十分鐘不到,星光鎮城頭戰便宣告結束。幽冥聖域憑藉着自己弓箭手數量多的優勢,僅僅用了十幾名玩家的代價,就全殲了城頭上的八百名NPC。而當時的雷霆天下,即使在我們出手的情況下,還是用了近二十分鐘才完成城頭的攻堅戰。兩相比較,高低立判!
“幽冥聖域在弓箭手這方面的優勢,的確讓其他行會拍馬難及。不過任何事情、或者說戰術,都是有利有弊。弓箭手多,在城牆攻防戰中,確實有着無可比擬的優勢。但相對的,在需要用肉盾硬拼硬打打時,也會暴露一些問題。幽冥聖域應該感到慶幸,系統的這些城鎮內地形並不開闊,不然以他們近戰職業的數量,絕對頂不住NPC的一輪攻擊。”
神仙平靜的聲音響起,菸頭兒不禁陷入了沉思。片刻之後,他才擡起頭來說道:“神光老大你說的,正是我們現在面臨的最大難題。當初我們進入遊戲時的考慮是,遠程職業的可操作性好,便於團體作戰。因爲受到地形的限制,近戰職業無論有多少,最終能夠投入正面戰鬥的也沒有多少。相對而言,遠程職業這方面受到的限制就比較小。可是現在,我們無奈的發現,面對這種千人左右規模的戰鬥,我們確實可以憑藉配合佔據很大優勢。但當面對超過萬人,在廣闊戰場上的戰鬥,我們就顯得有些太過脆弱了。不過我們也有着自己的應對辦法。還在陸續培養的後備力量中,我們已經調整了職業搭配,爭取短時間內將我們近戰實力不足的弱點彌補。”
後備力量……,汗!這個詞聽起來好陌生啊!貌似這完全不像是一個網絡遊戲中應該存在的詞彙吧?既然菸頭兒這麼說,看來幽冥聖域是永遠也不打算對外招人了。不斷提升行會等級的同時,也會不斷吸收自己的後備力量。完全是軍隊式管理啊!
不理我們這邊的議論,在城牆上的所有NPC被肅清之後,所有幽冥聖域的成員已經在不落蒼鷹的指揮下,開始攻擊城門了。
最初雷霆天下第一次攻城時,城門那五十萬的耐久度,還狠狠的震撼了我們一把。當時覺得,這簡直就是一種無敵的存在。不過後來就漸漸發現,即使加持了石化魔膚,在一千名玩家的攻擊下,那五十萬的耐久也根本堅持不了多長
時間。
“轟!”的一聲,星光鎮城門在玩家魔法和箭矢的攻擊下轟然倒塌。這個時候,我們也已經進入了千人的大部隊中。馬上就是城內的攻堅戰了,我們總不能還在後面看戲吧。那樣未免就太對不起菸頭兒了。
不落蒼鷹一揮手,十幾名刺客迅速脫離陣型,衝進了星光鎮內。面對城門口的魔力陷阱,目前唯一的辦法就是利用刺客的高速,在短時間內將這些陷阱全部觸發。當然,作爲“掃雷機”的刺客,幾乎沒有可能性還能生還。
趁着這會兒時間,我們一直在觀察着這些幽冥聖域的成員。可是短短的十幾秒鐘之後,我就不得不承認,這種感覺,真的不舒服!而且還不是一般的不舒服!估計換了是誰,進入這種環境,都會都和我同樣的感覺。想象一下,一個正常人,突然到了一個一千人的集體中,最可怕的是,這一千人的表情、眼神、動作幾乎全是一個樣。這種格格不入的感覺,實在是讓人不舒服。連一向傾訴狂、自來熟的阿飛,都沉默了下來。幽冥聖域這一千人都是個什麼模樣,就可想而知了。
還好這種尷尬的處境並沒有持續多久,在城門口最後一個魔力陷阱被刺客觸發後,菸頭兒終於下達了全員攻擊的命令。
跟隨着大部隊走進城門,原來這星光鎮,和當初的南平鎮幾乎沒有什麼區別。也是一副平靜的小鎮模樣,並不寬敞的道路,加上並不高大的建築,讓人很容易產生一種蕭瑟的感覺。
不過這裡並不是讓我們來參觀的,相反,這裡是戰場,是玩家與NPC的戰場。與雷霆天下攻城時一樣,進城後沒等我們走出多遠,便憑空出現無數NPC,向着我們直撲上來。依然還是老一套啊,根本沒有什麼變化,這種攻擊,現在已經對有準備的玩家構不成什麼威脅了。與NPC的一成不變截然相反,幽冥聖域的戰術倒是讓我們感覺非常新奇。
進城之後,在菸頭兒的指揮下,幽冥聖域原本就不多的近戰職業,大多數都跑到了隊伍兩側,而只對着城鎮大廳的正面,卻只留下了不足百名的戰士。以我們的經驗,很快就明白了菸頭兒的意圖。這戰術還真是夠大膽的,難道菸頭兒就這麼信任他們弓箭手嗎?不過回頭看了看身後那超
過一隊的風雷系法師,真是汗啊!看來菸頭兒根本就是把寶壓在了我身上。他是準備完全靠我和弓箭手的配合來抵擋NPC正面的進攻了。
面對NPC的衝鋒,兩邊之間的距離迅速拉近。轉眼之間,幽冥聖域的弓箭手大隊已經搶先發動了攻擊。
“擊暈矢!”依然是他們最拿手的擊暈矢齊射。一整排閃動着金黃色光芒的箭矢,直射而出,彼此間的時間差絕對在零點幾秒之內,這種配合,不得不讓人歎服。
“叮!”箭矢與鎧甲的碰撞聲響起,接着就是一片金星閃耀。衝在第一排的NPC武俠甚至連幽冥鬼步的都沒有機會開啓,就全部被當場擊暈。與此同時,超過百名幽冥聖域法師一擁而上。脫離了本隊的他們,直接對着遠處的NPC戰士、武俠開始了魔法轟炸。玩了這麼多年網絡遊戲,我這還是第一次見到法師居然衝到肉盾的前面。整個場面,只能用瘋狂來形容了。
不過就是這樣瘋狂的戰術,在幽冥聖域手上,卻發揮着極其驚人的效果。一排又一排的擊暈矢齊射,讓開始就被暈住的那些NPC武俠根本沒有醒來的機會。正是他們,爲幽冥聖域的法師們,構築了一道完美的人牆,讓他們可以毫無顧忌的防守攻擊。而在“人牆”的另一側,數不清的NPC戰士、武俠,因爲同伴的阻擋而無法前進,只能接受天空中飛來的各式魔法的洗禮。短短十幾秒鐘,當幽冥聖域的法師退回本隊時,系統給出的統計數字中,NPC的死亡數量已經超過了一千五百。也就是說,至少幾百名NPC在剛剛的魔法轟擊下被擊殺。在那一排NPC“人牆”身後,出現了一片近五米縱深的無人帶。
此刻幽冥聖域展現出的實力,連神仙都是不停的暗暗點頭。
不僅是正面戰場優勢巨大,幽冥聖域兩側的防禦也是井井有條。在弓箭手大隊的集中點射下,NPC弓箭手們根本沒有露頭的機會。每一名NPC弓箭手出現在制高點,下一秒就會有超過十支箭矢將它秒殺。儘管沒有法師的大範圍魔法,不能對NPC進行有效的殺傷。但在相對狹小的地形,NPC想突破那些肉盾戰士的防守,也是癡人說夢。
整個攻城戰的戰場上,幽冥聖域佔盡先機!
(本章完)