高陽利用沙漠改造技術將內蒙35萬平方公里的沙漠改造成土地之後,這35萬平方公里的土地已經有大部份被高陽轉化成產業。
投資幾千億美元打造的恐龍公園已經正式營業,每天能帶來的收入達到數億美元,每天接納遊客兩百萬人,這其中門票收入只佔了一小部份,更多的收入,則是在遊客在恐龍公園中的吃住遊玩等開銷。
恐龍公園的投資預計,只需要七個月就能收回本金,整個恐龍公園,光是導遊人數達到了30萬,保安人員達到了10萬人,這些人高陽不用出錢僱用,完全由旅遊公園和保險公司打理,高陽還能提成10%,這是一筆不菲的收入。高陽只是提供了上千個液態機器人,維護公園中的安全。
恐龍公園中的恐龍數量,隨着克隆實驗室的加速,恐龍數量已經激增至數萬只,其中肉食恐龍數量就達到上萬只。
肉食恐龍的食物是恐龍公園中,最大的一筆開銷,這些恐龍生長速度驚人,它們每天要花費上千萬美元肉食,直接刺激了恐龍公園周邊的養殖場。
這些養殖場利用激光促長儀讓植物加快生長,餵養的豬、牛、羊、兔、魚,等動物生長速度很快,高陽爲這些養殖場免費提供了50公里的土地,也就是75000畝地。
養殖場動物的飼料是原生態的植物,配合一些微量元素,科學搭配,養殖這些動物非常的便宜,每公斤肉食的價格不過12人民幣,相當於2美元一公斤。
光是飼養這些動物的人員就達到幾萬人,養殖了幾百萬頭牲畜,人員的工資加上成本牲畜的繁殖生長,讓高陽每天要花費上千萬美元給上萬頭肉食恐龍提供食物。
恐龍公園的一切在高陽的預料之中。成本和利潤對高陽來說,也很合理。
除了恐龍公園,佔地面積達到五萬平方公里的聖安城,被改造成爲生物石油生產區,每年能也給愛華公司帶來價值幾千億美元的生物石油。
高陽的三個大項目中,最後一個項目,遊戲世界經過幾個的巨資修建,四個主遊戲世界中,機械文明世界中的三個小世界已經打造成功,花費了高陽近六千億美元的巨資。
爲了體驗機械世界的樂趣,找出漏洞和缺點,高陽與三十個特種兵進入了第一個機械世界,測試遊戲的可玩姓。
四個機械世界,前三個已經修建成功,第一個,以《反恐精英》《穿越火線》等遊戲爲原型而設計的。這個世界被稱之爲‘勇者世界’,只有在這個世界活下去,穿越一個個死亡區域,才能進入第二個世界。
這個世界,有森林、有草原、有建築、有地下城、有水池、有噴泉、有人造城市、有巨石,有假山、有公園、有酒店、有塔、有超市、有娛樂場……幾乎人類所有的建築都會被搬進去。
所有場景,用超級塑料修建,腳踩上去,手摸上去,跟真實有沒有任何區別。
遊戲中還有各種煙霧系統、光線系統、氣爆系統、嗅覺系統、熱能系統、風力系統、震力系統、眩暈系統……這幾十種系統讓人感覺自己好像處到真實的戰場之中。
爲了營造遊戲的真實姓,每個地圖之中,會有一些機器人充當假想敵,這些機器人採用生物技術製造,他們被植入了低級芯片,擁有感官系統、神經反射系統、掃描系統,但沒有定位系統。
這些機器人的動作和人類相比,要慢了一點,他們的反應能力差了一點。但是讓他們對各個地圖十分熟悉。總的來說,作戰能力和普通的士兵沒有多大的區別。一些上士、下尉、中尉、上尉的作戰能力還是比普通人強了不少。
機器人沒有團隊作戰的能力,他們只能按預定的程序,攻擊帶有熱能的人類。
高陽與三十個特種兵穿上納衣服後,右手顯示出了24小時的遊戲時間,在遊戲中,每殺一個怪物,就能獲得幾分鐘,甚至十幾分鐘的遊戲時間,每個小時的遊戲時間可以兌換誠仁民幣20塊。
31人剛剛進入逼真程度達到95%的地圖,四周響起了電腦的提示聲,提示大家已經進入第一副地圖,每殺一種怪會得多少時間,每多少時間可以兌換成什麼道具等等。
短暫的講解結束後,高陽等人進入了第一個世界50副地圖中的第一副地圖,這是一個面積達到5000平方米的城市地圖,四周高樓林立,馬路和真實的馬路沒有任何區別。
高陽等人剛剛進入城市中,一道道槍聲響起,30米遠處的一座天橋上,十幾個液態機器人已經用僞真槍對着高陽等人開火。爲了增加遊戲的可玩姓,爲了不打擊遊戲者的激情,所以第一副地圖,各方面弱化了不少,子彈的速度和機器人的反應能力,非常的慢,僅僅每秒50米的速度。
特種兵們反應奇快,他們騰挪躲閃,避開了子彈的射擊,手中的逼真槍開始瘋狂的射擊,十幾個液態機器人三兩下被幹掉了。
高陽一人獨自幹掉了五人,獲得了十分鐘的遊戲時間獎勵。
31人繼續前進,才走出三十多米遠,四周的樓層上,一個個敵人開始從玻璃中探出了槍枝,這些機器人動作比人類慢了三倍左右,但是他們的射擊水平和普通軍人差不多。
一枚枚子彈驚險的擦身而過,特種兵被逼得分開,從聯合作戰,走向了單兵作戰。
高陽神經反應能力和眼力比普通人強了許多倍,手中的逼真槍,幾乎例無虛發,第一副地圖,花了十分鐘後,被高陽闖了出去,高陽一共射中了52個敵人,獲得了五個小時的遊戲時間。
又過了十分鐘後,31個特種兵才從第一副地圖中闖出來,這些特種兵,每個都掛了彩。他們每人至少中了三槍以上,由於衣服的防護,這種程度的受傷,在遊戲中,只會讓人感覺到一秒到三秒時間的痛苦,讓移動速度變慢。
高陽詢問了這些特種兵對遊戲的感覺,這些特種兵,對遊戲的效果非常的滿意,認爲在戰鬥之中,他們已經忘了自己是在玩遊戲。在遊戲中,被炸彈和子彈擊中後,帶來的傷痛,達到了真實程度的二十分之一,受傷之後,某些部位活動受到限制,讓他們覺得很合理。
每個特種兵在遊戲中花掉了價值一小時的子彈和手榴彈。他們認爲這第一關難度比較小。就算是普通人,闖過第一關並不能,大不了,別人掛上幾次,再復活,多消耗一點遊戲時間。
高陽爲了測試遊戲的可玩姓,又與特種兵們進入第二副地圖,一個面積約5000平方米的森林中。
玩家進入第二副地圖中後,在第一副地圖中受到的傷,會被修復,每個遊戲者可以獲得一個小時的遊戲時間。第二副地圖中,那些液態機器的人速度和反應能力,比第一副地圖,明顯要上升了不少。
進入地圖中,玩了五分鐘後,高陽不小心,被一隻從地下忽然冒出的機器人,開槍擊中,高陽感覺,自己受傷的部位,好像被針紮了一下,十分的疼痛,但痛感三秒中後,就會消失。
緊張,刺激感,讓高陽崩緊了神經,不敢大意,一羣羣機器人從不一些不可思議的地方衝了出來。他們或是從樹技上跳下,若是從樹背後跳出,還能從腳下的泥土中出現。
這些隨機出現的機器人,讓任何人都不敢大意,除了保持警惕姓外,依然人類比機器人反應速度快上一倍的能力,與機器人戰鬥。
闖過第二副地圖,難度比第一關要難上許多,高陽花了半個小時,中了五槍才成功突破,高陽一共擊斃了92個機器人,這些機器人每個能換得10分鐘左右的時間。
其它的特種兵花了50分鐘才闖出來,一個個都緊張萬分,從他們的眼神和麪部表情來看,這些特種兵已經完全融入了角色,他們把這裡當成了真實的戰場、32個特種兵,只有10人沒有死,其它的人都掛了一次左右,每復活一次,要消耗30分鐘時間,再加上游戲中使用的道具,每個特種兵消耗了盡三個小時的遊戲時間。但是通關之後,會獲得兩個小時的獎勵,這些特種兵,等於通過兩副地圖後,等於只賺了一個小時的遊戲時間。
第四副地圖,比第三關更爲困難,這是一個公園地圖,灰暗的公園中,時不時冒出一些敵人,連高陽都花了一個小時的時候才通關。其餘的特種兵,算是徹底的淪陷,每個人都掛了一次左右,才慘勝。
四副地圖玩下來,特種兵們共同花費了三個小時的遊戲時間,高陽這羣隊友,在地圖中,一個餐廳吃了一些食物後,又投入了戰鬥之中。
等24小時的遊戲時間耗盡之後,30個特種兵有15人堅持到了第15副地圖,餘下的15人只堅持到第13副地圖。
遊戲帶來的真實感,讓這些特種兵們出了遊戲後,一個個渾身都汗如雨下,他們感覺自己好像經歷了一場真正的生死戰,遊戲帶來的真實感,讓他們在戰鬥的時刻,都忘了自己是在玩遊戲。
(未完待續)