毒潭魔尊被爆掉,是人族一次小小的勝利,證明收縮防禦後更容易爭取到時間。
三劍主三個時辰出頭能趕到,以道靈界的信息傳遞水準,已經是飛速了。
實現它,需要每個城市和要衝的配合。
收縮防禦後,每個防禦點會對接兩個相鄰地,如城市甲按每兩個時辰派出幾人前往城市乙、要衝甲。
遭到魔族攻擊時會發生幾種情況。
一,前往其他防禦點的修士,剛好用神念看到魔族殺上門來,直接傳遞遭受攻擊的消息,相鄰防禦點則需要派出高手前往,該地頂層力量也不夠看時,則要繼續把消息外傳。
二,兩個時辰的時間跨度很大,就算神念能探查幾十裡外,也只在剛出發那會能觀察到情況,大概率會錯過攻擊,這時就要靠鄰地的修士發揮作用。
定時互通消息是相對的,不是同一組人來回跑,別處也會派人過來,一般會協調好將來去的時間錯開。
一旦他們發現異常,會加速飛回去報告,鄰地獲得第一手情報的時間,仍然控制在一個半時辰之內。這種消息一般會比前者更準確,因爲觀察到時多半已經打了一陣了。
毒潭魔尊的事件,就是以這條信息線傳到四百里外的,中間有兩個防禦點接力傳訊。
傳訊的人半路被截殺、被攻擊點傳訊線路沒被堵塞等其他狀況,比第二種情況都還更早觸發警訊體系,沒什麼好說的。
較快的警訊體系缺乏再次確認戰況的時間,也意味着破劫境的修士會被更頻繁的調動,若是面對多點開花的戰況,仍然存在不少的隱患。不過對於一盤散沙般的門派勢力結構而言,能做到這樣也算是萬衆一心了。
此戰中另一位幕後功臣,還是低密度靈石。
被攻擊地點武巖城,入駐了兩個門派共四百個有戰鬥力的;修士家族聚集有十幾個,能對付魔族爬蟲的超過百人,實際能遵從統一調度的才五十人。
此外有散修五百餘,同樣能統一安排的不足半。剩下的一半里還要分成幾份,有的想自己看時機伺機而動;有的只想找個好時間點跑路,最好事後能被人認爲是無奈之舉。
整個武巖城的修士,服從門派統一調動的約七百,這個數字只比毒潭魔尊帶來的魔族多一點,算上毒爬蟲和普通魔族爬蟲,武巖城的人力僅有對方的二十分之一。
前面提過,爬蟲也有破壞力達到金丹層級的,跟着毒潭魔尊的毒爬蟲,弱的在路上就死絕了,平均水平還更高一些。大概合計一下,金丹層級的爬蟲就過千了。
相當於金丹破壞力的爬蟲一般不會使用法術,卻有天賦能力,比如噴吐些什麼、用超高速戰鬥之類,總之不是凡胎境能應付的,先天境要在合適的時機打出好配合,才能勉強做掉一兩隻。
加上最開始沒搞清楚是什麼級別的魔族壓陣,白白涼了幾十條修士,武巖城的劣勢很大。
毒潭魔尊的戰術其實沒問題,大量爬蟲加上魔族在後面放毒雲,成丹境的修士就算不死在戰場上,也很快會因真元跟不上而退場。
這種時候,低密度靈石連續多年對市場大量供應的貢獻就表現出來。
修士們手中的低密度靈石,有一半都沒有靈氣(耗盡後沒充),但剩下的一半,也足以支持大夥把戰鬥拖到毒潭魔尊發飆。
不管後來毒潭魔尊上場弄死多少,總比毒雲進城損失小太多。
武巖城之戰後,魔族的魔頭們消停了一段時間,親歷之人到處吹噓,沒人意識到他們正在爲局勢的進一步激化埋下禍根。
在低密度靈石的支持下,人族普通人無法和爬蟲對抗的巨大劣勢幾乎被填平,雖然城池的地形幫了些小忙,也再次證明魔族大佬蒼魔的判斷沒有錯,這東西氾濫起來的確動搖了魔族的根基!
和平時期,它會加速修士羣的人力儲備,戰鬥中又增加續航力,這次的戰爭若不把人族打趴下,未來魔族只怕沒有翻身之日。
另外,武巖城戰後這段時間裡魔族參與進來的新鮮小魔頭們水平都比較一般,造成損失的同時,也丟了幾條命在各防禦點附近,魔族同樣不會眼睜睜的看着高端力量不斷損失。
但是,信息的傳遞效率和有效信息提煉度都不行,現在沒有到得出結論的時候,魔族大佬們還在後面慢悠悠的收攏小魔頭們的力量,打算讓他們去衝鋒陷陣。
魔族大佬們還是顧及聖人,萬一人族到懸崖邊的一刻聖人冒出來,而且只有人族聖人,那情況可是非常的糟糕。
所以在大佬們看來,最好是雙方大仙都擺看,用較低一層的力量決出勝負。這樣哪怕聖人出現,也能拿出個“管教不嚴”的藉口只歸還部分戰果……雖然不知吃不吃這套,至少比直接跟聖人動手的成算更大些。
如此又過去一年。
這一年裡時不時就傳出有某個小魔頭授首,而邊界地區,人族站在破劫境頂端的十幾位,只有兩個不慎被重傷幾十年動不得手段,起碼把命保住了。
就在人族以爲魔族不得不消停下去的時候,有消息傳出:
西方邊地被魔族連下五城,只用了不到半個月!
沒有詳情。
用邏輯判斷,要麼是魔族大仙動手了,要麼是腦子好使的小魔頭們直到聯合行動了。實際打聽下人族大仙們的動態就能明白,後者的可能大很多。
然而能判斷出來大概狀況,不意味着知道該如何行動。
對方有多少小魔頭,這些小魔頭下,能對破劫境巔峰造成威脅的又有多少(六層以上就能用圍毆限制或擊傷),此等重要情報一概不知。
一種情況是糾集人過去卻打不贏;另一種情況,小魔頭根本沒帶人馬,就是幾個魔頭聚在一起隨機行動,這更致命。
邊界的能人們倒是願意打架,可他們也有放不下的東西,或是門派或是小命,萬一損失幾人最後導致邊界全面潰退,這頭一個出主意的拿自己的命來祭天都填不了坑。
後方還有不少厲害人物在那看戲,也讓人感覺冒着天大風險跟魔族拼命不值。
稍稍一糾結就出了大事,有小道消息稱,西邊有兩個城的人都被吸乾了。
魔族有個分支稱作血魔的,會把人連血帶精氣神一起吸乾。
聽起來好像和一般魔族吃肉吸魂沒什麼差,可一城人被吸乾,說不定都只是兩、三個真虛境血魔所爲,他們能將吸取的業力、怨力凝結成核,力量暴漲的同時負面作用卻能留待以後解決。
做對比來看,青皮這個魔族中最大的分支,短時間內把魂力提升一倍就必須消停下來消化數月數年,這一倍能把破劫境一層提到四層,實際因爲真元跟不上,只能到二、三層的水準。
血魔一旦敞開來吸,在一個大境界裡是不封頂的,直接能從一層強化到巔峰狀態!即便力量的應用薄弱一些,實際戰鬥力還是能達到八層九層。
更噁心人的是血魔能成批製造小血魔,理論上吸乾多少人就能造多少個,想要強一點那就少造點。
兩城被血魔吸乾的傳聞如果是真的,再不管管,很快就會多出一支很強的血魔軍團!