第1652章 出城,進入荒野(求訂閱)
顧息倒不知道,有人自信滿滿地惦記着自己秘境劍杖。
此時的他已經拿到了沼錄城的地圖,直接就向着沼錄城的南大門方向而去。
對於沼錄城中所推薦的各種市場或是訓練場、學校什麼的,顧息是一點也不想去理會。
從地圖上所畫的一些信息,顧息就可以看的出來,沼錄城主要是以訓練弓箭手、獵人一類的職業爲主。
他們打樁與野外生存能力都很強。
但這對於顧息來說,卻沒有太大的意義。
顧息表面上看起來像是精靈射手,但他本質上是一位隨時可以放出一支大軍的亡靈法師。
沼錄城裡的特產,對於顧息來說,沒有太大的意義。
直接出城對於顧息來說,纔是最爲合適的。
駕着聖銀邪棺到了南大門時,顧息便看見大量的玩家在這裡聚集。
他們中有的正在排隊準備離開沼錄城,有的則在那裡大聲地叫喊着。
“野外生存小隊,十人團,有戰士與醫生了,差射手,來的直接報名。”
“荒野潛行隊,要求有3級以上的潛行能力。”
“強殺隊,有近戰能力的來。”
“野外拾荒隊,來個會採草藥的……”
“暴龍人公會主力玩家帶隊,招人啦!”
“……”
顧息是好久沒有見到這麼熱鬧的場面了。
看着眼前的一幕,顧息前進的腳步都放慢了不少。
就在這時,顧息看見了一個熟悉的背影。
那正是從陪新城一起過來的玩家。
就算現在看到這位玩家,顧息還是感覺到他更合適成爲死亡騎士。
此時的他正在那裡詢問着一些隊伍。
可以看的出來,他也是想要出城的。
只不過可以看的出來,他的情況相當的麻煩。
似乎所有人都不願意收下他。
對於這樣的情況,這位玩家似乎早就習慣,面對沒有希望的事情,他還是一個又一個地問了過去。
顧息掃了那邊幾眼,並沒有與這位玩家再接觸的想法。
畢竟現他這一次過來是有更重要事情的。
一兩位不認識的玩家又怎麼比得過一件就在眼前的紅色裝備呢。
於是顧息只是看了那邊一眼,便從南大門出去。
在顧息離開後沒多久,那位很有可能變成死亡騎士的玩家再一次被人給拒絕了。
“不行,你說的那個地方我知道,那裡本來就很危險,這段時間不知道爲什麼,那邊的植物像是瘋了一樣,攻擊着的所有靠近那個位置的玩家。
現在已經沒有人願意往那邊靠了。
你要去送死,那就自己去好了,我反正是不會過去的。”
這位玩家聽着這話,也只能低下了頭,猶豫了一下,最後揹着一大包的行李,獨自走出了南大門。
接下來,在人們沒有注意到的情況下,一批又一批的玩家走出了沼錄城的南大門,離開了安全的地方,進入了遊戲深處的野外。
出了南大門之後,顧息第一時間拿出了花盆。
同時一起被拿出來的還有從陪新城那裡買來的座標定位器。
這種座標定位器是一種新被研究出來的科技產品,只要往裡面輸入了座標,就可以直接鎖定位置。
並且將這定位的效果,加持在地圖上,又或者可以通過激光引導來告訴玩家,現在離定位的位置還有多遠。
這種定位是不受外力所影響的。
可以說這樣的座標定位器,保證了顧息在野外不會因爲一些原因,而迷失了方向。
同樣類似的道具,顧息手上還有好幾個,不過大部分都是輔助用的,並沒有座標定位器這麼好用。
這些都是顧息在出問題時候用來自救用的。
可以說顧息還沒有進入荒野,就把會遇上的一切全部都考慮清楚了。
在拿出了用來定位座標的道具之後,顧息便放開了聖銀邪棺,根本就不考慮了荒野之中這強高調強行狂奔會引來多少人的注意。
隨着聖銀邪棺開始狂奔,顧息也回到了聖銀邪棺後面的小屋裡,準備起他所需要的東西來。
雖然在陪新城的時候,聖銀邪棺沒有進行大改,但聖銀邪棺背上的小屋裡,還是進行了更全面的調整。
重新進入小屋,顧息明顯感覺更加的方便了。
許多東西就放在他最順手可以拿到的地方。
同時有一些之前他感覺不舒服的佈置,現在也已經調整過來了。
此時在小屋的桌面上,放着剛剛被伊芙送過來的一些最新研究資料。
這是莎亞從長子城搶回來的那些資料,是針對橙裝的解綁手段的。
顧息讓伊芙研究這個,一方面是爲了想辦法化解這種解綁手段,免得不小心被人給暗算了,把自己的橙裝給陪出去。
另一方面則是想要讓伊芙研究一下,看看這種手段能不能再強化一下。
強化到解除紅色裝備綁定。
哪怕不能強行解除已經被人拿下了的紅色裝備,但因爲有人提前接觸而逃逸的紅裝,應該不成問題。
顧息這一路爲爲了追蹤冥靈花而來,在這方面他可算是想了許多。
對於冥靈花逃逸的原因,他多少也有一些猜測。
雖然不知道哪一種猜測是對的,但多一種手段就多一種選擇。
現在投入了資源,總比最後面對冥靈花時束手無策要好得多。
翻看着剛剛送過來的資料,顧息迅速地閱讀着經過伊芙修改過的秘儀、魔法陣與材料部分。
雖然沒有進行實驗,但所有的思路都對得上號。
而且這資料裡面並沒有偷工減料,而是認真地對長子城那邊的手段進行分析。
想要從更深層次的思路那裡查清楚,長子城爲什麼會有着這樣的思路與操作。
同時被拿出來研究的還有長子城那邊的成功案例。
這些成功案例伊芙都沒有見到過,但她還是根據案例強行分析出來一些東西。
在後面一大串數據分析之中,顧息看到了一些自己想要的分析。
“針對武器類裝備,解綁成功率會提升3.5%。
如果加入過量能源,解綁成功率會提升7.12%左右,但能源如果溢出超過30%,那解綁成功率將會下降……”