第2章 工作室

七天的時間一晃而過。

《光輝紀元》這個遊戲,畢竟是江洵傾注了心血的遊戲,他整個童年乃至到大學時期,《光輝紀元》幾乎可以說是貫穿了他上半輩子的日子,以至於在遊戲停服後,江洵放下了手頭所有的遊戲,就是最基礎的搬磚打金掙點零用都有些索然無味,他決定出門找工作,穩定工資,專業對口,還能讓他有興趣的最好,而被卸載的《光輝紀元》重新出現在了江洵的桌面上,雖然沒辦法登陸游戲,但江洵還是割捨不下,便下載了回來。

陪伴了十一年,想要他一時放下,又談何容易。

至於找工作,道理很簡單,經過江洵自身幾年的努力加上家裡的補助,總算是在上海郊區松江買了一套住宅小型套房,而現在地主家裡也沒有餘糧了,兩個月前辭職之後,江洵就一直宅居在家靠《光輝紀元》遊戲搬磚掙錢,身爲遊戲第一人,搬一天的磚,打一天的金,也是能賺一百多塊錢的,但可惜就可惜在玩的人太少了,所以在《光輝紀元》裡頭搬磚掙錢很困難。

網絡搬磚的意思顧名思義就是打金,利用遊戲技術在遊戲之中打出通用的遊戲金幣,再和其他需要金幣的玩家進行私底下的交易,用遊戲金幣換取人民幣的方式。

熱度越高,玩家越多的遊戲,搬磚掙錢是很簡單的。

就比如說最近最火的全息VR頭盔遊戲《大江湖》,開服當天,直接服務器爆滿,玩家擠都擠不進去,聽說足足有兩千多萬的玩家同時上線,首日金價,險些成爲1:1的直兌價格,這可真是現象級的。

可惜,開放商過於貪婪,想要控制市場,更方面於賺錢,強行壓金價,沒過幾天,還開放了人民幣充值功能,進行直接充值兌換虛擬貨幣的功能,後來加上游戲內容不夠豐富,七天熱度一過,留下來的玩家大多都是來打金掙錢的,還有一部分真愛那就真的是來燒錢玩遊戲了。

而這款遊戲的開發公司,就是江洵的前任老東家,早在遊戲開發的時候,江洵就對公司說過了,盲目追求盈利,而不顧口碑,只能賺快錢,卻不能長久地吸納玩家,可惜公司的策劃認爲網絡遊戲本就是一個快節奏的時代,賺一筆快錢比積攢口碑而言,沒有什麼風險,能快速回本,自然每次都會把江洵的想法給否定了。

這種理念上的衝突不是一次兩次的事情了,而且公司幾乎每次都會把他的想法否定,江洵也沒有什麼好說的,乾脆就辭職了。

主要的問題還在於2002年國家發佈的遊戲禁令,這條禁令讓絕大部分的成年人將遊戲視爲電子海洛因,不僅讓國內的遊戲界停下了接近十年的腳步,還讓從業於遊戲行業的工作人員飽受歧視,後來遊戲禁令解除了,電子海洛因的標籤卻永遠撕不下來了。

這個影響很深遠,雖然禁止的是主機遊戲,可是國家給電子遊戲打上的標籤,是可以影響到大部分國人對遊戲的印象。

當遊戲禁令解除,整個遊戲行業也沒有之前追求口碑和遊戲玩法的激情了,大部分人都想要更快地跟上其他國家遊戲的發展,一味的進行模仿,當其他國家的遊戲工作室開發出一個跟着一個新奇的遊戲時。

我國的遊戲工作室一個接一個模仿,模仿也就算了,遊戲玩法依葫蘆畫瓢學個一半,充值功能是一個比一個狠。

幾乎所有人都把心思放在怎麼騙人充錢,怎麼引誘玩家充錢。

到現在,VR虛擬頭盔面世之後,國內的遊戲工作室依然沒能把思路轉換到口碑上,因爲他們發現,錢太好賺了,你不需要什麼遊戲內容,不需要什麼劇情,不需要什麼太過於奇妙的玩法,只要把國外的遊戲玩法核心套一點過來,熱度炒一炒,等中國玩家們進來試玩,弄些充值賺錢的路子,幾個月的時間,製作遊戲的成本就回來了,後面隨便運營個三年,賺到足夠的錢,遊戲隨時可以停運,開始下一個遊戲的炒作,運營。

這已經成爲一個教科書式的快餐遊戲教程了。

“明天去IEC工作室面試。”江洵看了看日程表。

IEC工作室算是國內口碑比較不錯的遊戲工作室了,製作出來的遊戲都偏向於劇情,比較注重口碑,但江洵已經做好了薪水不高的準備了,像這種工作室,普遍都窮困潦倒。

遊戲主要賺錢的功能就是充值。

像這種爲了確保遊戲公平,追求口碑和劇情的,只能賺遊戲的買斷錢。

什麼叫買斷?

類似於遊戲工作室做完了遊戲,在網上公開售價,一款遊戲68塊錢,買了之後,就不需要任何的充值,整個遊戲玩法和功能全部向你展開。

但賺不到多少錢的。

小工作室連宣傳的錢都沒有,一次能賣個一萬款就不錯了,最恐怖的是遊戲還是有盜版的,電腦技術水平比較高的盜版工作室,完全可以在購買一次遊戲之後,把整個遊戲拷貝下來,按每款遊戲十塊錢的批發價格賣給盜版網站,而盜版網站可以免費把遊戲傳播出去,利用網站流量拉一些頁遊的廣告贊助賺錢。

在國內盜版正版意識比較差的情況下,這種遊戲工作室很容易就垮掉。

而且對於喜歡玩盜版的國人而言...

他們的想法估計是這樣的。

啊?一個破遊戲也要68塊錢?鬼才玩得起!老子向來只玩免費遊戲!

這樣的環境很惡劣,IEC工作室算是比較能撐的了,國內有幾個知名的專門做口碑遊戲的工作室,是一個跟着一個倒閉,要不就是被大公司收購去做快餐遊戲掙錢,當國內遊戲被人吐槽一年不如一年,越來越垃圾的時候,又有幾個人能想到真正做遊戲的工作室早就倒了。

“對了,《光輝紀元》工作室倒閉了嗎?”江洵將鼠標移動到搜索引擎上,開始搜索《光輝紀元》工作室的消息。

“遠古網遊《光輝紀元》終究面臨停運,硬核遊戲路在何方?”

江洵掃了一眼,多數都是在感嘆《光輝紀元》的停運消息。

“嗯?”江洵的眼睛掃到一個信息,“六年前...《光輝紀元》工作室被DND公司收購了。”

DND公司,國外現在算是一個知名的廠牌了,專門製作有關於DND系列的遊戲題材,DND的全稱叫做龍與地下城,是一個西幻風格的題材,裡面許多設定比較有趣。

現在旗下有兩個遊戲。

一個是傳統的PC遊戲也就是電腦遊戲《終焉騎士的最後衝鋒》,還有一個就是VR虛擬頭盔遊戲《法師的榮耀》。

兩款遊戲,分別在國外囊獲了PC端單機遊戲周排名第一熱度,VR虛擬頭盔單機遊戲周排名第三的熱度,都是在國外很流行的遊戲了,但是在國內反響一般,畢竟這些遊戲都是買斷制的遊戲,而且國內的玩家除了那些經常玩國外遊戲的,很少有人會把關注點放在這些遊戲上,光是買國外遊戲的流程就很麻煩。

...

...

第853章 嚴弘迴歸!第915章 可能這就是BOSS的爹吧!第417章 暴打冰火雙龍第557章 敵人都被打沒了第891章 提前認輸?太消極了!第830章 把你們都殺了第22章 養生的江大爺第564章 不像是戀人第839章 聽說你喜歡搶仇恨?再開聖劍!第656章 最慘烈的勝利!保裝備也能爆種的咯?(下)第892章 就是膈應你第856章 可見的問題第1000章 這BOSS打得也太快了?第275章 這就是操作(下)!第719章 天崩地裂的團戰第610章 主教皇帝(第1更)第731章 血腥的敗者組決戰第882章 不是獨有,但很難第527章 是個女孩第98章 全部拉黑第557章 敵人都被打沒了第781章 都說了不要隨便挑戰世界BOSS(中)第145章 韓國人的‘包場’?(求訂閱!)第21章 全力衝刺第一的盧卡斯(求推薦票!求收藏!)第924章 神之戰百人團副本第54章 有什麼驚訝的地方嗎?第670章 寒神拉了大量場外仇恨!第122章 挖掘出殿堂級盜賊技巧的法師第554章 常年被踢的男人(第二更)第197章 舉報,謝謝!第155章 沒骨氣的樸澤源第421章 來點怪送裝備吧!第1006章 這才叫強圖!(下)第389章 幫你走位第844章 拖不到的時間第308章 我就當我賺了第598章 決策,爭嶸瘋狗戰術!(求訂閱!)第437章 淚,流了出來第666章 深淵力士教學局第519章 撐死也就打兩個了第594章 全攻陣容,識破身份第346章 能不能對BOSS尊重點?第895章 混入人羣自爆卡車第627章 六芒星數據評價的職業選手!第894章 重操舊業第710章 該做出的改變第662章 玩些無腦的第37章 精準控分第1039章 難盤的BOSS,不好處理的地形第1013章 爛籤還是好籤?第502章 偶遇大神亂花第526章 江洵...一個行走的活字典第704章 睡神素材大禮包第1020章 控制你的經濟,韓國隊伍窮途末路第51章 全新操作?第360章 神級傳奇賬號保護協會?第276章 此戰!至死方休!第781章 都說了不要隨便挑戰世界BOSS(中)第802章 奧術之神和美杜莎第901章 獨行俠們的戰爭起義第29章 資源分配——貢獻值制度第130章 骷髏神箭手克茲穆爾(求推薦票!求訂閱!)第60章 天府入駐信仰第89章 我說的第106章 秀得頭皮發麻第763章 戰局擴大第714章 宣傳短片第777章 最直觀的後臺數據第617章 西恩電競,Best電競第326章 多餘的操作第999章 大氣層戰隊追分!難以破局。第271章 今晚通宵!第529章 尋找話題第804章 整活大師第1040章 江洵的低標準第655章 最慘烈的勝利!保裝備也能爆種?(中)第577章 死在他手上都是種幸福!第991章 2V2的壓制性拉滿!一股熟悉的味道!第423章 想和老馬分享‘快樂’的半抹相思第372章 你選我?(第三更)第800章 神一樣的採訪第469章 圍點打援進階版第1041章 一人拉三路仇恨第867章 最後一個天才柳俞臻第786章 中國聯賽成立第412章 殺幾次?就殺兩次吧!第774章 風暴聚集強化版!第827章 家喻戶曉的羅恩特第434章 感覺在玩大逃殺第1078章 不退反進,環環相扣第263章 諾科夫斯聯邦叛軍第543章 一上線就是那麼勁爆的嗎?第25章 掛機第856章 可見的問題第197章 舉報,謝謝!第716章 這個角色他勝率很低,不會選的第450章 被打怕的日本人第108章 我知道是誰了!第411 打的時候有那麼難嗎?第164章 都穩重點,別玩騷的