第三枚智芯

當然,比起法拉第,“兄弟會”的技術更加成熟與高明。他們從一些比較強大的動物身上截取dna片段,配合伊普西龍人基因物質,移植到一些病入膏肓的絕症患者與死囚體內,以研究人體的變異反應。

唐方忽然回憶起之前瓦倫丁對安卡利姆空間站獲取的那條變異右臂的介紹,說它的內部基因相當混亂,乃是由人類、未知外星生物及伊普西龍基因混合而成的生體兵器,有點類似他在娜美星、伊普西龍中繼站遭遇的邪眼、巨蛇這樣的史詩生物,唯一的區別就是沒有硅基片段與吞噬體片段。

從剛纔與“兄弟會”成員的戰鬥來看,他們的手臂明顯有多種表現形式,這是不是說明變異手臂的基因組合並不是只有瓦倫丁研究過的一種,而是有許多不同種類。“兄弟會”這些人在“魯爾贊”的研究正是利用康格里夫公爵的資源,培育新型生物兵器?

他還有另一個猜測,如果這種基因改造能夠作用在手臂上,那是不是也能作用到別的部位,比如腿部、頭部……又或者全身?

他忽然想到康格里夫所化屍獸。

如果屍獸便是他們研發出的一種生物兵器,血色寄生蟲便是這種生物兵器的基石。

從基因構成上看,寄生蟲混合有伊普西龍人基因、未知生物基因、人類基因、病毒基因,這便使得蟲後附肢刺入康格里夫屍首。錯誤地把它們認作史詩生物,其實它們和克隆人的右臂一樣,是一種基因調製產物。

或許是感染蟲察覺到他對寄生蟲很感興趣,從那名克隆人的腦海裡翻出一段與寄生蟲有關的記憶片段傳送至他識海。

他發現事情並不像自己想的那樣,寄生蟲不是“魯爾贊”這些“兄弟會”成員的研究成果。而是由“兄弟會”更高一層機構提供的一種宇宙寄生蟲,原本是用做把融合基因注入人體的載體來使用,只不過“魯爾贊”的“兄弟會”成員將伊普西龍人基因、某種大型宇宙生物基因、人類基因、病毒基因注入它們的dna鏈,才變成這種可將人屍獸化,且感染能力極強的血色寄生蟲。

這些血色寄生蟲不過是“兄弟會”成員搞出的副產物。

他猛然意識到一個問題,“兄弟會”並不像他當初猜測的那樣。是一個新興的小型恐怖組織。以他們在基因工程領域的技術水平,根本就不是一個小型恐怖組織所具備的。而且,克隆人的記憶似乎也證明了這一點。

對於送來血色寄生蟲原始樣本的更高一層機構,克隆人所知甚少,僅僅知道該機構位於距離圖蘭克斯聯合王國首都克哈諾斯恆星系統只有5光年距離的西伯塞亞恆星系統。具體地點在哪兒,又是誰在管理,一概不知。

看來……“兄弟會”的實力不簡單,恐怕不亞於最高安理會、第三委員會那樣的黑惡勢力,甚至比它們還要強大,畢竟最高安理會與第三委員會在蒼藍革命後期受到很大打擊,一個奄奄一息,一個苟延殘喘。即便這幾年有復甦之兆,短時間內也不可能成氣候。

他在瀏覽克隆人所知信息的時候,偶然發現一個名詞“火種計劃”。乃是“魯爾贊”研究所內部主管科研工作的“兄弟會”成員引述上層機構管理者的話語。

克隆人並不知道這所謂的“火種計劃”具體內容,那名主管科研工作的“兄弟會”成員也死在“血翼老妖”的手下,唐方自然沒地方去了解這所謂的“火種計劃”到底是一個什麼玩意兒,但是不管從哪一方面分析,都不像是一件好事。

接下來,感染蟲又爲他展現克隆人另一段記憶。事關康格里夫。

原來經過3年時間的試探與觀察,康格里夫覺得“兄弟會”那些人並不像當初找到他時的自我介紹那樣。僅僅是一羣爲夢想與優質生活而奮鬥的科研工作者,他們還有更深層次的追求。或者說不可告人的目的。

於是,他找到“兄弟會”成員的頭領,質問他們到底是什麼來歷,又有何目的,如果不能給他一個滿意答覆,就別怪他採取強硬措施。

這給“兄弟會”的人敲響警鐘,沒想到康格里夫的眼睛這麼毒,那些看似驚人的研究成果竟不能瞞過他。

事情走到這一步,“兄弟會”這些人爲免被查,只能選擇與康格里夫撕破臉,動用佈置在老公爵身邊的暗棋,將血色寄生蟲植入他體內,然後找到合適時機釋放出一種特製的神經毒素,僞裝成飲酒過量暴斃的樣子,往後只需等待圖蘭克斯聯合王國趕來弔唁的大貴族到場,便可刺激寄生蟲甦醒,吞噬掉康格里夫遺體化身屍獸,殺掉在場有頭有臉的大人物,再引發一場波及“艾蒂亞”的浩劫,那時他們便可以趁亂撤離,當然,也可以視情況做出新選擇,比如幫助新任領主平息這場風波,重新獲得政府支持。

以上便是克隆人所知一切,至於今天爲什麼會遭到吞噬體聚合物的攻擊,他並不知情,就連“魯爾贊”衆多科研設施所屬研究人員被疏散一事同樣不知情。

唐方覺得蘇爾巴喬一定通過什麼渠道得知事情真相,或是嗅到危險,這才動用特殊手段對付“兄弟會”的人,但……他爲什麼不用部隊鎮壓,而是選擇利用吞噬體來做這件事?難不成他有辦法控制吞噬體?或許……那些愛德華艦隊運輸小隊護送來此的研究人員是最高安理會的人也說不定……

本以爲解開老公爵體內寄生蟲來歷之謎,可以理清頭緒。搞明白克納爾公爵領到底發生了什麼事,哪裡知道這一系列事件就像糾纏在一起的麻線,越理越亂。

“火種計劃”到底是什麼?

“兄弟會”又是一個什麼組織?

吞噬體是哪裡來的?

蘇爾巴喬在這一系列事件中到底扮演着什麼角色?

不過有一點可以確定,蘇爾巴喬肯定知道飛利浦與老班尼是被冤枉的,卻還要把屎盆子扣到他們的頭上。當做政治犧牲品利用,實在是讓他不爽,儘管這很符合政客們的行事風格。

發現不能在克隆人身上獲取有用信息後,唐方帶着3人躲開一些,命令幽魂幹掉克隆人,然後在指揮大廳與樓梯井佈置一定數量的寡婦雷。接着離開這座科研建築,來到地上,並將出口封死,沿原路返回科研院區入口。

早先派去公爵行宮尋找“智芯”的隱秘機動小隊已經先他們一步回到入口,唐方由一名ghost手中接過那枚“智芯”。召來“熾天使號”,將幾人接引上艦。

進入駕駛艙後,向ai下達趕往“阿拉黛爾”第七行星外圍小行星帶的命令,離開“魯爾贊”高空軌道的時候,下令引爆科研設施內部的寡婦雷。

大約半分鐘後,隨着戰艦傳感系統探測到地表地震波,科研院區所在方向騰起一道光火,將幻象穹廬撐破。波及西區生態系統,引發一連串災害。

當然,這已經與他無關。當“熾天使號”順利進入虛擬空間。往小行星帶駛去,他由駕駛艙出來,走到一張沙發坐下,拿出那枚“智芯”,往紫色紋理注入高能電子流。

跟前兩次一樣,“智芯”表面亮起一道流光。無數二進制字符流在眼前閃過,腦海四族界面變暗。星際系統下線。

“,restart……ok!”

“init……”

“s……”

“……10%……40%……80%……”

“relea色”

“w!”

“……”

半分鐘後系統重啓完畢,他第一時間把注意力投入人族基地。選中星港。

果然,大力神運輸機後面出現3個星際1時代空軍單位------幽靈戰機、女武神護衛艦、運輸機。

幽靈戰機又譯作怨靈戰機,是科普魯星區的人類廣泛使用的空優戰鬥機。幽靈戰機裡只能坐一個人,它們靈活多變,是殖民地太空部隊的重要組成部分,最早被聯邦在2485年的公會戰爭中使用,並且直到2499年,它都被認爲是最先進的空優戰鬥機。傳統意義上講,太空戰鬥發生在主力艦和護衛艦之間,但聯邦的技術人員很快發現這種小而敏捷的高速戰鬥機可以很快躲過激光炮組的轟擊,並且對大型戰艦造成不斷的傷害。幽靈戰機主要靠大氣/太空兩用的導彈進行攻擊,後來的改進型增加了激光炮來輔助空戰及對地打擊,但是這種激光炮的效率並不高。作爲航空/航天超音速戰鬥機,幽靈戰機既可以在太空飛行也可以在大氣層內作戰,但是由於不具備空間跳躍能力,幽靈戰機一般會降落在戰列巡洋艦內進行遠距離跳躍。

母巢之戰中,無數的戰鬥顯示出人類防空能力的不足和幽靈戰機的劣勢,不僅是對地攻擊的疲軟,幽靈戰機和女武神護衛艦的組合同樣難以抵擋蟲族敏捷地空降突襲——這樣的部隊還是顯得過於笨重。之後,維京戰機,一種擁有更強空戰能力的戰鬥機接管了幽靈戰機的制空任務,隨着裝備相同隱身裝置的ah/g-24女妖轟炸機的發展,幽靈戰機也結束了本來就表現不佳的對地攻擊任務退居二線。

幽靈戰機有5大組件。

一,隱形系統:幽靈戰機配備的隱形系統可以爲它們提供強大的隱秘機動能力,不管是在太空的戰鬥,還是大氣層內部戰鬥,隱形設備都可以很好地保護幽靈戰機。使它們免於被敵人的偵測設備探知,後來,同樣的隱形裝置被用在女妖戰機身上。

二,ecm系統:幽靈戰機集成強大的多譜式阻斷器,可以干擾敵人武器對幽靈戰機的鎖定。幽靈戰機本身便是小體型、高機動單位。隱形系統與多譜式阻斷器令它們躲避攻擊的能力更上一層樓,正如它的名字那樣,化身成一名遊走於黑夜下的幽靈。

三,阿波羅反應堆:幽靈戰機搭載有先進的阿波羅反應堆,以維持飛行、攻擊、隱形所需龐大電能,極大提高了它們的戰鬥續航能力。這使得幽靈戰機可以勝任的大氣層作戰。

四,先進航電系統:幽靈戰機有着極爲先進的航電系統與計算機控制單元,可以讓它適應大多數空天環境下的戰鬥。比如在雷暴、雨雪等極端氣候下進行作戰,再比如在不同星球複雜的大氣、物理環境下作戰。依靠計算機控制單元的輔助,還能做到空中懸停。

五。武器系統:幽靈戰機是一種空地兩用型戰術戰鬥機,對空方面配備有雙子導彈發射器。爲應付日益複雜的戰場形式,在cf/a-17g型及其後續版本又追加了一門25mm爆裂激光炮,用於對地攻擊。

幽靈戰機的造價爲300水晶200瓦斯,佔用人口2,資源耗費是遊戲中的2倍,這表明幽靈戰機比維京戰機體型要大一些,足有20多米。

除“升級戰車及艦船武器等級”、“升級戰車及艦船裝甲等級”外。還有主動技能“隱形立場”------需要在星港附屬掛件升級,資源耗費1500水晶1500瓦斯;及被動技能“阿波羅反應堆”------同樣需要在星港附屬掛件升級,資源耗費2000水晶2000瓦斯。

接下來是女武神護衛艦。俗稱瓦格雷護衛艦。

女武神護衛艦是聯邦探險艦隊重要的補充。女武神護衛艦的halo導彈可以消滅任何星際間的戰鬥機和各種空中建築。這種導彈每次發射都是8顆,可以對大片區域造成傷害。女武神護衛艦瞄準系統的分散半徑是專門設計的,它不僅可以對目標造成最大傷害,還可以對爆炸範圍的鄰近目標造成一定打擊。女武神護衛艦有着重型的裝甲,它們可以儘量減少敵人攻擊所帶來的致命傷害。

在母巢之戰的後期,女武神護衛艦開始爲不同的人類陣營服務。即便它們獲得大批量生產,母巢之戰仍然揭露了人類防空力量的薄弱。女武神護衛艦和幽靈戰機的編隊被證明在與靈巧的蟲族空軍部隊進行戰鬥時十分笨拙。而來自地面的歌利亞武裝機器人對空協助的不足也使得這一點更爲明顯。並導致了維京戰機的研發——可以代替女武神護衛艦進行空中戰鬥且具備極高靈活性的空軍單位。

當然,儘管科學有所進步。女武神護衛艦仍繼續在母巢之戰結束後的人類帝國中服役。

唐方回憶一下記憶中女武神護衛艦的模樣,及它們在遊戲戰場扮演的角色,再對比腦海星際系統對它們的樣本分析,覺得遊戲性真的害死人,就像現實中幽靈戰機並不像遊戲對戰模式下功能那麼單調一樣,女武神護衛艦的綜合戰鬥能力更加出色。

星際系統樣本分析列出女武神護衛艦5大組件,分別爲。

一,halo型導彈:這種導彈系統可以一次性發射多顆,擁有極其強大的破甲效果,適宜對付大體積戰艦,及習慣性聚成一團的蟲族空軍,尤其是飛龍這種輕甲飛行單位。毫無疑問,裝備hal,o型導彈系統的女武神有着強大的空對空火力壓制能力,每當它們攻擊的時候,就像有人在放節日焰火,撇開導彈的破壞力不說,那種一往無前的氣勢便足以讓敵對勢力膽小的駕駛員們心生畏懼。

二,全範圍多目標瞄準系統:女武神護衛艦瞄準系統的分散半徑是專門根據halo導彈系統的特性而設計的,不僅可以對目標造成巨大疊加傷害,還可以對主要目標附近多個次要目標造成飛濺式傷害。

三,大容量貨倉:女武神護衛艦除了空中格鬥任務,也會執行一些運輸任務,它擁有較爲寬闊的貨倉,可容納大量單兵與載具。由於具備垂直起降功能,設備與貨物可以被迅速有效的運出。

四,自適應航行系統:女武神護衛艦同時裝備有大氣與太空飛行裝置,可適應太空戰鬥環境與大氣層戰場,而且相比同等級的戰艦,它們有着更快的速度,更強的反應能力,一般用於護衛戰列巡洋艦,進行大規模空戰,很難在小型戰場上看到它們的身影。

五,轟炸模塊:根據應用環境的不同,女武神護衛艦可以扮演高空高速轟炸機的角色對敵人地面部隊及重要建築進行範圍轟炸。一般情況下,在集團登陸戰打響前,戰列巡洋艦會與女武神護衛艦配合,進行強力的區域性軌道轟炸與高空轟炸,來打擊敵人地面大型防禦工事與特定目標,以減弱登陸部隊的壓力。

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