阿雄在電腦面前屏住呼吸,操縱着遊戲內的角色,慢慢地靠近目標,剛學會的輕功‘草上飛’,自帶的潛行效果發揮到了極致。
麋鹿耳朵突然豎起,轉過頭來,目光隨時要掃向這邊。
阿雄意識到不好,敲擊着鍵盤,遊戲角色騰空飛起,如蒼鷹撲兔撲向麋鹿,手中武器揚起,大刀在屏幕前劃過一道亮光,自帶的特效功能,讓人身臨其境。
麋鹿躲閃不及,背上劃出一道深深的刀痕,鮮血迸出,一個-500的傷害飄過。
隨着一聲悲鳴,麋鹿昂頭頂角,四蹄發力,朝着阿雄衝了過來,氣勢洶洶,木折草飛。
阿雄的‘草上飛’輕功,在林地裡發揮出了100%的效果,間隙之間,一個錯身,從麋鹿猙獰的角下閃過,大刀順勢滑落,-20,數字再次飄起。
回身,遊鬥。
在電腦前的阿雄,雙手穩定,快速操縱着遊戲角色,他對自己手速還是很自信的。
作爲戰鬥的一方,雖然眼下佔據優勢,卻放鬆不得,麋鹿雄厚的體力,不知使多少英雄好漢跪倒。
你來我往,麋鹿隨着傷勢加大,兇性勃發,一雙大眼透出冷厲的目光。
隨着爭鬥進入白熱化,阿雄身上也不可避免地添彩,代表生命值的血量一直往下掉,如果不是準備充分,買好了療傷聖藥,恐怕早已經堅持不住了。
電腦前的阿雄全身心投入到戰鬥中,忘記了周邊的環境,網吧嘈雜的聲音彷彿不存在,眼前只有麋鹿。
勝利的天平逐漸向他傾斜,不能嗑藥療傷的麋鹿,最後只能發出一聲不甘的鳴叫,化作一道白光,掉落一地物品。
阿雄舒了一口氣,用手擦了下額頭的薄汗,暗歎好險,雙方纏鬥了七八分鐘,再持續下去,他都撐不住了,
而一旦失敗,幾天的功夫白費,還影響到接下來的動作。
阿雄爲了追求利潤最大化,選擇的死亡懲罰還是比較嚴重的,
拿起桌上的飲料,大口喝着,阿雄一隻手握着鼠標,點擊着屏幕上的亮光,開始撿起麋鹿掉落的東西,大眼一掃,頓時大喜過望。
秉承着《江湖》一貫的低概率,麋鹿給阿雄留下二十多枚銅幣,這已經不少了,有時候辛苦大半天,只拿到一個銅子。
除了金錢之外,竟然掉落了武功秘籍,《烈火刀法》殘卷,簡直是天上掉餡餅,要知道《江湖》中的武功,怪物很少有掉落,一般是拜師、奇遇、人形npc纔有的。
《烈火刀法》雖然是殘卷,品級也比較低,在拍賣行,賣出一百多銅幣,還是不成問題的。
今天的收入竟然如此豐厚,阿雄不僅咧嘴一笑。
作爲一個越南屌絲青年,阿雄最近十分迷戀這款國外遊戲,雖然文化背景不同,得益於武俠文化的廣泛傳播,阿雄理解起來,還是很容易的,輕功、內功、劍法他都知道。
據說《江湖》遊戲是花費巨資引進的國外鉅製,在中國每天有500萬人在玩。
當時一聽,阿雄就震驚了,要知道整個越南9300萬人口,網民不超過3000萬,遊戲玩家不超過1000萬,500萬相當於全國遊戲發燒友都在玩。
《江湖》在越南的運營,是由vtc移動公司代理的,vtc移動作爲國內知名運營商,實力雄厚,口碑很好,雖然比不上Soha game公司,也是排名前幾的大型網絡遊戲公司。
尤其是其代理的mmo遊戲,一向能打金掙錢,阿雄輟學後,開始玩遊戲掙錢,就是做代練,因爲水平一般般,全靠消耗時間,只是掙一點零花而已。
當巨幅的宣傳海報從阿雄身邊經過時,他正在賣水果,《江湖》遊戲各種宣傳語,原汁原味的武俠風格,上線即送百元大禮包,500萬遊戲玩家同服競技,官方回收遊戲幣等等,頓時刺激的他熱血沸騰。
急忙收攤之後,去了網吧才發現,《江湖》這款遊戲,不知從什麼時候,已經開始流行,30個上網的,有20個都在玩《江湖》。
阿雄不甘人後,按照官方指導,一頓操作,頓時迷戀上了遊戲內pk的感覺。
相比之前玩的《劍俠情緣OL》、《西遊記》、《天龍八部》等,《江湖》給他最大的感受,就是毫無生硬感,雖然是武俠風,翻譯卻很到位,彷彿是國內遊戲公司自己設計的一樣。
阿雄作爲一個念過幾年書,勉強識字的大齡屌絲,完全搞不懂《江湖》背後有什麼意義,他只是單純地喜歡在裡面廝殺的感覺,一言不合就開幹,這樣纔有俠客的風範。
慢慢的阿雄發現,自己在遊戲裡掙到錢了,他之前賣水果,每個月收入不到200萬越南盾,在同齡中已經算不錯的的了,主要因爲他識字,頭腦還算靈活。
而在《江湖》中,阿雄驚訝地察覺,自己月收入比之前翻了一倍,能達到400多萬盾,摺合人民幣一千多元,這讓他很開心,沒想到有朝一日,他還真能通過打金掙錢。
是的,阿雄主要收入就是賣銅幣,當時vtc公司宣稱官方回收銅幣,他就印象深刻。
誰知道真玩起來才發現,在《江湖》裡面掙錢,還真不算太難,最起碼比賣水果輕鬆多了。
阿雄在遊戲內的角色還算不錯,也有幾分機緣,在海城,算的上是有名的高手,每天能收入100多銅幣,銀幣見的很少,金幣基本沒有。
除了官方,也有專門商人在遊戲內收購銅幣,匯率每天變化,總體上還比較固定,一銅幣摺合500-1000越南盾,就是三毛的樣子。