拼命的刺出手中的長槍,期望強盜首領剩下的HP不夠承擔一次攻擊,在他命中神仙之前將其擊殺。但是往往天不隨人願,雖然我的攻擊先一步命中,但是強盜首領依然頑強的將刀砍向了神仙。
奇怪的一幕出現了,攻擊過後,神仙頭頂既沒有出現失血的紅字而掛掉,也沒有我期待的MISS提示出現。只是BOSS攻擊後憑空定在了原地,是的,保持着揮刀的動作僵在原地不動了。而神仙看起來也是原地沒有移動。但是神仙確實是實實在在的還站在那,也確實沒有掉血,更沒有怪掉。難道BOSS傻了?看神仙太帥,呆住了?
我日!BUG,絕對是大BUG。神仙真夠神的,現在的遊戲裡幾乎已經不可能有BUG了,這樣千年一遇的事,居然讓他趕上了。不過現在可不是閒着的時候,手中槍再次擊出,配合神仙射出的箭矢和齊齊的能量球,終於將BOOS掛掉了。強盜首領倒地的那一剎那,伴隨着系統的經驗提示音,我和神仙幾乎同時將手伸向了BOSS的屍體處。先揀了東西再說。確認了沒有遺漏之後,迅速起身補血,然後和齊齊回合做好戰鬥準備,現在還不是放鬆的時候。一些殺怪比較快的玩家已經開始向着這邊跑來了,雖然BOSS已經掛掉,但是人爲財死,鳥爲食亡,這可是千古不變的真理。難保不會有人突然發難,想要爆了我們。雖然被玩家掛掉不會損失經驗,但是身上的裝備還是有可能會掉落的,也正是因爲這一點,纔會有這麼多頭腦發熱的玩家圍過來。
很快我們周圍就聚集了10幾名玩家,不過還都保持着剋制,畢竟先出手的不一定是最後能獲利的,大家都等着現在的僵持狀態出現變化。神仙突然向我打了個回城的手勢,我當即會意,畢竟在一起這麼多年了,這點默契還是有的。迅速掏出回城卷軸,拿在手裡做出一個要捏碎的動作。果然有玩家忍不住了,怕我們戰鬥狀態解除,用回城逃跑,一名法師反映很快,我的動作剛剛做出,他的能量球攻擊已經發出了。
哼哼,上當了吧,戰鬥狀態還沒結束,其實我是沒辦法回城的,這只是一個誘餌,一個引誘一些人出手的誘餌,一個給予我們反擊、立威機會的誘餌。迅速終止回城動作,向着那名法師就衝了過去。那名法師明顯也是一楞,沒想到我居然敢迎着攻擊衝過來。可惜的是還沒等他做出下一步的反映,他的能量球已經命中
了我,“-55!”法師攻擊果然驚人,沒有法術防禦裝備,僅僅是初級的能量球也造成這樣的傷害。不過這個時候我也已經近了他的身,能量球作爲初級技能,不僅是不附帶攻擊,而且能量球的飛行速度很慢,這個時間已經足夠我接近他了。近身的一瞬間,身後一道藍光配合着一支箭矢已經先一步命中眼前的法師。“-95!”沒有反映時間,“斷巖斬”隨即發出,“-97!”。隨着損血的紅字從法師頭頂上飄出,他的整個人也伴隨着白光消失,地上只留下了兩個藍藥和一張回城卷軸。
秒殺!絕對的秒殺!從開始攻擊到被掛掉,中間沒有任何間隙,沒有任何反映時間,毫無懸念的秒殺!其他玩家這個時候也冷靜了下來,看着迅速後退的我也沒有追擊。畢竟我們的實力還是擺在那了,通過一天半時間的練級,周圍的這些玩家大多已經見識到我們的配合了,而且三個人都超過20級,其中兩個人已經有了技能。這樣的組合在這個時期還是很有些威力的。如果貿然出手攻擊,剛剛被秒殺的那個倒黴蛋就是活生生的例子。最爲關鍵的是,周圍這些玩家本身並不是一夥的,幾乎不可能團結起來配合作戰。最大的可能是混戰起來之後相互扯後腿,以防止其他人得手。這纔是他們最大的弱點,沒有人願意做出頭鳥,沒有人願意先出手去得罪我們,都想等着別人先出手自己揀便宜。
不過這他們的想法正合我們的意思,這段僵持時間已經讓我們的戰鬥狀態結束了,也就是說,我們現在已經可以直接回城了。向前一步,放開了戰鬥架勢,我揚聲說道:“各位朋友,今天的BOSS是我們先發現的,而且也是我們三人自己解決的,中間並沒有得罪各位之處。我們“暗血”是職業的傭兵組織,有的老玩家應該聽說過我們,我們只爲求財,向來不與人爲難。不過也絕對不是怕事的軟蛋,如果真的拼起來也未必就怕了誰。希望各位賣個面子,今天的事就到此爲止,誰對誰錯就此揭過不提,怎麼樣?”
說玩之後看了看周圍的這些烏合之衆,果然沒有人答話,誰都不想出頭,不想得罪我們,畢竟在之前的幾款遊戲裡我們還是有些名氣的,一般不會有人爲難我們這些小團體,如果逼急了天天和你折騰起來,誰也不好過。“既然沒有什麼說的,那我們就先行謝過了,謝謝各位賣我們這個面子。”說完直接掏出回城卷軸捏碎,明顯有玩家猶豫了
一下,不過還是忍住沒有出手。一秒鐘很快過去,三道白光閃過,我們三人已經出現在天光城內了。
沒有去看戰利品,一把將神仙抓過來,“靠!你是怎麼做到的?我不相信這樣的遊戲會存在這麼明顯的BUG,更不相信這樣的BUG會讓你這個變態趕上,往往你這種人的運氣總是不會太好的。”
神仙倒是不慌不忙的甩開了我的手,平靜的說道:“早就和你說過“蓄力”這個技能是神技了,那個效果是用這個技能造成的。不過難度很大,第一次近身被擊中時我就做了嘗試,不過沒有成功。第二次雖然成功了,但是還是有一定的運氣成分,再做一次的話,我也沒有十足把握。看來以後還是要多加練習。”
“靠,我不關心這個,我關心的是你怎麼做到的?我沒看見那個技能的屬性力哪項可以造成這個效果。”
“廢話,你只注意這些表面的東西了,判斷一個技能好壞不單單是看傷害,附帶效果。很多特點都是很重要的。比如這個“蓄力”技能的判定就很有意思,發動時會作出一個拉弓的動作,而且這個判定是瞬間判定,不同於普通攻擊時做出動作以後才完成的判定,明白了嗎?”神仙一副理所當然的樣子解釋道。
“不明白,咱智商有限,又不是變態,您老還是說明白點好。”
“道理很簡單,這個遊戲很多設定都很真實。拉弓這個動作需要身體一定程度的後仰,這一點在遊戲裡體現的很好,當初我就是懷疑爲什麼要設計成這樣,得到“蓄力”技能之後我才明白,這是爲了讓玩家的技術得到更大的發揮。拉弓的這個後仰動作可以使角色身體的位置判定向後偏移0.2米左右。而發動“蓄力”時這個判定是瞬間完成的,這就造成了對方的攻擊因爲超出攻擊距離,失去目標而造成僵直效果判定,這個判定的具體持續時間還要以後試過之後才知道,但是避免傷害這個效果是肯定有可能達到的,只要實際把握的好就可以了,在攻擊傷害判定出現之前的一瞬間發動技能然後強行終止技能就可以了。這樣解釋可以了吧?”
媽呀!這樣說來,這個技能確實很牛逼,運用的好可以有效迴避一次攻擊,確實不辱“神技”之名。不過我還是覺得,這個問題的關鍵不在於這個技能是“神技”,而是神仙這個人是他孃的“神人”!變態到了這個境界,被稱爲神也不爲過啊!
(本章完)