中,已經完全是一個異數,完全無法用常理來揣度。

如果身家暴漲的是一個羣體,比如華爾街銀行家,或者硅谷新貴,或許還可以通過稅收調節方式‘劫富濟貧’一番。

現在,這只是一個人。

聯邦政府不可能太直接地針對一個人出臺什麼限制方案。

經過這些年的積澱,不只是個人財富,西蒙·維斯特洛在聯邦政界也有着相當的影響力,這從上次新任總統訪問硅谷的行程中就能窺到一鱗半爪。因此,這個年輕人也絕對不可能是可以任人拿捏之輩。

於是,明面上一些媒體只能呼籲某個傢伙應該拿出更多資金來進行慈善事業,回饋這個社會。

西蒙&珍妮特維斯特洛基金會最近幾年推行慈善的力度一直很大,相比很多被媒體盯上之後才匆匆開始展開慈善計劃用以維持名聲的富豪,維斯特洛夫婦絕對堪稱慷慨,這方面也實在無可指摘的地方。

這場小小的輿論風波,最終結果依舊只是讓更多的資本關注到新科技領域。

好萊塢這邊。

暑期檔的又一週很快過去。

5月21日到5月27日,本週最重磅的希爾維斯特·史泰龍新片《絕嶺雄風》,首周票房讓出品方哥倫比亞影業大失所望,相比3500萬到4000萬美元的首周票房預期,實際上,開畫七天時間僅僅只進賬了2502萬美元。

考慮到6月4日的《超人》,即使次周跌幅能夠維持在還算不錯的範圍內,《絕嶺雄風》的北美本土總票房,很可能也只能達到7000萬到8000萬美元之間。

然而,這部重磅炸彈只是製作成本就達到7000萬美元。

哥倫比亞在宣發上相對小氣,但也投入了2000萬。

總計9000萬美元的製作和發行成本,需要全球2.5億到3億美元才能通過票房收回前期投入。

北美只有七八千萬美元的票房預期,《絕嶺雄風》的全球票房,能夠達到2.5億美元的可能性不大。要知道,如果是以往,希爾維斯特·史泰龍在海外市場或許還有着很強的票房號召力,但現在,特別是這個暑期檔,《超人》的競爭力要更加強勢,不只是北美,這部超級英雄大片還必然擠壓《絕嶺雄風》在海外的生存空間。

雖然通過全渠道運營回本的難度不大,但對於哥倫比亞而言,這個項目基本上又是白忙一場。

相對而言,希爾維斯特·史泰龍卻是舒舒服服地拿走了1500萬美元的鉅額片酬,堪稱這個項目的最大贏家。

當然,無論是這一時空,還是西蒙的記憶中,《絕嶺雄風》之後,史泰龍都人氣大損,隨後再沒有過太重量級的電影,直到很多年後集合一羣老男人打造《敢死隊》系列,纔算恢復了一些元氣。

《絕嶺雄風》之後,烏比·戈德堡主演的喜劇電影《美國製造》奪得了本週票房榜第二名,開畫七天票房1410萬。

《美國製造》無論是口碑還是票房,都遠遠無法與去年的《修女也瘋狂》相比,預計北美總票房將會在4000萬到5000萬美元之間。

兩部新片之外,西蒙比較關注的是新世界影業5月14日推出的《李小龍傳》。

這部製作成本爲1400萬美元的傳記電影,開畫首周斬獲1296萬美元,5月21開啓的第二週票房跌幅爲37%,再收812萬美元,兩週時間票房累計2108萬美元,預計總票房在3500萬美元左右,只是北美髮行就能大致收回成本。

而且,這部電影,其實是與同名格鬥遊戲一起開發的。

兩個系列的作品也同時啓動宣傳。

5月14日上映的同時,任天堂平臺的同名格鬥遊戲《李小龍傳》也正式在北美和亞洲同時推出,依靠李小龍在北美和亞洲的廣泛人氣,遊戲卡帶首周銷量就達到26萬盒,預計總銷量能夠達到150萬,銷售額大約在9000萬美元左右。

顯然,丹妮莉絲娛樂在同名遊戲上賺到的利潤,要比電影項目豐厚很多。

5月28日,新的一週,北美院線再次有兩部重量級影片開畫,分別是迪斯尼出品改編自任天堂現象級視頻遊戲的《超級馬里奧兄弟》,以及另外一部由一家獨力動畫製作公司Filmation工作室開發的《童話結局》。

《超級馬里奧兄弟》故事內容不必多言。

不過,4800萬美元的高額製作成本,在西蒙看來就是一個超級大坑,因爲他記憶中根本就沒有多少關於這部電影的信息。

另外一部《童話結局》其實也很有趣。

這是一部講述白雪公主後續的動畫電影,劇情關於王子和公主生活在一起後的故事。

《童話結局》1990年其實就已經開發完成,最初是想要叫《白雪公主:童話結局》的,只是迪斯尼當然不同意,認爲這很可能被誤解爲迪斯尼經典動畫《白雪公主》的續集,因此和Filmation工作室打了兩年多官司,最終的結果,就是影片改名爲《童話結局》,直到現在才得以上映。

兩部幾乎是註定撲街的影片並沒有引發西蒙多少關注,這個週末,吸引西蒙注意力的,還是加拿大的西格拉姆集團悄然開啓了對派拉蒙通訊的收購試探。

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