第1417章 劍沐血

第1417章 劍沐血

【捨命一擊】

裝備技能

消耗/限制:持有武器【灰鋼短劍】、99%當前生命值、99%當前體能值

效果:蓄力2秒,鎖定對距離自己兩米內的任意目標,發動一次帶有【追蹤】特性的殘忍襲擊,造成中等至超大量具有貫穿的物理傷害,具體傷害與消耗的生命、體能值成正比,技能釋放完畢後的30分鐘內,使用者受到的傷害提高1000%,被暴擊率提高50%,被暴擊傷害提高50%,移動速度降低50%,全屬性降低50%,無法被任何手段治療,冷卻時間24小時,期間內不受感官保護系統的影響。

特質:

1:在消耗生命值>1500時,該技能造成的傷害提高30%、暴擊率提高30%、暴擊傷害提高30%、致死率提高3%;每額外燃燒1500點生命值,該效果都加疊一層,最多疊加10層。

2:在消耗體能值>800時,該技能將無視目標20%防禦力,造成的傷害提高10%,攻擊結束後移動速度保持不變;在消耗體能值>1600時,被暴擊率與被暴擊傷害不變;在消耗體能值>5000時,額外獲得效果【死亡抗拒】,10秒鐘內不會被致命傷害之外的形式擊殺;在消耗體能值>10000時,移除所有技能副作用,冷卻時間縮短50%。

3:在消耗生命值=最大生命值的99%時,技能結束後進入衝動狀態,持續5秒,期間內你的暴擊率被視爲100%。

4:在消耗體能值=最大體能值的99%時,技能結束後進入狂熱狀態,持續5秒,期間內你的敏銳值恢復速度提高1000%。

【備註:每一個刺殺者,都有一個秒人的夢。】

……

這是一個名字和備註都很樸素,但除了名字和備註之外都不是很樸素的技能。

它的學習條件並不難,事實上,就算沒有附加這個技能的武器,只要玩家有一個史詩階的狡詐系近戰職業,單手或雙持專精在40級以上,狡詐學派不低於35級,就可以學會這個技能。

事實上,‘檀莫’、‘羽鶯’等角色的行囊中都有一本【捨命一擊】的使用理論,簡單來說就是技能書,只要大家得到了史詩階職業,只要隨便翻一下就能學會。

所以,我們可以理解爲,在無罪大陸中,但凡是個實力踏進史詩階的刺殺者,基本上都會使【捨命一擊】這個技能,就跟大多數法師都會【元素之手】和【法師之眼】、大多數戰士系職業都會【猛擊】差不多。

不過這個技能雖然極度大衆化,但卻並不代表它不強力。

事實上,就算把很多傳說階的技能、禁咒、戰技算進去,能在殺傷力方面超過【捨命一擊】的也沒有幾個,當然,前提是使用者能觸發出足夠多的特質。

特質1疊滿之後,這個技能的傷害、暴擊率、暴擊傷害都會翻上整整三倍,同時有近三分之一的概率直接出即死。

特質2只要滿足第一條,就能夠在【貫穿】效果的基礎上額外無視目標20%的防禦,然後再加10%的傷害。

而技能描述中也清清楚楚地寫着,這技能是可以打出【超大量物理傷害】的,在滿足條件的情況下,上述一切加成,都是建立在【超大量物理傷害】這一基礎上的。

事實上,在無罪之界的歷史中,就有不少身體素質頗高的刺殺者通過這個技能越階殺人,傳說階強者都可以帶走。

當然,那些把人家帶走的人,自身的生還率也是妥妥的零。

【生還率極低】,這就是爲什麼這個技能雖然會的人多,但幾乎卻沒人敢用的原因了。

別的不說,99%的生命值和體能值這麼一耗掉,用武道界的術語來說,緊接着整個人的精、氣、神基本都會消耗掉了,而且還有可能承受各種額外的副作用,誠然,特質2中有幾條看起來似乎能抵消掉這技能的副作用,但數據歸數據,如果用玩家舉例的話,就算是通過正常渠道穩紮穩打升到傳說階,以刺殺職業爲核心的人也幾乎不可能會有10000點體能值,要知道盜賊這個主職業的體質屬性成長只差僅次於法師、術士等職業,甚至……還不如牧師。

順便一提,我們不能把賈德卡算進去,如果他是玩家的話,那麼就算是體質屬性成長最低的法師,恐怕也會獲得一個叫【骨骼驚奇】或者其它什麼玩意兒的天賦,效果是力量體質屬性的成長翻十倍二十倍什麼的,不具備普遍性與參考性。

簡單來說,我們可以理解爲對於絕大多數玩家而言,在用完【捨命一擊】後都至少要獲得‘受到的傷害提高1000%、全屬性降低50%以及無法被任何手段治療’這三個負面效果,還有並不算負面效果,但卻比尋常負面效果還要可怕的‘不享受感官保護系統’這個代價。

而在那個時候,使用者的生命值和體能值都是1%,幾乎可以說是一碰就死了。

這還沒完!

別忘了技能效果中的第一句話,那句看似輕描淡寫的‘蓄力兩秒’,要知道這個蓄力可不是白讓你蓄的,事實上,在【蓄力】這個行爲開始的同時,這個技能就算開啓了,換而言之就是你開始掉血和體能了,而且速度是49.5%/s,而兩秒鐘過後,當你悍然出手時,那兩項數值就已經是1%了。

而在這個過程中,你是無害的。

反應快點的,一個後跳蹦出兩米,技能直接發動失敗。

陰險一點的,甚至還會在兩米外讀個條施個法甚至甩道劍氣什麼的。

總而言之,【捨命一擊】這個技能的大概意思,就是隻要咱開始用這招,甭管對面死不死,自己十有八九是活不成了。

墨檀在‘混亂中立’人格下是曾經跟伊冬聊過這個技能,並表示這個【捨命】指得是舍自己的命,而留給別人的,也只有簡簡單單的【一擊】而已,總而言之,這是一個對NPC來說性價比極低,哪怕放到玩家羣體裡都不招人待見的技能。

因爲它甚至能夠構建出【用=死】的離譜公式。

不過凡事都有兩面性,我們之前也說過了,在極高的風險之下,這個技能如果能成功捅到人,也會得到極大的收益,只要雙方實力差距不是太大,收掉一條命問題其實是不大的。

那麼問題來了,沐雪劍跟加雯的實力差距大嗎?

從某種角度來說,差距是很大的,畢竟墨檀能把加雯揍的有多狼狽,沐雪劍就能把墨檀揍得有多狼狽,作爲排行榜首頁的巨佬,讓【丑角牌】不惜花費大量投入也想早早籠絡的人才,這隻白長直與加雯之間絕對存在着天塹般的差距,單方面吊打的那種。

但如果換一個角度,其實沐雪劍還真就在加雯這一招【捨命一擊】的狩獵範圍內,原因我們之前也說過了,那就是儘管這姑娘是真的強,但強大並不代表強壯,在身體素質方面,她並沒有什麼優勢。

當年默小哥能在鬥技大賽中一錘把沐雪劍砸成風箏,今天加雯同學【捨命一擊】直接把她帶走,不是問題!

不是誇張,要是加雯這招捨命一擊能打中的話,真不是什麼太大問題。

加雯的角色數據並不算好看,但在開啓【槍林彈雨】後光速喝藥的她,此時此刻體能值和生命值都是滿的,所以可以分別觸發生命值>1500和體能值>800時的兩個小特質,而最困難的環節,也就是【蓄力】階段,則是與沐雪劍剛纔那招【幻劍·無關風月】甩出的同時開始,在幾個兒戲般的位移技能輔助下,加雯在彈幕形成的瞬間就出現在了沐雪劍身後約兩米處,隱匿身形開始蓄力。

之後,在後者終於發現情況有變,打算轉身應敵時,加雯的【蓄力】已經幾乎完成了。

而在這種情況下,武學造詣極高、直覺極度敏銳的沐雪劍會做出什麼反應呢?

躲!

根本不需要猶豫,在發現雙手持着短劍的加雯氣勢陡然一變,整個人身上都佈滿了澎湃的危險氣息時,沐雪劍立刻本能般地抽身飛退,並在過程中使用了【醉仙望月步】完成了二次轉向。

說她天才絕不是沒有理由的,要知道沐雪劍可是從來都不知道【捨命一擊】是什麼東西,自然也不可能知道技能描述中的內容,但她還是本能地認爲以對方爲中心大概兩米的半徑非常危險!

所以她第一時間選擇了撤出去。

但沐雪劍的想法,卻早在幾秒鐘前就已經被加雯算到了。

加雯很清楚,這個雖然只是高階,但恐怕比很多史詩強者都難對付的女孩戰鬥智商……或者也可以叫戰鬥直感非常優秀,就跟那位明明與自己的職場格格不入,但卻始終沒有離開打算的‘寂禱妹妹’一樣,不過這份優秀在某種情況下同樣會變成她的缺點。

因爲她猜不出不符合邏輯的東西!

而在加雯這輪【捨命一擊】中,最不符合邏輯的點,就是技能自帶的‘追蹤’效果,也就是效果描述中那句‘鎖定對距離自己兩米內的任意目標,發動一次帶有【追蹤】特性的殘忍襲擊’。

沐雪劍的大多技能都是自創,所以她對正常技能中那些不講道理,或者說是不符合現實世界觀的特質恐怕會比大多數人都遲鈍!

所以加雯賭了,她在賭沐雪劍不會先用位移技能,而是會本能似的往後撤一下,然後再進行位移。

她賭對了!

於是,【捨命一擊】起手後的【追蹤】特質也就觸發了。

毫釐之差,讓沐雪劍沒能在加雯蓄力結束前離開【捨命一擊】的攻擊範圍,所以當她使用【醉仙望月步】再次變向時,卻發現一抹完全違揹物理學常識的灰影竟然在刺擊過程中詭異地完成了兩次變向,以匪夷所思的速度向自己襲殺而來!

沒有華麗的光影特效,沒有恢弘的氣勢傾斜,甚至就連聲音都沒有,【捨命一擊】就這樣突如其來地出現在沐雪劍身前。

在這個瞬間,一陣死亡的威脅頓時席捲了沐雪劍全身!

【會死!】

【會被殺!】

【來不及了!】

無數念頭在她腦海中閃過,但沒有【濁者的傲慢】這種技能的少女很清楚自己根本沒有機會思考或分析,她必須在那一剎那到來前做出抉擇。

她很清楚,自己現在想要抵抗已是徒勞,當那柄短劍碰到自己的一瞬間,這半年來的遊戲生涯就可以宣告結束了。

這是代價,這是雖然自己沒有輕敵,但也沒有過分認真的代價。

機會是自己給的,對方把握住了。

歸根結底,還是因爲自己這段時間有些驕傲自滿了,獲得了個一個什麼冠軍,就算團體戰決賽輸了也不是自己的主要責任,這些事都在潛移默化地影響、動搖着自己。

所以纔會落得這幅田地。

現在,眼前的路只剩下兩條——

是從頭再來?還是……

【我不甘心!】

罕見地咬着下脣,沐雪劍閉上雙眼,將自己的‘劍意’灌注到【無霜】之中。

下一秒——

【系統提示:您已獲得史詩階職業:劍帝】

【系統提示:您的單手劍【無霜】品質已晉階爲:唯一傳說】

【系統提示:您的實力無法匹配職業【劍帝】,該史詩職業將在五分鐘後回滾爲【劍癡】,作爲補償,在您獲得史詩階職業前,所獲得的所有經驗都將翻倍。】

呯!!!

伴隨着一聲脆響,加雯手中的【灰鋼短劍】,撞在了【無霜】的劍身上。

Wωω¤тTk ān¤¢ Ο

而沐雪劍的生命值,彷彿開閘了一般以每秒鐘近百分之三十的頻率飛速下滑。

兩秒鐘後,就在白髮少女的生命值只剩下41%的時候,她擡起左手,輕輕在【無霜】的劍柄處彈了一下。

那是彷彿無意識般,有些木然的動作。

但就在【無霜】劍身微顫的瞬間,一片乘着和煦的風,在兩人之間緩緩飄過的雪花無聲地落到地上。

與此同時,以加雯的心口處爲起始,她身上總共超過三十處大穴同時暴起一蓬殷紅的血花,生命值驟然歸零。

……

遊戲時間AM12:08,學園都市中環區,加雯入坑【無罪之界】以來首次死亡。

死因——【殺劍·沐血】

第一千四百零八章:終

(本章完)

第1457章 成熟期第235章 排行榜第470章 獎勵發放第1585章 戰力碾壓第441章 全速前進第2168章 十字路口第453章 斯卡蘭的支援第1987章 不客氣,應該的第1675章 塔·拉夏的儀式感第154章 前路第8章 初識第713章 血怨盈窗(II)第1856章 劍舞第1723章 規劃第1063章 致命遊戲(I)第621章 愛湊熱鬧團第2323章 間幕僵持第926章 怒火天降第1560章 善解人意第2008章 對牛彈琴第1610章 教導第429章 預感(II)第2085章 醒龍VS科爾多瓦第2320章 合分第1854章 沃里斯第400章 重連第2107章 一言爲定第1506章 巧了不是第21章 林子很大第435章 零號接敵區第1769章 午時的戰火第2244章 能幾日,又中秋第1237章 致命遊戲·承(VI)-存活之路第1640章 不配第1337章 福斯特隊長想跟我單聊,比賽後的戀第881章 傳送臺第580章 錯亂的魅力第1252章 致命遊戲·承(XXI)-存活之路第2260章 錯悟第353章 不安的威特姆第2093章 劫後第1305章 Ch-cH-Ch-ShAgG-ShAgGotH第1049章 AI第797章 換家第1940章 你,要選哪個?第977章 弗蘭克?休斯攻略計劃第51章 比慘?第448章 孽緣第555章 忍你很久了第953章 法諾街之狼(I)第1962章 俗事第2188章 無畏第1036章 所謂靈魂第363章 老規矩第991章 在亂七八糟中開局第88章 語宸第1654章 賊欲採花而中道被錘第2191章 互有遺憾第1256章 硬趕鴨護花第70章 太陽王朝第66章 護國法神第83章 帝國雙雄第1939章第1333章 破竹第1348章 新鮮血液(1/2)第125章 天真無瑕第2344章 斷頭崖的主人第1449章 序章(III):招新第1612章 指教第138章 風雨飄搖第1493章 特訓的第一步第2061章 雙葉的回合第571章 恫嚇第478章 質問第67章 狂徒亦嘆第427章 天羅地網第1163章 錯誤第26章 缺失的拼圖第53章 論輔助的自我修養第1643章 有限的幫助第1084章 釣魚第792章 紙上談兵(1/2)第2030章 催眠第2291章 收屍人與牽魂夢第1043章 汪蟲第164章 抉擇第321章 調查結果第1422章 影與夢第736章 龍套第1477章 蕾莎的願望第469章 北上的船第1915章 首日戰罷第2066章 前無古人第1334章 黑梵的陷阱第1366章 簡陋的殺局第926章 怒火天降第940章 傲嬌第981章 行前第2327章 集會尾聲的炸彈第1752章 蠻牙原野的改變