深空公司併購 confinity公司這事剛剛開始,還沒有完成,也沒有對外公佈,所以史蒂文·凱斯看到confinity的支付方式作爲推薦支付方式出現在space上面也挺意外。
不過他第一反應倒不是深空公司併購了confinity,而是覺得confinity的業務已經從ebay做到了space上面來,細想confinity的業務做得不錯,在space上還是推薦支付方式。
confinity這個公司史蒂文·凱斯當然是知道的,之前他也曾動過進軍電子支付行業的想法,也關注過這家新公司,不過併購時代華納的事情讓他無暇去關心其他事情,什麼電子支付也就沒有再關注。
史蒂文·凱斯之前就在space上買過《植物大戰殭屍》,所以不用再支付,他可以直接下載遊戲。
點了下載之後,史蒂文·凱斯跑去給自己倒了杯紅酒,他準備好好研究一下這款遊戲。
雖然史蒂文·凱斯是美國在線的掌舵人,但他家電腦的網速並沒有比普通網友家快多少,甚至要更慢,因爲他家用的是撥號上網。
等到遊戲下載完成,史蒂文·凱斯已經喝到第二杯了。
遊戲加載的速度倒是挺快,等到遊戲加載到登錄頁面,史蒂文·凱斯按照提示創建了自己的賬號,創建賬號並不複雜,隨意輸入一段字母或者數字就行。
等賬號創建完成,史蒂文·凱斯就按照提示選了冒險模式。
進入到冒險模式,一開始是一段演示畫面,等到演示畫面結束就進入到正常的遊戲畫面。
……
不過跟時代華納合並之後,情況就有些不一樣了,史蒂文·凱斯從來沒見過時代華納的員工休息的時候玩過深空公司的遊戲。
也正是這剛剛好的時間,讓史蒂文·凱斯這樣的玩家根本就停不下來。而且這款總有四種模式,除了冒險模式之外,還有迷你模式、益智模式以及生存模式,但是想要解鎖這幾個模式,需要玩家在冒險模式中完成更多關卡。
一個小時,兩個小時,三個小時……遊戲總是讓人忽略時間的逝去。
肯聳了聳肩膀:“我知道,但我總覺得會有奇蹟發生,人生總要相信有奇蹟發生,不是麼?”
當然,也有那些想要白嫖的玩家,他們就是想要玩一個多小時,然後把遊戲退了。
不少玩家都比較好奇,深空出的這款新遊戲到底好不好玩,還有人問這款遊戲在哪能夠玩到。
太短的話,玩家會喪失激情,還沒起勁就結束了,但如果太長的話,玩家又會開始疲勞。
一個房子,房子門口有一片荒地,荒地上鋪了一條草坪。
那麼多玩家願意在這款遊戲上花上幾個小時時間,完全可以說明這款遊戲的魅力。
這聽起來似乎並不是什麼特別的事情,但很多遊戲都做不到,有些遊戲做出一些道具來,就非常雞肋,只要有那麼一兩款道具就可以讓其他道具退場,這樣一來,遊戲的策略性就會下降。
每一關的遊戲時間都是經過深空遊戲的工作人員反覆測試的,他們花了很長時間去測試闖完一關多長時間能夠讓玩家保持熱情。
她最近太忙了,新遊戲需要攻克的難題實在太多,這些問題一項一項寫在紙上都要寫好幾張紙。
將杯子裡面最後一口紅酒喝完,史蒂文·凱斯再次看向《植物大戰殭屍》的遊戲界面,雖然他依舊不覺得現在這關有什麼難度,但是他已經感覺到後面的關卡可能會難倒他。
史蒂文·凱斯看着新開的一局,揚了揚眉毛,又默默嘀咕道,“等這一局玩完就不玩了。”
“這可不行,我可是公司的ceo,關心公司項目發展是我的責任。”
可以說,每一個卡片都是有用的,選擇不同的卡片,絕對會影響到闖關的難度。
他們公司的氣氛比較自由,所以員工們雖然知道深空公司是他們公司的對手,玩遊戲的時候也不會避諱。
中午休息的時候,史蒂文·凱斯時常會碰到有公司的員工在玩連連看或者消消樂,甚至連《逃跑》都有人玩。
“對,責任。”羅貝塔嗤笑一聲,然後轉身走了。
不過,雖然遊戲比較簡單,但是史蒂文·凱斯不得不承認,這個遊戲還是挺有意思的,絕對是一款挺不錯的休閒遊戲,特別是不斷出來的新品種植物武器和殭屍,都能吸引他往下玩。
很多人聽到有新遊戲,第一反應是去一些知名的遊戲網站去找,還有人跑去實體店找,那當然是找不到了。
史蒂文·凱斯打定主意,這一關玩完就不繼續了。
羅貝塔捂了捂額頭,“昨天你纔剛問過這個問題,這款新遊戲註定是一個長期工程,至少也要兩年的時間,不然不可能做完。”
不過,因爲之前期待了很長時間,對這款遊戲有很高的期望,所以上手之後,史蒂文·凱斯倒是有一丟丟失望,他原本期待的是一款九十多分的遊戲,但這款遊戲給他的感覺似乎只有七十分,七十分很不錯,但是跟九十分不能比。
見到羅貝塔過來,肯笑着問道,“怎麼樣,新遊戲有進展麼?”
……
史蒂文·凱斯雖然不是做遊戲的,但他清楚一款遊戲想要受歡迎,需要做到哪些東西,而《植物大戰殭屍》這款遊戲絕對具備吸引玩家的特質。
他不禁感慨,人還是老了,小時候他玩遊戲能夠沒日沒夜的玩,根本不知道什麼叫疲倦,但現在玩遊戲時間稍微長點就感覺全身上下都疼,從眼睛到腳底板都有問題。
羅貝塔扯了扯嘴角,“你所說的不是奇蹟,而是癡心妄想,我希望至少一個月內,你不要再問我遊戲緊張的事情。”
但要說這款遊戲有多難,史蒂文·凱斯還是不願意承認,他依舊認爲自己只要動動腦子就能闖過所有的關卡。
這就是史蒂文·凱斯的第一感覺。
其實肯·威廉姆斯也知道這遊戲不可能還要兩年時間,不僅僅是羅貝塔瞭解他,他也瞭解羅貝塔,他相信,羅貝塔是爲了讓自己不催他們,所以纔會把時間往長了說。
《植物大戰殭屍》正式發售之後,深空部落上就興起了一個熱門問題,那就是:植物大戰殭屍好不好玩?
這款看似簡單的遊戲,內容卻一點都不簡單,遊戲體驗能夠如此舒暢,肯定是因爲遊戲在機制跟數值設計方面非常優秀。
半個小時之後,史蒂文·凱斯嘴角抽了抽,他已經記不得自己玩了多少局了,但就是感覺停不下來。
隨着關卡數的提升,遊戲的難度也在不斷提升,從一開始不用動腦子就能過關,到現在已經需要史蒂文·凱斯動動腦子思考如何才能不讓殭屍闖進他的老家了。
每次都想着再玩一局就結束,反正一局也沒多長時間,但每次遊戲結束都自然而然的進入到了下一關。
她之所以跟丈夫說兩年才能完成,是因爲她瞭解自己的丈夫,肯·威廉姆斯是一個急性子,如果現在跟他說遊戲明年年中能完成,年末能上線,那他肯定會不停地催促他們,試圖讓他們把時間再往前推,說不定會要求他們明年年中就讓遊戲上線。
其實深空公司的幾款遊戲在他們公司還挺火的,像是《消消樂》和《連連看》這種休閒遊戲,特別適合上班族休息的時候玩一會兒,不用動腦子,而且還解壓。
就在這些人猶豫的時候,space忽然公佈了一條新的規則,用戶在space上購買的任一一款遊戲,如果有什麼不滿意的地方,可以在十四天內退款,當然,還有個前提,那就是玩家玩這款遊戲的時長不能超過兩個小時。
接下來,他們要做的就是豐富和優化這款遊戲,如果做得快的話,明年年中游戲就能做出來,再經過一段時間的試運行,明年這個時候遊戲也能上線了。
就在史蒂文·凱斯休息的時候,很多玩家都還在用力的闖關。
肯·威廉姆斯決定了,一定要催着他們明年讓遊戲上線。
這個公告一出來,原本還在猶豫的那些玩家都不再猶豫了,直接就選擇了購買,畢竟space這個退款條件還是挺人性化的,不管怎麼樣,兩個小時也足夠他們搞清楚自己喜不喜歡一款遊戲,如果一款遊戲真的能讓他們玩兩個小時以上,那花錢也是值得的。
相信等這幾天過去,這款遊戲的口碑就會慢慢傳到更多人的耳朵裡面,到那個時候,纔是銷量真正起來的時候。
不得不說,這個遊戲的機制確實非常簡單,只根據提示玩了兩三關,史蒂文·凱斯就感覺自己已經完全掌握了這款遊戲的精髓。
現在跟他說需要兩年,短期內他應該不會催的太狠。
史蒂文·凱斯也想看看其他幾種模式到底是什麼樣子的,所以一直在闖關,但第二大關都快結束了,後面幾種模式都沒有解鎖。
第一關主要是引導玩家學習怎麼玩這個遊戲,玩家只要根據提示操作就行了。
玩了兩個多小時後,史蒂文·凱斯揉了揉眼睛,靠在沙發上,讓自己放鬆一下。
同樣是策略遊戲,有的遊戲玩起來就會感覺很彆扭,或者特別不順暢,那是因爲數值設計有問題。
幾分鐘之後……
助理笑着說道,“請你放心,不會有問題的,我們已經準備好了。”
羅貝塔·威廉姆斯也來看了眼數據,見數據這麼好,倒是不怎麼驚訝,她之前就試玩過《植物大戰殭屍》,當時她就斷言這肯定是一款非常受歡迎的遊戲。
……
舉個簡單的例子,他玩到現在這個關卡,每一關都需要他在已經獲得的種子卡片中選擇八樣,而每一次選擇的時候他都會認真思考一下。
其實遊戲並不是像她跟丈夫說的那樣絲毫沒有進展,他們甚至已經做出來一個可以玩的簡易版本,只不過遊戲裡面含有的元素太少,等於只有一個空殼子。
“太簡單了。”
不過他已經很久沒有玩過這麼長時間的遊戲了,畢竟對現在的他來說,玩遊戲是一種浪費生命的事情。
時代華納的員工不僅僅是不玩深空的遊戲,其他所有的遊戲也都不會玩,即便是下班時間,他們也是非常嚴謹的。
“再玩一關就不玩了。”
不僅僅是深空部落,就連美國在線的部落網都在熱議這事。
史蒂文·凱斯不知道的是,這款遊戲就是抓住了玩家這個心理,每一關消耗的時間都不長,闖關的難度也是一點一點增加,所以玩家總是想着再玩一關才結束。
還有很多人知道遊戲在哪兒,但不確定好不好玩,所以不敢輕易購買,畢竟購買遊戲是要錢的,而且不算便宜。
界面左上角有一個長條框,有一個多芒星以及一個豌豆大炮,系統提示那個豌豆大炮是種子,點擊可以種下……
而此時,肯·威廉姆斯看着不停上漲的在線人數,忍不住露出了欣慰的笑容,雖然遊戲的銷量還沒有體現出遊戲的熱度,玩家的反饋也沒有出來,但是看着不停增加的在線人數他就知道,玩家們非常認可這款遊戲。
不過眼下他的所有心思還是放在《植物大戰殭屍》上面,又看了一會兒數據,他開口跟助理說道,“再過兩個小時就把新活動放出去,到時候後臺壓力肯定大,讓大家打起精神,不要在關鍵時刻掉鏈子。”
對於這種想着佔便宜的玩家,space當然也不在乎,即便沒有掙到這些人的錢,也能掙到這些人的流量。
有錢的捧個錢場,沒錢的捧個人場,這些人就屬於捧人場的。
再說了,這些人雖然抱着要白嫖的心思,說不定就有那麼幾個最終反倒是陷進去了。
不管怎麼樣,這條公告出來之後,購買遊戲的人劇增,差點讓space軟件崩掉。
有不少人剛開始玩遊戲的時候,一邊玩一邊看着時間,想着在兩個小時之前退款,但是當他們真正玩進去之後,就再沒有辦法去注意時間了。