第76章 無面者的攻略

現在好像又回到了一開始開荒那個時候,不斷地團滅,不斷地磨合。

但是二團衆人的精神面貌已經不再像第一次那樣。沒有被開荒的壓力壓垮過的團隊不能算是一個真正的好團隊,所謂不破不立,一個團隊正是要承受過、崩潰過、醒悟過、堅定過,在面對困難的時候才能更加柔韌,像彈簧一樣越壓越勁,像猛士一樣越戰越勇。

職業玩家有自己的職業精神,做爲靠遊戲吃飯的人,這一點在他們的團隊身上體現的不明顯。

但是在普通的團隊身上體現的格外明顯。

很多團隊都是如此,在剛剛進入網絡遊戲的時候野心勃勃地想要建立超級大公會,或者做超一流的散人獨立團隊。不管是公會還是獨立團,有一點是不變的,那就是用副本進度意味着實力。

能不能搶在別人面前拿下高難度的副本,這個纔是實力的體現。

職業玩家和職業玩家比較,普通玩家和普通玩家比較,一般來說兩者互相井水不犯河水。副本進度快,就意味着可以RAID到更好的裝備,可以得到更高的榮耀,才能吸引到更多的人,才能——庸俗的說法就是——才能取得成功。

開荒是一件很辛苦的事情,開荒意味着無數次的失敗。

往往是這個樣子——整個團隊的人都被折磨得神志不清,指揮的思路由清晰變得麻木,團長的聲音從洪亮變得嘶啞,團隊裡面每一個犯錯誤的人都被罵得狗血淋頭,每一次犯錯誤DKP都被扣得慘不忍睹,然後這個BOSS拿不下來就是拿不下來。

這是一件很沮喪的事兒,尤其是在一個追逐成功的年代裡面,更加讓人難以忍受。人們平時在生活中,在報紙上,在新聞裡,談論的都是某某某的成功,這就造成了一種錯覺——好像做成一件事情並不艱難。但是當無數次的失敗降臨到自己的頭上的時候,尤其是這種失敗似乎看不到盡頭,看不到曙光,看不到勝利的希望,很容易讓人產生自我懷疑。

但是苦難往往並不只來自於失敗的折磨,還有團隊的榮譽感帶來內疚。因爲開荒的BOSS戰中,其中如果有一個人犯了微小的錯誤,都基本上會導致整個團隊的覆滅,或許團長只是罵你兩句,但是對於富有責任心的人來說,你會感覺到自己浪費了大家的時間,辜負了大家的努力。就算一個人很堅強,並不害怕失敗,可是依然要受到這樣的痛苦。

然後隊員的情緒就會變得越來越低落,越來越低落。直到產生放棄的念頭。

上一次二團的崩潰就是這樣的情況,他們雖然是老團隊,但是第一次像職業玩家一樣開荒,受到的壓力可想而知。但是萬幸的是,他們挺了過來。一旦邁過了這一道坎,整個團隊的韌性都會變得大不一樣,或許在技術上沒有差別,但是這樣的團隊,已經具備了向職業團隊挑戰的資格。

他們又滅了十幾次,終於完全摸清楚了無面者的技能。

(按照慣例,BOSS分爲幾個階段,我們將第一階段簡寫爲P1,將第二階段簡寫爲P2,第三階段爲P3,依次類推)

“所以說,這個BOSS分爲兩個階段。”楊海根據無面者的技能佈置好了攻略,正在給隊友講解,他們每個人都在認真地聽:“P1,BOSS會不斷地對當前T施放奧術衝擊,每釋放一次,BOSS的施法速度提高10%,而當前T受到的傷害也會增加10%,所以要求5層的時候換T。從第二個奧術衝擊開始,兩個奧術衝擊的間歇裡面,BOSS會釋放奧術爆炸,國王,你有聖光道標,所以被點名的人你來刷他的血。關於奧術爆炸的點名,這個要求所有的遠程都站在外面,分開站。當BOSS的奧術餘震疊加到10層的時候,施法速度增加100%,就開始進入P2。”

楊海擡起頭,問道:“關於這個P1有什麼疑問嗎?”

他們都搖了搖頭。

“OK,然後是第二階段。”楊海繼續說道:“進入第二階段之後,BOSS會施展浮空術飄起來,他身上的奧術餘震效果還有兩個T身上的奧術餘震效果都會消失。然後他會釋放奧術牽引,將我們捆住不能動彈,天花板上那些人臉就會嘩啦啦地涌下來,雖然並不造成任何傷害,但是會讓我們隨機忘卻一個法術。之後BOSS就會放開我們,施放奧術毀滅,對全團隊造成傷害。

“這個過程結束了之後,人臉回到天花板上,BOSS落地,然後回到P1。之後就這麼P1到P2,P2到P1的循環。另外,忘卻的法術在這場戰鬥中是永遠忘卻的,而且在P2之中,無面者的奧術毀滅造成的傷害跟你忘卻的法術數量有關。”

楊海拿出數據來:“首次進入P2,每個人忘卻一個法術,奧術毀滅這個技能會讓整個團隊的血量下降1/3;二次進入P2,每個人忘卻兩個法術,奧術毀滅這個技能會讓整個團隊的血量下降2/3。雖然我們沒能第三次打入P2,但是可以推測,如果第三次進入第二階段,而我們依然沒能搞定BOSS,那麼這一次奧術毀滅就會直接把我們所有人送上天。”

“就是說,我們必須在第三個P2結束之前把BOSS給幹掉?”船長大叔聽明白了。

“沒錯,”楊海點點頭,“有一點困難,這是一個裝檢BOSS,有點考驗團隊的DPS。另外,還有一點,記得盤蛇道里面的那些鬼臉嗎?”

“當然!”惡魔大聲說:“還遺忘了我一個聖潔打擊呢,掛掉之後才恢復正常。”

“是這樣的。”楊海說道:“BOSS戰裡面,遺忘的每一個技能,都會讓BOSS在釋放奧術毀滅的時候對你造成1/3的傷害。所以我猜測,假如我在甬道里面被遺忘了兩個技能,那麼開戰之後,首次進入P2的時候,那些鬼臉又會遺忘我一個技能,那麼我就會被BOSS的奧術毀滅直接秒殺。”

“就是說,在甬道里面也不允許中招了?”國王問道。

“是這樣的。”楊海點了點頭。“走,我們繼續開荒。”

與此同時,MIROTIC的人在用一種另類的方式詮釋着“功夫不負有心人”這句話。

他們同樣找到了地宮的入口,但是用的是和二團截然不同的方式。

第22章 自由屬性點第160章 這個世界上根本沒有巧合第358章 決戰望海崖(三十三)第66章 開荒中第129章 塵埃中的往事二第52章 娛樂精神第29章 聚會第68章 不要拆穿第50章 LEBRON第25章 搶怪第254章 刺客第196章 克里斯蒂娜第6章 冷殺?第265章 放大招第78章 急於星火的較量(一)第232章 八角貓第291章 奧瑟羅地窖之行(十一)第120章 張屠戶與帶毛豬第279章 選秀大典(一)第88章 從來沒見過第107章 軟石雕娃娃第76章 龍魂神廟第113章 做好準備第13章 再放一把火第370章 巴托地獄的旅行(二十七)第81章 意大利,遊戲的國度第280章 選秀大典(二)第38章 睿智的莽夫第266章 勾心鬥角(三)第221章 卡倫多大草原之戰(四)第61章 TIGER第299章 德科的秘密(二)第292章 全面戰爭的爆發第66章 開荒中第229章 又要喂狗了第48章 你們最終都將成爲這場彌散的祭品!第216章 回帖第192章 主僕契約第270章 刀尖上的舞蹈(二)第280章 DARK保衛戰(五)第66章 勢均力敵第363章 決戰望海崖(三十八)第295章 萬事通第110章 這就是遊戲第297章 盧克的巔峰(二)第44章 我是一隻廚師第79章 急於星火的較量(二)第196章 克里斯蒂娜第335章 決戰望海崖(十)第74章 交火第89章 威斯康蒂第97章 有麻煩了第130章 塵埃中的往事(三)第307章 一觸即發第379章 鮮血與金幣之歌(五)第180章 2v2、1v1第352章 決戰望海崖(二十七)第291章 奧瑟羅地窖之行(十一)第90章 刺美人第205章 我一定會回來的第260章 逆水行舟第44章 我是一隻廚師第49章 攔截信使!第116章 搞砸了第144章 話題第397章 淺談鎮(九)第67章 舊城區第259章 齊心協力第331章 決戰望海崖(六)第6章 假面第312章 喪心病狂第142章 賭約第111章 被利用的埃文斯第67章 進擊的viva第355章 決戰望海崖(三十)第207章 狩獵之道第195章 錯位打爆一切第196章 克里斯蒂娜第54章 巫師的勝利第337章 如火如荼(三十六)第54章 往事與恩怨第83章 周常和潔癖第204章 不能透露姓名的年輕的職業玩家第13章 再放一把火第400章 淺灘鎮(十二)第257章 卡牌揭秘第118章 食魂蟲第79章 往事(一)第69章 拉勾第230章 養龍秘籍第三百二一十一章 如火如荼二十特異功能第20章 兒須成名酒須醉第77章 一個半高手第306章 瀆神者(二)第240章 聖光之殤(十八)第244章 BOSS戰(一)第194章 林泊的詭計第146章 進擊的大老闆第230章 破局第四十無章 對你沒辦法