暴哥和他的跟班之間的談話,113μ與冰黎莉莉兩個人是沒有聽到的。如果113μ聽到暴哥的話語的話,他一定會靠過來,好奇的去問暴哥:“宵戰是什麼東西,碧湖又在哪裡”的吧。
何爲宵戰?
哪是碧湖?
這就是很多不瞭解這件事情的玩家,一定會去問的問題。
事實上,宵戰不是個東西,而是遊戲內由官方安排的活動,全稱是宵曉之戰,是從開始於現實世界的夜晚,華燈初上之時,結束於天光放亮之際的一場多人混戰。爲了稱呼起來方便,避開宵曉兩個讀音類似卻又不完全一樣的字眼,防止自己讀錯,所以玩家們就使用了簡稱“宵戰”去進行稱呼。
既然是官方安排的活動,基本上都會拿出點獎勵,調動玩家的積極性的嘛。具體的說,參與到宵戰之中,戰鬥並堅持到天亮不死的玩家,會直接獲得400bp這一大數目的獎勵,然後,這些活下來的玩家,按照殺敵數去進行排名,排殺敵數前十的玩家,能夠在拿下那400bp的基礎上,獲得更多的獎勵,就是如此。
而戰鬥的場所,則是碧湖,是一處單獨的,平常玩家無法去往的活動地圖。在活動開放以後,主城之內會開啓一扇傳送門,令玩家們能夠通過這一道傳送門,傳送到一處獨立的地圖——也就是碧湖。
碧湖是一處四面環山的又大又圓的大湖,因爲湖水呈現出碧綠如翡翠的顏色,所以被稱呼爲碧湖。當然,也有可能是因爲遊戲策劃方面,先把地圖的名稱命名爲碧湖,然後再按照計劃,去把湖水設定爲如此碧綠的顏色的也說不定。
碧湖有一個特點,就是水格外的淺。在碧湖這片佔地寬廣的大湖泊的外圍地區,水深只能淹沒過腳踝,非常的淺,直接當作陸地去行走是完全沒問題,對玩家的移動與奔跑的速度,是幾乎沒有影響的。
但越接近湖心,水就越深,這是正常現象,但事實上,直到到達湖心以前,水深都只有三四十釐米程度,也就是連一部分人的小腿膝蓋都無法夠到的深度,但在靠近湖心以後,水深突然就開始飆升,湖底直接凹陷下去了一個深度有三四十米,半徑有個五十米的大洞,如果有人不注意腳下,一路往湖中心走去,會立馬一腳踏空,然後摔下去的吧。
按理說,在湖裡的玩家應該會浮起來纔對,即使雙腳踏空了,不論如何也是能靠划水游泳,勉強保證自己的漂浮狀態的。至少現實世界裡面會水性的玩家,在虛擬世界裡面還是很容易找到游泳的訣竅的。
但那只是現實世界裡面的一般游泳池的情況,碧湖的最大特點,就是湖心的那個大洞處,被刻意增加的重力場設定。
簡單的說就是湖心大洞有吸力,能把人往湖底吸去,因此一旦踏入水中深洞,幾乎就無法脫身了。
這就是整個對戰地圖裡面的一處“地形殺”的合適地點,是爲了增加遊戲性,以及令有些正面作戰能力一般的玩家,能通過地形殺的方式去殺死其他玩家,賺到幾分,增加他們參與遊戲的熱情與積極性。
這的確是一個很有意思的設定,至少參與遊戲的開發人員與策劃,對碧湖這張地圖,還是挺滿意的。
因此,現在這兩個問題的答案,也就已經非常清晰了:
何爲宵戰,對抗着廝殺到天亮的活動,就是宵戰。
哪是碧湖,一處特殊的,只有特定時間纔會開放出入的地圖,就是碧湖。
當然,這些情報,113μ現在還不清楚,但是這麼有意思,又很重要的活動,他如果知道了,肯定會努力的加入到這一活動之中的吧。他對這種對抗類型的活動,可是很有興趣的。
說到113μ,他現在正帶着冰黎莉莉一起移動着,在魔霧森林裡面散佈着,看起來有些漫無目的,也有些隨緣,一點都不像是一位爲了出獄而正在努力收集齊所有卡牌的玩家。
113μ雙手背在腦後,踢踏着往前走去,眼睛卻是往上瞟去,看向自己頭頂茂密的樹枝樹葉,想從這一層層疊疊的樹葉之間,看到一絲從縫隙之中勉強透下的陽光,感受它的溫暖。
冰黎莉莉她跟在113μ的身後,看着踢踢踏踏的走得很是隨意的113μ,突然之間想到了一點事情,並將自己的疑惑,早早的拋了出來,拋給了113μ:“說起來,地獄先生,你的兔子寵物呢?”